Among Us – Comment terminer toutes les tâches dans The Airship
Il y a encore quelques jours, Among Us ne comptait que trois maps, mais une quatrième baptisée The Airship vient tout juste d’être ajoutée à ce jeu de survie au gameplay asymétrique qui figure parmi les jeux les plus populaires du moment. Si le nombre de joueurs a sensiblement diminué au fil du temps, cette nouvelle map devrait parvenir à raviver l’intérêt des joueurs de Among Us et les aider à se consoler de l’annulation de Among Us 2.
Pour vous faciliter la vie et vous aider à apprivoiser cette nouvelle map, on a décidé de vous faire visiter les salles de la map The Airship une par une en vous détaillant l’ensemble des tâches que vous allez y trouver et en vous expliquant comment les terminer.
Mais avant de commencer, il est important de rappeler que le jeu contient des tâches communes à tous les joueurs et d’autres qui déclenchent des effets visuels. Les premières peuvent être effectuées par tous les joueurs et les dernières activent des animations qui prouvent qu’un joueur est bel et bien en train d’effectuer une tâche. Pour en savoir plus sur ces tâches et comment les inclure dans votre stratégie, on vous conseille de lire nos trucs et astuces pour Among Us.
Cela étant dit, The Airship a laissé tomber les tâches visibles par les joueurs. D’aucuns prétendent qu’il ne s’agit pas d’une décision propre au game design de la map, mais simplement d’un bug. InnerSloth n’a cependant rien dit à ce sujet au moment de publier la liste officielle des bugs rencontrés sur la map. En attendant que les développeurs apportent une réponse définitive à cette question, la map n’a donc pas de tâches visibles par les autres joueurs.
Enfin, le jeu n’étant pas traduit en français, on a décidé de garder le nom original des salles dans cet article afin que vous puissiez plus facilement les identifier. Les noms des tâches sont en revanche traduits.
Armory
Il y a 4 tâches disponibles dans cette salle :
- Télécharger les données : Interagissez avec le panneau de contrôle et cliquez tout simplement sur « upload ». Ensuite, dirigez-vous vers l’extérieur du vaisseau et utilisez le panneau de contrôle pour uploader les données. L’opération démarre automatiquement dès lors que vous interagissez avec le panneau de contrôle et ne prend que quelques secondes.
- Rediriger le courant vers Armory : Rendez-vous dans Electrical et interagissez avec le panneau de contrôle tout au fond. Vous devez augmenter la jauge en surbrillance pour rediriger le courant vers la salle en question. Une fois cette opération effectuée, rendez-vous dans Armory, interagissez avec le panneau de contrôle en surbrillance et cliquez tout simplement sur le fusible du milieu pour valider l’opération et terminer cette tâche.
- Ranger les pistolets : Entrez dans Armory et récupérez les pistolets sur la table en bas puis amenez-les jusqu’aux étagères en surbrillance et déposez-les manuellement dessus.
- Ranger les fusils : Similaire à la tâche concernant les pistolets à ceci près que les fusils sont posés sur la table en haut de la salle. Là encore, vous devez les ranger sur des étagères spécifiques. Le processus est identique à celui décrit plus haut.
Brig
Il n’y a qu’une seule tâche dans cette salle : Télécharger les données. Comme précédemment, vous allez devoir interagir avec le panneau de contrôle de la salle et télécharger les données puis vous rendre à l’extérieur pour les uploader en utilisant un second panneau de contrôle afin de terminer cette tâche.
Cargo Bay
Dans cette salle, vous trouverez 3 tâches
- Mettre du kérosène dans le moteur : Pour cette tâche, vous allez devoir récupérer les bidons de kérosène dans la salle Cargo Bay puis vous rendre à la salle du moteur (Engine room) et interagir avec les moteurs en surbrillance pour les remplir. Une fois les moteurs remplis, la tâche est terminée.
- Télécharger les données : Interagissez avec le panneau de contrôle et cliquez tout simplement sur « upload ». Ensuite, dirigez-vous vers l’extérieur du vaisseau et utilisez le panneau de contrôle pour uploader les données. L’opération démarre automatiquement dès lors que vous interagissez avec le panneau de contrôle et ne prend que quelques secondes.
- Déverrouiller le coffre-fort : Pour terminer cette tâche, vous devez interagir avec le coffre-fort jaune dans la salle Cargo Bay. Pour l’ouvrir, vous devez entrer la bonne combinaison en faisant tourner le sélecteur dans le sens indiqué sur le post-it collé au coffre. Une fois la combinaison rentrée, vous pouvez faire tourner le levier pour ouvrir le coffre-fort.
