Guides des Armes de Brawlhalla – Une Présentation des Armes Différentes et de leurs Avantages
Il y a 12 types d’armes dans Brawlhalla, chacune ayant son moveset et ses capacités. Les personnages du jeu ont tous deux armes et cette combinaison varie en fonction du héros, ce qui leur confère un style de jeu unique.
Les joueurs peuvent obtenir leurs armes à chaque match en ramassant les épées enflammées qui apparaissent et tombent par terre. Chaque fois qu’un joueur ramasse une épée, il récupère une de ses armes, et celles-ci alternent à chaque ramassage. Par exemple, Kor a accès au marteau et aux gantelets, donc la première fois qu’il ramassera une épée, il tirera le marteau et ensuite les gantelets. Cela s’applique également à tous les autres personnages du jeu.
Bien que Brawlhalla offre une grande variété de personnages, même des stars comme Daryl, Nick et Michonne de The Walking Dead, les Crystal Gems de Steven Universe, des catcheurs célèbres comme John Cena, The Rock et même des personnages tirés Shovel Knight, parmi d’autres, les armes sont en réalité plus importantes que les héros eux-mêmes. En effet, à l’exception des attaques signature des personnages, la majorité des armes ont des attaques similaires quels que soient les personnages.
En ce sens, il est important de bien se familiariser avec ce que chaque arme de Brawlhalla est capable de faire, d’où la rédaction de ce guide des armes du jeu.
C’est parti !
Liste des Armes de Brawlhalla
Comme nous l’avons évoqué plus haut, il y a 12 armes dans ce jeu, soit des armes de corps à corps soit à distance ; elles ont toutes des attaques et des attributs différents. Voici un présentation rapide de toutes les armes de Brawlhalla :
Armes de Corps à Corps
Épée : Bien équilibré, un bon mélange d’attaques multi-coups et de frappes écrasantes. Idéal pour les débutants, bien que difficile à maîtriser.
Lance : Une autre arme adaptée aux débutants qui a une bonne portée et des attaques rapides. Super pour zoner les joueurs, bien que certaines de ses attaques aériennes puissent être difficiles à exécuter correctement.
Marteau : Une arme qui peut sembler lente initialement, mais qui est en réalité l’une des plus rapides du jeu. Elle permet de réaliser de nombreux véritables combos qui peuvent facilement mettre KO les ennemis avec très peu de difficulté. Très difficile à maîtriser car il dépend grandement de la maîtrise des bases et du mental pour exposer l’adversaire.
Hache : L’une des armes les plus lentes. Très méthodique mais aussi très puissante. Une arme sans véritables faiblesses si elle est bien utilisée.
Katars : Une arme rapide axée sur les attaques rapides et les combos. Une arme piège pour les débutants à cause de ses mouvements trompeusement simples à première vue, mais avec de nombreux combos puissants à apprendre et à maîtriser.
Gantelets : Une arme de corps à corps rapide avec beaucoup de potentiel de mélange pour que vos ennemis ne soient jamais sûr de vos prochaines attaques.
Faux : Une arme avec une grande portée et beaucoup de combos intéressants et dévastateurs. Une arme difficile à utiliser.
Armes à Distance
Blasters : Arme à distance basée sur les combos qui peut tenir les ennemis à distance avec ses puissants projectiles explosifs. Une arme à haut risque et à haut potentiel avec de nombreux pièges différents.
Arc : Semblable aux Blasters, cette arme a de nombreux combos différents, mais elle est plus rapide et a une portée relativement plus courte. Elle a aussi de fortes capacités d’engagement aérien.
Orbe : Une arme non conventionnelle, un équilibre entre l’arc et les blasters, capable d’effectuer certains combos, ainsi que des attaques puissantes.
Canon : Une arme à distance dévastatrice qui brille lorsqu’elle est utilisée en combat aérien. Très difficile à apprendre, mais assez plaisante quand vous parvenez à utiliser ses attaques.
