Torchlight: Infinite – Guía detallada para héroes y sus características
Torchlight: Infinite está de vuelta como un juego jugable con su reciente lanzamiento de la tercera prueba beta cerrada que se realizará desde el 5 de septiembre de 2022 hasta el 19 de septiembre . Los jugadores pueden descargar el juego desde sus respectivas tiendas Google Play Store solo por ahora, pero el juego está programado para lanzarse en iOS App Store y Steam Game Store también durante el lanzamiento global. Torchlight: Infinite es desarrollado y publicado por XD Entertainment PTE Ltd. El juego está clasificado como un ARPG basado en habilidades.(Juego de rol de acción) con énfasis en el juego basado en el botín y grindeo. Torchlight: Infinite también será el primer juego móvil de la franquicia Torchlight. Los jugadores pueden registrarse previamente para el juego en sus respectivas tiendas de juegos o a través del sitio web oficial de Torchlight: Infinite para tener la oportunidad de obtener una ventaja inicial durante el lanzamiento global.
Torchlight: Infinite es un nuevo ARPG basado en botín que es diferente a cualquier otro MMO o ARPG que haya visto el género móvil. El juego sigue una estricta tradición de jugar para ganar en lugar de pagar para ganar, donde los jugadores solo pueden completar microtransacciones para comprar nuevos atuendos para sus héroes u objetos. Sin embargo, después de ver las cosas nuevas añadidas a la tercera CBT del juego, también se pueden ver algunos valores de monetización adicionales en forma de rasgos de héroe adicionales bloqueados detrás de un muro de pago. También está presente una nueva función de botín automático en la que los jugadores pueden recolectar recursos AFK si pagan por el sistema. Sin embargo, la función Auto-Loot no tiene en cuenta la rareza legendaria y superior de los recursos y elementos. Los jugadores pueden jugar el resto del juego como un título gratuito.
Torchlight: Infinite no tiene un sistema de clases adecuado o un sistema de colección de héroes donde los jugadores puedan invocar a diferentes héroes o cambiarlos. En cambio, el juego se enfoca más en hacer que tu héroe existente sea único con más de 300 habilidades y talentos para elegir. Esta capacidad de personalización masiva es uno de los principales puntos fuertes a tener en cuenta y una opción lucrativa para los jugadores que quieran probar diferentes estilos de juego para el mismo héroe. Por ejemplo, los jugadores pueden ser un mago tanque que inflige daño físico o un asesino a distancia que empuña una espada. La personalización de las habilidades y talentos es ilimitada con más de 10 000 combinaciones únicas diferentes.
El número de héroes que un jugador puede interpretar está limitado a 5 actualmente. En el futuro, los desarrolladores de Torchlight: Infinite han expresado su objetivo de aumentar este número de colectores a medida que el juego avanza también. Cada héroe en el juego tiene diferentes características que se desbloquean a medida que subes de nivel. Estos rasgos son únicos y no pueden intercambiarse entre héroes como sí lo pueden hacer las habilidades y los talentos. Los 5 héroes diferentes disponibles para jugar y elegir al comienzo del juego son los siguientes:
- Rehan – un espadachín despiadado.
- Carino – un caballero educado que está extremadamente orgulloso de su artillería.
- Gemma – una maestra de la tecnología de energía térmica mecánica.
- Youga – un mago de clase mundial al que no le importa mucho su destino.
- Moto – una bruja traviesa que inflige daño mágico
Rehan – Caracteristicas de héroe
Rehan es un héroe de rango cuerpo a cuerpo que se destaca por infligir daño a los enemigos en un estado de combate cuerpo a cuerpo. Sus altas estadísticas defensivas y ofensivas lo convierten en un excelente contendiente para elegir jugadores principiantes. Su descripción oficial de héroe dice: “Hijo de Uhtred, jefe de Varagon, Rehan es el último sobreviviente de la expedición de Varagon. Creció bajo una tremenda presión y penurias, Rehan no vivió mejor que cualquier mala vida. Cuando Rehan comenzó a pensar que nunca obtendría la aprobación de su padre, el propio jefe de Varagon se acercó a su hijo y Rehan dudó. El reconocimiento por parte de su padre de que había estado anhelando parecía estar cerca… Pero Uhtred no tardó en preocuparse por su propio hijo, ordenó a Agitos que lo rodeara para atrapar a Rehan bajo un hechizo. Mientras la energía de las ascuas comienza a sangrar en cada nervio y vena dentro de su cuerpo, aullidos interminables y espantosos resuenan en la sala.”
