RAID: Shadow Legends: 9 Nuevos Campeones Agregados en la Actualización de Octubre
RAID: Shadow Legends, el principal juego de rol para móviles desarrollado y publicado por Plarium, ¡ha experimentado un tremendo crecimiento en los últimos 5 años! Manteniendo un ritmo constante en la liberación de nuevos héroes, los jugadores siempre están emocionados por probar las nuevas mecánicas que se introducen junto a ellos. RAID: Shadow Legends se puede descargar como un juego gratuito en la Google Play Store y la App Store de iOS.
Para el mes de octubre, se han agregado 9 nuevos campeones con la última actualización. Aquí tienes la lista breve de las nuevas incorporaciones en el elenco de RAID: Shadow Legends:
- Bambus Fourleaf (Campeón de afinidad mágica legendario de los Skinwalkers)
- Vitrius the Anointed (Campeón de afinidad vacía legendario de la Orden Sagrada)
- Togron the Conjoined (Campeón de afinidad vacía legendario de las Tribus Ogryn)
- Malkith Bloodflock (Campeón de afinidad espiritual épico de los Caballeros Revenant)
- Pann the Bowhorn (Campeón de afinidad de fuerza épico de la facción de los Vigías Sylwan)
- Selinia Nightcloak (Campeón de afinidad vacía raro de la facción de los Altos Elfos)
- Meatcarver Tolog (Campeón de afinidad de fuerza raro de los Skinwalkers)
- Petrifya Rockroot (Campeón de afinidad mágica raro de la facción de los Demonspawn)
- Longsword Torrux (Campeón de afinidad espiritual raro de los Caballeros Revenant)
Bambus Fourleaf
Bambus Fourleaf es un campeón legendario de afinidad mágica y atributo HP de la facción de los Skinwalkers.
Aquí tienes una lista de las habilidades de Bambus Fourleaf: –
Espina de Bambú (Activa)
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50% de probabilidad de colocar un debuff de [Disminuir VELOCIDAD] del 30% durante 2 turnos. Atacará a todos los enemigos en su lugar si el objetivo inicial tiene 2 o más debuffs. Este ataque tiene un 40% de probabilidad de colocar un debuff de [Disminuir VELOCIDAD] del 30% durante 2 turnos.
Luego coloca un debuff de [Sueño] en este Campeón durante 1 turno. Este debuff no puede ser bloqueado ni resistido.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Guardián del Arboledal (Activa)
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, coloca un buff de [Escudo] en todos los aliados igual al 30% de su HP MÁX durante 2 turnos. También aumenta la duración de todos los buffs en todos los aliados en 1 turno.
Después de atacar, tiene un 75% de probabilidad de reducir la duración de todos los buffs enemigos en 1 turno, incluso si el ataque es un golpe débil. También aumenta el valor de cualquier buff de [Escudo] en todos los aliados en un 2% por cada buff enemigo cuya duración se haya reducido con esta habilidad.
Luego coloca un debuff de [Sueño] en este Campeón durante 1 turno. Este debuff no puede ser bloqueado ni resistido.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Nivel 5: Recarga -1
Visión de Sueños (Activa)
Selecciona un enemigo.
Primero, coloca un buff de [Aumentar PRECISIÓN] del 50% y un buff de [Aumentar ATAQUE] del 50% en todos los aliados durante 2 turnos. Luego, tiene un 75% de probabilidad de colocar un debuff de [Debilitar] en el enemigo objetivo durante 2 turnos. El debuff de [Debilitar] no se puede colocar en Jefes. También tiene un 75% de probabilidad de colocar un debuff de [Disminuir PRECISIÓN] del 50% en todos los enemigos durante 2 turnos.
Finalmente, coloca un debuff de [Sueño] en este Campeón durante 1 turno. Este debuff no puede ser bloqueado ni resistido.
Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Nivel 4: Recarga -1
Sabio Durmiente (Pasiva)
[Efecto Pasivo]
Tiene un 50% de probabilidad de transferir cualquier debuff colocado en un aliado a este Campeón mientras están bajo el debuff de [Sueño]. No transferirá debuffs de [Bloqueo de Revivir], [Aturdimiento], [Congelación], [Miedo], [Miedo Verdadero], [Provocar] y [Petrificación]. Al comienzo del turno de este Campeón, elimina cualquier debuff de [Sueño] de este Campeón.