Lance-Roquettes : Une arme hybride qui, bien que principalement au corps à corps, peut utiliser ses roquettes pour déclencher de puissantes attaques horizontales à grande distance. La vitesse à laquelle cette arme peut réduire l’écart entre les combattants peut souvent surprendre les joueurs.
Chaque arme de Brawlhalla a son propre style de jeu et, à l’exception des attaques signature exclusives à chaque personnage, elles ont toutes le même ensemble d’attaques. Par conséquent, devenir bon dans ce jeu consiste plus à apprendre à utiliser les armes que les personnages. Une bonne façon de s’y prendre est avant tout d’apprendre comment elles correspondent les unes aux autres.
Correspondances des Armes de Brawlhalla
Heureusement, tous les personnages du jeu peuvent avoir deux armes différentes, ce qui signifie que vous n’êtes jamais complètement surclassé si quelqu’un choisit comme arme l’un de vos contres, car vous pouvez simplement échanger d’arme.
Voici comment les différentes armes de Brawlhalla se comparent les unes aux autres :
Les épées peuvent facilement réduire la distance et l’emportent contre les blasters, mais sont faibles contre les lances en raison de leur faible portée.
Les faux ont une portée supérieure et sont plus puissants que les épées et les katars, mais faibles contre les lances-roquettes car elles n’ont pas vraiment de moyen de contrer leurs attaques puissantes à longue portée.
Les canons sont parfaits dans la plupart des situations, sauf contre les haches. Ils sont particulièrement efficaces contre d’autres armes à distance comme les blasters et les arcs, mais ils restent difficiles à utiliser.
Bien qu’ils soient assez rapides et mobiles, les arcs sont faibles contre des armes de mêlée rapides qui peuvent réduire la distance rapidement, car ils n’ont aucun moyen réel de s’ajuster autrement qu’en se repositionnant et en essayant de réinitialiser le champ de bataille.
Les marteaux sont rapides et peuvent potentiellement être plus puissants que la plupart des autres armes entre de bonnes mains, bien qu’ils soient faibles contre les Blasters en raison du potentiel de combo à longue portée de ces derniers qui peut annuler leurs jeux de mental.
Les lances, comme les marteaux, ont du mal contre les blasters, bien qu’elles aient une portée et un potentiel de combo incroyables.
Les lance-roquettes ont de puissantes attaques horizontales, mais elles sont faibles contre les armes aériennes qui ont beaucoup de verticalité.
Les haches sont l’un des seuls types d’armes sans véritable faiblesse inhérente, même si ses attaques lentes les rendent assez difficiles à utiliser. Elles ne conviennent pas aux débutants.
Les gantelets sont capables de battre tout le monde et de faire face aux armes les plus faibles au corps à corps grâce à sa grande variété de mélanges, bien qu’elles soient assez faibles contre les autres armes de mêlée avec une portée plus grande et des attaques plus puissantes comme les marteaux et les haches.
Les katars sont l’arme de mêlée par excellence qui peut facilement anéantir ceux qui sont faibles au combat au corps à corps, tout comme les gantelets. Cependant, ils ont du mal contre les lances, les faux et les lances car ils dépendent des initiateurs de combo au sol et sont assez faibles en termes de jeu aérien.
Les orbes sont un peu dans le milieu du lot en termes de puissance dans les armes à distance. Ils offrent un mélange de bonnes attaques puissantes et d’attaques combo rapides. Ils n’ont pas de faiblesses particulières, mais sont assez difficiles à utiliser efficacement.
Ces correspondances ne sont que des indications générales sur la façon dont les armes se comparent les unes aux autres, en supposant que les deux joueurs ont un niveau de skill égal. Cependant, comme cela est rarement le cas dans les matchs classés de Brawlhalla, la compétence du joueur va jouer un rôle plus important que les correspondances en elles-mêmes. Néanmoins, il est important d’apprendre ce que chaque arme est capable de faire pour savoir à quoi s’attendre dans chaque match.
N’hésitez pas à partager vos conseils et astuces sur les armes de Brawlhalla dans les commentaires !