Guide débutant sur les combats dans Exos Heroes
Décidément l’année 2020 a été riche en Gacha-RPG de qualité. Des jeux comme Hero Cantare ou Bleach ont mis la barre très haute sur mobile et avec son superbe character design et son récit entraînant, Exos Heroes est bien parti pour s’inscrire lui aussi parmi les titres les plus marquants de l’année. Qu’on ne s’y trompe pas, les jeux médiocres et fainéants sont légion sur mobile, c’est pour cette raison qu’on est si enchanté de voir arriver des titres comme ceux-là ; des jeux faits par des développeurs talentueux et qui ont à cœur de proposer des jeux mobiles funs, addictifs et graphiquement réussis.
Exos Heroes n’a pas vraiment à rougir de la comparaison avec certains JRPG console et PC. Avec ses graphismes léchés et son excellente bande originale, c’est un titre aussi beau à regarder que plaisant à jouer. Son système de combat, très simple à prendre en main, rappelle lui aussi les productions consoles. Il possède une profondeur rare pour un titre mobile et matraquer les boutons ne sera pas suffisant pour remporter vos combats. Une chose est sûre, Exos Heroes n’est pas un jeu dans lequel on laisse la fonction auto-combat activée.
Dans ce guide, nous allons vous présenter quelques subtilités du système de combat et vous prouver que ce n’est pas un jeu comme les autres. On espère que les quelques astuces qu’on vous livrera au passage vous aideront à bien débuter.
1. Un système de combat au tour par tour très complet
Si vous avez déjà joué à des RPG au tour par tour comme Pokémon ou Dragon Quest, vous serez en terrain familier avec Exos Heroes. Le jeu inclut en effet un système de combat de ce type. Toutefois, compte tenu de ses nombreuses subtilités de gameplay, même les habitués du genre risquent d’avoir besoin d’un temps d’adaptation.
2. Le système de mana
Le système de mana est la première composante importante du système de combat du jeu. Comme souvent dans les RPG, vos personnages peuvent utiliser du mana afin de lancer des sorts et des attaques spéciales. Cela étant dit, la façon d’acquérir du mana dépend ici du type et de l’élément des personnages. Les héros sont répartis en 4 types : Attack, Chaos, Defense et Support ; Les héros des deux premiers types génèrent un point de mana chaque fois qu’ils attaquent un ennemi, mais ceux des deux autres génèrent du mana lorsqu’ils sont attaqués. C’est quelque chose que vous devez avoir en tête si vous espérez pouvoir utiliser vos compétences à bon escient.
Une fois qu’un héros a atteint 5 étoiles, il obtient de nouvelles manières d’obtenir du mana en fonction de son type élémentaire.
Dans Exos Heroes, il y a 6 éléments et ils génèrent tous du mana de façon différente :
- Fire : Un point de mana supplémentaire est généré chaque fois qu’un héros inflige un coup critique.
- Frost : Un point de mana est généré lorsque le personnage réussit à bloquer une attaque.
- Nature : Si le personnage a moins de 30% de PV au début du tour, il génère un point de mana.
- Machine : Si le héros a plus de 80% de PV au début du tour, il génère un point de mana.
- Light : Le héros commence toujours avec au moins 1 point de mana si tous ses alliés sont encore en vie.
- Darkness : Le héros génère un point de mana pour chaque allié mort.
3. Guardian stones et faiblesses
Le système des guardian stones est une autre donnée importante de Exos Heroes.
Les personnages ont tous un nombre fixe de pierres appelées guardian stones qui correspondent aux six éléments dont on vient de parler. Si un personnage utilise une attaque élémentaire qui correspond au type des guardian stones de la cible, l’une de ces pierres est alors détruite. Si toutes les pierres d’un personnage sont détruites, il est alors immobilisé pour 7 tours, reçoit des dégâts supplémentaires lorsqu’il est attaqué et souffre de malus qui dépendent de l’élément qui l’a mis en statut Break.
En fonction du type élémentaire ayant immobilisé la cible, voici les différents malus qu’elle peut subir :
- Fire : Toutes les attaques deviennent des coups critiques.
- Frost : Pendant que l’ennemi est étourdi, le calcul des dégâts ne prend pas en compte son armure.
- Nature : La cible reçoit des dégâts tant qu’elle est étourdie.
- Machine : le Statut Break est prolongé pendant 5 tours.
- Light : Les personnages qui attaquent la cible en statut Break récupèrent des PV équivalent à 30% des dégâts infligés.
- Darkness : Les attaquants génèrent 1 point de mana supplémentaire pour chaque coup infligé à la cible.
Comme vous pouvez le constater, le statut Break a une grande influence sur le combat et savoir en tirer parti permet de venir à bout des combats les plus difficiles de Exos Heroes. Cela ressemble un peu aux faiblesses élémentaires, mais en plus compliqué.
Par ailleurs, les guardian stones des ennemis sont cachées la première fois que vous les affrontez. Vous devez donc essayer plusieurs types d’attaques pour tenter de les mettre en statut Break et leur infliger le plus de dégâts possibles pendant qu’ils sont immobilisés. Vous devez aussi décider de l’ordre dans lequel vous voulez briser les pierres puisque les malus infligés dépendent de l’attaque élémentaire qui a déclenché le statut Break.
Il y a donc beaucoup de choses à prendre en compte lorsque vous débutez dans Exos Heroes. Une bonne maîtrise de ces deux systèmes de jeu est primordiale pour venir à bout des boss. Vous devriez pouvoir assimiler toutes ces infos en disputant quelques combats et en vous focalisant sur les effets de vos différentes attaques. Pensez d’ailleurs à bien lire la description des compétences que vous utilisez.
Ces deux systèmes donnent une dimension stratégique non négligeable aux combats de Exos Heroes. On espère en tout cas que ce guide vous aura donné une bonne idée de ce qui vous attend dans le jeu.