Punishing: Gray Raven - Notre Sélection des Meilleurs Personnages du Jeu
Punishing: Gray Raven est un RPG action qui est sorti à l’origine en 2019 dans un petit nombre de régions. Il propose des combats prenants en temps réel, avec un accent sur les combos libres, les compétences qui en mettent plein la vue et les attaques spéciales, un peu comme des jeux comme Honkai Impact 3rd. Cependant, malgré toutes ses grandes qualités, le jeu a longtemps été inaccessible dans la plupart des pays. Cela a heureusement changé lors de la sortie globale, le jeu étant maintenant téléchargeable par tous. BlueStacks est le partenaire officiel de Punishing: Gray Raven, et vous en profiterez à fond en jouant à PGR sur PC grâce à notre puissant émulateur Android.
Un des côtés sympathiques quand vous jouez à un jeu qui est disponible depuis quelques temps déjà, c’est que de nombreuses informations sont déjà disponibles à son sujet. Au lieu de vous lancer à froid dans PGR, vous avez donc la possibilité de consulter les infos les plus importantes avant de vous lancer, comme un guide pour débutants, des articles qui expliquent les mécaniques importantes du jeu comme le système de combat par exemple, et bien plus encore.
Ceci dit, même si Punishing: Gray Raven se focalise principalement sur son gameplay action, il reste néanmoins un RPG gacha, ce qui signifie que les meilleures personnages sont débloqués via un système d’invocations aléatoires. Pour un débutant qui ne sait pas trop quels héros valent le coup, il peut être compliqué de déterminer quels persos méritent d’être améliorés et quels persos devraient être laissés de côté. C’est pour cette raison que nous avons créé notre liste des meilleurs personnages dans PGR, pour que vous sachiez exactement lesquels méritent votre attention.
Les Meilleurs Personnages dans Punishing: Gray Raven
Les Constructs de cette liste sont ceux que vous voudrez toujours garder dans votre équipe. Assez logiquement, certains d’entre eux sont aussi les plus difficiles à obtenir puisqu’ils appartiennent aux classes les plus élevées.
Lee : Entropy
Ce Construct Attaquant de classe S est un maître des dégâts explosifs, capables de surclasser la plupart des ennemis en les assaillant avec ses enchaînements d’attaques. Là où certains personnages nécessitent de passer par des QTE pour en finir avec les ennemis, Lee est tout à fait capable de le faire tout seul.
Voici ses compétences :
- Orbe Rouge : Lee fonce en avant et tire à plusieurs reprises sur l’ennemi. Il est immunisé contre les étourdissements et les CC pendant l’animation de cette attaque.
- Orbe Bleu : Lance une bombe qui inflige de gros dégâts en explosant et crée un cercle qui inflige des dégâts continus toutes les secondes pendant 3 secondes.
- Orbe Jaune : Fonce sur un ennemi et lui donne un coup de pied avant de lui tirer dessus avec un marqueur. Les attaques suivantes contre des ennemis marqués bénéficient d’un coup supplémentaire qui inflige une fraction des dégâts de l’attaque de base de Lee.
La compétence QTE de Lee l’invoque sur le champ de bataille, où il inflige de gros dégâts à un ennemi.
La compétence passive principale de Lee est déclenchée par un combo de 3 orves suivi par une compétence orbe rouge amplifie l’effet de celle-ci et inflige des dégâts supplémentaires.
La compétence ultime de Lee invoque un puissant canon qui inflige de gros dégâts à chaque coup.
Karenina : Ember
Un autre attaquant de classe S, mais cette fois avec une spécialité dans les attaques de feu. Karenina est spécialisée dans les attaques de zones grâce à son puissant lance-flammes. Ce Contruct se distingue avec sa capacité à utiliser le mode feu, transformant ses dégâts physiques en dégâts de feu.
- Orbe Rouge : Une puissante attaque qui inflige des dégâts physiques. En mode feu, cette attaque inflige des dégâts de feu supplémentaires.
- Orbe Bleu : Invoque plusieurs machines sur le champ de bataille qui infligent des dégâts mineurs. En mode feu, elles infligent des dégâts de feu supplémentaires.
- Orbe Jaune : Fonce en avant et inflige des dégâts physiques aux ennemis situés dans une zone proche. En mode feu, cette compétence inflige des dégâts de feu supplémentaires.
La compétence QTE de Karenina l’invoque sur le champ de bataille et inflige de gros dégâts physiques à une seule cible ennemie.
La compétence passive principale de Karenina, déclenchée en utilisant un combo à 3 orbes suivi de sa compétence Ultime, active sa jauge de feu. Quand sa jauge de feu atteint les 50%, Karenina passe en mode feu, augmentant les dégâts de ses attaques de base tout en débloquant des effets bonus pour ses compétences orbes.
La compétence Ultime de Karenina tire un laser qui inflige des dégâts mineurs et crée une traînée de feu qui inflige des dégâts continus. Cette action remplit entièrement sa jauge.
Lucia : Dawn
Contrairement à son apparence précédente, cette attaquante de classe A combine les dégâts physiques aux éclairs et utilise un style de combat rapide qui récompense les joueurs habiles. Bien qu’elle soit très rapide, elle est aussi assez fragile et peut succomber après quelques attaques puissantes. Son potentiel est néanmoins énorme en termes de dégâts, surtout si vous parvenez à utiliser les esquives et les contre-attaques.
- Orbe Rouge : Inflige des dégâts physiques avec 5 coups d’épée consécutifs. Avec 3 orbes, cette compétence inflige des dégâts d’éclairs. Lucia est immunisée contre les CC pendant cette attaque.
