Les Meilleurs Héros de Space Leaper: Cocoon – La Tier List des Personnages les Plus Puissants
Dans notre tier list pour Space Leaper: Cocoon, nous avons brièvement évoqué certains des meilleurs personnages que vous pouvez trouver dans ce nouveau roguelike gacha. Cependant, nous n’avons mentionné les unités que par leur nom, sans vraiment expliquer ce qui les rend puissantes ou mauvaises. Si cela peut être utile si vous cherchez simplement la version abrégée des personnages à viser, ceux qui cherchent à créer leurs propres listes de niveaux et compositions d’équipes vont devoir pousser leurs recherches un peu plus loin.
En particulier si vous envisagez de faire un reroll dans Space Leaper : Cocoon, vous devez savoir exactement à quoi ressemble un bon personnage, et aussi quelles héros éviter. C’est pourquoi cet article a pour but de vous expliquer les unités que nous avons choisies comme étant les meilleurs personnages de Space Leaper, afin que vous puissiez avoir une meilleure idée de ce qu’il faut rechercher dans ce jeu. Avant de commencer, rappelez-vous que vous pouvez jouer à Space Leaper: Cocoon sur PC avec BlueStacks pour avoir accès à une variété de fonctionnalités qui vous aideront à améliorer de nombreux aspects du jeu, y compris le reroll.
Ceci étant dit, plongeons dans le vif du sujet !
Les Personages de Niveau S dans Space Leaper: Cocoon
Comme la plupart d’entre vous le savent déjà pour avoir lu nos tier lists de jeu gacha, le niveau S correspond aux personnages qui sont les meilleurs dans leur rôle, et sont souvent assez forts pour porter l’équipe pendant la majeure partie du jeu. Ce sont les meilleurs personnages à viser si vous faites du reroll dans Space Leaper : Cocoon.
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Doris (3*, Tank, Liquide)
Comme d’habitude avec la plupart des nouveaux jeux gacha comme Space Leaper : Cocoon, la méta a tendance à graviter vers des formations offensives. Dans ce sens, pourquoi avons-nous listé un personnage de tank comme toute première unité du niveau S ? Eh bien, parce que Doris est tout simplement HYPER efficace.
Doris est un tank à éléments liquides qui dispose d’une grande quantité (sans mauvais jeu de mots) d’effets de zone dans la plupart de ses compétences, ce qui fait d’elle non seulement une combattante très résistante pour les lignes de front, mais aussi une puissant DPS qui peut se débarrasser rapidement de groupes d’ennemis plus importants.
Cependant, la meilleure partie de son kit est sa compétence, qui lui permet d’attirer l’ennemi le plus éloigné vers sa position, et d’ordonner à tous ses alliés de concentrer leurs tirs sur ladite cible. Et si l’on considère que les ennemis les plus dangereux sont souvent ceux qui traînent dans les rangs arrière, cela fait de Doris une unité efficace pour piétiner les cibles de grande valeur.
Pour un tank, le potentiel offensif de Doris est excellent, ce qui lui vaut cette place dans notre tier list.
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Peru (3*, Mage, Flamme)
En termes de potentiel offensif, à en juger par ses compétences actives, Peru n’est pas vraiment très forte. Elle serait juste à égalité avec Doris, même si elle est une mage et non un tank. Cependant, le kit de Peru, bien qu’idéal pour infliger des dégâts à de grandes foules d’ennemis, comme beaucoup de mages ont l’habitude de le faire, brille principalement grâce à son talent passif, qui transforme une attaque de base sur trois en un projectile énergétique qui inflige plein de dégâts à la détonation.
Cette combinaison de compétences et de talents fait de Peru un mage convenable pour faire face aux grandes foules, mais aussi un bon mage qui peut exploser des ennemis plus forts avec ses attaques de base.
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LeonLev (3*, Combattant, Flamme)
Si les mages sont généralement idéaux pour éliminer des foules d’ennemis plus faibles avec leurs compétences de zone, les combattants sont mieux adaptés pour traiter les groupes d’ennemis directement en première ligne, soit avec de fortes compétences de rafale à cible unique, soit avec des balayages qui touchent tout sur leur passage. LeonLev est la personnification des meilleurs aspects des combattants, offrant un peu des deux, ce qui en fait un combattant redoutable pour la première ligne.
