The Legend of Neverland - Guía completa de las clases y sus habilidades
Los amantes de los MMORPG están emocionados de probar el MMORPG de mundo abierto más nuevo en la tienda, The Legend of Neverland. El juego desarrollado y publicado por GameArk Global se lanzó recientemente para la audiencia mundial después de haber sido probado intensamente en una fase de beta abierta en las regiones del sudeste asiático de Singapur y Filipinas. Los jugadores pueden explorar e interactuar con la vasta e inmersiva tierra de Neverland repartida en múltiples instancias. The Legend of Neverland cuenta con un sistema de clases múltiples donde los jugadores pueden cambiar fácilmente entre todas las clases disponibles en el juego con solo tocar un botón.
El contexto de la historia detrás de Legend of Neverland se encuentra dentro de la tierra de Cabala. Cabala es una tierra maldita del pasado olvidado que fue invadida por las fuerzas del mal llamadas “Fuerzas del Caos”. Los jugadores interpretan el papel del protector de los seres humanos que quedaron atrapados en la destrucción, pero el protector fue derrotado por el líder de las fuerzas caóticas. Después de ser derrotado y sumido en un sueño profundo, el jugador es despertado por un hada de las flores llamada Iris que lo acompaña y lo sostiene de la mano a través de un sistema de búsqueda estilo tutorial donde los jugadores pueden familiarizarse con los diferentes sistemas presentes en the Legend of Neverland. El juego también tiene un sistema de misiones tradicional que se ramifica en diferentes tipos de misiones, como misiones de la historia principal, misiones secundarias, misiones de NPC, misiones de clanes, etc. Los jugadores pueden completar estas misiones para obtener grandes recompensas y desbloquear más sistemas para aumentar su poder.
El juego también tiene más personajes llamados Hadas de las flores , que son flores literales que han florecido para tomar la forma de un humano. Las hadas de las flores son compañeras leales que ayudan al protector en su viaje y son enviadas como una bendición por la diosa que se compadeció de la humanidad. Todas las hadas de las flores son personajes coleccionables femeninos de estilo chibi y se pueden obtener a través de un sistema gacha que está presente en el juego. Las hadas de las flores tienen sus propias habilidades y pasivos separados que se usan en el campo de batalla para ayudar al jugador.
Como se discutió anteriormente, Legend of Neverland sigue un sistema de juego basado en clases donde cada clase tiene sus propias habilidades y pasivos específicos. Actualmente, existen 4 clases en Legend of Neverland con una mención de una 5ta clase única próximamente también. Los jugadores no deben preocuparse por elegir la clase correcta o su clase favorita al comienzo del juego debido a la función de clases intercambiables donde los jugadores pueden cambiar sus armas en la mano que cambia instantáneamente todas sus habilidades y destrezas utilizables actuales de acuerdo con la clase del arma que se utiliza. Las 4 clases son las siguientes:
- Clase Ranger(Guardabosques): un tirador a distancia que sobresale matando jefes.
- Clase Gladiator (gladiador) : un brillante caballero con armadura que puede proteger a los aliados o derrotar a los enemigos con sus espadas afiladas de última generación.
- Clase Scholar (Aprendiz) : un maestro de los elementos que exige control sobre el campo de batalla.
- Clase Craftsman(Artesano) : un poderoso usuario de armas que puede infligir daño continuo a lo largo del tiempo y hacer que los enemigos sean vulnerables
Como todas las clases son interoperables y la cuarta clase se desbloquea cuando el jugador alcanza el rango 65, realmente no hay ninguna razón para confundirse sobre qué clase elegir al comienzo del juego. Para los nuevos jugadores, todavía recomendamos ir con el Ranger o Gladiator experimentando y probando debido a la naturaleza fácil de llevar y jugabilidad de la clase. Cada clase tiene diferentes tipos de habilidades:
- Habilidades activas : estas habilidades son aquellos tipos de habilidades que deben activarse manualmente y dirigirse a un área o dirección en particular para usarlas. Estas habilidades también tienen un Cooldown adjunto.