[Efecto Activo]
Transfiere todos los debuffs de este Campeón al enemigo con la REN más alta, si un debuff de [Sueño] fue eliminado de este Campeón por la habilidad pasiva de este Campeón. Este efecto no se puede resistir.
AURA
Aumenta la HP de los Aliados en todas las Batallas en un 25%
Vitrius the Anointed
Vitrius the Anointed es un campeón legendario de afinidad vacía de tipo ataque de la facción de los Caballeros Revenant.
Aquí tienes una lista de las habilidades de Vitrius the Anointed: –
Terror Sagrado (Activa)
Ataca a 1 enemigo 2 veces.
El primer golpe cura a este Campeón en un 30% del daño infligido. El segundo golpe tiene un 65% de probabilidad de colocar un debuff de [Miedo] durante 1 turno.
Si el objetivo es un Jefe, el segundo golpe tiene un 65% de probabilidad de colocar un debuff de [Disminuir VELOCIDAD] del 30% durante 2 turnos en su lugar.
Nivel 2: Daño +30%
Nivel 3: Daño +30%
Nivel 4: Daño +30%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Tormenta de Rectitud (Activa)
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, elimina todos los buffs de [Aumento de DEF], [Protección de Aliados] y [Fortalecer] de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir.
También ignora el 30% de la DEF de cada objetivo. Aumenta el Medidor de Turnos de este Campeón en un 30% por cada enemigo vivo después del ataque.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Recarga -1
¡Por Mi Mano! (Activa)
Ataca a 1 enemigo 2 veces.
El primer golpe destruye el HP MÁX del enemigo en un 25% del daño infligido. No puede destruir el HP MÁX de un solo enemigo en más del 75%. Si el objetivo es un Jefe, destruye el HP MÁX igual al 35% del daño infligido.
El segundo golpe ignorará el 30% de la DEF del objetivo si no tiene habilidades activas en recarga. Si el objetivo tiene alguna habilidad activa en recarga, ignorará el 50% de la DEF en su lugar.
Ignora los buffs de [Escudo], [Inmortal] y [Bloquear Daño].
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Recarga -1
Inexorable (Pasiva)
Reinicia instantáneamente la recarga de una de las habilidades activas al azar de este Campeón cada vez que un enemigo aumenta la recarga de cualquiera de sus habilidades. Otorga un Turno Extra si la recarga de una habilidad fue reiniciada. Después de otorgar un Turno Extra, coloca esta habilidad en recarga.
También otorgará un Turno Extra si un aliado, Maestría, Conjunto de Artefactos o Accesorio disminuye la recarga de cualquiera de las habilidades de este Campeón. Después de otorgar un Turno Extra, coloca esta habilidad en recarga.
AURA
Aumenta la Tasa de Crítico de los Aliados en todas las Batallas en un 24%
Togron the Conjoined
Togron the Conjoined es un campeón de afinidad vacía de grado legendario de tipo soporte de las Tribus Ogryn.
Aquí tienes una lista detallada de las habilidades de Togron the Conjoined: –
Machaca y Desgarra [Activa]
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 20% de probabilidad de aplicar un efecto de [Difusión de Buffs], tomando 1 buff al azar de cada aliado y colocándolo en todos los aliados.
Nivel 2: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
¡A Comer! [Activa]
Cura a todos los aliados en un 20% del HP MÁX de este Campeón.
Coloca un buff de [Aumento de VELOCIDAD] del 30% en todos los aliados durante 2 turnos. También coloca un buff de [Curación Continua] del 15% durante 2 turnos en todos los aliados cuyo HP actual esté por debajo del 50% después de la curación inicial.
Nivel 2: Recarga -1
Nivel 3: Recarga -1
Generosidad del Hermano [Activa]
Aumenta el Medidor de Turnos de todos los aliados en un 20% y coloca un buff de [Aumento de PRECISIÓN] del 50% en los aliados durante 2 turnos.