L’ensemble des compétences de LeonLev comprend des capacités capables d’infliger des dégâts modérés à des ennemis individuels, ainsi qu’à des groupes d’ennemis se trouvant dans des tuiles adjacentes. Mais c’est son talent qui la fait briller, car elle gagne en vitesse d’attaque pour chaque tranche de 10 % de PV manquants. En ce sens, plus elle s’affaiblit, plus elle commence à attaquer de plus en plus vite, au point qu’elle est la plus dangereuse lorsqu’elle n’a plus que de faibles PV.
Si vous ajoutez un personnage qui peut améliorer son attaque, vous pouvez faire de LeonLev une armée d’une seule femme, bien qu’elle soit assez forte par elle-même.
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X (3*, Assassin, Chaos)
En tant qu’assassin, X se spécialise dans l’élimination de cibles de grande valeur avec une efficacité sans faille, et c’est quelque chose qu’elle fait très bien. Bien que ses compétences n’aient rien de spécial, offrant un peu de dégâts à une seule cible ainsi que des capacités de zone, son talent est ce qui la fait vraiment briller dans ce rôle. Plus précisément, à mesure que les PV de la cible ennemie diminuent, X lui inflige des dégâts supplémentaires, jusqu’à un maximum de 80 % de dégâts supplémentaires, ce qui signifie que X inflige effectivement des dégâts presque doubles aux ennemis affaiblis.
Bien que son talent soit assez puissant en soi, il peut également être amélioré grâce à des percées, ce qui augmente encore les dégâts de X. Plus précisément, une fois amélioré, X gagne 10% de dégâts supplémentaires pour chaque unité ennemie vaincue dans la bataille en cours. Et bien que ce bonus exclue les invocations ennemies vaincues, il s’agit tout de même d’une amélioration considérable, étant donné que de nombreux niveaux ont des tonnes d’ennemis à l’écran, ce qui se traduit effectivement par des dégâts supplémentaires pour X une fois qu’ils sont vaincus.
Les Personages de Niveau A dans Space Leaper: Cocoon
Les unités de ce niveau sont loin d’être aussi puissantes que celles du niveau S. Cependant, avec la bonne composition d’équipe, elles peuvent être aussi fortes et vous aider aussi bien que les meilleures,, bien qu’elles puissent nécessiter un peu plus de préparation pour cela.
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Fai (3*, Chasseur, Flamme)
En descendant dans ce niveau, vous pouvez vous attendre à trouver des personnages assez forts, mais qui peuvent avoir besoin d’une aide supplémentaire plus ou moins importante pour réaliser leur plein potentiel. Dans ce cas, Fai propose un ensemble d’avantages convaincant pour tous ceux qui recherchent un personnage à distance percutant qui peut infliger des dégâts à des groupes d’ennemis grâce à ses compétences de perçage. En effet, si l’on se fie uniquement aux valeurs de dégâts de ses compétences, Fai peut infliger des dégâts considérables avec ses compétences et ses attaques de base, bien que celles-ci requièrent souvent des conditions spécifiques afin d’en tirer le meilleur parti.
Pour commencer, les compétences les plus puissantes de Fai infligent des dégâts à des groupes d’ennemis en les transperçant. En d’autres termes, pour toucher le plus grand nombre d’ennemis, il faut les positionner de manière très spécifique, ce qui signifie que ces compétences seront le plus souvent gaspillées.
Deuxièmement, l’une des compétences les plus puissantes de Fai est en fait son talent, qui lui permet d’infliger de puissants dégâts de zone à sa cible lorsqu’elle lui inflige cinq piles de “bouillonnement”. Cependant, le seul moyen d’infliger ces stacks est d’utiliser sa compétence d’énergie. Cela signifie que cela peut prendre un certain temps pour accumuler les piles, à moins que vous ne fassiez en sorte que Fai puisse utiliser sa compétence d’énergie plus souvent que d’habitude.
Tous ces éléments signifient que Fai n’est vraiment au top que si elle a de bons alliés qui peuvent améliorer son accumulation d’énergie, et si vous la positionnez de manière à ce que ses compétences puissent affecter le plus grand nombre d’ennemis possible.