- Profundizar habilidades : estas habilidades son como habilidades pasivas que no necesitan activarse manualmente y no tienen tiempos de reutilización. En Legend of Neverland, las habilidades de profundización generalmente mejoran las habilidades activas.
- Habilidades específicas: estas habilidades están especialmente dirigidas a una clase en particular y mejoran los diversos aspectos de la clase.
Clase de gladiador
La clase Gladiator es como el repartidor de daños cuerpo a cuerpo experimentado y probado que también es bastante resistente al mismo tiempo. A los jugadores les gustará jugar con Gladiator si están familiarizados con la clase Swordsman (Espadachín) en otros títulos similares. Los gladiadores se pueden construir como distribuidores de daño cuerpo a cuerpo puros y causar estragos en el campo de batalla, especialmente apuntando a objetivos blandos como los Rangers y Craftsmen. Están bendecidos con una fuerza bárbara y grandes reservas de HP (puntos de salud) para disfrutar al máximo de las batallas. Sin embargo, si los jugadores deciden ser los que infligen daño, se verán amenazados por campeones enemigos a distancia que pueden repartir más DPS que un Gladiador debido a los mayores multiplicadores de daño. Los gladiadores se recomiendan para principiantes que son nuevos en el género MMORPG y aún están aprendiendo los conceptos básicos del sistema de combate. Mientras que algunos veteranos los disfrutan, la mayoría piensa que la clase es demasiado básica para generar interés. Los gladiadores también son la mejor opción para los jugadores a los que les gusta el contenido PvE y participan en modos de juego basados en PvE debido a su alta defensa básica y sus habilidades de daño dirigidas a AOE (efecto de área).
Habilidades activas de la clase Gladiador
- Uppercut : corre hacia el objetivo, inflige un total de 140% + 20 de daño y obtiene el efecto [Gladiador]. Gladiador: gana un escudo equivalente al 6% de Max HP durante 2 segundos.
- Tierra corrupta land : inflige un 180% +20 de daño a los enemigos cercanos y obtiene el efecto [Gladiador]. Gladiator: Obtiene inmunidad contra Knock-back y Knock-out durante 5 segundos.
- Cross Cut : inflige 200% + 70 de daño al objetivo dos veces, obteniendo el efecto [Gladiador]. Gladiador: aturde al objetivo golpeado durante 5 segundos.
- Temblor de tierra : atrae a los enemigos cercanos, lo que inflige un 602%+70 de daño y obtiene el efecto Gladiador]. Gladiador: reduce la velocidad de movimiento de los objetivos alcanzados en un 40 % durante 5 segundos.
- Combo Hit : inflige un total de 150% +15 de daño en 3 golpes a los enemigos en el frente, obteniendo el efecto [Berserker]. Berserker: aumenta el daño infligido a objetivos con menos del 35 % de HP en un 15 %.
- Chop punitivo : libera Sword Energy al frente, inflige 450% + 70 de daño y obtiene el efecto [Berserker]. Berserker: aumenta el daño infligido a objetivos con menos del 35 % de HP en un 15 %.
- Destello : corre en una distancia corta hacia un objetivo, inflige 271% +35 de daño y obtiene el efecto [Berserker]. Berserker: aumenta el daño infligido a un objetivo con menos del 35 % de HP en un 15 %. Si el objetivo es asesinado por esta habilidad, la habilidad se puede liberar nuevamente (el CD se reduce a la mitad por matar monstruos)
- Soul Blast : empuña la hoja para infligir un 313% +35 de daño a los enemigos en el frente, lo que reduce la defensa de los objetivos golpeados en un 20% y gana el efecto Berserker]. Berserker: aumenta el daño infligido a objetivos con menos del 35 % de HP en un 15 %
Habilidades específicas de clase de gladiador
- Gladiator Rock : este efecto pasivo solo funcionará cuando se equipen 3 o más habilidades con el efecto [Gladiator]. Cuando seas inmune a Knock-back y Knock-out, aumenta todos los atributos de resistencia en 2 niveles. Al liberar habilidades con el efecto Gladiador, aumenta la DEF en un 3,5% durante 8 segundos, acumulándose hasta 5 veces. La duración se actualizará para los efectos acumulados.