Luego, elimina todos los debuffs de todos los aliados.
Nivel 2: Recarga -1
Nivel 3: Recarga -1
¡Llena Vuestras Barrigas! [Pasiva]
Aumenta el HP MÁX de este Campeón en un 10% cada vez que usa una habilidad activa (acumulable hasta un 50%). Se reinicia en cada ronda.
También aumenta el HP MÁX de cada aliado en un 5% cada vez que usan una habilidad activa (acumulable hasta un 50%). Se reinicia en cada ronda.
AURA
Aumenta la VELOCIDAD de los Aliados en todas las Batallas en un 20%
Malkith Bloodflock
Malkith Bloodflock es un campeón de grado épico de afinidad espiritual y atributo HP de la facción de los Caballeros Revenan.
Aquí tienes una lista detallada de las habilidades de Malkith Bloodflock: –
Pluma de la Muerte [Activa]
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50% de probabilidad de robar 1 buff al azar del objetivo.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Hemobomba [Activa]
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75% de probabilidad de reducir la duración de todos los buffs enemigos en 1 turno. También tiene un 75% de probabilidad de aumentar la duración de todos los buffs de aliados en 1 turno.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Nivel 6: Recarga -1
Transfusión de Sangre [Pasiva]
Revive a 2 aliados al azar con un 30% de HP y un 30% de Medidor de Turnos. Coloca un buff de [Escudo] en todos los aliados revividos durante 2 turnos igual al 30% del HP MÁX de este Campeón.
Nivel 2: Recarga -1
Nivel 3: Recarga -1
AURA
Aumenta la PRECISIÓN de los Aliados en las Criptas de Facción en un 50%.
Pann the Bowhorn
Pann the Bowhorn es un campeón de tipo Ataque de afinidad de Fuerza de calidad Épica de la facción Vigilantes Sylwanos.
Aquí tienes una lista de las habilidades de Pann the Bowhorn en detalle: –
Cyroslash [Activa]
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de colocar una desventaja de [Congelación] durante 1 turno. Ignorará el 50% de la RES del objetivo si la SPD del objetivo es igual o menor que la SPD de este Campeón.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Emerald Salvo [Activa]
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, coloca un 50% de aumento de ATK y un 30% de aumento de SPD en este Campeón durante 3 turnos.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Reducción del tiempo de recarga -1
Woodland Specter [Activa]
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada golpe ignorará el 10% de la DEF del objetivo. Cada golpe también tiene un 75% de probabilidad de colocar una desventaja de [Miedo Verdadero] durante 2 turnos. Ignorará el 50% de la RES del objetivo si la SPD del objetivo es igual o menor que la SPD de este Campeón.
Si el objetivo es un Jefe, tiene un 75% de probabilidad de colocar una desventaja de [Debilitar] del 25% durante 2 turnos en su lugar. Ignorará el 50% de la RES del objetivo si la SPD del objetivo es igual o menor que la SPD de este Campeón.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Nivel 6: Reducción del tiempo de recarga -1
AURA
Aumenta la SPD de los Aliados en Mazmorras en un 20%.
Selinia Nightcloak
Selinia Nightcloak es una campeona de tipo Ataque de afinidad de Vacío de calidad Rara de la facción Altos Elfos.
Aquí tienes una lista de las habilidades de Selinia Nightcloak en detalle: –
Soulburst Arrow [Activa]
Ataca a 1 enemigo. Sana al Campeón en un 10% de su HP MÁX. Sana a este Campeón en un 20% de su HP MÁX en su lugar cuando ataca a un objetivo bajo un debuff de [Quemar HP].
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Curación +10%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Curación +10%
Moonshot [Activa]
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50% de probabilidad de aumentar la duración de cualquier debuff de [Quemar HP] en 1 turno.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 6: Reducción del tiempo de recarga -1
Lunar Barrista [Activa]
Ataca 3 veces al azar. Antes de atacar, coloca un 25% de aumento de ACC en este Campeón durante 2 turnos. Cada golpe tiene un 50% de probabilidad de colocar un debuff de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Nivel 6: Reducción del tiempo de recarga -1
Solar Boost (Pasiva)
Aumenta el Medidor de Turno de este Campeón en un 5% cada vez que se activa un debuff de [Quemar HP].