Rage (Ira) – Caracteristica de Rehan
La Caracteristica Ira de Rehan le permite obtener acumulaciones de Ira al atacar a los enemigos. La ira se indica con una barra de color rojo llamada “Barra de ira”. Los jugadores pueden obtener estadísticas adicionales según la cantidad de Ira que Rehan tenga. Rehan obtiene 8 de ira por ataques cuerpo a cuerpo y obtiene 1 de ira por cada 1% de su salud perdida por ataques enemigos. Rehan gana un 8 % de velocidad de ataque por cada acumulación de ira. Su barra de ira se reduce a razón de 2 de ira por segundo si Rehan no acumula ira en los próximos 3 segundos. Rehan puede ingresar al modo Berserk después de tener una barra de ira llena y tocarla. Durante el modo Berserk, gana un 30 % de velocidad de movimiento y sus ataques consumen ira en lugar de otorgar ira.
Características avanzadas de Rehan (nivel sabio)
Anger (colera) (Nivel 15) – durante Berserk, activa Burst una vez al golpear. CD: 0,2 s. Aumenta el daño de explosión en un 1 % por nivel
Righteous Fury (Furia justiciera) (Nivel 32): gana 20 de ira por segundo mientras no está en el estado Berserk
Gana 2 de Ira por cada 1% de Vida Máxima consumida
El ataque cuerpo a cuerpo ya no regenera la ira.
Frenzy Furious (Furioso Frenesí) (Nivel 32) – +0.8% Índice de Golpe Crítico por Rabia
+0,5 % de daño de golpe crítico por ira
Rampaging (Alboroto) (Nivel 50) – Burst tiene 2 ranuras de habilidades de apoyo.
Genera 3 de ira al derrotar a un enemigo.
Tunnel Vision (Vision de Tunel) (Nivel 62) – – 25% de daño infligido por Habilidades Activas.
+120 % de daño [Explosivo]
-25% [Explosión] Área
Boiling Anger (Ira hirviendo) (nivel 62) – gana 15 de ira con un golpe crítico. cooldown: 0.2s
Reverberation (Reverberación) (nivel 80) – 20 % de probabilidad de activar [Ráfaga] en Golpes críticos de habilidad activa. CD: 0,1 s.
La probabilidad aumenta al 40% durante Berserk. CD: 0,1 s.
Uncontrolled Anger (Ira incontrolada) (nivel 80) – pierde el 8% de la vida máxima por segundo durante Berserk
+50 % de coste de ira durante Berserk
Carino – Caracteristicas de héroe
Carino es un héroe de largo alcance que se destaca por infligir daño a los enemigos en un largo estado de combate. Sus altas capacidades ofensivas lo convierten en un gran héroe DPS (daño por segundo). Su descripción oficial de héroe dice: “Incluso para una cena ligera, Carino coloca un mantel limpio con su cubertería para servirse a sí mismo de manera real. Carino sin duda vivió una infancia solitaria siendo un Hermann. Después de la caída del Imperio Hermann, se mantuvo firme en su creencia en la justicia y luchó a lo largo de su viaje después de dejar Ciudad Dusk, un lugar triste que fue despojado de todas las esperanzas”.
Explorador de la Gloria – Caracteristica de Carino
La característica del explorador de la Gloria de Carino establece que todas sus habilidades con proyectiles consumirá munición. Al comienzo de la batalla, Carino tiene 6 municiones. La capacidad inicial del cargador también es 6. Por cada proyectil, la habilidad consume 1 munición e inflige un 60 % de daño adicional causado por las habilidades de proyectil. La munición se puede recargar a razón de 0,8 segundos por 1 munición. Recargar lleva tiempo, pero para beneficio de Carino, gana un 30 % de velocidad de movimiento adicional durante el tiempo de recarga. Además, durante el proceso de recarga, solo se pueden usar habilidades que no sean proyectiles.
