Tales Noir - Lista de niveles para el uso de los compañeros más fuertes
Tales Noir, el último título MMORPG desarrollado y publicado por PIXEL RABBIT previendo su lanzamiento mundial el 14 de junio de 2022. Los jugadores podrán experimentar una historia ficticia basada en los personajes de fantasía populares de nuestra infancia como Blanca Nieves, Cenicienta, La Bella y la Bestia, Caperucita Roja y mucho más. El juego cuenta con más de 100 compañeros coleccionables, los cuales todos se pueden obtener a través del sistema gacha o ciertos eventos en el juego. Tales Noir está disponible para descargar como un título gratuito tanto para Google Play Store como para iOS App Store
Tales Noir comienza con una opción para elegir tu clase basica que no se puede cambiar más adelante en el progreso del juego, así que elige con cuidado. El juego presenta a los jugadores 5 clases diferentes como su primera opción, y cada clase recuerda a los roles clásicos de los títulos MMORPG. Los jugadores pueden consultar nuestra completa Guía de clases para Tales Noir para comprender mejor cada clase y su estilo de juego. Las 5 clases son las siguientes:
- Clase Hechicero
- Clase de cazador
- Clase de asesino
- Clase de caballero
- Clase de músico
Tales Noir, ofrece su propio giro único al género en torno al grindeo de los MMORPG al combinarlo con aspectos de construcción de ciudades como construyendo tu castillo. En el Castillo, los jugadores podrán interactuar con sus compañeros recolectados, construir diferentes edificios que aumentan los recursos, y simplemente descansar para recuperar puntos vitales como HP (puntos de salud) y Mana. Al igual que los aspectos clásicos de construcción de ciudades, cuanto más alto sea el nivel de los edificios, más tiempo llevará construirlos. Tales Noir también admite un sistema de combate basado en habilidades con animaciones fluidas para todas sus habilidades de clase que son agradables de ver. El combate en general es bastante fácil al principio debido al bajo HP (puntos de salud) de los enemigos y al amplio stock de pociones de HP (puntos de salud) en tu mochila. Sin embargo, el juego comienza a aumentar el ritmo de dificultad a medida que avanzas en la historia, lo que agradará a los veteranos del género, ya que deberán perfeccionar sus habilidades y realizar combos de cadena de habilidades para derrotar a los enemigos.
Los compañeros son los personajes coleccionables de Tales Noir que ayudan a los jugadores en sus espantosas batallas contra multitudes de enemigos ya sea matándolos o curando al jugador. Cada compañer se divide en diferentes rarezas y se clasifica según su función en el juego. Se obtienen a través del sistema gacha llamado Destiny que ofrece 3 rarezas diferentes de compañeros:
- Compañero Raro : 90% de probabilidad de ser convocado
- Compañero Epico : 9% de probabilidad de ser convocado
- Compañero Legendario : 1% de probabilidad de ser convocado
No se preocupe si no puede conseguir un compañero legendario, ya que el juego ofrece un sistema de lástima que presenta una lástima suave y una lástima dura. La lástima suave por el sistema gacha existe en 10 invocaciones donde se garantiza un compañer épico en cada invocación x10 que realiza el jugador. La invocación debe realizarse de una sola vez y no consecutivamente. La lástima dura existe hasta 100 invocaciones, después de lo cual los jugadores pueden elegir a su compañero legendario deseado de una lista selecta en la tienda de canje.
En esta lista de niveles para Tales Noir, enumeramos los mejores compañeros para usar en las batallas, independientemente del tipo de contenido (PvE o PvP). Tenga en cuenta que esta lista de niveles está de acuerdo con nuestras observaciones y los jugadores pueden experimentar con los compañeros que les gusten para llegar a sus propias conclusiones. El juego todavía es bastante nuevo, por lo tanto, se reserva mucho margen de mejora.
Compañeros de nivel S
Echemos un vistazo a los compañeros enumerados en este nivel: –
Princesa Sirena (Carol)
Princesa Sirena (Mermaid Princess) es un compañero de grado SSR que está clasificado como sanador en el juego. Mermaid Princess tiene un rasgo único en el que tiene 2 habilidades pasivas y solo 1 habilidad activa. Su primera habilidad pasiva, Impedir, establece que sus olas de agua ralentizan a los enemigos en un 45 % durante 3 segundos por enemigo golpeado. Su segunda habilidad pasiva, Surf, establece que los aliados que atraviesan las olas de agua invocadas por ella obtienen un 30% más de velocidad de movimiento durante 3 segundos por aliado. Su habilidad despertada Rising Wave dice que Mermaid Princess convoca olas de agua que se precipitan en una sola dirección e infligen daño AOE (efecto sobre area) a todos los enemigos. Las olas curarán a todos los aliados dentro de las olas. Ella inflige daño mágico a los enemigos que son golpeados por las olas y las olas continúan infligiendo daño incluso si ella muere.