Cockpit
Il y a également trois tâches à compléter dans cette salle :
- Télécharger les données : Interagissez avec le panneau de contrôle et cliquez tout simplement sur « upload ». Ensuite, dirigez-vous vers l’extérieur du vaisseau et utilisez le panneau de contrôle pour uploader les données. L’opération démarre automatiquement dès lors que vous interagissez avec le panneau de contrôle et ne prend que quelques secondes.
- Rediriger le courant vers Cockpit : Rendez-vous dans Electrical et interagissez avec le panneau de contrôle tout au fond. Vous devez augmenter la jauge en surbrillance pour rediriger le courant vers la salle en question. Une fois cette opération effectuée, rendez-vous dans Cockpit, interagissez avec le panneau de contrôle en surbrillance et cliquez tout simplement sur le fusible du milieu pour valider l’opération et compléter cette tâche.
- Stabiliser la barre de pilotage : Interagissez avec les contrôles en vous asseyant dans le fauteuil du pilote puis positionnez l’accélérateur et le manche comme indiqué sur la jauge et le dessin pour terminer cette tâche.
Communications
Comme dans la salle Brig, la seule tâche disponible dans cette salle, c’est le téléchargement des données. Suivez les instructions précédemment décrites et vous aurez terminé cette tâche en un rien de temps.
Electrical
Les tâches de la salle Electrical figurent parmi les plus longues disponibles dans The Airship. Non seulement elles sont au nombre de trois, mais elles ne sont pas faciles à terminer :
- Réparer les câbles (commune à tous les joueurs) : Si vous avez joué à Among Us par le passé, alors vous connaissez sans doute déjà cette tâche. Pour la terminer, vous devez réparer trois câbles électriques situés à des endroits aléatoires de The Airship. Pour réparer des câbles, vous devez tout simplement aligner chaque câble avec le morceau à droite qui est de la même couleur.
- Calibrer le distributeur : Cette tâche est identique à celle disponible sur la map The Skeld. Pour la terminer, vous devez cliquer sur chacun des trois boutons pile au moment où la jauge est alignée avec le compteur à droite. Vous devez calibrer les trois jauges pour terminer cette tâche.
- Réinitialiser les disjoncteurs : Il s’agit sans doute de la tâche la plus longue à terminer de la map The Airship. C’est en grande partie dû au fait que les portes de sécurité de la salle Electrical se ferment et s’ouvrent de façon aléatoire à chaque partie ce qui rend la navigation sur cette map très compliquée. Pour terminer cette tâche, vous allez devoir interagir avec chaque disjoncteur de la salle Electrical et les activer un par un dans l’ordre croissant en vous fiant aux nombres affichés sur chaque disjoncteur.
Engine
Il n’y a qu’une tâche à compléter ici. Il s’agit de rediriger le courant vers la salle Engine. Comme d’habitude, vous allez d’abord devoir vous rendre à la salle Electrical pour rediriger le courant puis aller à la salle Engine pour valider l’opération en interagissant avec le panneau de contrôle de cette salle.
Gap
Il y a deux tâches disponibles dans cette salle :
- Télécharger les données : Interagissez avec le panneau de contrôle et cliquez tout simplement sur « upload ». Ensuite, dirigez-vous vers l’extérieur du vaisseau et utilisez le panneau de contrôle pour uploader les données. L’opération démarre automatiquement dès lors que vous interagissez avec le panneau de contrôle et ne prend que quelques secondes.
- Rediriger le courant vers Gap : Rendez-vous dans Electrical et interagissez avec le panneau de contrôle tout au fond. Vous devez augmenter la jauge en surbrillance pour rediriger le courant vers la salle en question. Une fois cette opération effectuée, rendez-vous dans Gap, interagissez avec le panneau de contrôle en surbrillance et cliquez tout simplement sur le fusible du milieu pour valider l’opération et terminer cette tâche.
Kitchen
Comme dans la salle précédente, il n’y a que deux tâches disponibles ici :
- Vider les poubelles : Marchez vers la poubelle en surbrillance puis sortez le sac poubelle en tirant la ficelle rouge vers le haut. Il faudra sans doute effectuer quelques tentatives avant de parvenir à le sortir. Une fois cette opération effectuée, rendez-vous au vide-ordures qui se situe à gauche de la salle Meeting Room et maintenez le levier enfoncé pendant quelques secondes pour évacuer le sac poubelle et terminer cette tâche.
- Préparer un hamburger : C’est une tâche assez simple à compléter. Rendez-vous dans la cuisine (kitchen) et interagissez avec le plan de travail. Observez bien la recette qui s’affiche à l’écran puis empilez les ingrédients dans le même ordre afin de composer votre hamburger et terminer la tâche en question.