Características avanzadas de Carino (nivel sabio)
Ammo Expert (Experto en munición) (nivel 15): gana 1 ranura de habilidad de apoyo para habilidades de apoyo en la pantalla de rasgos de héroe
Tiene un 30% de probabilidad de cargar munición especial
Al consumir munición especial, las habilidades de proyectiles se mejoran con la habilidad de apoyo.
Siempre recarga completamente automáticamente
El uso de habilidades de proyectil interrumpe la recarga
Por cada munición especial disparada recientemente, se reduce el tiempo de recarga en 0,2 segundos.
Blade Shot (Disparo espada) (Nivel 32) – **+10 % de daño adicional por habilidades de proyectiles\+10 % de velocidad de movimiento y +25 % de daño por cada munición especial cargada recientemente. Hasta +40% de velocidad de movimiento, +100% de daño.
La recarga exitosa de munición incluye recarga automática y recarga manual
Heart-piercing Shot (Disparo que perfora el corazón) (nivel 32) – la recarga tiene un 25% de probabilidad de recargar munición especial
Disparar una munición especial aumenta el índice de golpe crítico de esa habilidad de proyectil en un 40% adicional
Punishment Barrage (Bombardeo de castigo) (nivel 50) – gana 1 slot de munición especial para colocar una habilidad de apoyo. La habilidad de apoyo en la ranura mejorará tus habilidades de proyectil.
+10 % de probabilidad de cargar munición especial
20% de probabilidad de obtener Disparo Mágico durante 4 segundos cuando se consume Munición Especial
Durante Disparo Mágico, las Habilidades de Proyectil consumen 3 de munición, incluido el uso/activación de Habilidades de Proyectil
Durante Magic Shot, la recarga finaliza instantáneamente
Landslide (Nivel 62) – durante Magic Shot, las habilidades de proyectil consumen toda la munición del cargador, incluido el uso y la activación de habilidades de proyectil.
Por cada recarga exitosa de munición especial, la siguiente habilidad de proyectil inflige un 12 % más de daño
Crushing Gale Trigger (Disparo Tormenta aplastante) (nivel 62) – la bonificación del 30 % a la velocidad de ataque y lanzamiento también se aplica a la probabilidad de recarga de la munición especial.
+20% de daño adicional al consumir munición especial.
Never Stopping (Nunca detenerse) (Nivel 80) – durante Magic Shot, cada Proyectil Critical Strike extiende la duración de Magic Shot en 0.7s
+45% de Daño de Golpe Crítico para esta Habilidad de Proyectil por cada Munición Especial consumida durante el Disparo Mágico
Well Prepared (Bien preparado) (nivel 80) – gana 1 Slot de munición especial para habilidades de apoyo que aumenta tu habilidad de proyectil.
+3 nivel de munición especial, aumentando el nivel de la habilidad en la tragamonedas
+2 proyectiles al consumir munición especial
Gemma – Caracteristicas de héroe
Gemma es una heroína de largo alcance que se destaca por infligir daño a los enemigos en un largo estado de combate. Su descripción oficial de héroe dice: “Gemma nació en la respetada familia Cesar, conocida por su tecnología mecánica de energía térmica. Sin embargo, su brazo mecánico infundido con elemento fuego y un corazón trasplantado de un descalificado fue obra de su padre que intentaba salvarla del terrible ataque de un rival familiar. Tal modificación no solo modificó su cuerpo, sino también su espíritu de vida divertida en un maníaco de batalla sediento de sangre”.
Frostbitten Heart (Corazón congelado) – Caracteristica de Gemma
El rasgo Frostbitten Heart de Gemma le permite a Gemma acumular energía de frío y fuego. Cuando hay suficiente energía, Gemma lanza Cold Pulse y Fire Pulse respectivamente.