Sombrerero Loco (Rand)
Sombrerero Loco (Mad Hatter) es un compañer de grado SSR que está clasificado como Guerrero en el juego. La habilidad despertada de Mad Hatter, es Mad Hatter Magic que es una habilidad de daño dirigida a AOE (efecto sobre area) que inflige daño a todos los enemigos en un área particular en el suelo. Disminuye aún más los cooldowns de todos los compañeros aliados en 3 segundos. Su primera habilidad pasiva, Mad Card, establece que cuando el Mad Hatter es despertado, el jugador obtendrá 0.5 de ira por habilidad activa utilizada por él. Su segunda habilidad pasiva Card Blossom establece que cuando Mad Hatter se despierta, sus ataques normales le otorgan 0.75 de ira adicional por ataque, lo que le permite cambiar su estado despierto mucho más rápido.
La belleza del castillo (Betty)
Castle Beauty (La belleza del castillo) es un compañero de grado SSR que está clasificado como sanador en el juego. La habilidad despertada de Castle Beauty, Power of Nature, es una habilidad de sanación tipo AOE (efecto sobre arae) que cura a todos los aliados y la cantidad de sanacion es directamente proporcional a su ataque mágico. Además, ella sembrará semillas de la naturaleza alrededor de la ubicación del jugador, lo que seguirá curando. Su segunda habilidad activa, Divine Blessing , establece que todos los aliados recuperarán HP (putnos de salud) equivalente al 145% de su ataque mágico + 280 HP (puntos de salud). Su primera habilidad pasiva, Durability, establece que los aliados dentro del alcance de Castle Beauty ganarán un 10% más de defensa.
Príncipe Bestia (Beast Prince) – (Marte)
Beast Prince (Principe Bestia) es un compañer de grado SSR que está clasificado como Asesino en el juego. Beast Prince es un repartidor de daños físicos que se ocupa de los ataques físicos y escala con los mismos. Su habilidad despertada, Brutal Fury, es una habilidad de daño AOE (efecto sobre area) unidireccional que apunta a todos los enemigos en una dirección particular, aturdiendo a cada enemigo durante 2.5 segundos. Al final, realiza un rugido dañino AOE (efecto sobre area) que inflige daño físico a los enemigos cercanos en un área circular en el suelo. Su primera habilidad activa, Brutal Strike, es una sola habilidad de daño dirigido que tiene una peculiaridad única que establece que Beast Prince reduce el cooldown de esta habilidad en 1 segundo por cada habilidad activa utilizada. su 2da habilidad activa Brutal Trample también es una habilidad de daño AOE (efecto sobre area) que inflige daño a todos los enemigos en un área en particular y aumenta la tasa de golpes críticos de él y del jugador en un 5% cada uno durante 5 segundos.
Princesa de pelo largo (Penny)
Long-Haired Princess es un compañer de grado SSR que está clasificado como tanque en el juego. Su habilidad despierta Hair Ward es una habilidad de control/daño de multitudes que atrae a los enemigos cercanos dentro de un rango de 4 metros del jugador hacia sí mismo y los provoca durante 4 segundos. También proporciona un Escudo equivalente al 5% de su HP MÁXIMO (máximos puntos de salud) al jugador durante 5 segundos y también inflige daño mágico a los enemigos que atrae. La primera habilidad pasiva de Long-Haired Princess, Durable Hair, establece que cuando su HP (puntos de salud) cae por debajo del 25 % de su MAX HP (Maximos puntos de salud), recibe un 450 % menos de daño entrante en todas las áreas. Su segunda habilidad pasiva, Hair Entangle, establece que mientras está en su estado despierto, el 30% del daño recibido por ella se redistribuye entre los enemigos cercanos y los aturde aún más durante 2 segundos.
compañeros de nivel A
Echemos un vistazo a los compañeros enumerados en este nivel: –
La Bella Durmiente (Lilian)
Sleeping Beauty (La Bella Durmiente) es un compañero de grado SSR que está clasificado como Guerrero en el juego. Su habilidad despertada, Dream Projection, es una habilidad de daño AOE (efecto sobre area) que inflige daño mágico a todos los enemigos en un área particular del suelo. Su primera habilidad pasiva, Roll Over, establece que el primer lanzamiento de su habilidad Dream Projection inflige una desventaja de ralentizar en los enemigos durante 8 segundos, donde se ralentiza gradualmente a partir del 5% al 70%. Al final de la desventaja ralentización, coloca una desventaja hipnosis durante 3 segundos en todos los enemigos, lo que hace que se duerman. El primer ataque que los golpee infligirá un 50% más de daño, pero los despertará. Su segunda habilidad pasiva, Hypersomnia , establece que los enemigos bajo la desventaja de ralentizar también recibirán un mayor daño con el tiempo, a partir del 1% al 20%.
Princesa del país de las maravillas (Alicia)
Wonderland Princess (Princesa del país de las maravillas ) es un compañero de grado SSR que está clasificado como Asesino en el juego. La habilidad despertada de las Princesas del País de las Maravillas Unsheathe es una habilidad de daño dirigida a AOE (efecto sobre area) que inflige daño físico a todos los enemigos en un área particular en el suelo. También aumenta su Ataque y el del jugador en un 10% durante 7 segundos. Su primera habilidad activa Never Disappoint es una habilidad de daño AOE (efecto sobre area) que inflige daño físico a todos los enemigos en una sola dirección. Su segunda habilidad activa Illusory Sword es una habilidad de daño dirigido AOE (efecto sobre area) que inflige un 180% de daño de ataque físico a los enemigos en un área específica en el suelo.
