Diablo Immortal sur PC – Les Nouveautés du Système de Classes
Lors de la présentation des résultats du premier trimestre 2020, Blizzard a révélé à ses investisseurs que l’équipe de développement avait l’intention de publier le premier opus mobile de la franchise Diablo pour des tests régionaux au milieu de 2020. Bien qu’aucune autre information ne soit disponible pour le moment, Blizzcon a donné aux participants le possibilité de jouer le jeu en mains propres.
Nous n’étions pas là, mais en tant que fans inconditionnels du hack and slash, regarder des images de personnes jouant à Diablo Immortal nous a mis l’eau à la bouche. Ayant déjà écrit sur l’histoire de DI et sur son gameplay, nous aimerions passer en revue les informations dont nous disposons actuellement sur les classes du jeu. Autant dire que nous sommes impatients.
Impressions sur le Gameplay
Nous allons faire une prédiction et dire qu’aucun jeu mobile actuel n’offre l’expérience de jeu que Diablo Immortal propose de devenir. BDM pourrait s’en approcher, mais l’univers et les mécanismes de jeu sont définitivement éloignés du style d’exploration de donjon et roeguelike que nous connaissons tous. D’après ce que nous avons vu, ce sera le MMORPG que nous avons toujours voulu avec l’avantage supplémentaire d’être situé dans le monde du Seigneur de la Terreur. Pas mal non ?
DI est à l’opposé de la plupart des RPG mobiles de nos jours. Il ne sera pas publié sur l’App Store dans le seul but d’obtenir une part des revenus mobiles incessants. Même si nous avons pu voir un aperçu du jeu, il est encore assez tôt dans le développement. Mais nous savons que, comme tant de fois auparavant, Blizzard nous offrira un jeu phénoménal.
Les Classes Dévoilées
Sur la base des informations officielles que nous avons sur le site Web de DI, ainsi que de notre expérience de Diablo 3, nous allons évoquer chaque classe et vous dire à quoi vous attendre. Vous allez vite les reconnaitre :
1. Barbare
La classe traditionnelle de mêlée pour ceux qui aiment manier des objets gros, tranchants et/ou pointus. Bien qu’ils soient forts au corps à corps, vous devez vous attendre à ce qu’ils soient incapables d’esquiver ou de se soigner. Si vous allez faire la fête avec vos amis en tant que seul barbare, vous allez devoir tanker. Désolé.
- Compétences : Marteau des anciens (peut-être aussi un étourdissement), Lance antique (puisqu’elle perce les ennemis, nous nous attendons à ce qu’elle fasse des débuffs), Tourbillon (lorsque vous voulez juste l’étourdir).
2. Moine
En tant que maîtres des arts martiaux, nous attendons d’eux qu’ils soient également les meilleurs au combat au corps à corps, dépassant la force du barbare. Vous pouvez compter sur eux pour esquiver et/ou soigner, mais aussi infliger une bonne quantité de dégâts en rafale. Malheureusement, aucune arme ici pour le moment.
- Compétences : Frappe fulgurante (capacité d’attaque avec une atténuation accrue des dégâts ou une certaine forme d’invulnérabilité limitée), Frappe cyclone (attaque de zone qui CC les ennemis proches), Frappe à sept côtés (7 frappes successives rapides sort une bonne rafale et une invulnérabilité, comme l’Esprit Ember / Genre Riki pour les fans de DotA).
3. Sorcier
Voilà un “canon de verre” classique. Facile à jouer, puissant en fin de partie en raison de ses DPS à distance, mais extrêmement difficile à gagner en PvP. Si vous cherchez à atteindre la fin du jeu en un temps record, ils pourraient être votre meilleur choix.
- Compétences: Meteor (boule de feu brûlante, peut avoir des DoT supplémentaires), Téléportation (bouton obligatoire pour vous donner une chance de survivre, mais probablement limité), Nova Eclair (encore un autre sort lent, peut-être un peu lent après -effet pour le distinguer du Meteor).
4. Chasseur de Démons
Une alternative au sorcier avec moins de DPS, mais avec plus d’options de contrôle. Si vous avez suivi le jeu de Pamela Horton à la Blizzcon 2019, ils sont incroyablement amusants à jouer et seront certainement notre premier choix.
- Compétences : Pluie de Vengence (compétence de zone continue à zone fixe), Frappe Osée (chaîne semblable à une scie à bois qui vous tirera vers un endroit fixe et infligera des dégâts à quiconque se trouve sur votre chemin, tir de compétence), Tir Incapacitant (peut-être la capacité DPS la plus élevée avec un peu de CC en bonus).
5. Croisé
Voici peut-être la classe DI la moins populaire. Puisqu’il n’y a pas encore de compétences officielles publiées, nous allons prédire une atténuation élevée des dégâts avec quelques buffs / soins. À Blizzcon, ils ont montré une attaque par balayage de zone avec refoulement, une capacité à distance Bouclier Sacré (un peu comme Bouclier du Vengeur dans WoW) et une autre capacité à distance, Epée Tombante.
6. Nécromancien
C’est l’occasion pour Diablo d’avoir une classe équilibrée et polyvalente qui peut peut-être changer de rôle dans un groupe selon les besoins. Encore une fois, les capacités n’ont pas été officiellement confirmées, mais nous sommes impatients de les découvrir. Nous voulons des cadavres qui explosent et nous les voulons maintenant. Cadavrageddon pour tous !
Lors du Blizzcon, les nécromanciens ont pu commander des squelettes et lancer des lances de cadavres, ainsi que des pointes squelettiques sur leurs ennemis.
Et voilà ! Il s’agit des 6 classes confirmées de Diablo Immortal, ainsi que nos avis à leur sujet jusqu’à présent. Au fur et à mesure que de plus en plus d’informations seront disponibles à partir de la version bêta ou par le biais de mises à jour des développeurs, vous pouvez être certain que nous allons en partler.