Civilization: Reign of Power – La Tier List des Commandants les Plus Puissants
Civilization: Reign of Power est le dernier jeu du studio NEXON qui met l’accent sur les aspects stratégiques et de construction de villes d’un RPG. Actuellement en cours de soft launch, le jeu est un mélange de différentes civilisations et cultures. Mettant à l’épreuve vos connaissances de l’histoire, des empires et de la science, il exige une expansion robuste et tactique de la civilisation que vous avez choisie. Civilization : Reign of Power peut être téléchargé et installé en tant que jeu gratuit sur le Google Play Store et l’App Store iOS. Avec plus d’un million de préinscriptions avant son lancement mondial, le jeu s’apprête à rivaliser avec d’autres MMO de stratégie comme Rise of Kingdoms.
Dans ce classement pour Civilization : Reign of Power, nous allons vous donner un aperçu détaillé et approfondi de certains des meilleurs grands généraux disponibles pour être utilisés dans le jeu. Également connus sous le nom de commandants, ils ont pour mission légitime de commander votre armée et de la mener à la victoire. Voici un bref aperçu des catéggories :
- Commandants de niveau S – Les grands généraux mentionnés dans ce niveau sont parmi les plus forts actuellement disponibles. Ils ont une grande synergie avec leurs compétences et les objectifs de leur civilisation.
- Commandants de niveau A – Les grands généraux mentionnés dans ce niveau sont extrêmement puissants mais peuvent parfois ne pas avoir une bonne synergie avec les dirigeants de leur civilisation en raison de différences d’opinion et d’expansion. Ils peuvent également être utilisés de manière intensive pour propager le développement.
- Commandants de niveau B – Les grands généraux mentionnés dans ce niveau sont difficiles à utiliser par rapport aux contraintes des objectifs de leur civilisation. Ils peuvent s’avérer utiles plus tard, en fin de partie, mais ne sont pas recommandés aux nouveaux joueurs.
Les Commandants de Rang S
Voici quelques-uns des grands généraux de cette catégorie :
CLEOPATRA
Cléopâtre est un commandant de rang A de la civilisation égyptienne qui excelle dans l’artillerie. Elle est classée comme Défenseur dans le jeu. L’introduction de Cléopâtre est la suivante : “Également connue sous le nom de Thea Philopator, elle fut le dernier pharaon de la dynastie ptolémaïque de l’Égypte ancienne. D’une beauté légendaire et d’un charme égal, elle possédait également un esprit vif, une grande intelligence et une expérience politique avisée. Elle parlait au moins neuf langues, dont l’égyptien – contrairement aux autres pharaons ptolémaïques – et était très populaire parmi la population indigène de la dynastie.” Sa 1ère compétence La grâce du pharaon a 25% de chances d’infliger 120% de dégâts comme attaque de l’artillerie en combat. La partie exploration de la compétence fait qu’elle a 30% de chances d’infliger 150% de sa Force chaque fois que vous attaquez un animal sauvage 3 fois. La 2e capacité active de Cléopâtre, Reine du Nil, fait qu’elle augmente la défense de l’artillerie de 20% pendant la phase de défense. La partie exploration de la compétence fait qu’elle a 25% de chances d’accorder un buff qui diminue de 20% la consommation de PV d’un Grand Scientifique lorsqu’il désactive un piège.
CHANDRAGUPTA
Chandragupta est un commandant de rang A de la civilisation indienne qui excelle dans la cavalerie. Il est classé comme un barbare dans le jeu. L’introduction de Chandragupta est la suivante : “Fondateur de la dynastie mauryane, il fut l’un des plus grands conquérants de l’Inde, ainsi que l’un des premiers Samrats (grand empereur). Il a étendu le territoire de l’Inde de l’Himalaya au nord à l’Afghanistan à l’ouest et au Bengale à l’est. De plus, habile en diplomatie et en stratégie, il a maintenu de bonnes relations avec les puissances voisines et a élevé le statut de l’empire mauryen.” Sa 1ère compétence Attaque surprise stipule qu’il a 50% de chances d’infliger des dégâts dans le temps égaux à 6% de l’attaque de la cavalerie pendant 2 tours. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 20% de chances de restaurer les PV de 18% à chaque fois que vous touchez un animal sauvage 4 fois. Sa 2e compétence L’Arthashastra fait que les Barbares obtiennent 4% de nourriture en plus lorsqu’ils vainquent des ennemis. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 10% de chances d’obtenir des récompenses supplémentaires lorsque vous battez un animal sauvage.