- Berserker Debone : este efecto pasivo solo funcionará cuando se equipen 3 o más habilidades con el efecto [Berserker]. Se mejora el efecto de ejecución. A partir del 50% de HP, además, inflige hasta un 25% -50% de daño según el HP perdido del enemigo. Al matar a un enemigo con una habilidad con efecto Berserker, mejora el efecto de Ejecución en un 7% durante 10 segundos, acumulándose hasta 5 veces. La duración se actualizará para los efectos acumulados.
Clase de guardabosques
La clase Ranger es una clase de DPS a distancia que les da a los jugadores una tonelada de daño a costa de su defensa basica baja y su grupo de HP (puntos de salud) basicos bajo.Ellos son elfos bastante ágiles que juran ejecutar su objetivo con su arco y flechas. Hacen uso del efecto Marksman (tirador) que indica que los enemigos reciben un 70% más de daño cuando son atacados por otros Marksmen (tirador), lo que es útil para eliminar el contenido basado en PvE. Debido a su HP basico bajo y su naturaleza blanda, son los preferidos por los amantes de la gama que tienen experiencia jugando a distancia o por los veteranos experimentados del género que quieren tomar el control de la potencia bruta de los Rangers. El jugador que juega a siendo Ranger debe tener un excelente control de la rueda de movimiento y debe comprender el flujo de la batalla para mantenerse a salvo el mismo.
Habilidades activas de la clase Ranger
- Flecha de vórtice : dispara hacia el objetivo, inflige un 117% +30 de daño a los objetivos en el camino y obtiene el efecto [Tirador]. Tirador: inflige un 70% de daño de habilidad a los objetivos golpeados cada 5 segundos, con una duración de 20 segundos.
- Flecha destrozadora : dispara varias flechas hacia un área de cono en el frente, lo que inflige un 120% +20 de daño a los objetivos en el camino y obtiene el efecto [Tirador]. Tirador: inflige un 30% de daño de habilidad a los objetivos golpeados cada 5 segundos, con una duración de 20 segundos.
- Flechas múltiples : dispara al objetivo 5 veces en total, inflige 375% + 50 de daño y obtiene el efecto [Marksman]. Tirador: por cada tirador que lleva el objetivo, aumenta el daño infligido por esta habilidad en un 35%.
- Flechas de meteorito: carga energía y dispara un meteorito, lo que inflige un 365%+52 de daño a los enemigos cercanos y obtiene el efecto [Tirador]. Tirador: reduce la guardia en un 20 % y la velocidad de movimiento en un 30 % para los objetivos alcanzados, con una duración de 8 segundos.
- Patada circular: corre para patear a los enemigos de frente, lo que inflige un 128 % más de 30 de daño y obtiene el efecto [Perseguidor de viento]. Windchaser: reduce la esquiva del objetivo en un 15 % y aumenta la esquiva propia en un 15 % durante 6 segundos.
- Shifting Bolt : inflige un total de 450% + 60 de daño a los enemigos frontales dentro de un cierto rango, y realiza un giro automático hacia atrás una cierta distancia. La habilidad tiene el efecto de “Windchaser”. Windchaser: El objetivo se ve afectado por la inmovilización durante 6 segundos.
- Sharp Waltz : gira rápido y maneja cuchillas para infligir un total de 602% +70 de daño a los enemigos cercanos, obteniendo el efecto [Windchaser]. Windchaser: aumenta la perforación en un 15 % durante 6 segundos.
- Fuerza de la naturaleza : ingresa al estado de camuflaje, ocultará su propia información y figura dentro de los 8 segundos (en la batalla hasta 3 segundos), al mismo tiempo aumenta su propia velocidad de movimiento en un 40% y restaura el 10% HP, la habilidad trae eI efecto Windchaser. Windchaser: Purifica su propio estado anormal cuando se libera.
