La Tier List de MementoMori: AFKRPG – Le Classement des Plus Puissantes Sorcières du Jeu
Le genre des idle RPG a connu une expansion massive depuis son lancement initial sur les appareils mobiles et PC. Des titres majeurs comme AFK Arena de LilithGames et Idle Heroes de D2HGames mènent la charge avec plusieurs millions d’utilisateurs actifs quotidiens et un gameplay fondamental prenant. Un nouveau jeu dans cette catégorie des AFK et Idle RPG est MementoMori: AFKRPG, une nouvelle génération d’Idle RPG avec un style artistique magnifiqueme, des graphismes thématiques et un doublage envoûtant réalisé par des artistes professionnels. Développé et publié par Bank of Innovation INC, MementoMori : AFKRPG a été lancé mondialement le 18 octobre 2022. Avec plus d’un million de pré-enregistrements, les joueurs peuvent télécharger et installer MementoMori : AFKRPG sur le Google Play Store et l’App Store iOS en tant que titre free-to-play. Le jeu comprend des microtransactions pour les cosmétiques et les devises du jeu.
MementoMori : AFKRPG est un jeu AFK qui conviendra davantage aux joueurs à la recherche d’une expérience décontractée et non d’une expérience hard-core. Les aspects audio et visuels du jeu sont les caractéristiques les plus remarquables du jeu tandis que le gameplay de base lui-même pourrait être un peu décevant pour les joueurs qui s’attendent à un jeu très tactique et stratégique. MementoMori : AFKRPG nécessite une quantité de participation encore plus faible que celle attendue d’un jeu d’action habituel et la majorité du jeu est plutôt axée sur l’histoire. MementoMori : AFKRPG est un jeu de collection de héros qui utilise le système gacha pour invoquer différentes raretés de sorcières à des tarifs différents. Comme d’habitude, les meilleurs personnages ont la plus faible probabilité d’être invoqués, tandis que les personnages les plus faibles ont la plus forte probabilité d’être invoqués. Les taux sont les suivants :
- Personnages SR – 4.46% de chances d’être invoqués
- Personnages R – 43.77% de chances d’être convoqués
- Personnages N – 51.77% de chances d’être invoqués.
Dans cette liste pour MementoMori : AFKRPG, nous allons classer les meilleurs personnages du jeu en fonction de leur utilisation dans différents modes de jeu JcJ et JcE. Les statistiques de base et la valeur des compétences font partie des facteurs essentiels lors de l’élaboration de ce classement. Naturellement, les sorcières de plus grande rareté seront mieux classées dans la liste que les sorcières de moindre rareté en raison de leurs statistiques et capacités supérieures. Nous recommandons vivement aux joueurs de choisir les sorcières qu’ils souhaitent ajouter à leurs formations en fonction de leurs besoins et de leurs goûts tout en s’inspirant de cette liste.
Les Sorcières de Rang S
Voici certaines des sorcières de cette catégorie :
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LR Fenrir
Fenrir est une sorcière de rareté LR qui est catégorisée comme sorcière dans le jeu. Une fille qui aspire à être gâtée, mais qui choisit de faire passer les souhaits et les besoins de sa jeune sœur Cerberus en premier. Fenrir aspire à devenir plus forte pour surmonter une tragédie passée où elle n’a pas su protéger sa sœur. Mais au fond, Fenrir est une fille timide qui a juste envie de pleurer quand quelqu’un lui caresse la tête. La première capacité active de Fenrir, Crocs de loup des neiges, est une capacité de dégâts à cible unique qui inflige 490% de son attaque en dégâts magiques à l’ennemi. Elle booste également le moral des alliés, diminuant le temps de recharge de 1 compétence de l’allié adjacent. Sa deuxième capacité active Douche de glaçons est une capacité de dégâts multi-cibles qui inflige 5 attaques ciblées aléatoirement vers l’ennemi, chaque coup infligeant 230% de son attaque en dégâts magiques. Elle supprime en outre 2 effets de debuff à elle-même et à un allié adjacent. La 1ère compétence passive de Fenrir, Prisme des neiges, fait qu’à chaque fois que les PV d’un allié tombent en dessous de 50% à cause d’une attaque ennemie, cette compétence restaure 5% de ses PV pendant 2 tours. Cette compétence passive peut être activée 1 fois tous les 2 tours.
