Le Guide du Débutant pour Limbus Company – Explications des Mécaniques de Combat, du Gacha et des Pêcheurs
Vous recherchez un RPG qui s’orient plutôt sur des histoires uniques pour chacun de ses personnages plutôt qu’un scénario abrutissant ? Limbus Company est peut-être ce jeu ! Il a été lancé récemment, il y a tout juste un jour, le 27 février 2023. L’une des plus sorties majeures de 2023, Limbus Company a déjà battu des records sur plusieurs plateformes. Le jeu raconte des histoires rafraîchissantes sur la pègre mettant en scène différents personnages appelés les “pécheurs” dans le jeu. Il est fortement recommandé aux joueurs de créer un compte dès maintenant afin d’avoir accès aux juteuses récompenses de pré-inscriptions ainsi qu’à quelques récompenses de maintenance. Limbus Company peut être téléchargé et installé en tant que jeu free-to-play sur le Google Play Store et l’App Store iOS.
Dans ce guide du débutant pour Limbus Company, nous allons expliquer en détail certaines des directives générales permettant aux joueurs de progresser efficacement. Nous expliquerons également les différents types de systèmes de gameplay qui peuvent être déroutants pour un nouveau joueur qui n’est pas au courant des subtilités de ce genre de jeux. Nous essaierons de donner autant d’informations précises et nombreuses que possible, puisque le jeu est encore assez récent. Si l’on met de côté le plaisir lié à ses graphismes les jeux de gacha comme Limbus Company ont toujours tendance à être des jeux de gestion puisque vous devez minimiser les différentes ressources utilisées. En tant que joueur non payant, vous serez très privé de ressources importantes telles que les devises premium, et plus encore. Nous ferons de notre mieux pour donner des conseils et des astuces pour une gestion efficace des ressources. Enfin, nous nous efforcerons d’utiliser un langage adapté aux débutants, au risque de sembler un peu répétitif pour les vétérans du genre.
Comme nous l’avons mentionné précédemment, Limbus Company est encore un jeu assez récent qui vient de sortir. En tant que tel, certaines de nos explications et astuces pourraient ne plus être pertinentes à l’avenir lorsque la communauté découvrira des nouvelles méthodes pour progresser plus rapidement. Certains changements pourraient être constatés si les systèmes du jeu sont modifiés dans les futures mises à jour. Voici les différents sous-thèmes abordés dans ce guide :
- Le système d’invocation
- Le système de combat
- Apprendre à connaître les pécheurs
Les Bases du Système d’Invocation
Si vous n’étiez pas au courant, Limbus Company est un jeu de gacha où vous devez convoquer vos Identités préférées et leurs EGO. Tous les joueurs reçoivent tous les personnages appelés “Pêcheurs” dans la terminologie officielle du jeu, entièrement gratuitement au début du jeu. Ils sont débloqués mais dans leur forme de base. Les joueurs peuvent les équiper de plusieurs Identités différentes qui possèdent des compétences et des capacités différentes. Considérez chaque identité comme une version différente du pécheur. Les joueurs peuvent obtenir ces identités dans différents domaines du jeu, comme les événements, les récompenses et le système gacha. Cette dernière option est considérée comme la meilleure méthode et la plus fiable, car l’attente d’événements ou de récompenses est très terne puisqu’ils ne se produisent qu’une ou deux fois par semaine. Le système de gacha, appelé “Extraction”, d’autre part, est un aspect de Limbus Company où les joueurs peuvent utiliser la monnaie premium qu’ils ont collectée, appelée Lunacy, pour invoquer les Identités qu’ils recherchent.
Naturellement, le système de gacha est assez riche et propose plusieurs bannières d’invocation. Les Identités existent également en différentes raretés, et selon la rareté de l’Identité, la probabilité diffère également. Plus l’identité recherchée est rare, plus la probabilité de l’invoquer est faible. En revanche, plus l’identité recherchée est rare, plus la probabilité de l’invoquer est élevée.
Voici les différentes raretés d’identités ainsi que leurs tarifs pour être convoqué :
- E.G.O (toutes les raretés) – 1,3% de probabilité d’être invoqué.
