Le Guide du Débutant pour Onmyoji Arena – Tout ce Que Vous Devez Savoir Avant Votre Premier Match
Comme pour de nombreux MOBA, Onmyoji Arena a une courbe d’apprentissage assez difficile que les joueurs devront maîtriser avant de réussir sur le champ de bataille. Cependant, dans ce jeu, elle risque d’être un peu plus difficile en raison du nombre de termes japonais utilisés dans les nombreux systèmes du jeu, ce qui peut dérouter certains d’entre nous en Occident. Malgré cela, cependant, Onmyoji Arena fait partie des bons MOBA mobiles, avec près de 100 personnages à débloquer et un gameplay équilibré et prenant, ainsi qu’une variété de modes de jeu pour varier les plaisirs et éviter la monotonie des matchs 5v5 standard.
Quoi qu’il en soit, si vous débutez dans Onmyoji Arena, et surtout si vous êtes nouveau dans le genre des MOBA, vous devrez vous familiariser avec de nombreux termes et concepts. Dans ce guide, vous trouverez un cours accéléré contenant tous les termes et connaissances de base que vous devrez savoir avant de vous lancer dans ce jeu. Si vous comptez vous lancer dans le jeu classé en particulier, tâchez de bien mémoriser ces concepts.
Les Différents Types de Shikigami et leurs Rôles
L’une des choses les plus importantes que vous devriez apprendre dans Onmyoji Arena, ce sont ses personnages et les rôles qu’ils peuvent accomplir.
Dans ce jeu, les différents héros et champions que vous pouvez débloquer et utiliser au combat s’appellent des “Shikigami”, et ils se présentent sous de nombreuses formes. Plus important encore, ils ont chacun un ensemble de compétences qui les rendent adaptés pour différents rôles. Le mieux, du moins pour les joueurs très compétitifs, est qu’Onmyoji Arena est l’un des MOBA les mieux équilibrés sur mobile, et vous trouverez rarement des Shikigami sans valeur ou au contraire surpuissants.
L’une des premières choses que vous devriez apprendre est les différents types de Shikigami, car cela vous donnera une idée de ce que ces personnages peuvent faire, même sans connaître leurs compétences réelles. Ces personnages appartiennent à six catégories différentes :
- Samouraï : Offrant souvent un kit équilibré qui leur permet d’infliger des dégâts corrects, mais aussi d’absorber beaucoup d’attaques, les samouraïs sont des meurtriers qui prospèrent dans la voie du haut. Ces puissants Shikigami sont généralement ceux qui initient les batailles. Cependant, bien qu’ils ne soient pas aussi résistants que les tanks en termes de PV, leur potentiel offensif est bien plus élevé.
- Mage : Pour simplifier, ce sont des DPS qui peuvent atomiser leurs cibles avec quelques compétences. Un mage de niveau élevé peut être fatal contre n’importe quelle équipe, car ses capacités peuvent faire très mal, bien qu’il reste souvent vulnérable après avoir épuisé ses attaques.
- Tireur d’élite : contrairement aux mages, le tireur d’élite Shikigami inflige la plupart de ses dégâts avec ses attaques de base et est donc considéré comme le « hard carry » du jeu. En conséquence, il n’est pas inhabituel pour un personnage de cette catégorie de valser jusqu’à l’ennemi, de spammer quelques attaques automatiques et d’obtenir plusieurs éliminations.
- Ninja : Ces Shikigami se composent de personnages à haute mobilité avec de kits explosifs qui peuvent infliger plein de dégâts. Cela les rendent idéaux pour la jungle car ils peuvent ganker efficacement n’importe quelle voie. Cependant, avec un peu de talent, les Ninjas peuvent aller pratiquement dans n’importe quelle voie, à l’exception des bots.
- Tank : Les héros défensifs du jeu, avec peu de dégâts, mais une capacité de survie inégalée. Leurs kits sont souvent complétés par des effets de contrôle des foules de sorte que, même s’ils ne peuvent pas vraiment éliminer les ennemis par eux-mêmes, ils peuvent les neutraliser pour que leurs alliés s’en occupent. Un bon tank est le premier à entamer un combat et le dernier à quitter le terrain.
- Soutien : le meilleur ami du tireur d’élite. Les Shikigami de soutien vont fréquemment sur la voie du bas à côté de leur carry, les soutenant en guérissant, avec des buffs et en harcelant l’équipe ennemie, afin que leurs alliés puissent farmer en paix. Cependant, les soutiens sont également tops pour obtenir des éliminations précoces s’ils parviennent à éliminer un ennemi imprudent avec un étourdissement ou un ralentissement.
Si vous avez déjà joué à d’autres MOBA, vous constaterez que ces catégories rappellent beaucoup leurs homologues, les samouraïs et les tanks agissant davantage comme les personnages défensifs et meurtriers ; Les mages et les tireurs d’élite étant respectivement les carry magiques et physiques ; Les ninjas étant un hybride de carry et de gankers, idéal pour la jungle, et les soutiens, font ce que leur nom suggère – ce sont les piliers de soutien de leurs équipes respectives.