Lounge
Il n’y a qu’une seule tâche dans cette salle : nettoyer les toilettes. Pour effectuer cette tâche, vous devez vous rendre dans les toilettes situées derrière la salle Lounge et interagir avec les w.c. en surbrillance. Pour les nettoyer, vous devez prendre la ventouse et l’enfoncer dans les toilettes puis la bouger de haut en bas plusieurs fois d’affilée pour remplir la jauge de pression. Une fois que cette jauge est dans le rouge, la tâche est terminée.
Main Hall
4 tâches sont disponibles dans cette salle :
- Vider les poubelles : Marchez vers la poubelle en surbrillance puis sortez le sac poubelle en tirant la ficelle rouge vers le haut. Il faudra sans doute quelques essais pour parvenir à le sortir. Une fois cette opération effectuée, rendez-vous au vide-ordures qui se situe à gauche de la salle Meeting Room et maintenez le levier enfoncé pendant quelques secondes pour évacuer le sac poubelle et terminer cette tâche.
- Rediriger le courant vers Main Hall : Rendez-vous dans Electrical et interagissez avec le panneau de contrôle tout au fond. Vous devez augmenter la jauge en surbrillance pour rediriger le courant vers la salle en question. Une fois cette opération effectuée, rendez-vous dans Main Hall, interagissez avec le panneau de contrôle en surbrillance et cliquez tout simplement sur le fusible du milieu pour valider l’opération et compléter cette tâche.
- Décontaminer : Rendez-vous dans la salle de décontamination et interagissez avec la douche en surbrillance. Pour compléter cette tâche, il suffit d’attendre que le processus de décontamination soit achevé ce qui ne devrait pas prendre plus de quelques secondes.
- Développer les photos : Rendez vous dans la salle Photo et interagissez avec la bassine posée sur la table. Prenez les photos qui ne sont pas encore développées et plongez-les dans l’eau. Attendez une minute puis interagissez de nouveau avec la bassine, sortez les photos de l’eau et posez-les à côté de la bassine pour terminer cette tâche.
Medical
Il n’y a que deux tâches très faciles à terminer dans cette salle :
- Télécharger les données : Interagissez avec le panneau de contrôle et cliquez tout simplement sur « upload ». Ensuite, dirigez-vous vers l’extérieur du vaisseau et utilisez le panneau de contrôle pour uploader les données. L’opération démarre automatiquement dès lors que vous interagissez avec le panneau de contrôle et ne prend que quelques secondes.
- Vider les poubelles : Marchez vers la poubelle en surbrillance puis sortez le sac poubelle en tirant la ficelle rouge vers le haut. Il faudra sans doute quelques essais pour parvenir à le sortir. Une fois cette opération effectuée, rendez-vous au vide-ordures qui se situe à gauche de la salle Meeting Room et maintenez le levier enfoncé pendant quelques secondes pour évacuer le sac poubelle et terminer cette tâche.
Meeting Room
Encore une fois, vous ne trouverez que deux tâches dans cette salle, dont une qui est commune à tous les joueurs. Il s’agit de la deuxième et dernière tâche de ce type sur la map The Airship :
- Rediriger le courant vers Meeting Room : Rendez-vous dans Electrical et interagissez avec le panneau de contrôle tout au fond. Vous devez augmenter la jauge en surbrillance pour rediriger le courant vers la salle en question. Une fois cette opération effectuée, rendez-vous dans Meeting Room, interagissez avec le panneau de contrôle en surbrillance et cliquez tout simplement sur le fusible du milieu pour valider l’opération et terminer cette tâche.
- Entrer le Code d’identification (commune à tous les joueurs) : Pour terminer cette tâche, vous devez interagir avec le panneau de contrôle à droite dans la salle Meeting Room. Sortez votre carte d’identification de votre portefeuille et entrez le code imprimé dessus sur l’ordinateur en utilisant le pavé numérique.
Records
On continue avec notre série de salles ne contenant que deux tâches à remplir :
- Télécharger les données : Interagissez avec le panneau de contrôle et cliquez tout simplement sur « upload ». Ensuite, dirigez-vous vers l’extérieur du vaisseau et utilisez le panneau de contrôle pour uploader les données. L’opération démarre automatiquement dès lors que vous interagissez avec le panneau de contrôle et ne prend que quelques secondes.
- Trier les archives : Vous devez prendre les classeurs posés sur la table au centre de la pièce et les amener vers les étagères et les tiroirs en surbrillance. Pour les déposer, cliquez sur les zones vides de ces étagères et de ces tiroirs. Répétez l’opération trois fois pour terminer cette tâche.
