Le Guide du Débutant pour Idle Angels – Les Statistiques des Anges, le Système de Combat et Bien Plus Encore
Idle Angels est un jeu de rôle inactif développé par MUJOY Games et publié pour les appareils Android, mais auquel vous pouvez maintenant jouer sur PC ou Mac avec BlueStacks. En jouant à Idle Angels, vous allez rencontrer de nombreux personnages colorés appelés anges qui ont chacun des capacités uniques. Vous pouvez invoquer ces anges pour combattre plusieurs vagues d’ennemis à votre place et vaincre les monstres qui rôdent dans le monde. Dans ce guide du débutant, nous vous aiderons à vous lancer dans la lutte aux côtés de vos anges flamboyants en vous expliquant les bases et les mécaniques incontournables du jeu.
Les Fonctionnalités du Menu Principal
Le menu principal d’Idle Angels se compose de cinq onglets et chaque onglet vous permet d’accéder à différentes fonctionnalités du jeu.
- Hall – C’est là que vous pouvez par exemple invoquer de nouveaux héros, fondre l’équipement superflus, faire des quêtes quotidiennes et concourir dans l’arène PvP du jeu. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, plus de fonctionnalités seront déverrouillées et seront accessibles dans le Hall. De plus, il sert également de maison pour votre “Ange de Couverture”, ou en d’autres termes votre Angel préféré. Vous pouvez le changer à tout moment ainsi que sa tenue vestimentaire (si disponible) et son arrière-plan.
- Ange – C’est ici que vous pouvez gérer et mettre à niveau vos anges ainsi que voir les anges que vous ne possédez pas encore. C’est également là que vous pouvez voir les tenues Angels que vous possédez et celles que vous ne possédez pas.
- Bataille – C’est là que vos anges s’engagent dans des combats inactifs ou dans des batailles de boss. Les anges qui se battent ici dépendent de qui fait partie de l’équipe. L’équipe peut être modifiée à tout moment.
- Guilde – C’est ici que vous pouvez trouver ou créer des guildes. Une fois membre de la guilde, vous pouvez commencer à faire des quêtes liées à la guilde pour gagner des récompenses ainsi que de l’honneur pour votre guilde.
- Chat – C’est ici que vous pouvez communiquer avec d’autres joueurs venant du monde entier. Il existe des canaux de chat distincts pour les discussions en anglais, mondiales, de zone de combat, de guilde et privées. Assurez-vous de suivre les règles d’étiquette de chat spécifiées par le jeu pour éviter tout risque de bannissement de compte.
Les Caractéristiques des Anges
Les anges sont les personnages principaux d’Idle Angels. Il existe une myriade d’anges dans le jeu, et ils peuvent être acquis soit en les invoquant, soit en les faisant apparaître en utilisant des fragments.
Les anges ont trois carrières possibles : Mage, Guerrier et Archer. Ces carrières déterminent la spécialité en termes de combat de l’Ange. Les mages se spécialisent dans les attaques magiques qui affectent plusieurs ennemis à la fois. Les guerriers se spécialisent dans les attaques offensives de première ligne. Les archers se spécialisent dans les attaques à longue distance.
Chaque ange est unique non seulement par son apparence mais aussi par ses compétences. Un ange a des compétences actives et des compétences passives. Les compétences actives sont de puissantes attaques spéciales qu’ils utilisent périodiquement pendant les batailles, tandis que les compétences passives sont des boosts de statistiques permanentes. Davantage de compétences peuvent être débloquées en éveillant un ange.
Les anges se définissent aussi par leur rareté. Plus l’ange est rare, plus sa puissance de base est forte et plus il est précieux pour votre équipe. Les anges étant plus rares signifie également qu’ils sont plus difficiles et plus chers à acquérir. Les raretés des Anges sont les suivantes : SSR+ > SSR > SR+ > SR > R+ > R > N.
Un ange a un niveau qui peut être augmenté pour améliorer ses attributs. Les attributs sont les capacités combatives d’un ange. Sur la page d’un ange, trois attributs importants sont mis en évidence : Max PV (quantité maximale de dégâts pouvant être encaissés), Max ATK (maximum de dégâts possibles pouvant être infligés aux ennemis) et DEF (quantité de dégâts réduite par les ennemis). Cependant, il y a bien plus de ces attributs qui composent les trois mentionnés ci-dessus et plus d’informations peuvent être trouvées dans ce guide sur l’amélioration des anges.
Les attributs d’un ange déterminent son CR, qui est en gros un nombre unique résumant son pouvoir. Dans l’arène PvP, le CR global de vos anges dans l’équipe devient une mesure très utile pour décider contre qui vous allez vous battre.