Le Système Onmyodo
Outre les personnages eux-mêmes, qui apportent leurs propres statistiques et compétences, vous pouvez personnaliser et ajuster davantage leurs capacités via le système Onmyodo, qui consiste en des compétences passives équipables que vous pouvez choisir et configurer à partir de l’écran du menu principal. Ces capacités confèrent une variété d’effets différents à votre Shikigami, dont certains peuvent vraiment faire la différence. Par exemple, un tank avec un certain ensemble d’Onmyodo pourrait potentiellement devenir un jungler, ou même jouer le rôle d’un assassin.
Chaque ensemble Onmyodo a un Onmyodo principal, qui accorde un buff passif important qui dure tout le long du match, et trois capacités Onmyodo, qui confèrent des compétences passives et des améliorations de statistiques moindres, mais seulement après avoir atteint un certain niveau dans le match.
Vous commencez avec quatre ensembles différents d’Onmyodo, tous prêts à l’emploi, vous n’aurez donc pas trop à vous en soucier. Choisissez-en un si vous jouez un Shikigami, un DPS physique ou magique, un tank ou un soutien. Plus tard, nous vous suggérons fortement d’explorer ce système à fond pour comprendre ce que chacun de ces Onmyodo est capable, et aussi pour configurer vos propres ensembles adaptés à votre style de jeu général et à votre rôle.
Les Différents Sorts
Pour finir, votre Shikigami peut également équiper jusqu’à deux sorts différents par match. Ces sorts sont des capacités différentes de leur répertoire habituel et qui ont souvent un long temps de recharge, mais qui offrent des bonus importants qui pourraient les aider à survivre, à éliminer ou à soutenir leurs coéquipiers d’une manière ou d’une autre.
Bien connaître ces sorts est essentiel, car leurs effets sont immédiats et peuvent souvent faire basculer un combat en votre faveur, ou vous aider à échapper à des situations trop chaudes. Voici un aperçu rapide de chaque sort disponible dans Onmyoji Arena :
- Brimer : Inflige de véritables dégâts à un monstre ou à un serviteur. Restaure également des PV si la cible est un monstre.
- Purifier : Supprime tous les effets de contrôle et confère une immunité aux CC supplémentaires pendant 2 secondes.
- Barrière : Érige un bouclier protecteur autour du héros et des Shikigami alliés à proximité. La barrière dure 3 secondes et protège contre un montant fixe de dégâts. Les utilisations ultérieures sur une courte période réduisent l’effet d’autres barrières.
- Flash : Déplace instantanément le héros vers l’emplacement cible à une courte distance. Permet de traverser les barrières et les obstacles
- Lier : Réduit les dégâts et la vitesse de déplacement de la cible de 50 % et 40 % respectivement, tout en réduisant les dégâts de l’utilisateur de 20 % pendant 3 secondes.
- Vitesse : Augmente la vitesse de déplacement de l’utilisateur de 30% pendant 10 secondes.
- Corroder : Inflige de légers dégâts réels à la cible, tout en révélant son emplacement à l’équipe de l’utilisateur pendant 4 secondes.
- Soigner : Restaure les PV de l’utilisateur et du Shikigami à proximité, tout en réduisant les dégâts subis de 15 % pendant 3 secondes.
- Chercher : Invoque deux serviteurs qui poursuivent les ennemis proches. Une fois qu’ils ont atteint leur cible, l’ennemi subit une réduction de 35% de la vitesse de déplacement qui dure de 2 à 6 secondes, prolongée par le temps que les sbires ont pour chasser l’ennemi sur le terrain. De plus, quand les ennemis sont ralentis, leur localisation est également révélée à l’équipe de l’utilisateur pendant toute la durée du sort.
- Shift : Après 4 secondes de canalisation, l’utilisateur peut se téléporter vers la tourelle ou le serviteur ciblé. Ce sort peut être annulé en appuyant à nouveau sur le bouton, ce qui remboursera 50% du temps de recharge.
- Cassage Rapide : Ce sort n’est disponible que dans “Combat Mixe”. Après une courte période de charge, le joueur se précipite dans la direction souhaitée, étourdissant le premier Shikigami ennemi qu’il atteint pendant 0,5 seconde.
- Coeur Inflexible : Ce sort n’est disponible que dans “Combat Mixe”. Confère instantanément 30% de vitesse d’attaque et 20% de vol de vie pendant 6 secondes.
Comme nous l’avons évoqué plus haut, vous pouvez utiliser jusqu’à deux de ces sorts à la fois, cette combinaison pouvant déterminer l’issue d’un combat. Faites en sorte de vous coordonner avec vos coéquipiers afin de ne pas utiliser de Barrières ou de Soins en double, ainsi que de déterminer l’ordre dans lequel vous utiliserez vos sorts de Rythme afin de ne pas les gaspiller tous sur une même cible en même temps.
Voilà tout ce que vous devez savoir sur Onmyoji Arena pour être paré pour vos premiers matchs. Pensez à consulter nos conseils sur la composition d’équipe et les combats pour apprendre quelques astuces sur comment dominer dans vos matchs, quel que soit votre rôle de prédilection.