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LR Olivia
Olivia est une sorcière de rareté LR qui est catégorisée comme une guerrière dans le jeu. Une jeune fille innocente d’un village situé dans le Duché de Fran. Une malédiction a invoqué des créatures qui ont attaqué son village, et ses pouvoirs magiques se sont éveillés à partir de son désir de sauver tout le monde. Olivia aide les autres sans hésiter et est aimée par tous les amis qu’elle s’est faits dans le domaine du Duc. La première compétence active d’Olivia, Bénédiction du courage, est une compétence d’amélioration de zone qui cible tous les alliés en leur fournissant des améliorations d’attaque et de défense qui durent 2 tours chacune. Les buffs d’attaque et de défense augmentent respectivement en fonction de 30% de l’attaque et de la défense d’Olivia. Sa 2e capacité active Le porteur du drapeau sacré est une capacité de dégâts multi-cibles qui projette 5 coups vers les ennemis de façon aléatoire. Chaque coup inflige des dégâts physiques équivalents à 350% de son Attaque et procure en outre un bouclier à tous les alliés, pendant 2 tours. La puissance du bouclier est proportionnelle à 40% du total des dégâts infligés par cette compétence. La 1ère compétence passive d’Olivia, Récompense d’une bonne action, confère à Olivia une augmentation permanente de 20% des PV MAX. Cette amélioration ne peut pas être dissipée.
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LR Cordie
Cordie est une sorcière de rareté LR qui est catégorisée comme tireuse d’élite dans le jeu. Une fille du Royaume de Galia, ellea rejoint un cirque itinérant et a trouvé la gloire en tant que bandit armé, mais elle est partie pour arrêter les malédictions et redonner le sourire à son public. Cordie aime être sous les feux de la rampe et adore rendre les gens heureux, mais elle trouve aussi du plaisir à déconcerter les autres avec ses mots. La première compétence active de Cordie, Mort ou Vif, est une compétence de dégâts multi-cibles qui lance 5 attaques différentes à 5 ennemis au hasard. Chaque coup inflige 570% de son attaque en dégâts physiques aux ennemis ciblés. Si un ennemi meurt, Cordie bénéficie d’un buff de 50% de son Attaque pendant 1 tour. Sa deuxième capacité active Tirs en éventail est une autre compétence de dégâts multi-cibles qui lance 5 attaques différentes à 5 ennemis au hasard. Chaque coup inflige 390% de son attaque en dégâts physiques aux ennemis ciblés. Si les PV de Cordie sont égaux ou supérieurs à 50% pendant l’utilisation de cette compétence, le multiplicateur de dégâts physiques est augmenté de x2. La 1ère capacité passive de Cordie, All Eyes on Me, fait que Cordie bénéficie d’une augmentation de 40% de son attaque et de sa défense en permanence.
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LR Lunalynn
Cordie est une sorcière de rareté LR qui est catégorisée comme un sorcier dans le jeu. Une jeune fille de la Principauté de Brook chérit sa jeune sœur, Soltina. Pour protéger sa sœur, Lunalynn a été capturée par l’Inquisition, mais est devenue une sorcière après avoir succombé à leur cruelle torture. C’est une fille négative qui n’a aucune confiance en elle et qui est prompte à s’excuser pour tout. La première compétence active de Lunalynn, Cercueil de glace, est une compétence de dégâts de zone qui inflige 245% de son attaque en dégâts magiques à tous les ennemis. Si cette compétence atteint un coup critique, Lunalynn applique également un affaiblissement de type Silence à tous les ennemis pendant 1 tour. Sa deuxième compétence active, Blizzard du désespoir, est une autre compétence de dégâts de zone qui inflige 285% de son attaque en dégâts magiques à tous les ennemis. De plus, si la valeur MAG de l’ennemi est inférieure à celle de Lunalynn, elle lui applique en plus 3 piles de Poison. Les poisons infligent 10% des PV MAX de l’ennemi au début de chaque tour. La première compétence passive de Lunalynn, Lien entre soeurs, fait qu’elle augmente en permanence la défense physique de tous ses alliés de 20% tant qu’elle est vivante.
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LR Freesia
Freesia est une sorcière de rareté LR qui est catégorisée comme une sorcière dans le jeu. Une vendeuse de fleurs qui adore sa grand-mère, Freesia a été persécutée en tant que sorcière, ce qui l’a amenée à vivre seule avec sa grand-mère au sommet d’une montagne. Elle sait ce que chaque fleur symbolise, et les distribue comme cadeaux. La première compétence active de Freesia, Tempête finale, est une capacité de dégâts multi-cibles qui inflige 280% de ses dégâts par coup sous forme de dégâts magiques à 3 ennemis ciblés au hasard. Sa 2e compétence active Fleurs d’Eden est une grande capacité de récupération qui restaure les PV de 3 alliés ayant le moins de HP% actuel. Le montant de la récupération est égal à 280% de la statistique MAG de Freesia. De plus, l’allié ayant moins de 15% de ses PV actuels bénéficie d’un buff de défense de 20% pendant 2 tours. La 1ère compétence passive de Freesia, Vent arc-en-ciel, réduit en permanence les dégâts subis par les alliés de 10%. Elle leur confère également une chance permanente de 10% d’éviter les attaques.
