Liste des Personnages Jouables dans Apex Legends Mobile – Tous les Héros Disponibles au lancement
Après une longue attente, Apex Legends Mobile est enfin sorti et disponible pour que tout le monde puisse jouer au même style de jeu que ses homologues PC et console, mais avec des graphismes, des commandes et d’autres éléments repensés pour être joués sur mobile. Cependant, si vous suivez notre blog depuis un certain temps, vous saurez probablement ce que nous allons dire : la seule façon d’obtenir la meilleure expérience avec ce jeu est de jouer à Apex Legends Mobile sur PC avec BlueStacks, car cela vous permettra non seulement d’en profiter avec les meilleurs graphismes et performances, mais aussi avec des commandes polyvalentes au clavier et à la souris, ou même en utilisant votre propre manette de jeu.
Pour autant, jouer réellement au jeu est une chose, car tout ce qu’il faut pour gagner un match est essentiellement de pouvoir viser et tirer tout en se déplaçant sur le champ de bataille ; tout le reste est secondaire. Cependant, vos personnages dans ce jeu, appelé Legends, ont des compétences très importantes qui, lorsqu’elles sont utilisées correctement, peuvent potentiellement renverser le cours de n’importe quelle affrontement. En conséquence, s’il est important de savoir viserr et tirer, connaître les différentes légendes et ce que chacune peut faire est également vital pour gagner des matchs et choisir des compositions d’équipe imparables.
Voyons donc les différents personnages d’Apex Legends Mobile disponibles au lancement et évoquons leurs compétences, forces et faiblesses.
Octane
Type de héros : Offensif
Compétence tactique : Stimulation
Compétence passive : Réparation rapide
Compétence ultime : Rampe de lancement
À en juger par son clip d’introduction, vous pouvez voir qu’Octane est une question de vitesse, ce qui est plus qu’évident en consulant sa compétence tactique, Stimulation, qui augmente considérablement sa vitesse de déplacement, tout en drainant lentement ses PV. Cela peut sembler être un lourd compromis, et cela peut certainement l’être, surtout lors des combats. Cependant, il s’accorde bien avec sa compétence passive, Réparation rapide, qui permet à Octane de régénérer lentement ses PB après un court délai.
Même s’il est classé dans la catégorie des légendes offensives, il ne possède aucune compétence qui inflige activement des dégâts. Cependant, son ultime, Rampe de lancement, lui permet de déployer un pad de rebond que n’importe qui peut utiliser pour parcourir de longues distances avec un seul saut. Cette compétence, combinée à sa vitesse de stimulation, fait de lui une cible très difficile à atteindre et un candidat de choix pour repositionner et flanquer l’ennemi.
Lifeline
Type de héros : Soutien
Compétence tactique : D.O.C. Drone de guérison
Compétence passive : Réanimation au combat
Compétence ultime : Trousse de soins
Lifeline a été, pendant très longtemps, l’un des meilleurs héros du jeu grâce à sa vitesse de déplacement rapide, sa petite hitbox et ses compétences de soutien inégalées, lui permettant non seulement de soigner ses coéquipiers en un clin d’œil, mais également de déployer un approvisionnement défensif inestimable donnant à son équipe un avantage en ce qui concerne l’équipement.
Comme vous pouvez le deviner d’après son nom, Lifeline est une personnage qui consiste à assurer la sécurité de ses alliés et à donner un coup de pouce à son équipe. Sa compétence tactique lui permet de déployer son fidèle drone de guérison, restaurant lentement les PV de toutes les unités à proximité, ce qui est extrêmement utile, surtout lorsqu’il est déployé au combat, car les joueurs peuvent continuer à se battre pendant que leurs PV augmentent lentement, sans avoir à s’arrêter autant pour guérir. De plus, son passif, Réanimation au combat, lui permet de déployer son bot pour aider un allié tombé, donnant à Lifeline la possibilité de défendre, de combattre et même de soigner un autre coéquipier en même temps.