Rasgos avanzados de Gemma (nivel sabio)
Icefire Fiend (Demonio Fuego y Hielo) (Nivel 15): ya no desata [Fire Pulse] o [Cold Pulse]
Obtiene energía de fusión en lugar de energía de fuego o frío al usar o activar habilidades de fuego o frío, hasta 4 barras
+16 % de daño por fuego y frío por cada barra de energía de fusión
Con la energía de fusión máxima, [Frostfire Rampage] estará disponible
Frostfire Rampage: + 80% de efecto de energía de fusión durante 5 segundos durante los cuales la energía de fusión no se agota. Pierde toda la energía de fusión cuando finaliza la duración. Enfriamiento: 15 segundos.
Frost Bloodline (Linea de Sangre Congelada) (Nivel 32) – +1.5% de daño adicional por cada 4 enemigos Frostbites que tengan
Cold Pulse gana una slot (espacio) de habilidad de apoyo.
Abnormal Energy Energía anormal (nivel 32) – cada energía de fusión tiene un 5% de probabilidad de encenderse y congelarse
Inflige un 20 % de daño adicional a los enemigos quemados
Restaura el 2% de la vida máxima y el escudo de energía después de derrotar a un enemigo congelado.
Frostfire Strength (Nivel 50) – al infligir daño, las bonificaciones o reducciones al daño por fuego también se aplican al daño por frío
Al infligir daño, los aumentos y reducciones del daño por frío también se aplican al daño por fuego.
Este afijo solo es efectivo una vez
Las bonificaciones o reducciones al daño elemental no forman parte del efecto.
El daño extra no es parte del efecto.
Spread Propagación (nivel 62) – con la energía de fusión máxima, siempre intenta lanzar automáticamente Frostfire Rampage
Cada barra de energía de fusión aumenta la duración de Frostfire Rampage en un 15%
Mientras Frostfire Rampage está activo, cada segundo aumenta el área de habilidad en un 10%, hasta un 100%. El efecto se elimina después de salir de Frostfire Rampage.
Fusion Body (Cuerpo de fusión) (nivel 62) – si la energía de fusión alcanza el límite, el daño de fuego puede infligir congelación y el daño de frío puede infligir ignición y agrega un 100 % de daño de habilidad por frío/daño físico de arma a ignición infligido por daño de habilidad de hechizo/daño de habilidad de ataque
Convierte el 8% del Daño Físico recibido en Daño de Fuego
Convierte el 8% del Daño Físico recibido en Daño de Hielo
+2 a la energía de fusión máxima
Seeping In (Infiltración) (Nivel 80) – +25% de energía de fusión
No perderás toda la energía de fusión al final de [Frostfire Rampage]
A la máxima energía de fusión, +15% Fire Piercing y Cold Piercing. Mientras [Frostfire Rampage] está activo, este efecto se duplica.
Extreme Fusion (Fusión extrema) (nivel 80) – usar o activar habilidades elementales otorga 1 barra adicional de energía de fusión
+1 límite de energía de fusión por cada 1000 maná, hasta +3
En el nivel máximo de fusión, +1,5 % de daño elemental por cada barra
Con más de 8 barras de energía de fusión, los aumentos o reducciones del daño de Fuego y Frío al infligir daño también se aplican al daño de Rayo.
Con más de 8 barras de energía de fusión, los aumentos o reducciones del daño de Rayo al infligir daño también se aplican al daño de Fuego y Frío.
Este afijo solo es efectivo una vez
Los aumentos o reducciones del daño elemental no forman parte del efecto.
El daño adicional no es parte del efecto.
Youga – Característica de héroe
Youga es un héroe de corto alcance que sobresale al infligir daño a los enemigos en un breve estado de combate. La descripción oficial de su héroe dice: “Youga se rasca el cabello puntiagudo y desordenado, no podría estar más confundido, tienes a la persona equivocada, amigo. No soy un mago jefe, si lo fuera, ¿por qué montaría este tipo de espectáculo de magia apresurado en la calle? Tan pronto como se dio cuenta de que no iba a salir solo de aquí, lanzó innumerables pétalos en el cielo. Todos los soldados cargan sus lanzas contra él, se clavan directamente en su pecho y lo levantan del suelo. Sin un segundo de gritos, el cuerpo de Youga se aplana en una pintura de tamaño natural del retrato de Arminius the Great. Solo la pintura tiene una enorme nariz de cerdo tambaleante en la cara de Arminio el Grande”.
