Les meilleurs champions de Legends of Runeterra (avril 2020)
Des centaines de cartes sont d’ores et déjà disponibles dans Legends of Runeterra, le jeu de cartes de Riot Games qui vient tout juste de bénéficier d’une sortie internationale. Legends of Runeterra a l’ambition d’être plus qu’un énième clone de Hearthstone et pour ce faire, il propose des mécaniques de jeu inédites dont un système de tour déroutant pour les habitués du genre. Si vous voulez en savoir plus sur le jeu, on vous invite à lire l’article qu’on lui a récemment consacré.
Les cartes du jeu sont divisées par catégories appelées régions. Chaque région possède ses propres forces et faiblesses. Demacia est par exemple une région qui permet d’invoquer d’améliorer la défense des unités invoquées grâce à des sorts, mais en contrepartie ces unités sont plutôt faibles de base. À l’inverse, Noxus est une région dont les cartes sont conçues pour pouvoir rapidement submerger l’adversaire. Pour couronner le tout, chaque région possède ses propres héros.
Les champions de Legends of Runeterra sont des cartes dont vous pouvez augmenter le niveau et la puissance en accomplissant les objectifs indiqués sur la carte. Non seulement ces cartes sont puissantes, mais elles possèdent aussi des compétences spéciales qui permettent de renverser le cours d’une partie. Si l’utilisation des champions complexifie un peu le jeu, ces cartes restent relativement rares et vous aurez donc moins de mal à décider lesquelles inclure dans votre deck qu’avec les cartes normales.
Pour vous aider, ce guide va vous présenter les meilleurs champions de Legends of Runeterra par région.
Demacia
On vous le disait dans l’introduction, les cartes de Demacia sont des cartes faibles à la base et que vous devrez renforcer en utilisant des cartes de magie permettant d’augmenter l’attaque et les points de vie. Cette idée est personnifiée par Garen, le champion principal de Demacia et l’une des cartes les plus intéressantes du jeu. Avec 5 en attaque et en PV, c’est une carte très équilibrée et il est très facile d’augmenter son niveau puisqu’il vous suffit d’attaquer l’adversaire deux fois. Mais c’est bien sa compétence « régénération » qui fait tout son intérêt, car elle lui permet de regagner tous ses PV au début de chaque tour, faisant de Garen l’une des unités les plus solides en défense du jeu.
Fiora est aussi une excellente championne de Demacia. Elle n’est pas très forte, mais elle ne coûte que 3 points de mana et peut évoluer en tuant 2 ennemis. Si on l’a inclus à cette liste, c’est parce qu’elle vous permet de remporter automatiquement la partie si elle tue 4 adversaires. Face à un adversaire n’utilisant que des cartes faibles pour attaquer, Fiora sera donc une championne de choix à condition d’utiliser des cartes de soutien permettant de lui octroyer des sorts de barrière par exemple.
Noxus
Noxus est une région dont les cartes sont conçues pour submerger l’ennemi dès le début de la partie afin de remporter rapidement la victoire. La plupart de ses cartes ont un coût de mana très faible et c’est aussi vrai pour Draven et Katarina, deux champions très faciles à invoquer en début de partie. Si vous voulez mettre rapidement fin au combat, ce sont sur eux que vous devrez compter.
Mais sur le plan de la puissance brute, on doit également mentionner Darius qui ne coûte que 6 points de mana et possède un potentiel de destruction impressionnant pour un héros mid-game. Il gagne un niveau lorsque le Nexus de l’adversaire a moins de 10 PV ce qui veut dire que cette carte est tout indiquée pour mettre fin au combat une fois l’ennemi affaibli après un premier assaut.
