Idle Heroes ¡el nuevo héroe Mutated Fungus Geester entra en la arena!
Un nuevo héroe titulado “Mutated Fungus Geester” se ha agregado recientemente a Idle Heroes. Desarrollado y publicado por DHGames, Idle Heroes es conocido por presentar actualizaciones cargadas de contenido a gran escala cada semana. Idle Heroes está disponible como un juego gratuito tanto en Google Play Store como en iOS App Store. La última actualización y su contenido ya se pueden ver en vivo en el juego, ya que el parche se implementó el 19 de mayo de 2023.
Mutated Fungus Geester – Nuevo héroe
Mutated Fungus Geester es un nuevo héroe elemental de 5 estrellas de Transcendence que está clasificado como Asesino en el juego. Su descripción dice lo siguiente: “En comparación con Forest Geester, Mutated Fungus, Geester tiene más hongos de diferentes formas y agregó una combinación de colores vacíos, que está más en línea con la configuración de este personaje. También diseñamos Mutated Fungus – Geester con muchas armas de hongos, cada hongo tiene diferentes efectos, como quemadura, veneno, etc.
¡Los jugadores podrán invocarlo usando sus pergaminos de invocación heroica! Si los jugadores logran invocar a un héroe de 5 estrellas, Mutated Fungus Geester tendrá más posibilidades de ser invocado. El evento ya se puede ver en vivo en el juego, desde el 19 de mayo de 2023 hasta el 25 de mayo de 2023. Echa un vistazo a las habilidades activas y pasivas del nuevo héroe Mutated Fungus Geester:
Veneno Ardiente (Habilidad Activa)
Inflige daño de ataque a los enemigos con el HP (Puntos de salud) más bajo. [Quema] y [Envenena] a los objetivos durante varias rondas respectivamente. Si uno mismo tiene [Resolver], cada ronda infligirá daño de ataque a un enemigo aleatorio.
Luego, se otorga a sí mismo capas de [Resolver] durante varias rondas. Cuando el mismo está bajo el estado [Mutation Awakening], restaura HP (Puntos de Salud) en un cierto porcentaje del daño propio infligido, aumenta el autoataque y la velocidad durante varias rondas y se otorga a sí mismo capas adicionales de [Resolver]. Despertar de mutación: efecto de habilidad. Se utiliza para mejorar la habilidad autoactiva y el ataque básico.
Blindside (Habilidad Pasiva)
Cambia el ataque básico a: Inflige daño de ataque al enemigo con el HP (Puntos de salud) más bajo. [Quema] y [Envenena] al objetivo, infligiendo daño en cierto porcentaje del daño infligido durante varias rondas respectivamente. Lanza el mismo ataque a enemigos aleatorios 1 vez más cuando uno mismo está bajo el estado [Mutation Awakening].
Detonación mutada (habilidad pasiva)
Cuando la habilidad activa y el ataque básico inflige daño a los objetivos [Envenenados] o [Quemados], inflige daño adicional de [Quemar] y [Veneno] a los objetivos (límites en cierto porcentaje de Hongo mutado – Ataque de Geester). Libera [Toxina virulenta mutada] inmediatamente a todos los enemigos cuando el HP (Puntos de Salud) propio está por debajo del porcentaje designado por primera vez en cada batalla.
Toxina Virulenta Mutada : Efecto de habilidad. Detona todas las capas de [Veneno] y [Quemar] de los objetivos, lo que inflige el daño DoT restante total (el daño de detonación tiene un límite).
Espada Sagrada (Habilidad Pasiva)
Al comienzo de cada batalla, se otorga a sí mismo capas de [Genes mutados]. Consume capas de [Genes mutados] al liberar la habilidad activa. Entra en el estado [Despertar de la mutación] cuando todas las capas de [Genes mutados] se consumen hasta que finaliza la batalla.
Cuando uno mismo está bajo el estado [Mutation Awakening], reduce el daño recibido en cierto porcentaje de autoataque.
Genes mutados: efecto de habilidad. Cada capa aumenta la inmunidad al autocontrol. Cuando uno mismo tiene genes mutados, se restaura a sí mismo (cierto porcentaje de Ataque) HP.
Núcleo de habilidad de origen (habilidad máxima)
Al comienzo de cada batalla, aumenta el daño infligido por todos los aliados a los objetivos [Envenenados] y aumenta el daño infligido por todos los aliados a los objetivos [Quemados] hasta que finaliza la batalla. Los aliados lanzarán ataques adicionales después de liberar habilidades activas, lo que infligirá daño adicional de [Veneno] y daño de [Quemaduras] durante varias rondas. Si uno mismo está bajo el estado [Despertar de la mutación], detona todas las capas de [Veneno] y [Quemar] de los objetivos, lo que inflige cierto porcentaje del daño total restante de DoT (el daño de detonación tiene un límite).
Evento de regalo diario
Estas son las recompensas que recibirás todos los días como parte del evento:
DÍA 1: Pergamino de invocación heroico x 3 + gemas x 150
DÍA 2: Pergamino de invocación heroico x 3 + gemas x 150
DÍA 3: Pergamino de invocación heroico x 3 + gemas x 150
DÍA 4: Pergamino de invocación heroico x 3 + gemas x 150
DÍA 5: Pergamino de invocación heroico x 3 + gemas x 150
DÍA 6: Pergamino de invocación heroico x 3 + gemas x 150
DÍA 7: Pergamino de invocación heroico x 3 + gemas x 150
Esas son todas las novedades que tenemos para esta actualización. Los jugadores pueden consultar las notas oficiales del parche para obtener más información. ¡Estén atentos para futuras actualizaciones sobre todos los eventos y acontecimientos en Idle Heroes! Recomendamos jugar a Idle Heroes en PC usando BlueStacks con un teclado y un mouse.