Meatcarver Tolog
Meatcarver Tolog es un campeón de tipo HP de afinidad de Fuerza de calidad Rara de la facción Skinwalkers.
Aquí tienes una lista de las habilidades de Meatcarver Tolog en detalle: –
Jagged Cut [Activa]
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe sana a este Campeón en un 2% de su HP MÁX.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Daño +5%
Nivel 5: Daño +5%
Butcher’s Block [Activa]
Coloca un 30% de aumento de DEF en todos los aliados durante 2 turnos y un 15% de buff de Curación Continua en todos los aliados durante 1 turno.
Nivel 2: Reducción del tiempo de recarga -1
Nivel 3: Reducción del tiempo de recarga -1
Reviving Stew [Activa]
Revive a un aliado con un 30% de HP y un 30% de Medidor de Turno. Coloca un 15% de buff de Curación Continua en el aliado revivido durante 1 turno.
Nivel 2: Reducción del tiempo de recarga -1
Nivel 3: Reducción del tiempo de recarga -1
Feed the Herd (Pasiva)
Cuando un buff de Curación Continua del 15% colocado por un aliado de la facción Skinwalkers expire, se elimine o sea robado, coloca un buff de Curación Continua del 7.5% en ese aliado durante 1 turno.
Si hay varios Campeones en el equipo con esta habilidad, solo uno se activará.
Petrifya Rockroot
Petrifya Rockroot es un campeón de tipo Ataque de afinidad de Magia de calidad Rara de la facción Demonspawn.
Aquí tienes una lista de las habilidades de Petrifya Rockroot en detalle: –
Flint Hail [Activa]
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de colocar un debuff de [Disminución de DEF] del 30% durante 2 turnos. Si el objetivo está bajo un debuff de [Sensibilidad al Veneno] colocado por este Campeón, cada golpe tiene un 20% de probabilidad de colocar un debuff de [Disminución de DEF] del 60% durante 2 turnos en su lugar.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Desiccation [Activa]
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer golpe tiene un 75% de probabilidad de colocar un debuff de [Disminución de ATK] del 25% durante 2 turnos. El segundo golpe tiene un 50% de probabilidad de colocar un debuff de [Veneno] del 5% durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +15%
Rot Pulse [Activa]
Ataca 3 veces al azar. Cada golpe tiene un 25% de probabilidad de colocar un debuff de [Sensibilidad al Veneno] durante 2 turnos. Si todos los golpes caen en el mismo objetivo, también coloca un debuff de [Veneno] del 5% durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Daño +10%
Nivel 4: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 6: Reducción del tiempo de recarga -1
AURA
Aumenta la ACC de los Aliados en todas las Batallas en un 30%.
Longsword Torrux
Longsword Torrux es un campeón de tipo Defensa de afinidad de Espíritu de calidad Rara de la facción Caballeros Revenantes.
Aquí tienes una lista de las habilidades de Longsword Torrux en detalle: –
Festering Claymore [Activa]
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35% de probabilidad de colocar un debuff de [Chupasangre] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
Putrescent Cut [Activa]
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, coloca un 30% de aumento de DEF en todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 45% de probabilidad de colocar un debuff de [Provocar] durante 1 turno.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Daño +5%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
Nivel 6: Probabilidad de Buff/Debuff +5%
Nivel 7: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
Nivel 8: Reducción del tiempo de recarga -1
Bladebreaker [Activa]
[Efecto Activo]
Coloca un buff de [Bloquear Daño] en este Campeón durante 1 turno si el daño entrante supera el 20% del HP MÁX de este Campeón.
[Efecto Pasivo]
Contraataca cuando es golpeado por un enemigo bajo un debuff de [Provocar].
Nivel 2: Reducción del tiempo de recarga -1
Nivel 3: Reducción del tiempo de recarga -1
AURA
Aumenta la DEF de los Aliados en Mazmorras en un 25%.
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