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Diye (2*, Soutien, Ordre)
En ce qui concerne les personnages de soutien dans les jeux gacha, ceux qui se trouvent dans les niveaux supérieurs sont généralement rares, ce qui témoigne de l’utilité et de l’efficacité de Diye en combat. Plus précisément, l’objectif principal de Diye est de guérir ses alliés et rien d’autre. Cependant, elle remplit cet objectif de manière si efficace qu’elle mérite une place dans cette liste en tant que meilleur soigneur du jeu.
L’attaque de base principale de Diye est assez efficace, infligeant un respectable 100% de dégâts à la cible. Cependant, elle brille vraiment grâce à sa compétence ultra, sa compétence énergie et son talent, d’où proviennent ses prouesses en matière de soins. Pour commencer, sa compétence ultra est ininterrompue et soigne toute l’équipe pour 1,35% des PV maximum de Diye en 5 secondes. Cette compétence est directement complétée par sa compétence énergie, qui draine 8% des PV de Diye et les utilise pour restaurer la santé de 2 alliés aléatoires pour un montant égal à 55% des pV qu’elle a perdus.
Même si Diye peut soigner activement des tonnes de dégâts, elle peut aussi le faire passivement en utilisant sa compétence talent, qui lui permet de soigner l’allié ayant le moins de PV pour 30% de ses pV manquants, chaque fois que Diye subit des dégâts. En d’autres termes, même si elle est attaquée et coincée, Diye peut continuer à soigner et à maintenir ses alliés dans le combat.
Bien qu’elle ne sera probablement pas votre premier choix si vous faites du reroll dans Space Leaper : Cocoon, Diye est certainement l’un des meilleurs soigneurs du jeu, au cas où vous auriez besoin d’une de ces unités pour compléter votre équipe.
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Vitty (3*, Mage, Liquide)
Certains personnages offrent un équilibre entre des dégâts de zone corrects et des dégâts à cible unique, et il y a des unités comme Vitty, qui excelle dans les deux aspects, tout en ajoutant de puissants effets de CC en plus de son offre initiale.
Vitty est un mage spécialisé dans le blocage de l’équipe ennemie grâce aux effets de statut “Désorienté”, qui poussent les ennemis à s’attaquer entre eux. Elle y parvient principalement grâce à sa compétence ultra, qui endort Vitty pendant 5 secondes et invoque un monstre horrifiant une fois qu’elle est complètement endormie. Ce monstre a 20% de chances d’infliger Désorientation à tous les ennemis, et infligera également 26% de dégâts par seconde pendant toute la durée de la compétence. Au final, non seulement cette compétence peut anéantir les ennemis de moindre importance, mais elle peut aussi laisser les survivants hébétés et désorientés.
Le talent de Vitty fait également un excellent usage de l’effet de statut Désorienté, puisqu’elle augmente passivement la vitesse d’attaque et les dégâts d’attaque des ennemis atteints de cette condition, ce qui leur permet d’infliger plus de dégâts à leurs alliés pendant toute la durée de l’effet. Et comme si cela ne suffisait pas, la compétence d’énergie de Vitty est une puissante attaque nucléaire à cible unique, parfaite pour achever les traînards qui survivent à son assaut initial de chaos et de confusion.
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Latika (3*, Chasseur, Ordre)
Latika est un chasseur à distance qui possède les mêmes forces qu’un assassin, ce qui signifie qu’elle peut infliger des tonnes de dégâts à des cibles de grande valeur. Cependant, la façon dont elle s’y prend est sa principale limite, car elle ne peut vraiment infliger le plus de dégâts qu’aux ennemis qui sont affligés de son affaiblissement unique “Flèche du Temps”.
Le principe de Latika est le suivant : au début de chaque combat, elle inflige l’affaiblissement Flèche du temps aux 4 ennemis les plus proches. Cet affaiblissement, en soi, n’a d’autre effet que d’augmenter de 25% les dégâts énergétiques que Latika leur inflige, mais il est utilisé pour amplifier le potentiel de ses autres compétences, qui sont son pain et son beurre et la façon dont elle inflige une grande partie de ses dégâts.