Habilidades específicas de la clase de guardabosques
- Marksman Hawk Eye : este efecto pasivo solo funcionará cuando se equipen 3 o más habilidades con el efecto Marksman. El efecto de Marksman se incrementa en un 25%. Al golpear enemigos con habilidades con el efecto Marksman, existe la posibilidad de reducir el CD de Multi Arrows en 5 segundos.
- Windchaser Wind Control : este efecto pasivo solo funcionará cuando se equipen 3 o más habilidades con el efecto [WindChaser]. Probabilidad de esquivar +1. Reduce el CD de habilidades con efecto WindChaser en un 20%. Inmune a Knock-back y Knock-out al soltar Sharp Waltz.
Clase Scholar (erudito)
La clase Scholar son tus magos rúnicos que hacen uso de los elementos de la naturaleza para infligir daño a los enemigos. Los Scholars son la mejor opción de su clase para los jugadores a los que les gusta tener el control del campo de batalla y por control nos referimos a las habilidades de control de multitudes que esta clase trae consigo. Aturdimientos, ralentizaciones, daños continuos, interrupción y muchos más son solo algunos de los efectos de control de multitudes que trae Scholars. Los aprendices son principalmente una forma de repartidores de daño a distancia que pueden causar una gran cantidad de daño en el tiempo extra durante el transcurso de la batalla. Son los enemigos más grandes de los gladiadores a quienes pueden controlar fácilmente con sus habilidades de control de multitudes y las capacidades de daño mágico de los magos. Pueden posicionarse según su libre albedrío y también pueden hacer uso de algunos guiones y hechizos de teletransportación.
Habilidades activas de la clase Scholar
- Coldfire Bird : lanza un pájaro de fuego al objetivo, que explota cuando golpea al objetivo, causando 120% +20 de daño a los enemigos dentro de un cierto rango, y la habilidad tiene el efecto de “Juez”. Juez: Los enemigos son golpeados y reciben un 15% de daño de habilidad cada 1 segundo durante 3 segundos.
- Kiss of Frost Wyrm : un dragón de hielo gigante se condensa bajo los pies del objetivo, causando un 135 % +20 de daño a los enemigos dentro del alcance del objetivo, y la habilidad tiene el efecto de “Juez”. Juez: Los enemigos son golpeados y su velocidad de movimiento se reduce en un 90 % durante 2 segundos.
- EM Chain Strike : lanza EM Cannon a los enemigos en una línea al frente, lo que inflige un total de 408% + 60 de daño y obtiene el efecto [Juez] Juez: silencia los objetivos golpeados durante 5 segundos.
- Assaulting Hurricane: lanza un huracán hacia el objetivo, lo que inflige un 271% +35 de daño a los enemigos en el camino y obtiene el efecto [Juez]. Juez: El huracán seguirá atrayendo enemigos cercanos dentro del alcance.
- Thunder Forbidden Zone : hace un sacrificio para invocar un rayo, inflige 300% +30 de daño a los enemigos frontales por una vez y obtiene el efecto [Sacerdote]. Sacerdote: Además libera un arco eléctrico.
- Pious Light : regenera HP para ti y los aliados cercanos que equivale a 375% + 70 ATK, obteniendo el efecto [Sacerdote]. Sacerdote: las unidades afectadas restauran el 5% de su HP máximo cada 5 segundos durante los próximos 10 segundos.
- Star Blessing: otorga a los aliados propios y cercanos una bonificación de 5% +0 ATK durante 10 segundos, obteniendo el efecto [Sacerdote]. Sacerdote: elimina las desventajas de las unidades afectadas. Solo funciona una vez cada 30 segundos en el mismo objetivo.
