La Tier List d’Ark Legends – Le Classement des Héros les Plus Puissants
Ark Legends de Melting Games vient de publier sa bêta ouverte sur ses réseaux sociaux. Les joueurs peuvent le télécharger et y jouer dans des certaines régions depuis le Google Play Store ou en installant un APK depuis le site officiel du jeu. Combinant les aspects des RPG isométrique et des RPG d’exploration, Ark Legends est un mélange unique de ces deux types de jeux, qui est fier également du design soigné de ses personnages. Les joueurs tomberont immédiatement sous le charme des graphismes et des paysages envoûtants du jeu, magnifiquement rendus par le puissant moteur Unreal Engine 4. S’inspirant du thème Punk ‘EM, les personnages sont également conçus pour s’adapter à l’environnement du jeu, tout comme on peut l’attendre d’un RPG de haut calibre.
Ark Legends est un jeu de gacha dans lequel les joueurs doivent invoquer leurs héros préférés. Le système de gacha du jeu est assez facile et ne fait pas appel à des centaines de monnaies différentes comme on le voit dans de nombreux autres jeux. Bien sûr, la rareté de base du héros à invoquer détermine toujours les probabilités d’obtention. Par exemple, un héros de plus grande rareté aura une probabilité plus faible d’être invoqué alors qu’un héros de plus faible rareté aura une probabilité plus élevée d’être invoqué. Une pitié dure existe également dans toutes les bannières. Le nombre de pilules pour la pitié diffère d’une bannière à l’autre. Voici les taux d’obtention des différentes raretés de héros :
- Héros de grade SS – 1% de probabilité d’être invoqué
- Héros de grade S – 3% de chances d’être invoqué
- Héros de grade A – 30% de chances d’être invoqué
- Héros de grade B – 66% de chances d’être invoqués
Dans cette tier list pour Ark Legends, nous allons offrir un aperçu détaillé et approfondi de certains des meilleurs héros disponibles à collectionner dans le jeu. Les Tier Lists sont l’un des meilleurs outils pour les nouveaux joueurs qui ne savent pas quel héros est bon ou mauvais. Nous utilisé plusieurs facteurs lors de l’élaboration de cette liste de niveaux. Gardez à l’esprit que cette liste de niveaux a été établie au début de la bêta ouverte et que de nombreux changements pourraient intervenir ultérieurement, lorsque le jeu rééquilibrera ses personnages lors du lancement mondial ou de futures mises à jour. Voici un bref aperçu des catégories :
- Héros de niveau S – Les héros inclus dans ce niveau ont des statistiques de base parmi les plus élevées et offrent une des meilleures utilités grâce à leurs compétences et capacités. Ces héros sont autosuffisants et n’ont pas besoin de l’aide d’autres héros pour atteindre leur véritable potentiel. En général, les compositions d’équipe se font autour d’eux.
- Héros de niveau A – Les héros de ce niveau ont également d’excellentes statistiques de base mais des capacités moyennes qui nécessitent une certaine préparation pour être utiles ou dont l’utilité est limitée à un mode de jeu particulier. Certains de ces héros sont des membres de soutien dans plusieurs compositions d’équipe.
- Héros de niveau B – Les héros inclus dans ce niveau ont des statistiques de base moyennes et des capacités de base moyennes. Il n’est pas recommandé d’utiliser ces héros après le début ou le milieu du jeu car leurs capacités et leur utilisation diminuent considérablement.
Les Héros de Catégorie S
Voici quelques-uns des héros de cette catégorie :
Aden – Grade SS
Aden est un héros de grade SS de la faction de l’Empire Glacial qui est classé comme un type de soutien dans le jeu. Aden est l’un des rares prêtres les plus forts du pays. Il ne se soucie pas beaucoup de la puissance, mais recherche quelque chose dans différents domaines. La première capacité d’Aden, Tech Driver, est une compétence unique qui inflige 44% des dégâts de son attaque à l’ennemi ciblé pendant 1,8 seconde. Sa 2e capacité active Advanced Tech fait qu’Aden accorde à l’allié ayant la plus forte attaque un bonus d’attaque de 50% et inflige 500% de son attaque en dégâts à l’ennemi ciblé. Cette attaque peut également les écraser, réduisant leur défense de 60% pendant 20 secondes. La 1ère capacité passive d’Aden, Updater, fait que toutes les 12 secondes, il inflige des dégâts aux ennemis en leur infligeant 200% de son attaque et en ayant une chance d’appliquer Vulnérable à la cible. La cible vulnérable subit 25% de dégâts supplémentaires. Sa 2e capacité passive Tech Growth fait que les dégâts qu’il inflige lors de ses attaques de base augmentent de 20% lorsqu’un bris d’armure est appliqué à l’ennemi.