Par exemple, la compétence ultra de Latika peut enflammer la cible la plus proche d’elle qui est affligée de Flèche du Temps, lui infligeant un énorme 190% de dégâts, plus 5% supplémentaires de la santé manquante de la cible. Cette compétence est plus que suffisante pour effacer complètement tout ennemi affaibli, y compris les unités les plus résistantes. De la même manière, la compétence d’énergie de Latika affecte toutes les cibles qui sont affligées de son affaiblissement unique, et leur inflige 75 % de dégâts.
Tout ceci est encore amélioré par le fait que, lorsque toutes les cibles affectées par Flèche du temps sont vaincues, Latika lance automatiquement sa compétence de talent à nouveau, affectant 4 cibles supplémentaires avec l’affaiblissement. Cela permet de s’assurer que ses compétences déclenchent toujours leurs effets supplémentaires, et que son potentiel n’est pas gaspillé. Cependant, c’est le fait de dépendre de cet effet de statut qui peut gêner Latika par rapport aux autres personnages, d’autant plus qu’elle ne peut toucher que 4 cibles à la fois.
Les Personages de Niveau B dans Space Leaper: Cocoon
Ce niveau correspond à la grande majorité des personnages moyens du jeu, qui ne sont ni bons, ni mauvais. Ce seront probablement vos personnages les plus courants au début, et vous devriez les remplacer progressivement au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu. Dans tous les cas, évitez d’investir trop de ressources dans l’un d’entre eux, car vous finirez par les retirer de votre équipe.
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Mica (2*, Combattant, Liquide)
Ce personnage a le potentiel d’être l’un des plus forts du jeu, si ce n’était de son talent médiocre et de sa concentration sur les dégâts à cible unique. Et même dans ce cas, si vous recherchez une unité capable de faire des dégâts importants, alors Mica est probablement celle qu’il vous faut.
Si les compétences de Mica sont toutes axées sur les dégâts à une seule cible, elles sont extrêmement puissantes, surtout contre les ennemis protégés par un bouclier et les tanks. Plus précisément, sa compétence ultra est l’une des compétences à cible unique les plus puissantes du jeu, infligeant 330% de dégâts au niveau de base, qui sont augmentés de 150% supplémentaires si la cible a un effet de bouclier actif. De plus, elle a 25 % de chances à chaque attaque de réduire passivement de 20 % les chances de blocage des ennemis qu’elle attaque, ce qui en fait une unité idéale pour faire face aux adversaires plus défensifs.
Bien que sa concentration sur une seule cible puisse la rendre un peu inadaptée pour le PvE régulier, Mica brille de mille feux contre les boss, surtout si vous avez des unités de soutien qui peuvent améliorer ses dégâts à des niveaux encore plus élevés.
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Jade (2*, Chasseur, Pierre)
Un personnage intéressant dans la mesure où elle est plus un DPS de soutien qu’un chasseur à part entière, étant donné qu’elle se spécialise dans l’affaiblissement de l’ennemi et dans l’application de pénalités à sa DEF, ainsi que dans l’association avec des alliés pour compléter leur puissance de feu avec la sienne.
Bien que Jade ne puisse pas faire beaucoup de dégâts à elle seule, elle peut piéger des ennemis et les préparer à recevoir des dégâts supplémentaires avec ses balles perforantes, car cette compétence peut réduire la défense de la cible de 15%. Cela fait d’elle un bon atout à conserver si vous avez d’autres attaquants puissants qui peuvent utiliser pleinement ce statut afin d’écraser les ennemis les plus coriaces.
Le talent de Jade est également intéressant car il lui permet de se lier à un allié proche et de concentrer automatiquement ses attaques sur l’ennemi que son allié cible. Ce talent se lie toujours avec l’allié situé directement à la droite de Jade, il est donc possible de la lier à un personnage d’assassin, et de les faire tous deux exploser les cibles de grande valeur.
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Lucinda (2*, Combattant, Flamme)
Ce personnage n’est pas très résistant en soi, mais il offre une excellente possibilité de contrôle de foule avec l’une de ses compétences, qui peut affecter un grand groupe d’ennemis et les laisser sans défense pendant une courte durée. Cependant, son meilleur atout est sa compétence de talent, qui peut recharger l’énergie de ses alliés, leur permettant ainsi de déchaîner leurs compétences plusieurs fois de suite. Cependant, cette compétence comporte une réserve importante, que nous allons expliquer sous peu.