Príncipe azul (David)
Prince Charming es un compañero de grado SSR que está clasificado como un tanque en el juego. Su habilidad despierta Adjudication of Light hace uso de sus espadas duales para infligir daño a los enemigos. En primer lugar, usa la Espada del Rey para infligir daño AOE (efecto sobre area) a todos los enemigos atrapados en un área particular del suelo. En segundo lugar, usa la Espada de las Responsabilidades para infligir daño AOE (efecto sobre area) dirigido a todos los enemigos en el área, infligiendo daño físico equivalente al 230% de su ataque físico. Cuando esté despierta, absorberá el 5% del daño infligido por el jugador. Su primera habilidad activa Blade Sweep es una habilidad de daño curvo que inflige daño cerca de su entorno, causando daño físico equivalente al 220% de su ataque físico. Esta habilidad también aumenta su Defensa y la del jugador en un 5%. Su 2da habilidad activa Royal Charge es una habilidad de daño unidireccional que inflige daño físico a los enemigos en una dirección particular y otorga un escudo equivalente al 5% de su HP MÁXIMO (Máximos puntos de salud) para él y el jugador.
Caperucita Roja (Lucy)
Little Red Riding Hood (Caperucita Roja) es un compañero de grado SSR que está clasificado como Asesino en el juego. Su habilidad despertada, Dual Personalities, establece que ella atrae a un enemigo y le inflige un 510% de daño por valor de ataque físico. La segunda parte de esta habilidad establece que ella realiza un movimiento de daño dirigido AOE (efecto sobre area) que inflige daño a todos los enemigos en un área particular en el suelo. El 50% del daño infligido por Caperucita Roja durante su estado despierto se devuelve al jugador como HP (puntos de salud). Su primera habilidad activa, Mediation, también es una habilidad dañina dirigida a AOE (efecto sobre area) que inflige daño físico a su entorno. Su habilidad pasiva Painful Memory establece que Caperucita Roja inflige una desventaja de dolor en los enemigos con sus habilidades que infligen daño continuo al objetivo durante 5 segundos.
compañeros de nivel B
Echemos un vistazo a los compañeros enumerados en este nivel: –
Zapatilla de cristal (Cenicienta)
Little Glass Slipper es un compañer de grado SSR que está clasificado como Asesino en el juego. Su habilidad despertada, Silencing Potion, es una habilidad de daño de AOE (efecto sobre area) en la que arroja una poción venenosa en un área seleccionada en el suelo que inflige daño mágico a todos los enemigos atrapados. Cuando los enemigos salgan del área, recibirán más daño mágico. Los enemigos atrapados en el área también se silencian durante 3 segundos. Su primera habilidad activa, Saddening Potion, es una habilidad de daño de AOE (efecto sobre area) dirigida que lanza una poción a un área seleccionada y los enemigos golpeados son infligidos por desventaja de entristecimiento . la desventaja Entristecer inflige daño mágico continuo durante 3 segundos. Su segunda habilidad activa, Splashing Potion, también es una habilidad que daña el AOE (efecto sobre área) y causa un 360 % de daño mágico a los enemigos golpeados.
Blancanieves (Margarita)
Snow White (Blancanieves) es un compañer de grado SSR que está clasificado como Asesino en el juego. La habilidad despertada de Blancanieves, Princess Raid, es una habilidad de daño dirigido AOE (efecto sobre area) que inflige daño físico equivalente al 524% del ataque físico a los enemigos. Si come durante este período, tiene un 50 % de probabilidad de obtener una mejora de Satisfacción que aumenta su producción de daño en un 30 %. Una vez que termina su estado despierto, inflige daño físico a todos los enemigos a su alrededor. Su primera habilidad activa Fijar en el objetivo es una sola habilidad dañina dirigida que inflige un 230% de daño por ataque físico al enemigo. Su primera habilidad pasiva Saciedad establece que el daño aumenta en un 10% en el estado Satisfacción.
La chica de los fósforos (Doris)
Match Girl es un compañero de grado SSR que está clasificada como Asesina en el juego. La habilidad despertada de Match Girl, Wish, es una habilidad de daño dirigido AOE (efecto sobre area) que inflige el 510% de los Ataques Mágicos que valen daño con el tiempo a los enemigos en un área particular en el suelo. Después de que termina su estado despierto, usa Red Ballet para parpadear a una ubicación objetivo e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Su habilidad activa Swirling Sparks es una habilidad dañina de área de efecto de doble impacto que inflige daño mágico a los enemigos en un área particular del suelo. Su habilidad pasiva Fiery Eyes establece que Red Ballet atrae a los enemigos cerca de 3,5 m de Match Girl hacia ella y les inflige un 2,5 % más de daño.
Jugando Tales Noir en la pantalla más grande de tu PC con su teclado y mouse a través de BlueStacks es muy recomendable para una experiencia de juego eficiente, sin lags y optimizada.