Le Destin des Anges
Une caractéristique intéressante d’Idle Angels est le Destin des Anges. Cette fonctionnalité accorde des buffs tels qu’une puissance ATK supplémentaire chaque fois que certains anges font partie de la formation.
Pour connaître le destin d’un ange, allez dans l’onglet ange, sélectionnez l’ange dans votre liste d’anges possédés et cliquez sur l’icône au milieu, qui devrait ressembler à deux diamants.
Les anges peuvent avoir plus d’un destin, chaque destin ayant une condition différente des autres. Certains destins exigent que des anges spécifiques soient présents dans la formation en échange d’un buff plus puissant. Notez que les Anges utilisés pour satisfaire les conditions du destin ne seront pas affectés par les boosts de statistiques.
Les Contraintes des Carrières
Comme dans d’autres RPG inactifs, Idle Angels propose également un système de contre dans lequel les capacités d’un ange peuvent être renforcées en fonction de sa carrière et de la carrière de l’ange qu’il affronte.
Les choses sont un peu différentes dans Idle Angels avec le système de retenue de carrière. Lorsqu’une carrière domine ou « limite » l’autre carrière, l’Ange attaquant subit 20 % de dégâts supplémentaires. Lorsque la carrière limitée attaque la carrière dominante, les dégâts sont réduits à 10 %.
Carrière | Inflige 20 % de dégâts supplémentaires en attaquant : | Reçoit 10% de dégâts en moins lorsqu’il est attaqué par : | Subit 20 % de dégâts supplémentaires lorsqu’il est attaqué par : |
Guerrier | Archer | Archer | Mage |
Mage | Guerrier | Guerrier | Archer |
Archer | Mage | Mage | Guerrier |
Les Combats Passifs et les Équipes
L’une des principales caractéristiques d’Idle Angel est le fait de pouvoir combattre des vagues d’ennemis qui apparaissent en permanence pour récolter constamment des ressources.
Les anges qui se battent dans des combats inactifs sont ceux qui font partie de votre équipe. Il s’agit du groupe d’anges qui participent aux batailles dans lesquelles vous les envoyez. Un maximum de six anges peut être placé dans l’équipe. Les six emplacements ne sont pas tous disponibles immédiatement une fois que vous avez commencé le jeu, vous devez les gagner en améliorant votre niveau de joueur. Six anges supplémentaires peuvent être insérés dans l’équipe, mais ils n’agissent que comme remplaçants qui remplaceront tout ange éliminé pendant la bataille.
Idle Angels utilise une fonction d’héritage dans laquelle le remplacement d’un ange plus fort par un ange plus faible dans la formation entraîne le transfert des attributs et des améliorations de l’ange le plus fort vers l’ange le plus faible. Vous pouvez choisir de rejeter l’héritage et de conserver les attributs d’origine de l’ange le plus faible.
Les Combats de Boss
Idle Angels propose de nombreuses batailles de boss dans lesquels vos anges travaillent ensemble pour combattre un boss puissant dans un combat au tour par tour. La progression de l’histoire principale se fait en finissant des batailles de boss.
L’ordre dans lequel vos anges attaquent dépend de leur position dans l’équipe. Leurs emplacements dans l’équipe sont classés de 1 à 6, les rangées 1 à 3 étant la première rangée et les rangées 4 à 6 étant la rangée arrière. Les anges du premier rang ont la priorité sur ceux du dernier rang. Nous vous recommandons de placer les archers et les mages au dernier rang et les guerriers au premier rang.
Lorsque c’est au tour d’un ange d’attaquer, il utilise ses compétences actives en premier, mais notez qu’une seule compétence peut être utilisée par tour. Une fois toutes les compétences actives épuisées, les anges effectueront deux attaques normales (une attaque normale par tour) avant de pouvoir à nouveau utiliser les compétences actives. Un ange doit avoir suffisamment de MP avant d’utiliser une compétence active, ce qui est indiqué par la barre bleue sur son icône. Si un ange n’a pas assez de MP, il fera une attaque normale à la place. De plus, il est possible pour les anges de ne pas utiliser une compétence s’ils sont affectés par un étourdissement ou un autre effet infligé par un ennemi. Les compétences peuvent également être esquivées par les ennemis.
La santé d’un ange est indiquée par la barre rouge au niveau de son icône. Une fois celle-ci complètement épuisée, il sera remplacé par un autre Angel étant donné qu’un remplaçant a même été assigné en premier lieu.
L’objectif principal lors d’un combat de boss est de vaincre le boss en 30 tours ou moins. Si vous n’arrivez pas à vaincre le boss après 30 tours, vous perdez automatiquement le combat.