Talia – Grade SS
Talia est un héros de grade SS de la faction Boil Blood, classé dans la catégorie des tireurs d’élite dans le jeu. Talia a créé Mesh, la guilde des voleurs, pour se venger de Ion City. Elle ne s’arrêtera pas tant que Ion City ne sera pas détruite. La première capacité de Talia, Coupure tranchante, est une compétence à cible unique qui inflige 44% des dégâts de son attaque à l’ennemi ciblé pendant 1,8 seconde. Sa 2e capacité Tempête de plumes est une compétence à cible unique qui inflige 750% de son attaque à l’ennemi qui subit l’affaiblissement de Fixation. De plus, si la cible meurt, elle attaque une nouvelle fois tous les ennemis. Cette attaque a une chance d’appliquer Vulnérabilité aux ennemis pendant 20 secondes. Sa 1ère capacité passive Hurricane fait que Talia inflige 500% de son attaque en dégâts aux ennemis avec le debuff Fixation. La 2e capacité passive de Talia, Œil d’aigle, fait que Talia applique au hasard un affaiblissement de Fixation aux ennemis de la dernière rangée et leur inflige des dégâts équivalant à 500% de son attaque. La marque reste sur la cible jusqu’à ce qu’elle meure, puis Talia choisit à nouveau une nouvelle cible. Si la cible est exilée et fixée, elle ne pourra pas utiliser ses capacités actives.
Ray – Grade SS
Ray est un héros de grade SS de la faction de l’Empire Glacial qui est classé dans le type Défenseur dans le jeu. L’expérience de sa jeunesse a fait de Ray le protecteur de sa patrie et de son honneur. Il est également le légendaire Mr. Handsome dans cet Empire. La première capacité de Ray, Punition, est une compétence à cible unique qui inflige 48% des dégâts de son attaque à l’ennemi ciblé pendant 1,9 seconde. La deuxième capacité active de Ray, Legion Aegis, est une capacité de renforcement de zone qui fournit un bouclier égal à 200% de sa propre défense à tous les alliés dans un rayon de 75 mètres. Il a 55% de chances de fournir un buff de défense à tous les alliés. L’amélioration du bouclier dure 20 secondes si elle n’est pas interrompue. La 1ère capacité passive de Ray, Armure d’acier, fait qu’il reçoit un buff d’Armure divine pour chaque 15 attaques de base qu’il subit. Le buff Armure divine diminue les dégâts des attaques de base de 10% par coup et peut prendre 5 coups. Si le nombre d’empilements d’Armure divine atteint 5, accorde à l’allié aux PV les plus faibles une barrière de 20 secondes dont la force est égale à 250% de sa Défense. La 2e capacité passive de Ray, Masque sans peur, stipule qu’au début du combat, il accorde un buff de Défense augmentée à tous les alliés pendant 20 secondes.
Nomi – Grade SS
Nomi est une héroïne de grade SS de la faction de l’Empire Glacial qui est classée dans le type Mage dans le jeu. Cette jeune fille a perdu ses parents et a été protégée par Dillon, devient une jeune fille rebelle. Afin d’être libre, Nomi décide de s’enfuir de chez elle. La jeune marquise ne sait pas quel danger elle va affronter. La 1ère capacité de Nomi, Choc de puissance, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 44% de son attaque en dégâts à l’ennemi ciblé pendant 1,8 seconde. Sa 2e capacité active Tourbillon de puissance est une compétence de dégâts à cibles multiples qui cible 3 ennemis aléatoires. Chaque touche inflige 300% de sa propre attaque en dégâts. Plus les PV max de l’unité sont élevés, plus les dégâts infligés à l’ennemi sont importants. Chaque missile lancé réduit également 3% des PV MAX des unités égales à 500% de sa propre attaque. La 1ère capacité passive de Nomi, Noyau de puissance, fait qu’elle retire 10% des PV max de l’ennemi jusqu’à 1500% de son attaque. Ce passif se déclenche toutes les 18 secondes. La 2e capacité passive Etincelles émergentes de Nomi stipule : “Lors du déclenchement de la réduction des HP, gagnez 1 point d’énergie. Lorsque les points d’énergie atteignent 4, tirez 3 missiles qui attaquent aléatoirement les ennemis. Chaque missile inflige des dégâts égaux à 250% de l’ATK”.