Ionia
Les cartes de cette région reposent sur la furtivité et sont difficiles à attaquer. Si elles ne sont pas particulièrement puissantes, elles possèdent en effet de nombreuses compétences spéciales permettant d’éviter les dégâts ou de paralyser l’adversaire. Karma est une des meilleures championnes de cette région, mais pour vraiment profiter de sa puissance, il faudra attendre d’avoir votre mana au maximum. Il faut aussi la combiner avec des sorts, car sa compétence lui permet de dupliquer les effets de ceux-ci, ce qui veut dire que vous lancerez deux sorts au lieu d’un par tour.
Freljord
Cette région privilégie les unités puissantes, mais au coût de mana plus important. Les héros respectent eux aussi ce principe et à l’exception de Braum, ils coûtent tous au moins 4 points de mana. Le champion le plus coûteux, Tryndamere, vous demandera 8 points de mana et est donc difficile à invoquer.
Jouer à Legends of Runeterra sur PC
Mais entre de bonnes mains, cette carte peut détruire à elle seule toute une armée ennemie grâce à sa compétence « surpuissance » qui fait que si l’attaque de Tryndamere dépasse les PV de la carte ennemie, ce dernier pourra alors infliger autant de dégâts au Nexus ennemi qu’il lui reste de points d’attaques. Cette carte est donc connue pour mettre rapidement fin à un match une fois invoquée.
Piltover & Zaun
Cette région vous permet de tirer beaucoup plus de cartes que les autres grâce à de nombreux sorts et compétences de héros permettant de tirer soit des cartes spécifiques, soit des cartes aléatoires. C’est une région aux cartes solides et qui ne présente aucune faiblesse particulière face aux autres régions. L’une des meilleures championnes de la région est Ezreal qui a la particularité d’attaquer directement le Nexus ennemi lorsque vous lancez un sort et de créer des cartes Tir mystiques (2 de dégâts à n’importe quel ennemi) à chaque fois qu’elle touche le Nexus. Un combo redoutable qui permet de diminuer les points de vie ennemi en continu tout en anéantissant des unités ennemies faibles à chaque tour pour éviter d’être submergé.
Ezreal étant une carte « Insaisissable » elle ne peut être bloquée que par un ennemi possédant la même compétence. Ezreal est donc sans aucun doute l’une des meilleures cartes du jeu et si vous êtes mal préparé face à elle, vous risquez de passer un sale quart d’heure.
Îles obscures
C’est une des régions les plus difficiles à maîtriser, car elle vous demande de sacrifier des cartes pour en fortifier d’autres. Les champions des Îles obscures sont des cartes que l’on préfère avoir dans sa main que dans celle de l’adversaire, car ces champions possèdent souvent la compétence « redoutable » qui empêche les ennemis ayant moins de 3 points de dégâts de bloquer leur attaque. Cette compétence peut toutefois être annulée par certaines cartes possédant la compétence « surpuissance » comme le champion Hecarim.
Hecarim et Élise sont deux très bonnes cartes pour déborder la défense ennemie, car ces deux champions peuvent invoquer des hordes d’alliés sous certaines conditions. Elise a un léger avantage sur Hecarim à ce sujet, car les unités invoquées par ce dernier sont éphémères et disparaissent donc à la fin du tour ou après avoir attaqué. Après avoir gagné un niveau, Hecarim peut cependant augmenter les statistiques de toutes les unités alliées éphémères de +3/+0.
Bilgewater
Bilgewater est une région récemment ajoutée à Legends of Runeterra dont le jeu repose sur le débuff et les pièges que vous pouvez tendre à l’ennemi pour entraver ses attaques. Les champions de cette région comme Gangplank et Miss Fortune sont capables d’infliger directement des dégâts au Nexus ennemi à chaque tour ce qui oblige l’adversaire à jouer rapidement ses meilleures cartes. Les autres champions de cette région sont efficaces et variés et s’intègrent facilement à n’importe quel type de deck.
Comme vous pouvez le constater, chaque région de Legends of Runeterra possède ses forces et ses faiblesses et leurs champions sont bien souvent représentatifs de celles-ci. C’est en ayant une bonne compréhension de ces 7 régions que vous pourrez espérer remporter vos combats.