- Identités 3 étoiles – 2.9% Probabilité d’être invoqué
- Identités 2 étoiles – 12.8% Probabilité d’être invoqué
- Identités 1-Star – 83% de probabilité d’être convoqué
Les joueurs peuvent obtenir ces identités à partir des différentes bannières d’invocation. Voici les différentes bannières d’invocation que les nouveaux joueurs verront lorsqu’ils se rendront pour la première fois dans le menu d’invocation :
- Bannière d’extraction ciblée – Dans ces types de bannières d’invocation, les joueurs peuvent invoquer 1 à 3 identités d’étoiles avec une probabilité fixe. Cette bannière reste affichée pendant une durée spécifique. Les joueurs auront plus de chances d’invoquer l’Identité à taux élevé figurant sur la bannière. Les joueurs sont assurés d’invoquer au moins une Identité 2 étoiles sur 10 invocations. Lorsqu’un joueur invoque une Identité dupliquée ou un E.G.O., il sera récompensé par des Egoshards.
- Bannière d’extraction standard – Dans ce type de bannière d’invocation, les joueurs peuvent invoquer des Identités de 1 à 3 étoiles avec une probabilité fixe. Cette bannière reste allumée en permanence et ne disparaît jamais. Les joueurs sont assurés d’invoquer au moins une Identité 2 étoiles sur 10 invocations. Lorsque les joueurs invoquent une Identité dupliquée ou un E.G.O, ils sont récompensés par des Egoshards.
- Bannière d’extraction du nouveau manager – Dans ce type de bannière d’invocation, les joueurs peuvent invoquer 1 à 3 identités d’étoiles avec une probabilité fixe. C’est la meilleure bannière pour les joueurs qui cherchent à relancer. Cette bannière reste allumée en permanence et ne disparaît jamais. Les joueurs sont assurés d’invoquer au moins une Identité 2 étoiles sur 10 invocations. Lorsque les joueurs invoquent une Identité dupliquée ou un E.G.O, ils seront récompensés par des Egoshards.
Voici un bref aperçu des différentes monnaies d’invocation utilisées :
- Lunacy payante – Un consommable qui est utilisé pour invoquer des Identités et des E.G.O. à partir des différentes bannières d’invocation. La lunatique payante peut également être utilisée pour invoquer une fois à un prix réduit. Les joueurs peuvent acquérir de la lunaison payante uniquement en achetant des paquets en jeu via des microtransactions.
- Lunacy gratuite – Un consommable qui est utilisé pour invoquer des Identités et des E.G.O. des différentes bannières d’invocation. Les joueurs peuvent obtenir de la lunaison gratuite par le biais de plusieurs processus, notamment en terminant des épreuves quotidiennes, des événements en jeu, l’histoire principale, des récompenses de compensation, etc.
- Tickets d’extraction – Les tickets d’extraction sont principalement distribués en guise de compensation par les développeurs dans la boîte aux lettres du jeu. Un ticket d’extraction est égal à 10 invocations sur n’importe quelle bannière d’extraction.
Les Mécaniques de Combat
Pour ce qui est des mécaniques de combat de Limbus Company, ils sont assez complexes à comprendre au premier abord. Si l’on ajoute à cela le fait que les développeurs n’ont fait aucun effort pour détailler les bases du système de combat, le défi est encore plus grand pour les nouveaux joueurs. Ne vous inquiétez pas, car nous avons essayé de simplifier grandement les différentes tactiques disponibles pour vous, en tant que joueur, lors des combats. Tout d’abord, les combats se déroulent au tour par tour. Les joueurs sont chargés d’enchaîner les compétences de chaque allié de l’équipe pour former une attaque en chaîne. Chaque allié ciblera un autre ennemi lors des batailles. Idem pour les ennemis, puisqu’ils cibleront également un membre particulier de l’équipe. Les joueurs peuvent vérifier ces appariements en cliquant sur l’icône en forme de flèche située en haut à droite.
Chaque allié ou ennemi sur le champ de bataille inflige 3 types de dégâts – Tailler, Percer, et Lourd. De même, chaque type de dégâts a ses propres résistances et forces contre les ennemis. Chaque pécheur peut subir des dégâts différents selon les éléments. Oui, les éléments de la Compagnie Limbus sont de 7 types uniques. Voici les différents éléments :
- Courroux
- Paresse
- Convoitise
- Gloutonnerie
- Orgueil
- Morosité
- Envie
Vous avez peut-être vu chacun de ces éléments mis en évidence par leur couleur lorsque vous enchaînez les compétences. Plus vous associez de couleurs/éléments lorsque vous utilisez les compétences de vos alliés, plus ces compétences seront fortes. Cela est dû au fait que l’association des mêmes péchés les fera résonner. Lorsque vous enchaînez 3 ou plus des mêmes éléments, la condition appelée Résonance absolue sera déclenchée et augmentera la puissance de la compétence au maximum.