Lifeline est toujours un bon choix de héros, et chaque composition d’équipe peut grandement bénéficier de ce personnage.
Bloodhound
Type de héros : reconnaissance
Compétence tactique : Œil du père de toute chose
Compétence passive : Traqueur
Compétence ultime : Bête de chasse
Bloodhound a d’abord beaucoup fait parler de lui au sein de la communauté Apex Legends, non seulement parce qu’il a été le premier personnage à être officiellement révélé comme non binaire, mais aussi parce qu’il s’agit d’une excellente légende de chasseurs-éclaireurs polyvalents.
Son kit est conçu pour le faire fonctionner comme un tracker, lui permettant de voir les empreintes de pas, les interactions passées avec des objets tels que les portes et les coffres par d’autres joueurs, et même des signes de combats qui ont récemment eu lieu dans une zone donnée. De plus, avec son puissant sonar, Bloodhound peut utiliser la compétence Œil du père de toute chose
pour localiser l’emplacement exact des ennemis proches sur son HUD, même à travers les murs et autres obstacles. Enfin, sa compétence Bête de chasse supprime toute la couleur de l’écran et marque l’ennemi d’une couleur rouge vif, même à travers les murs. Cette compétence ultime dure longtemps, donnant l’avantage à Bloodhound car il connaîtra toujours la position de l’ennemi pendant toute sa durée.
Un bon Bloodhound est comme une bonne Lifeline, un atout inestimable pour n’importe quelle équipe, tant qu’ils sont joués correctement.
Pathfinder
Type de héros : Reconnaissance
Compétence tactique : Grappin
Compétence passive : Connaissances d’initiés
Compétence ultime : Pistolet à tyrolienne
C’est drôle de voir comment le truc de chaque personnage dans Apex Legends Mobile est principalement indiqué dans leurs noms, et Pathfinder ne fait pas exception car son concept consiste à tracer des chemins et à aider l’équipe à aller du point A au point B. En particulier, il excelle également à son rôle de reconnaissance puisqu’il peut utiliser son fidèle grappin pour grimper sur des surfaces qui seraient autrement inaccessibles aux autres joueurs.
Pathfinder peut repérer les menaces et même aider à décider d’un itinéraire pour le match en cours, en particulier lorsqu’il utilise sa compétence passive Connaissances d’initiés, qui lui permet d’interagir avec les antennes paraboliques marquées sur la carte afin d’obtenir l’endroit exact où le prochain cercle se fermera. Et une fois qu’il est temps de se déplacer, il peut utiliser sa compétence Pistolet à tyrolienne pour déployer une tyrolienne à l’usage de toute son équipe, lui permettant de parcourir rapidement de grandes distances.
Caustic
Type de héros : Défensif
Compétence tactique : Piège à gaz Nox
Compétence passive : Vision Nox
Compétence ultime : Grenade à gaz Nox
Malgré son apparence menaçante, Caustic est en fait plus un personnage défensif qu’une unité spécialisée dans les dégâts. Et même s’il pourrait vous tirer dessus aussi facilement que n’importe quelle autre légende, ses compétences se prêtent mieux pour protéger des points et garder des positions stratégiques en utilisant son large éventail de toxines et de pièges.
Caustic est à la hauteur de son homonyme grâce à l’utilisation de sa compétence Piège à gaz Nox, qui déploie un explosif de proximité gonflable qui, lorsque les ennemis se rapprochent trop, explose dans un grand nuage de fumées nocives, infligeant de légers dégâts qui traversent les boucliers et bloquant partiellement la vision. Caustic peut avoir jusqu’à trois charges de cette compétence, ce qui lui permet de bloquer rapidement une zone. Il peut avoir un maximum de six pièges posés sur la carte à tout moment, et il peut également ramasser un piège déployé afin de récupérer instantanément une charge de cette compétence.