JEANNE D’ARC
Jeanne d’Arc est un commandant de rang A de la civilisation française qui excelle dans le commandement. Elle est classée dans la catégorie Défenseur dans le jeu. L’introduction de Jeanne d’Arc est la suivante : “Célébrée comme une héroïne, une sainte et une sauveuse de la France. Née comme un simple paysan, elle a eu une vision céleste, est devenue un leader dans la France de 100 ans, a inspiré les troupes françaises fatiguées de la guerre et a chassé leurs rivaux anglais du continent. Malheureusement, avant la fin de la guerre, elle a été capturée, jugée par les Britanniques pour sorcellerie, et avec des machinations politiques empêchant tout espoir de sauvetage, déclarée coupable et brûlée sur le bûcher.” Sa 1ère compétence Jeanne d’Arc augmente l’attaque et la défense de l’artillerie de 20% avec une chance de 20% pendant 3 tours. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 40% de chances de restaurer 40% de PV chaque fois que vous éliminez un animal sauvage. Sa 2ème compétence Maid of Orleans augmente les PV de la force terrestre de 20% pendant la défense de la ville. La partie exploration de la compétence fait qu’il diminue les dégâts subis par les animaux sauvages de 20%.
ZHUGE LIANG
Zhuge Liang est un commandant de rang A de la civilisation chinoise qui excelle dans l’artillerie. Il est classé comme attaquant dans le jeu. L’introduction de Zhuge Liang est la suivante : “Plus connu sous le nom de Zhuge Kongming, il était un grand stratège et conseiller. Après avoir aidé Liu Bei à fonder l’ancien empire chinois de Shu, il en a été le premier chancelier impérial. Connu pour ses talents de logisticien en temps de guerre et d’administrateur, il a loyalement servi la dynastie des Han de Shu sur deux générations.” Sa 1ère capacité Sentinelle Labyrinthe de pierre fait qu’au début du combat, elle a 75% de chances de réduire l’Attaque de l’ennemi de 20% pendant 2 tours. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 30% de chances d’infliger 150% de votre Force lorsque vous commencez à combattre contre une arme de siège. Sa 2e capacité Vent des falaises rouges fait qu’il augmente la défense de l’artillerie de 20% lorsqu’il attaque une ville. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 10 % de chances d’obtenir des récompenses supplémentaires lorsque vous vainquez une arme de siège.
SALADIN
Saladin est un commandant de rang A de la civilisation arabe qui excelle dans l’artillerie. Il est classé comme occupant dans le jeu. L’introduction de Saladin est la suivante : “Fondateur de la dynastie des Ayyub et leader du monde islamique contre la 3e croisade, son nom complet est Al-Nasir Salah-al-din-Yusuf. S’étant emparé de Jérusalem grâce à ce leadership exceptionnel et à ses prouesses militaires, il la défendit avec succès lors de la troisième croisade. Il était connu, même parmi les ennemis européens, pour son esprit stratégique, ses compétences diplomatiques et la force de son caractère.” Sa 1ère compétence Foi vertueuse augmente l’Attaque et la Défense de l’artillerie de 20% avec une chance de 20% pendant 3 tours. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 40% de chances de restaurer 40% de PV chaque fois que vous éliminez un animal sauvage. Sa 2ème compétence Gardien de Jérusalem augmente les PV de l’artillerie de 20% pendant le mode de jeu Conquête. La partie exploration de la compétence fait qu’il diminue de 20% les dégâts subis par les animaux sauvages.