Les Sorcières de Rang A
Voici certaines des sorcières de cette catégorie :
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LR Natasha
Natasha est une sorcière de rareté LR qui est catégorisée comme une guerrière dans le jeu. Elle est la fille de jardiniers qui travaillaient autrefois au manoir du Duc. Elle est si introvertie et timide qu’elle s’enfuit à la simple vue d’étrangers. Mais une fois que Natasha vous ouvrira son cœur, elle ne voudra plus jamais vous quitter. La première capacité active de Natasha, Enterrement floral, est une compétence de dégâts multi-cibles qui attaque aléatoirement 3 ennemis. Chaque touche inflige 595% de son Attaque en dégâts physiques. Si la caractéristique STR de la cible est inférieure à celle de Natasha, elle inflige également un affaiblissement par évanouissement pendant 1 tour. Sa deuxième capacité active, Lot de Belles Fleurs, est une autre compétence de dégâts multi-cibles qui attaque aléatoirement 5 ennemis. Chaque touche inflige 535% de son attaque en dégâts physiques. La 1ère compétence passive Amour de papa et maman de Natasha fait que Natasha subit 20% de dégâts réduits lorsque son pourcentage de PV MAX est inférieur à 20%.
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LR Ivy
Ivy est une sorcière de rareté LR qui est classée comme un Sniper dans le jeu. Une fille innocente qui aime jouer à la poupée. Sa vie tourne autour de son obsession anormale pour la couleur rouge. Partout où Ivy va, elle n’est jamais sans sa poupée Emma. Sa première capacité active Emma, Attaque ! est une compétence de dégâts multi-cibles qui attaque aléatoirement 3 ennemis. Chaque touche inflige 420% de son attaque en dégâts physiques. Ivy lance ensuite une autre attaque qui inflige 320% de ses dégâts de DEX à 1 ennemi. La 2e capacité active d’Emma, Jouer avec des poupées, est une compétence de dégâts à cible unique qui inflige 420% de son Attaque en dégâts à l’ennemi. Le nombre de cibles de cette compétence augmente avec chaque buff d’Emma, jusqu’à un maximum de 3 cibles. De plus, si l’ennemi est affecté par un affaiblissement, le multiplicateur de dégâts passe à 630% de son attaque en tant que dégâts. La 1ère compétence passive d’Emma, Princesse rouge, fait qu’Emma gagne 50% d’attaque bonus permanente chaque fois qu’un allié meurt sur le champ de bataille. Cette compétence passive peut s’accumuler jusqu’à 6 fois, lui donnant un total de 300% d’augmentation d’attaque.
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LR Amleth
Amleth est une sorcière de rareté LR classée dans la catégorie des guerriers dans le jeu. La jeune reine du royaume de Vyde. Avec son épée à la main, Amleth a voyagé pour sauver les victimes des cristaux maudits qui sévissent dans son royaume. Elle s’en veut de la calamité qui s’est abattue sur Vyde, ainsi que de tout ce qui est arrivé à son amie d’enfance Ophélie. La première capacité active d’Amleth, Brise-cristaux, est une compétence de dégâts à cibles multiples qui attaque aléatoirement 3 ennemis. Chaque touche inflige 350% de son Attaque en dégâts physiques. De plus, si la cible est une sorcière de type Sorcier, le multiplicateur de dégâts physiques de cette compétence passe à 1,5. La 2e capacité active d’Amleth, Rideaux tombés, est une autre compétence de dégâts multi-cibles qui attaque aléatoirement 4 ennemis. Chaque touche inflige 380% de son attaque en dégâts physiques. Amleth lance ensuite une autre attaque sur un seul ennemi, infligeant 320% de son attaque en dégâts physiques. De plus, si un ennemi est tué par cette compétence, Amleth récupère 10% de ses PV MAX. La première compétence passive d’Amleth, Rayon de lumière, fait que plus ses PV diminuent, plus son attaque augmente, jusqu’à un maximum de 80%.