Sa compétence ultime, Grenade à gaz Nox, est à peu près la même que ses mines, sauf sous une forme jetable, lui permettant de couvrir une grande surface avec son gaz signature, d’une durée de 15 secondes. Pendant ce temps, les ennemis piégés dans sa fumée sont instantanément révélés à Caustic grâce à son passif Vision Nox.
Gibraltar
Type de héros : Défensif
Compétence tactique : Dôme de protection
Compétence passive : Bouclier d’armes à feu
Compétence ultime : Bombardement défensif
Ce grand gaillard est un maître des manœuvres défensives, employant des compétences pour aider à protéger ses alliés du mal. Contrairement à Lifeline, qui se spécialise dans la guérison des dégâts, Gibraltar aide à protéger son équipe, en particulier avec sa compétence Dôme de protection, qui déploie une sphère de protection pendant 12 secondes autour d’une zone, empêchant les projectiles d’entrer et de sortir. de la zone. De plus, quand Gibraltar est à l’intérieur de son propre dôme, il ressuscite beaucoup plus rapidement les alliés tombés à terre.
Cependant, cette légende ne se limite pas à la défense, car son attaque ultime, le bombardement défensif, fait pleuvoir la destruction dans une zone pendant 6 secondes, infligeant des dégâts à chaque explosion et choquant les ennemis, ralentissant considérablement leur vitesse de déplacement. Avec cet ensemble de compétences, Gibraltar est une légende assez équilibrée, mais sa grande hitbox et sa vitesse de déplacement lente le rendent mieux adapté à un gameplay plus lent, plus délibéré et stratégique. En tout cas, un bon joueur peut sauver son équipe et être efficace aux combats en utilisant ce personnage.
Fade
Type de héros : Offensif
Compétence tactique : Flashback
Compétence passive : Sillage
Compétence ultime : Chambre de phase
Une combinaison intéressante de soutien et de compétences offensives fait de Fade un personnage vraiment unique. Si ses compétences sont davantage orientées vers des styles de jeu agressifs, il peut également être utilisé tactiquement pour perturber l’ennemi et aider son équipe à obtenir une meilleure position avant d’entamer un combat. Cependant, ses compétences perturbatrices peuvent également affecter ses alliés, ou le laisser exposé et vulnérable, ce qui rend les mauvais joueurs particulièrement gênants car ils peuvent mettre l’équipe en danger ou ruiner les principales opportunités d’embuscade.
Sa compétence tactique est Flashback, qui, lorsqu’elle est activée, renvoie Fade à la position où il se trouvait il y a 20 secondes, en l’espace de deux secondes. À tout moment, le joueur peut interrompre cette compétence prématurément au cas où il ne voudrait pas utiliser tout l’effet de la compétence. Cette capacité restaure la santé et le bouclier que le joueur avait perdus au cours des 20 secondes précédentes. D’un autre côté, son passif Slipstream donne simplement à Fade une courte augmentation de vitesse après avoir glissé.
Ces deux compétences font penser que Fade est un excellent héros furtif et chasseur, bien que sa compétence ultime soit ce qui pourrait vraiment faire ou défaire des matchs entiers. Sa compétence Chambre de phase lui permet de lancer une grenade dans une zone qui inflige de très légers dégâts lors de l’explosion. Cependant, toutes les cibles affectées sont temporairement transportées dans le vide pendant quatre secondes, y compris les alliés et les ennemis. Dans le vide, les ennemis peuvent bougent avec une pénalité de vitesse de déplacement et sont marqués pour que Fade les voie, tandis que les alliés peuvent se déplacer à une vitesse normale. Cependant, ni les alliés ni les ennemis ne peuvent utiliser d’armes ou de compétences lorsqu’ils sont décalés.
Comme vous pouvez le constater, l’utilisation abusive d’un ultime de chambre de phase peut définitivement renverser des combats entiers, à la fois pour le meilleur ou pour le pire, selon la réaction de l’ennemi et si vous avez piégé ou non l’un de vos coéquipiers avec. Cependant, l’utilisation correcte de cette compétence permet de meilleures opportunités d’embuscade, tant qu’il y a une bonne communication au sein de votre équipe.