- Purification of Light: invoca 3 rayos de luz frente a ti, cada rayo inflige 103.29% + 11 55 de daño, y la habilidad trae el efecto “Sacerdote”. Sacerdote: cada vez que golpeas al enemigo, aumenta tu índice de aciertos en un 30 %, hasta un 90 %, y dura 5 segundos.
Habilidades específicas de clase de erudito
- Veredicto de juez : este efecto pasivo solo funcionará cuando se equipen 3 o más habilidades con el efecto de juez. Al aplicar perjuicios a los enemigos, aumenta tu propio Crush en un 5% durante 5 segundos, acumulándose hasta 3 veces.
- Sacerdote bendecido : este efecto pasivo solo funcionará cuando se equipen 3 o más habilidades con el efecto [Sacerdote]. Obtiene un 12,5 % de reducción de daños durante 2,5 segundos al liberar la Zona Prohibida del Trueno.
Clase Craftsman (artesano)
La clase Craftsman es similar a la clase Ranger, excepto que el arma que se usa no es un arco y una flecha, sino una pistola. Sí, un pistolero real que es mortal para los enemigos. El artesano es una clase única que no se desbloquea al comienzo del juego y que está disponible cuando el jugador alcanza el nivel 65 en el juego. Una vez desbloqueado, los jugadores pueden cambiar entre esta clase al igual que las clases regulares equipando un arma afiliada a la clase Craftsman. El Artesano hace uso de la mecánica Vulnerable donde los enemigos debilitados con Vulnerabilidad reciben más daño con el tiempo, así como directamente por el Craftsman. Esto hace que Craftsman sea como una versión mejorada del Ranger pero con menos movilidad y más potencia de fuego en su arsenal.
Habilidades activas de la clase Craftsman
- Blasting Sparkle : libera Blast Power al frente, inflige daño a los objetivos y los debilita durante 5 segundos (bloquea sus efectos de curación) e inflige al objetivo un efecto de vulnerabilidad. Vulnerabilidad (por cada acumulación de debuff que tiene el objetivo, el daño de la habilidad Craftsman aumenta en un 4%, hasta un 20%)
- Flame Charge: carga hacia la ubicación del objetivo, inflige daño al objetivo y a los enemigos cercanos dos veces e inflige al objetivo un efecto de vulnerabilidad. Vulnerabilidad (por cada acumulación de desventaja que tiene el objetivo, el daño de la habilidad Craftsman aumenta en un 4%, hasta un 20%)
- Scorching Blast: inflige daño a los enemigos en el área frontal e inflige al objetivo el efecto Vulnerabilidad. Vulnerabilidad (por cada acumulación de desventaja que tiene el objetivo, el daño de la habilidad Craftsman aumenta en un 4%, hasta un 20%)
Restricción de sangre : inflige daño por segundo a los enemigos cercanos a lo largo del tiempo y restaura HP equivalente al 15% del daño infligido, dura 5 segundos. Inflige al objetivo el Efecto de Vulnerabilidad. Vulnerabilidad (por cada acumulación de debuff que tiene el objetivo, el daño de la habilidad Craftsman aumenta en un 4%, hasta un 20%)
- Blood Restraint : inflige daño por segundo a los enemigos cercanos a lo largo del tiempo y restaura HP equivalente al 15% del daño infligido, dura 5 segundos. Inflige al objetivo el Efecto de Vulnerabilidad. Vulnerabilidad (por cada acumulación de debuff que tiene el objetivo, el daño de la habilidad Craftsman aumenta en un 4%, hasta un 20%)
- Blazing Fire: invoca a Hydra que inflige daño por segundo a los objetivos alrededor de Hydra (bloquea sus efectos de curación) e inflige al objetivo un efecto de vulnerabilidad, que dura 5 segundos. Vulnerabilidad (por cada acumulación de desventaja que tiene el objetivo, el daño de la habilidad Craftsman aumenta de un 4%, hasta un 20%)
Para jugar The Legend of Neverland en la pantalla más grande de tu PC con una libre de Lag, optimizada y sin demoras, se recomienda encarecidamente usar BlueStacks junto con tu teclado y mouse.