Twisted Spacetime (Espacio-tiempo retorcido) – Caracteristica de Youga
El rasgo Twisted Spacetime de Youga le permite colocar energía cuando gasta maná. Esta energía puede consumirse aún más para activar habilidades.
Características avanzadas de Youga (nivel sabio)
Spacetime Illusion (Ilusión del espacio-tiempo) (nivel 15) – +50 Consumo de energía del espacio-tiempo
Crea una ilusión de espacio-tiempo que tenga un retorcido espacio-tiempo permanente
Solo puede existir 1 ilusión del espacio-tiempo en un momento dado. Toque el slot de rasgo nuevamente mientras una ilusión del espacio-tiempo está activa para invocar una nueva ilusión del espacio-tiempo
La ilusión del espacio-tiempo usa tu habilidad principal una vez cada 1,5 s.
Los lanzamientos de Spacetime Illusion también activan afijos que son efectivos para ti.
Field Effect (Efecto de campo) (nivel 32) – +20 % de velocidad de lanzamiento y +20 % de daño de ilusión del espacio-tiempo cuando estás en el espacio-tiempo retorcido.
Flow Disruption (Interrupción de flujo) (nivel 32) – 15 % de velocidad de ataque y lanzamiento para los enemigos golpeados por ti y Spacetime Illusion
+30 % de frecuencia de lanzamiento de ilusión espacial
Una frecuencia de lanzamiento más rápida permite que Spacetime Illusion use tu habilidad principal con más frecuencia.
Spacetime Resonance (Resonancia del espacio-tiempo) (nivel 50) – el 25 % del aumento/disminución de la velocidad de lanzamiento también se aplica a la frecuencia de lanzamiento de la ilusión del espacio-tiempo.
+4 % de velocidad de enfriamiento de habilidades cada vez que tú y Spacetime Illusion lanzan, hasta un 40 %.
Spacetime Protection (Protección del espacio-tiempo) (nivel 62) – cuando esté a punto de sufrir (lesión grave), pierde la ilusión del espacio-tiempo, siendo inmune al daño y derribe a los enemigos cercanos con el poder del espacio-tiempo. CD: 10s
El tiempo de recuperación de Spacetime Protection no se puede reducir con Skill Cooldown Recovery Speed.
Arcane Contact (Contacto arcano) (nivel 62) – mientras se encuentre dentro del Twisted Spacetime, los lanzamientos de Spacetime Illusion consumirá su maná, igual al costo de maná de su habilidad principal
Aumenta tu daño de hechizos en un 8 % cada vez que Spacetime Illusion consume tu maná, hasta un 40 %.
Synchronized Time (Tiempo sincronizado) (nivel 80) – gana tiempo sincronizado y -15 % de velocidad de lanzamiento después de que tú y tu ilusión del espacio-tiempo usen habilidades 15 veces. Elimina el límite de frecuencia de lanzamiento en Spacetime Illusion
Elimina el Tiempo Sincronizado si tú y tu Ilusión del Espacio-Tiempo no han infligido ningún daño al enemigo en 3 segundos.
Twisted Field (Campo retorcido) (nivel 80) – mientras se encuentra dentro del espacio-tiempo retorcido, aumenta el daño recibido en un 2 % por segundo, pero también aumenta el daño de hechizos infligido por la ilusión del espacio-tiempo en un 15 %. El efecto deja de acumularse después de 6 s.
El efecto se reinicia cuando sales de Twisted Spacetime.