Mirage
Type de héros : Offensif
Compétence tactique : Psyche Out
Compétence passive : Tu me vois
Compétence ultime : Vie de fête
Mirage est en quelque sorte un personnage “mème”, et pas seulement à cause de sa personnalité. Ses compétences sont pour la plupart inoffensives et utilisées uniquement pour tromper l’ennemi, bien qu’un bon joueur sache quand un Mirage essaie de les embobiner, ce qui rend ses compétences quasi inefficaces.
Sa compétence tactique déploie un holo clone de lui-même courant dans n’importe quelle direction, qu’il peut contrôler librement. Ce clone ne sert à rien d’autre que de distraire les ennemis et de les faire détourner le regard pendant que l’équipe se prépare à lancer une embuscade, bien que le fait que le clone meure rapidement avec quelques coups pourrait en fait les rendre plus alertes car ils sauront qu’un Mirage est tout près d’ici.
Sa capacité passive le rend simplement invisible lorsqu’il revient du de la Balise de Respawn ou lorsqu’il fait revivre un allié, laissant un holo clone à sa place. Encore une fois, cela pourrait aider à distraire les ennemis, même si un bon joueur verra à travers cet effet. Cependant, son vrai atout pourrait être sa compétence ultime, qui invoque cinq clones holo de lui-même, qui peuvent tous être contrôlés librement. Lorsqu’elle est utilisée correctement, cette compétence peut provoquer beaucoup de chaos et distraire les ennemis suffisamment longtemps pour leur faire perdre des combats.
Dans l’ensemble, Mirage est une légende correcte, mais il est bien meilleur contre des joueurs inexpérimentés.
Bangalore
Type de héros : Offensif
Compétence tactique : Lanceur de fumée
Compétence passive : Double Time
Compétence ultime : Tonnerre roulant
Un soldat professionnel sans fioriture, Bangalore se spécialise dans les tactiques de choc pour prendre ses ennemis au dépourvu et les anéantir avant qu’ils ne puissent réagir. Pour l’aider, elle peut déployer des grenades fumigènes en utilisant sa compétence Lanceur de fumée, qui a deux charges. Ces bombes fumigènes se déploient immédiatement lorsqu’elles touchent le sol, mais pas avant de se séparer en trois projectiles, créant un grand mur de fumée dans la zone. Cette fumée dure 23 secondes et peut être utilisée à la fois de manière offensive pour couvrir vos mouvements, ainsi que de manière défensive pour protéger la retraite.
Bangalore prospère au milieu du combat grâce à son passif Double Time, qui augmente sa vitesse de déplacement de 30% pendant 2 secondes chaque fois qu’elle est touchée ou lorsqu’un tir la manque à peine. Et en dehors de ces deux compétences, elle peut créer un chaos absolu avec son ultime Tonnerre roulant, qui déploie un carré 6 × 6 de missiles à l’endroit où elle lance sa fusée éclairante. Après 6 secondes, ces missiles explosent, causant des dégâts à tous les ennemis et ralentissant les ennemis et les alliés.
La compétence ultime de Bangalore est géniale parce qu’elle détruit non seulement les ennemis piégés, mais aussi parce qu’elle aide aux stratégies de ruse de combat, puisque les bombes s’attardent sur le sol pendant un certain temps avant d’exploser, faisant fuir les joueurs inexpérimentés dans la panique, les transformant en facile cibles quand ils s’éloignent de la zone de déflagration. En ce sens, bien qu’elle puisse être jouée d’une manière relativement simple, Bangalore peut aussi être une héroine très stratégique.
Wraith
Type de héros : Offensif
Compétence tactique : Dans le vide
Compétence passive : Voix du vide
Compétence ultime : Faille dimensionnelle
Enfin, la dernière légende du groupe est Wraith, notre marcheuse de vide préférée dans Apex Legends Mobile.