Une autre mécanique à garder à l’esprit lors des combats dans Limbus Company est celle des pièces. Chaque compétence a une puissance de base et des effets supplémentaires qui peuvent se déclencher si la pièce est retournée en votre faveur. Les pièces de monnaie peuvent ajouter ou supprimer ces effets supplémentaires de vos compétences. Les effets supplémentaires ne s’appliquent que si la pièce est à pile ou face. Le prochain système dont nous allons parler est appelé “Clash”. Lorsque deux compétences entrent en collision l’une avec l’autre, elles donnent lieu à un Clash. Cela se produit généralement lorsque vous et un ennemi vous attaquez mutuellement. Il est possible d’annuler la compétence de l’ennemi pendant un Clash si votre compétence l’emporte sur la sienne.
Apprenez à Connaîtres Vos Pêcheurs
Voici les différents rôles des personnages :
- Yi Sang – Anciennement le plus jeune chercheur en chef de l’Aile [EXPURGÉ], ce pécheur possède une intelligence supérieure à la plupart des autres. Nous estimons que la conversation quotidienne avec ce pécheur sera difficile pour les managers sélectionnés par notre processus de sélection actuel. Cependant, éviter toute communication constitue un risque en soi. Si le pécheur reste silencieux pendant un long moment, cela signifie qu’il est en train de traiter une ligne de pensée délibérée ; nous vous recommandons de l’attendre patiemment.
- Faust – Le pécheur qui a mis au point le moteur de Méphistophélès, le bus exploité par la société Limbus. Elle prétend que personne dans la Cité ne peut rivaliser avec sa bibliothèque de connaissances et de sagesse, et elle n’a pas forcément tort. Vous pourriez trouver déplaisante son attitude hautaine lorsqu’elle vous permet de converser avec elle, mais comme vous pouvez le constater avec la façon dont elle traite tout le monde avec des gestes subtils d’arrogance, il n’y a aucun espoir qu’elle s’en sépare, jamais. Nous vous recommandons de hocher la tête une fois et de vous en remettre. Bien qu’elle ait un génie inégalé, nous n’arrivons pas à trouver comment l’utiliser. Peut-être pourriez-vous être celui qui le découvrira ?
- Don Quichotte – Aucun pécheur ne peut rivaliser avec la passion de cette femme. Férue de tout ce qui concerne les réparateurs, elle se pare d’une grande variété de produits liés aux réparateurs. Ils n’affecteront pas ses performances au combat d’une manière ou d’une autre, il n’est donc pas nécessaire que vous l’empêchiez de garder ses décorations. Elle est profondément immergée dans le rôle d’un Réparateur vertueux, d’où ses manières exagérées proches de celles d’un acteur. (Une telle chose a-t-elle jamais existé, vraiment ?) Il est conseillé de jouer le jeu avec elle pour que la mission se passe bien.
- Ryoshu – Comme on dit, chaque personne a ses propres croyances, et il est normal de les respecter en tant que directeur exécutif. Mais avec certaines croyances, vous aurez du mal à faire semblant de compatir. Vous aurez remarqué que la pécheresse en question est une fumeuse à la chaîne silencieuse dont les yeux ne brillent d’une lueur euphorique que pendant la bataille. Elle pense que détruire sans raison la tête de l’ennemi est un acte inculte et un recul de l’art. Si vous êtes à bout de souffle, veuillez appuyer sur le bouton rouge inclus dans votre kit de bienvenue.
- Meursault – Veut des ordres clairs et concis, ne nécessitant aucun jugement de sa part.
- Hong Lu – Un pécheur qui a mené une vie aisée avant de devenir l’actif de notre société. En tant que tel, il a une certaine admiration pour la vie libre, mais de temps en temps, il peut poser des questions ignorantes et peu recommandables sur la nourriture préparée par un certain autre pécheur ou sur d’autres aspects de la culture de bas étage de ces gens. Cela peut provoquer une grande irritation chez les autres pécheurs. Cependant, il est important de noter qu’il n’y a pas de sous-entendus sarcastiques dans ses questions de curiosité, et qu’il n’est pas conseillé de les laisser s’énerver à ce sujet.