Moto – Característica de héroe
Moto es un héroe de combate cuerpo a cuerpo que se destaca por infligir daño a los enemigos en un breve estado de combate. Hace uso de su martillo cargado para causar daños masivos en diferentes áreas. Su descripción oficial de héroe dice: “Moto camina hacia la pizarra para escribir su nombre para la clase, pero solo pudo llegar al final. ¡Maldita sea! Moto estira su brazo para finalmente terminar el último personaje. Una de las desventajas de ser un enano es vivir con todos los muebles de altura normal de curso en la escuela. La risa duró todo el tiempo hasta que finalmente terminó de escribir su nombre. Pero Moto no está enojado por la risa en absoluto. Saca un pequeño pájaro Ember Mech de su bolsillo, lo enrolla lentamente y suelta sus dedos pellizcantes. El ruido se detiene de inmediato, todos los ojos están pegados al pájaro mecánico que despega de su palma en el aire, como uno real”.
Orden – Rasgo de Moto
El rasgo Comandante de Moto afirma que Moto puede generar un efecto de sobrecarga que aumenta su daño de ataque y velocidad de lanzamiento en un 35%. Además, el efecto de sobrecarga le otorga un 10 % más de probabilidad de infligir el doble de daño. La duración y elcooldown de este efecto de sobrecarga se ven afectados por la duración del efecto de la habilidad y la recuperación del tiempo de reutilización de la habilidad, respectivamente.
Caracteristicas avanzadas de Moto (nivel sabio)
Order Calling(Llamadas de pédido) (nivel 15) – +120 % de efecto de sobrecarga
Cuando el objeto invocado se sobrecarga, la duración del objeto invocado se extenderá por 10 segundos
Tu objeto invocado atacará primero al último enemigo que golpees.
All In (Todo dentro) (Nivel 32) – +180% Efecto de sobrecarga
-9% Efecto de sobrecarga en minions cada 0.2s, hasta -180%. El efecto alcanza el máximo después de 4s
Sobrecarga otorga un “+40 % de Índice de Golpe Crítico”, que se ve afectado por el efecto de Sobrecarga.
Charge Forward (Adelanto de Carga) (Nivel 32) – +60% de duración de sobrecarga
La sobrecarga proporciona “+10 % de velocidad de recuperación de salud”, que se ve afectada por el efecto de sobrecarga
La sobrecarga proporciona “+10 % de probabilidad de golpear a los enemigos provocados”, que se ve afectada por el efecto de sobrecarga.
Veteran (Veterano) (Nivel 50) – Minions +6% Físico por cada Sobrecarga ganada, hasta +30%
Súbditos +5% de daño, por cada Sobrecarga, ganada, hasta +25%
Minions +4% Vida Máxima, por cada Sobrecarga ganada, hasta +20%
Brothers In Arms (Hermanos de armas) (nivel 62) – cada enemigo asesinado por tus secuaces otorga sobrecarga a uno de tus secuaces, dando prioridad a aquellos que no tienen sobrecarga.
+10 % de efecto de sobrecarga, hasta +50 % por cada enemigo que tú y tus secuaces derrotaron.
Last Stand (Última resistencia) (Nivel 62) – los Minions con Overload no serán derrotados. Ganan 1 vida al recibir daño fatal.
Cuando tienen Sobrecarga, los súbditos obtienen una bonificación de daño basada en su Vida Perdida, hasta +40%
+1 % de daño por cada 2,5 % de vida máxima que hayan perdido los súbditos.
Reset and Ready (Restaurar y Listo) (Nivel 80) – +40% Duración de Sobrecarga
Cuando las invocaciones no están sobrecargadas, un -50% adicional de velocidad de ataque y lanzamiento
La sobrecarga proporciona un “+35 % adicional de velocidad de ataque y lanzamiento”, que se ve afectado por el efecto de sobrecarga.
Go for Broke (Ir por todas) (Nivel 80) – cuando el objeto convocado se sobrecarga, pierde el 60% de su vida actual
La sobrecarga proporciona “valor crítico base de +200”, que se ve afectado por el efecto de sobrecarga.
Torchlight: Infinite cuenta con un juego completo de 60 FPS y un juego de definición de hasta 4K HD. Al estar impulsado por Unreal Engine 4, Torchlight: Infinite es una potencia de un juego que puede dañar las pequeñas baterías capacitivas de los dispositivos móviles. ¡Junto con la naturaleza grindeo del juego, se recomienda jugar Torchlight: Infinite en una pantalla grande de tu PC con tu teclado y mouse a través de BlueStacks!