Il n’est pas surprenant que Wraith ait été l’un des personnages les plus utilisés en 2019 lorsque le jeu est sorti pour la première fois, car non seulement elle a un look cool, mais ses compétences sont également très utiles. Pour commencer, ses compétences tactiques lui permettent de se déplacer dans le vide, la rendant pratiquement invisible mais incapable d’utiliser des armes. Tant que cette capacité est active, elle est effectivement invulnérable, ce qui la rend idéale pour échapper à des situations difficiles ou se repositionner pour continuer à combattre. Cependant, assurez-vous que vous n’utilisez pas cette compétence comme si elle vous donnait un effet d’invisibilité, car les ennemis peuvent et VONT voir votre piste bleue pendant que vous marchez dans le vide. Et c’est sans compter qu’elle ne dure que 4 secondes.
Sa compétence passive est plus passive car elle ne crée un effet sonore que chaque fois que quelqu’un la cible actuellement, alertant le joueur d’une éventuelle embuscade. Ces voix chuchotent également à Wraith chaque fois qu’il y a des pièges ennemis à proximité; lorsqu’il y a de nombreux ennemis autour même s’ils ne la ciblent pas activement, ou lorsque de nombreuses personnes sont mortes dans la région. De plus, les joueurs peuvent alerter leurs coéquipiers de ce que ses voix lui chuchotent, leur fournissant ainsi des informations précieuses.
Vous vous rappelez de la compétence ultime de Pathfinder et sa capacité à créer une tyrolienne pour voyager d’un point à un autre ? L’ultime de Wraith a une fonction similaire mais est différente dans la pratique. Lors de son activation, Wraith se déplace dans le vide et obtient une augmentation de vitesse de 25%, tout en plaçant une extrémité d’un portail sur son emplacement actuel. Elle a ensuite quelques secondes d’invulnérabilité, après quoi elle revient dans la réalité et place un deuxième portail sur son emplacement final, reliant les deux. Pendant les 60 prochaines secondes, les alliés et les ennemis peuvent voyager entre les portails simplement en interagissant avec eux, ce qui en fait un moyen idéal de franchir des grandes distances. Lorsqu’elle est utilisée correctement, elle peut aider votre équipe à échapper aux ennemis tout en vous aidant à préparer vos propres embuscades.
N’oubliez pas que, lorsque vous utilisez un portail, vous laisserez derrière vous une légère traînée bleue pendant votre voyage, donnant aux observateurs une estimation approximative de votre emplacement final. Tout comme avec Dans le Néant, vous n’êtes PAS complètement invisible lorsque vous voyagez, bien que cela n’enlève rien à l’utilité des compétences. Enfin, il convient de mentionner que vous ne pouvez pas utiliser d’armes ou de compétences lorsque vous utilisez une faille dimensionnelle. Cependant, si vous jouez Wraith, vous pouvez activer votre compétence “Dans le Néant” tout en voyageant à travers un portail pour émerger de l’autre côté prématurément invisible, tout en sautant sa courte animation d’incantation.
De toutes les légendes disponibles jusqu’à présent dans Apex Legends Mobile, Wraith est parmi celles qui nécessitent le plus de ruse, car tirer pleinement parti de ses compétences ne se limite pas à les activer. Vous devez vraiment réfléchir à la meilleure façon de les utiliser pour tromper vos ennemis, ou peut-être pour les attirer dans un piège. Néanmoins, sa compétence Faille dimensionnelle est assez efficace pour réduire les distances, surtout si vous fuyez un cercle qui se diminue rapidement.
Si vous avez essayé les autres versions d’Apex Legends récemment, vous remarquerez qu’il manque pas mal de légendes dans Apex Legends Mobile. Et bien que ce soient toutes celles disponibles dès le lancement du jeu, nous ne doutons pas que d’autres seront ajoutées dans les futures mises à jour.
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