Zinnia – Grade SS
Zinnia est une héroïne de grade SS de la faction de la Forêt Sacrée qui est classée comme type de soutien dans le jeu. Zinnia était auparavant une fleur colorée. Elle prend une forme physique grâce à la nourriture des arbres sacrés. La première capacité active de Zinnia, Garde d’épines, est une compétence de soin à cible unique qui soigne l’allié ayant le pourcentage de HP le plus bas de 107% de sa propre attaque. Sa 2e capacité active Salvation agit ainsi : “Canalisé. Soigne instantanément l’unité alliée ayant le pourcentage de PV le plus faible pour 17,9% des PV maximum du lanceur. Puis soigne toute unité alliée ayant le pourcentage de PV le plus bas pour 33% des PV max du lanceur toutes les 5 secondes avec 55% de chances de purifier 1 de leurs debuffs. Dure 30 secondes. Touchez à nouveau le bouton de compétence pour arrêter la canalisation.”. La 1ère compétence passive de Zinnia, Parole de rêve, fait qu’elle soigne 2 alliés ayant les PV les plus bas de 5,4% de ses propres PV MAX. Ceci se déclenche une fois toutes les 10 secondes. Sa 2e compétence passive Fleur hérissée fait qu’elle subit 25% de dégâts en moins lors de l’incantation.
Les Héros de Rang A
Voici quelques-uns des héros de cette catégorie :
Charlie – Grade S
Charlie est un héros de grade S de la faction Alliance, classé dans la catégorie des assassins dans le jeu. Elle est la boxeuse la plus attendue de Ion City. Charlie se fait un nom sur le ring de boxe clandestin. Personne ne connaît les doutes et les soupçons qui pèsent sur elle. La première compétence de Charlie, Jab, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 33% de son attaque en dégâts à l’ennemi ciblé pendant 1,3 secondes. Sa 2ème capacité active Méga Punch est une compétence à cible unique qui lui permet de charger un ennemi au hasard et de le défier en duel pendant 7,5 secondes. Elle gagne une vitesse d’attaque accrue pendant 7,5 secondes. Lorsque l’effet de duel prend fin, elle inflige 300% de son attaque en dégâts. La première capacité passive de Charlie, Coup de crochet, fait que ses attaques de base ont 15% de chances d’ignorer 25% de la défense de l’ennemi. Sa 2e capacité passive Coups de canon fait qu’au début du combat, elle bénéficie d’une augmentation de 70% des dégâts des coups critiques.
Yoko – Grade S
Yoko est une héroïne de grade S de la faction Empire Glacial, classée dans la catégorie Soutien en jeu. La première capacité de Yoko, Réponse au stress, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 44% de son attaque à l’ennemi ciblé pendant 1,8 seconde. Sa 2e capacité active Cœur d’or est une compétence de dégâts ciblée AOE qui inflige des dégâts à tous les ennemis situés à moins de 75 mètres d’elle. Les dégâts sont égaux à 150% de son attaque. Confère une amélioration du taux de coups critiques à tous les alliés pendant 12 secondes. La 1ère capacité passive de Yoko, Un pour Tous, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 175% de son attaque à l’ennemi ciblé toutes les 12 secondes. Si cette attaque est un coup critique, elle inflige à nouveau 100% de son attaque en dégâts. Sa 2e capacité passive Contingence fait que tous les alliés bénéficient d’une augmentation de 10 % des dégâts infligés par les coups critiques.
Kayven – Grade S
Kayven est un héros de grade S de la faction de la Forêt Sacrée qui est classé dans le type Défenseur dans le jeu. C’est l’ami d’enfance de Bessie. C’était un enfant gentil et adorable, avide d’aventures. Cependant, faible et délicat, il n’a jamais eu le courage de quitter la Forêt Sacrée et de voir le monde extérieur. Après avoir été corrompu par le Chaos suite à un malheureux incident, il devint plus fort mais se perdit aussi dans son désir irrésistible. La première compétence de Kayven, Poignard d’épine, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 48% de son attaque en dégâts à l’ennemi ciblé pendant 1,9 secondes. La 2e capacité active de Kayven, Croissance des racines, stipule ce qui suit : “Canalisé. Entre en mode Arbre, incapable de bouger ou d’attaquer, continue de partager 50% des dégâts subis par les 2 alliés ayant le pourcentage de HP le plus bas et gagne un bouclier avec 242% de DEF toutes les 10 secondes. Dure 30 secondes”. Sa 1ère capacité passive Racines emmêlées augmente le montant des soins de 25% pendant la canalisation. La 2ème capacité passive Arcane de Kayven restaure 5% de ses PV MAX lorsqu’il est laissé seul en exil.