Les Commandants de Rang A
Voici quelques-uns des grands généraux de cette catégorie :
TAKEDA SHINGEN
Takeda Shingen est un commandant de rang A de la civilisation japonaise qui excelle dans la cavalerie. Il est classé comme Occupant dans le jeu. L’introduction de Takeda Shingen est la suivante : “Durant la période Sengoku du Japon, ce grand général était connu sous le nom de Tigre de Kai. On disait de son unité de cavalerie personnelle qu’elle était invincible. Il est également célèbre pour sa rivalité légendaire avec le seigneur de la guerre Uesugi Kenshin. Passionné par l’Art de la guerre, il portait la bannière Furinkazan au combat, qui est devenue une partie de sa marque de fabrique, tout comme son casque emblématique Suwa Hotsho”. Sa 1ère compétence Féroce comme le Feu fait qu’il a 30% de chances d’infliger 100% de la propre attaque de votre cavalerie. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 40% de chances de restaurer ses propres PV de 40% chaque fois que vous éliminez une arme de siège. Sa 2e capacité Rapide comme un coup de vent augmente la vitesse de déplacement de la cavalerie de 20% en mode Conquête. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 40% de chances de diminuer les dégâts subis de 50% lorsque vous attaquez une arme de siège.
SCIPIO
Scipion est un commandant de rang A de la civilisation romaine qui excelle dans le commandement. Il est classé dans la catégorie Attaquant dans le jeu. L’introduction de Scipion est la suivante : “Général et consul de la Rome antique, souvent considéré comme l’un des meilleurs stratèges de Rome. Connu pour son statut de leader, son attachement aux principes et son courage implacable, il s’est distingué lors des guerres puniques. Sa campagne s’étendit à travers la péninsule ibérique et en Afrique du Nord, affrontant à maintes reprises le brillant général carthaginois Hannibal avant de le vaincre à la bataille de Zama. En sauvant Rome du bord de la destruction, Scipion a assuré sa puissance impériale pour des générations.” Sa 1ère compétence Expert en stratégie a 75% de chances de diminuer l’évasion de l’ennemi de 40% pendant 2 tours. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 30% de chances d’infliger 30% de votre Force chaque fois que vous attaquez un animal sauvage 4 fois. Sa 2e capacité Noble Famille fait qu’il augmente l’évasion de la force terrestre de 20% lorsqu’il combat des Barbares. La partie exploration de la compétence fait que lorsqu’un grand général autre que celui qui possède cette compétence gagne la bataille, il y a 25% de chances qu’il utilise 20% de ses propres PV pour soigner le grand général qui possède cette compétence.
LEONIDAS
Léonidas est un commandant de rang A de la civilisation grecque qui excelle dans l’infanterie. Il est classé Défenseur dans le jeu. L’introduction de Léonidas est la suivante : “Le célèbre roi de Sparte a mené 300 des meilleurs soldats de sa ville, et quelques milliers d’auxiliaires, contre une énorme armée perse lors de la bataille des Thermopyles. N’ayant ni la possibilité ni le désir de battre en retraite, ses forces ont tenu tête aux Perses jusqu’à ce qu’ils soient tués jusqu’au dernier homme. Pour sa résistance intrépide, la Grèce le célèbre comme un héros jusqu’à ce jour.” Sa 1ère capacité Thermopyles fait qu’au début de la bataille, il a 75% de chances d’augmenter l’Attaque de l’infanterie de 40% pendant 3 tours. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 30% de chances d’infliger 150% de votre Force chaque fois que vous attaquez 4 fois un ennemi de type Soldat. Sa 2e capacité Bouclier spartiate augmente la défense de 20% pendant la phase de défense. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 10% de chances d’obtenir des récompenses supplémentaires lorsque vous vainquez un ennemi de type soldat.
KHALID IBN AL-WALID
Khalid Ibn Al-Walid est un commandant de rang A de la civilisation arabe qui excelle dans la cavalerie. Il est classé Occupant dans le jeu. L’introduction de Khalid Ibn Al-Walid est la suivante : “Aucune liste des plus grands généraux de l’histoire ne serait complète sans Khalib Ibn Al-Walid. Quelques mois à peine après la naissance de l’Islam, ce champion invaincu a unifié la péninsule arabique, gagnant des territoires sur l’empire perse et byzantin. Les habitants de son califat l’appelaient l’Epée d’Allah”. Sa 1ère compétence Garde du corps de Khalid fait qu’il a 25% de chances d’infliger 120% de l’attaque de votre cavalerie. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 40% de chances de restaurer les HP de 25% chaque fois que vous éliminez un animal sauvage. Sa 2e capacité Général invaincu augmente l’attaque de la Cavalerie de 20% en mode de jeu Conquête. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 50% de chances d’augmenter sa force de 40% lorsque vous combattez un animal sauvage.