- Orbe Bleu : Inflige 2 attaques puissantes aux ennemis proches. Le premier coup inflige des dégâts d’éclairs et rapproche les cibles de Lucia. La deuxième attaque inflige des dégâts physiques et marque les cibles.
- Orbe Jaune : Une attaque qui inflige des déggâts moyens à la cible et fait apparaitre une zone électrifiée autour de la première cible. Cette zone peut durer jusqu’à 5 secondes, inflige des dégâts d’éclairs chaque seconde et marque tous les ennemis qui la traversent.
La compétence QTE de Lucia est une attaque qui inflige des dégâts physiques à un seul ennemi.
La compétence passive principale de Lucia n’a pas de pré-requis et a pour effet que les attaques contre les ennemis marqués ont une chance de déclencher des éclairs qui infligent des dégâts d’éclairs supplémentaires. La probabilité augmente en fonction du nombre de marques sur la cible en question.
La compétence Ultime de Lucia invoque plusieurs épées qui suivent Lucia et infligent des dégâts d’éclairs supplémentaires quand elle attaque ou utilise une compétence de base. Ces épées durent 15 secondes, sauf si Lucia utilise à nouveau sa compétence ultime avant la fin de ces 15 secondes.
Bianca : Zero
Un puissant attaquant de classe A qui, bien que n’étant pas le plus puissant des héros de sa classe, sort du lot puisque vous pouvez l’obtenir gratuitement en vous connectant 7 jours d’affilée. Bianca inflige de puissants dégâts d’explosion contre une seule cible qui est parfaite contre les ennemis les plus résistants, même si elle ne dispose d’aucune compétence de zone en contrepartie.
- Orbe Rouge : Tire une série de flèches qui infligent des dégâts physiques à l’ennemi. En enchaînant les orbes rouges vous augmentez le nombre de flèches ainsi que les dégâts infligés par chacune d’entre elles.
- Orbe Bleu : Bianca charge son arc et tire des flèches supplémentaires avec chaque attaque pendant 8 secondes. Ces flèches infligent aussi des dégâts supplémentaires.
- Orbe Jaune : Une volée de flèchea qui inflige des dégâts physiques. Cette compétence lui confère de l’énergie pour chaque flèche qui touche sa cible.
La compétence QTE de Bianca l’invoque sur le champ de bataille, où elle tire 5 flèches sur la cible. Bien que les dégâts de ces flèches soient mineurs, ils sont assurément des coups critiques et donc plus puissants que des attaques normales.
La principale compétence passive de Bianca fait qu’à chaque fois qu’elle déclenche un combo à 3 orbes, Bianca économise 2 flèches d’énergie, pour un maximum de 6 flèches. Ces flèches peuvent ensuite être utilisées pour augmenter les dégâts de sa compétence ultime.
La compétence Ultime de Bianca fait pleuvoir des flèches sur la zone de votre choix, infligeant des dégâts physiques moyens à tous les ennemis. Chaque flèche d’énergie économisée augmente de 100% les dégâts infligés par cette compétence.
Liv : Luminance
Un Construct physique de classe S qui allie soutien avec des dégâts corrects et un peu de CC. Liv est assez résistante, pas nécessairement à cause de ses stats mais à cause du fait qu’elle peut ralentir les ennemis et soigner ses coéquipiers. Elle constitue un bon ajout à n’importe quelle équipe.
- Orbe Rouge : Liv utilise ses canons et inflige des dégâts moyens à tous les ennemis touchés, ralentissant pendant 3 secondes leur vitesse de déplacement. L’intensité de cet effet dépend du nombre d’orbes utilisé.
- Orbe Bleu : Déploie un champ de gravité qui attire les ennemis vers son centre et inflige des dégâts moyens. Ce champ emprisonne les ennemis touchés et les marque pendant 9 secondes.
- Orbe Jaune : Améliore les attaques de base de Liv, celles-ci utilisent plus de rayons et infligent plus de dégâts. Ce buff a une durée de 5 secondes.
La compétence QTE de Liv l’invoque sur le champ de bataille, où elle soigne toute l’équipe et lui octroie un bouclier qui dure 2 secondes.
La compétence passive principale de Liv est déclenchée quand elle utilise un combo à 3 orbes. Cette compétence soigne légèrement toute l’équipe et active une charge de lumière qui inflige des dégâts mineurs à l’ennemi. De plus, quand elle attaque des ennemis marqués, Liv a 20% de chances de d’utiliser une charge de lumière contre l’ennemi..
La compétence ultime de Liv déploie un champ de particules circulaire sur le terrain. Les ennemis qui y pénètrent sont attaqués aléatoirement par des charges de lumière. Par ailleurs, les alliés qui demeurent dans cette zone bénéficient d’une réduction des dégâts de 75%.
Bien que la plupart de ces personnages soient assez difficile à obtenir via les invocations en raison de la faible probabilité associée à chaque essai, ils valent vraiment l’effort compte tenu de l’avantage qu’ils vous donneront au début du jeu. Par ailleurs, veuillez noter que ce guide n’inclut que des Constructs disponibles au lancement de Punishing: Gray Raven, une version au nombre de héros limités comparée aux autres versions lancées en 2019.
Quoiqu’il en soit, il s’agit là des meilleurs personnages disponibles dans Punishing: Gray Raven au moment de son lancement mondial. Si vous comptez faire du reroll dans ce jeu, ce sont ces personnages que vous devriez essayer d’obtenir.