Gabriel – Grade S
Gabriel est un héros de grade S de la faction Alliance, classé dans la catégorie Mage dans le jeu. Il est l’ami de Cynthia et fait partie de l’équipe des Assassins. C’est un garçon des rues qui aime faire des farces aux autres mais qui n’est pas mauvais de nature. La première compétence de Gabriel, Graffiti, est une compétence à cible unique qui inflige 44% des dégâts de son attaque à l’ennemi ciblé pendant 1,8 seconde. Sa 2e compétence active Bouteille d’eau est une compétence de dégâts ciblée de zone qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 35 mètres autour de lui. Les dégâts sont égaux à 225% de son Attaque. Cette compétence a 35% de chances d’appliquer un affaiblissement Vulnérable qui dure 20 secondes. La 1ère capacité passive de Gabriel, Pigments, est une compétence de dégâts multi-cibles qui inflige 100% de son attaque sous forme de dégâts à 3 ennemis ciblés aléatoirement toutes les 15 secondes. Sa 2e capacité passive Showstopper stipule ce qui suit : “Lorsque vous retirez un buff avec une compétence active, infligez des dégâts réels égaux à 100% de l’ATK à l’ennemi, en ignorant la défense et la réduction finale de DMG”.
Les Héros de Rang B
Voici quelques-uns des héros de cette catégorie :
Gaia – – Grade A
Gaia est un héros de grade A de la faction de l’Empire Glacial, classé dans le type Mage dans le jeu. En tant que scientifique, Gaia est désireuse d’explorer les limites des similitudes mécaniques et humaines, et elle en paie le prix fort en devenant une forme de vie nouveau-née. La première compétence de Gaia, Rayons laser, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 44 % de son attaque à l’ennemi ciblé pendant 1,8 seconde. Sa 2e capacité active Z-Robots est une compétence à cible unique qui inflige 500% de son attaque à l’ennemi le plus éloigné. Elle invoque également 3 robots. Chaque robot a 50% de ses statistiques de base et reste sur le champ de bataille pendant 10 secondes. La 1ère capacité passive de Gaia, Pulse Bomb, fait que lorsqu’un allié tue une unité ennemie, elle inflige 100% de son attaque en dégâts à 3 ennemis aléatoires. La deuxième capacité passive de Gaia, Tech Support, fait qu’elle inflige 15% de dégâts supplémentaires lorsque ses robots sont vivants.
Jacob – Grade A
Jacob est un héros de grade A de la faction Alliance, classé dans la catégorie Défenseur dans le jeu. Petit-fils aîné du général Wrynn, il a renoncé à un avenir brillant pour devenir capitaine d’une équipe d’aventure. Cela a rendu son frère, Dillon Wrynn, confus. La 1ère compétence de Jacob, Bouclier d’attaque, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 48% de son attaque en dégâts à l’ennemi ciblé pendant 1,9 seconde. Sa 2e capacité active Protecteur est une capacité d’amélioration qui fournit des boucliers à lui-même et à 2 autres alliés dont le pourcentage de PV max est le plus bas. La puissance du bouclier est égale à 375% de sa Défense et dure 20 secondes. La première capacité passive de Jacob, Courage, fait que pour chaque 15 attaques de base qu’il subit, il reçoit 15% de ses PV maximum. Sa 2e capacité passive Incassable confère à Jacob une réduction des dégâts de 25% pendant 20 secondes au début du combat.
Alex – Grade A
Alex est un héros de grade A de la faction Alliance, classé dans la catégorie Guerrier dans le jeu. Alors que les dangers du destin dévoilent progressivement le passé, Alex est confronté à un choix difficile. La bonne nouvelle, c’est qu’il a maintenant de nombreux amis. Ils se battront ensemble. La première capacité d’Alex, Swordplay, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 42 % de son attaque à l’ennemi ciblé pendant 1,7 seconde. Sa 2e capacité active Épée du vœu est une compétence de dégâts de zone qui inflige 400% de son attaque en dégâts dans une zone circulaire ciblée. Les ennemis touchés sont écrasés pendant 60 secondes, ce qui signifie que leur défense est réduite de 60%. La première capacité passive d’Alex, Bécassine puissante, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 100% de son attaque en dégâts toutes les 10 secondes. Sa deuxième capacité passive Destinée lui permet d’augmenter son attaque et sa défense pendant 10 secondes au début du combat.
Pour jouer à Ark Legends sur le plus grand écran de votre PC, il est fortement recommandé d’utiliser BlueStacks avec votre clavier et votre souris.