Les Commandants de Rang B
Voici quelques-uns des grands généraux de cette catégorie :
BENJAMIN FRANKLIN
Benjamin Franklin est un commandant de rang A de la civilisation américaine qui excelle en physique. Il est classé comme collectionneur dans le jeu. L’introduction de Benjamin Franklin est la suivante : “Un homme politique américain, connu comme l’un des Pères fondateurs. Un self-made man qui a commencé comme imprimeur, sa carrière a pris de nombreuses tournures, puisqu’il est devenu diplomate, scientifique, inventeur, philanthrope et philosophe. Il a contribué à la Déclaration d’indépendance et à la Constitution de l’Amérique. En tant que grand inventeur, il a inventé le paratonnerre, l’harmonica de verre, les lunettes à double foyer, etc. Il est actuellement représenté sur le billet de 100 dollars américains”. Sa 1ère compétence Créateur de paratonnerres a 60% de chances de supprimer 7 blocs blancs lorsque vous créez une invention. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 30% de chances d’augmenter la progression de 150% de vos connaissances lorsque vous désactivez un piège physique. Sa 2ème compétence Self-Made fait qu’il augmente la vitesse de collecte de 20% lors de la collecte de ressources. La partie exploration de la compétence fait qu’il augmente les connaissances de 20% lorsque vous désactivez un piège physique.
MOZART
Mozart est un commandant de rang A de la civilisation allemande qui excelle dans la musique. Il est classé comme assistant de combat dans le jeu. L’introduction de Mozart est la suivante : “Compositeur autrichien, ce prodige et génie musical maîtrisait toutes les formes de musique. L’un des compositeurs les plus accomplis de l’histoire, son œuvre est si connue que même ceux qui ne s’intéressent pas à la musique classique ont probablement entendu au moins une de ses chansons. Il a créé plus de 600 morceaux de musique, dont beaucoup sont largement considérés comme le sommet de la création musicale. Parmi son vaste corpus d’œuvres, on peut citer le Rondo turc, le Requiem et les Variations de la petite étoile.” Sa 1ère aptitude Kochel Catalogue a 75% de chances de diminuer de 5 la quantité de premières missions Créer une grande œuvre lorsque vous créez une grande œuvre. Diminue la quantité de missions s’il n’y a qu’une seule mission. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 40% de chances de restaurer les HP de 40% lorsque vous découvrez une Grande œuvre liée à la musique. La 2e compétence Requiem de Mozart fait qu’il augmente l’attaque au sol de 5 %. La partie exploration de la compétence fait qu’il a 25% de chances de diminuer les dégâts reçus par le Grand Général de 20% lorsque ce grand général commence une bataille.
HOMER
Homer est un commandant de rang A de la civilisation grecque qui excelle dans la littérature. Il est classé pilleur dans le jeu. La présentation d’Homère est la suivante : “Poète et auteur grec errant de l’Antiquité occupant une place unique dans la littérature occidentale. Il a laissé un impact durable non seulement sur la littérature, mais aussi sur la philosophie, l’éducation, l’art, la musique, la langue et la politique, affectant grandement l’ensemble de la culture occidentale. Ses œuvres ont inspiré d’innombrables autres artistes, donnant lieu à des pièces telles que L’Apothéose d’Homère, et sont louées comme l’esprit fondateur de la Grèce elle-même”. Sa 1ère compétence Plus grand poète a 30 % de chances de lever 7 blocages lors de la tentative de création d’une Grande œuvre. La partie exploration de la compétence fait qu’elle a 40% de chances de restaurer la PV de 25% lorsque vous découvrez une grande œuvre liée à la Littérature. La 2e capacité active d’Homère, Odyssée, fait qu’il a 50% de chances d’augmenter la quantité de nourriture gagnée de 20% quand vous pillez une Cité-Etat. La partie exploration de la compétence fait qu’il diminue la consommation de PV de 20% lorsque vous découvrez une Grande œuvre liée à la Littérature.
Pour jouer à Civilization : Reign of Power sur un écran plus grand de votre PC, il est fortement recommandé d’utiliser BlueStacks pour y jouer avec votre clavier et votre souris.