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LR Nina
Nina est une sorcière de rareté LR qui est catégorisée comme tireur d’élite dans le jeu. Une jeune fille abandonnée qui est convaincue qu’elle est simplement perdue, errant à la recherche de sa maison. Après avoir été accusée de vol, Nina est remplie de solitude et de désespoir lorsque personne ne la croit. Pensant que les enfants méchants ne sont pas autorisés à rentrer chez eux, elle refuse de voler de la nourriture, quelle que soit sa faim. La première capacité active de Nina, Larmes d’enfant perdue, est une compétence de dégâts multi-cibles qui attaque aléatoirement 5 ennemis. Chaque touche inflige 380% de son Attaque en dégâts physiques. Si la cible est améliorée, elle a 60% de chances de dissiper l’amélioration et de la voler. Si la cible n’est pas améliorée, elle a 40% de chances de réduire la capacité de l’ennemi à infliger un affaiblissement pendant 2 tours. La deuxième capacité active de Nina, I Hate You !! est une compétence de dégâts multi-cibles qui attaque aléatoirement 3 ennemis. Chaque touche inflige 350% de son Attaque en dégâts physiques. Avant d’infliger les dégâts, si l’ennemi a un DEX inférieur à celui de Nina, elle dissipe en outre un affaiblissement des cibles. Sa 1ère capacité passive Je peux encore marcher augmente les chances d’évasion de Nina de 20% de façon permanente.
Les Sorcières de Rang B
Voici certaines des sorcières de cette catégorie :
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LR Mertillier
Mertillier est une sorcière de rareté LR qui est catégorisée comme sorcière dans le jeu. C’est une ancienne chercheuse du Royaume de Byrune, et la créatrice de l’homunculus A.A. Elle est dotée d’une intelligence prodigieuse, ayant été la chercheuse en chef de Byrune tout en étant une sorcière. Mertillier aime A.A. comme si elle était sa propre fille. La première capacité active de Mertillier, Conversion de vie, est une compétence de dégâts à cibles multiples qui attaque aléatoirement 4 ennemis. Chaque touche inflige 290% de son Attaque en dégâts magiques. Mertillier gagne également un bouclier égal à 25% du total des dégâts infligés par cette compétence, qui dure 2 tours. Sa 2ème compétence active Entretien est une compétence de soutien où elle réduit de 2 les cooldowns des compétences de l’allié ayant la plus forte Attaque. La première compétence passive de Mertillier, Corps d’homoncule, permet à Mertillier de bénéficier d’une régénération et d’une amélioration de la furtivité pendant 3 tours lorsque ses PV tombent en dessous de 40%. Cette compétence ne peut être activée qu’une seule fois en combat.
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LR Tropon
Tropon est une sorcière de rareté LR qui est classée comme un sorcier dans le jeu. Une sorcière qui se dit être une escroc de génie. Se faisant passer pour une nonne, elle infiltre l’Église de Longinus, volant l’argent de ses fidèles pour le donner à d’autres sorcières. Tropon est très décontractée, mais dit parfois des choses qui piquent. La première capacité active de Tropon, Piqûre de menteur, est une compétence de dégâts multi-cibles qui attaque aléatoirement 5 ennemis. Chaque touche inflige 290% de son Attaque en dégâts magiques. De plus, chaque fois qu’elle utilise cette compétence, l’attaque magique est augmentée de 70% de son Attaque. La 2e capacité active de Tropon, Farceuse, est une autre compétence de dégâts à cibles multiples qui attaque 5 ennemis de manière aléatoire. Chaque touche inflige 270% de son Attaque en dégâts magiques. Une attaque supplémentaire infligeant directement 260% de dégâts magiques à un ennemi aléatoire. La 1ère compétence passive de Tropon, Escroc au grand cœur, lui permet d’obtenir une augmentation permanente de 20% des HP MAX tout au long du combat.
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LR Sabrina
Sabrina est une sorcière de rareté LR classée dans la catégorie des guerriers dans le jeu. Un soldat calme et équilibré dans l’armée du Nord. Traumatisée par des souvenirs d’enfance, elle cherche maintenant à surmonter son passé grâce à un entraînement militaire. Bien que Sabrina présente le personnage d’un soldat endurci, des aperçus de sa véritable personnalité apparaissent à travers les fissures de sa façade. La première capacité active de Sabrina, Rafale céruléenne, est une compétence de dégâts à cibles multiples qui attaque aléatoirement 5 ennemis. Chaque coup inflige 390% de son attaque en dégâts physiques. Si le premier coup est un coup critique, les autres coups sont également garantis comme coups critiques. Sa deuxième capacité active, Frénésie ultramarine, est une compétence de dégâts à cibles multiples qui attaque 3 ennemis de manière aléatoire. Chaque touche inflige 420% de son attaque en dégâts physiques. Elle a 30% de chances d’infliger un debuff de la vitesse de 10% pendant 2 tours. La 1ère compétence passive de Sabrina, Courage de Vivre, fait qu’au début de son tour, elle retire 1 débuff d’elle-même. Cet effet ne peut être activé qu’une fois en 4 tours.
Pour installer et jouer à Play MementoMori – AFKRPG sur un écran plus grand de votre PC, il est fortement recommandé d’utiliser BlueStacks avec votre clavier et votre souris.