Security
Il n’y a qu’une tâche dans cette salle : rembobiner les cassettes. Vous devez faire en sorte que le temps indiqué sur la cassette soit le même que celui indiqué sur le post-it. Pour cela, vous devez utiliser les boutons « avance rapide » et « rembobinage » du lecteur de cassette. Lorsque vous n’êtes qu’à quelques secondes du temps indiqué, appuyez sur le bouton « lecture » puis appuyez sur le bouton « pause » quand vous êtes pile au bon moment de l’enregistrement.
Showers
Il y a trois tâches dans cette salle :
- Rediriger le courant vers Showers : Rendez-vous dans Electrical et interagissez avec le panneau de contrôle tout au fond. Vous devez augmenter la jauge en surbrillance pour rediriger le courant vers la salle en question. Une fois cette opération effectuée, rendez-vous dans Showers, interagissez avec le panneau de contrôle en surbrillance et cliquez tout simplement sur le fusible du milieu pour valider l’opération et compléter cette tâche.
- Réparer la douche : Vous devez interagir avec la douche en surbrillance. Pour la réparer, vous devez cliquer et rester appuyer sur le bouton pendant que la jauge de puissance en bas de l’écran se charge puis lâcher le bouton pour donner un bon coup de marteau. Répétez l’opération jusqu’à ce que la douche soit redressée. Plus vous tapez fort, plus vous redressez la touche, mais attention, si vous tapez trop fort, vous devez recommencer en tapant de l’autre côté et vous perdez ainsi beaucoup de temps.
- Ramasser les serviettes : Pour terminer cette tâche, vous devez vous rendre dans la salle Showers et ramasser les serviettes qui sont en surbrillance par terre et sur les bancs. Ensuite, vous devez les déposer dans le panier à linge près de l’entrée de la salle Records. Il suffit pour cela de les faire glisser jusqu’au panier.
Vault
Encore une fois, vous trouverez trois tâches dans cette salle :
- Télécharger les données : Interagissez avec le panneau de contrôle et cliquez tout simplement sur « upload ». Ensuite, dirigez-vous vers l’extérieur du vaisseau et utilisez le panneau de contrôle pour uploader les données. L’opération démarre automatiquement dès lors que vous interagissez avec le panneau de contrôle et ne prend que quelques secondes.
- Polir le rubis : Interagissez avec l’énorme rubis au centre de la pièce pour polir les éraflures qui le recouvrent en maintenant enfoncé le bouton tout en bougeant le curseur de haut en bas sur les éraflures que vous devez traiter. Nettoyez toutes les éraflures pour terminer cette tâche.
- Habiller le mannequin : Dirigez-vous vers le mannequin vide et habillez-le. Pour cela, vous devez sélectionner les vêtements qui sont identiques à ceux affichés sur l’exemple qui s’affiche en haut de l’écran.
Ventilation
Il n’y a qu’une seule tâche dans cette salle : démarrer les ventilateurs. Cette tâche s’effectue en deux temps. Pour commencer, vous allez devoir vous rendre à la salle Ventilation en passant par la salle Cargo Bay et interagir avec le panneau qui s’y trouve pour mémoriser le code que vous allez voir. Ensuite, entrez de nouveau dans la salle Ventilation mais en passant cette fois par la salle Showers et entrez le code que vous avez obtenu afin de démarrer les ventilateurs et de terminer cette tâche.
Viewing Deck
Cette dernière salle contient la plus courte des tâches possibles dans la map The Airship : télécharger les données. Si cette tâche qu’on trouve dans beaucoup d’autres salles est cette fois si courte, c’est parce que le panneau de contrôle depuis lequel vous allez télécharger les données se trouve juste derrière celui à l’extérieur avec lequel vous devez interagir pour ensuite les uploader. L’opération reste quant à elle identique aux précédentes.
Et voilà qui conclut donc notre liste des tâches disponibles sur la map The Airship de Among Us. Vous savez désormais comment les terminer. Comme on vous le disait tout à l’heure, même si certaines de ces tâches laissent à penser qu’elles peuvent déclencher des animations visibles par les autres joueurs, ce n’est pas le cas. En d’autres termes, la seule personne qui peut affirmer avoir terminé ces tâches, c’est vous et personne d’autre. Vous n’allez donc pas pouvoir compter sur de quelconques indications visuelles pour démasquer l’imposteur. Encore une fois, on ne sait pas s’il s’agit là d’un bug ou de l’intention des développeurs.
Quoi qu’il en soit, on espère que cette liste va vous aider à vous orienter sur cette map et que vous allez pouvoir désormais remporter toutes vos parties.