- Heathcliff – Ce pécheur préfère agir plutôt que d’attendre que la logique lui dicte sa conduite. Ses pensées et ses sentiments sont visibles dans son comportement, et il n’a pas l’intention de les cacher ; sa franchise peut causer des maux de tête (ou des blessures physiques entraînant des maux de tête) dans le processus de formation d’une relation. Veuillez noter que cela n’est pas une indication de dommages sérieux au processus de pensée du pécheur. Si son accès de rage persiste, veuillez contacter le service des ressources humaines. Une fois que vous aurez compris qu’il est du genre à avoir l’esprit simple, vous aurez plus de facilité à le manipuler.
- Ishmael – Vous pouvez être découragé par l’état défectueux de nombre de vos pécheurs, mais ne vous inquiétez pas ; cette pécheresse est l’une des rares à pouvoir accomplir la plupart des missions sans trop se plaindre. Elle est susceptible de porter des jugements raisonnables, c’est donc une bonne idée d’entamer les conversations en regardant dans sa direction si vous recherchez des conseils avisés. Cependant, il ne faut pas oublier que cette pécheresse a survécu à un voyage absurde dans une vaste étendue d’eau. Sa patience peut être grande, mais si vous prenez un mauvais virage avec elle, il sera difficile de regagner sa confiance.
- Rodion – Les traits malheureux de la naissance de Backstreets sont apparents chez cette pécheresse. Elle aime l’argent, le jeu et les paris – il est donc conseillé de faire très attention à elle en tant que manager. Elle a tendance à détourner les ordres avec un clin d’œil peu impressionnant ou une blague idiote ; nous vous recommandons de prendre une position sévère à certains moments pour lui rappeler que vous êtes son supérieur. Elle peut être de mauvaise humeur à intervalles irréguliers. Il n’y a rien que vous puissiez faire pour l’aider dans cet état, nous vous recommandons donc d’attendre que cela passe.
- Emil Sinclair – Même en tenant compte de la nature volatile de la croissance humaine autour de son âge, ce pécheur semble être particulièrement effrayé ou froncer les sourcils quand on lui parle. Il n’est pas habitué aux vrais combats pour le moment, ce qui signifie qu’il peut avoir du mal à garder son calme à la vue de quelque chose d’aussi bénin que des entrailles renversées au début. Comme il peut y avoir des personnes ayant des tendances violentes parmi votre équipage, nous vous recommandons d’adopter une approche axée sur le renforcement positif avec ce pécheur. Il semble posséder un regard meurtrier dont il n’est pas conscient ; c’est un signe encourageant qu’il a le potentiel de devenir un expert de la profession de notre compagnie avec les bons stimuli.
- Outis – Cette pécheresse pourrait servir d’excellente conseillère en fonction de vos capacités. Cependant, elle a aussi une tendance à se mêler de tout, il est donc recommandé de la satisfaire avec de courtes réponses d’accord. Elle est experte en tactiques et en perles de sagesse sur la vie, ce qui rend ses conseils d’autant plus précieux pour votre mission. En outre, elle possède une vaste connaissance des technologies d’atelier ; vous pouvez lui faire confiance pour les réparations simples du bus.
- Gregor – Ce pécheur est relativement facile à manipuler en termes de personnalité. Cependant, une poussée d’émotion ou un changement soudain d’environnement peut faire que des parties ou la totalité de son corps se transforment en tissus insectiles (notamment une carapace, ressemblant à celle du). Si vous ne souhaitez pas être un manager impoli (ce qui ne veut pas dire que vous êtes obligé d’être gentil), nous vous recommandons de contrôler l’expression de votre visage afin que votre dégoût ne soit pas visible pour lui. Il utilise parfois un langage cynique, mais on peut tout de même le raisonner, et vous pouvez le contourner sans trop de difficultés pour peu que vous en appreniez le maniement.
- Dante – Dante, soi-disant le directeur de la société Limbus / personnage principal, personnage avec une horloge à la place de la tête. Il reste à présent une énigme vu le peu de détails sur lui. Nous savons seulement qu’il a la capacité de rembobiner le temps et de ramener à la vie les pécheurs morts.
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