La compétence énergie de Lucinda lui permet de balancer sa guitare, infligeant des dégâts à tous les ennemis adjacents. Et bien que ces dégâts soient plutôt moyens, ils se combinent bien avec sa compétence ultra, qui lui permet de donner un concert de rock à elle toute seule, attirant jusqu’à 8 ennemis vers elle, et les rendant immobiles pendant 2 secondes une fois qu’ils l’ont atteinte, tout en leur infligeant des dégâts pendant cette durée. Cette compétence est idéale lorsqu’elle est associée à d’autres alliés qui ont de puissantes capacités de zone, car les ennemis seront regroupés dans une petite zone et seront très vulnérables à ces attaques de zone.
Le talent de Lucinda est sa meilleure caractéristique, car il donne à ses alliés 100 d’énergie par seconde pendant 5 secondes au début du combat. Et après les 5 premières secondes, cette compétence continue de recharger de l’énergie à la moitié du taux pendant 5 secondes supplémentaires, après quoi elle s’estompe pour le reste de la bataille. Cette compétence est presque être parfaite, sauf qu’elle ne touche que les chasseurs alliés, ce qui limite considérablement son efficacité, à moins que vous n’ayez une formation lourde en chasseurs.
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Millie (2*, Assassin, Liquide)
En termes d’assassin, Millie est un bon candidat pour ce rôle, surtout lorsqu’elle est associée à des alliés qui peuvent infliger le statut “saignement”, puisqu’elle inflige passivement 30% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par ce statut. Cependant, à part cela, son kit est assez basique, l’une de ses compétences les plus pertinentes étant sa compétence énergie, qui la téléporte vers l’ennemi ayant les HP les plus bas et inflige des dégâts moyens.
Alors que sa compétence d’énergie lui permet d’éliminer les ennemis les plus faibles, sa compétence d’ultra est une puissance absolue en comparaison, lui permettant d’infliger un énorme coup de 320% de dégâts à l’ennemi. En ce sens, lorsqu’elle est utilisée correctement, vous pouvez faire en sorte que Millie saute vers une cible avec sa compétence d’énergie, puis déclenche son ultra sur le même ennemi. Seuls les ennemis les plus forts seront capables de survivre à cet assaut puissant.
Les Personages de Niveau C dans Space Leaper: Cocoon
Les personnages de niveau C sont les pires de tous, soit parce qu’ils n’adhèrent pas à la méta actuelle, soit parce que leurs compétences et leurs statistiques sont tout simplement mauvaises. Dans tous les cas, vous feriez bien d’éviter ces unités à tout prix.
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Miyamoto Ritsuko (2*, Soutien, Pierre)
Ritsuko est l’exemple parfait de ce qu’il faut éviter dans un personnage aussi tôt dans le cycle de vie d’un jeu. Son kit comprend des compétences qui renforcent la défense de ses alliés et qui réduisent les dégâts d’attaque de l’ennemi, ce qui ne contribue pas à vaincre l’ennemi plus rapidement. Et bien qu’il puisse être quelque peu utile dans des cas particuliers lors de combats contre des ennemis plus coriaces, cet ensemble de compétences laisse beaucoup à désirer.
Son seul point positif est que son attaque de base peut fournir une variété d’avantages à l’ensemble de l’équipe, qui varient selon le rôle de l’unité. Pour les chasseurs et les mages, ce buff augmente leur attaque de 10%, tandis que les autres types d’unités ne bénéficient que d’une augmentation de 10% de leur défense. Cet effet se fait toutefois au détriment de ses attaques de base, car Ritsuko n’inflige pas de dégâts et n’existe que pour améliorer ses alliés.
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Taraxa (1*, Chasseur, Vent)
En tant que chasseur, on pourrait s’attendre à ce que Taraxa puisse infliger des bons dégâts, ou au moins fournir un certain degré de soutien à l’équipe qui leur permettrait de vaincre l’ennemi avec facilité. Cependant, ce n’est pas le cas car la plupart de son offre tourne autour d’attaques faibles qui ne font pas vraiment de dégâts. La seule exception à cette règle est sa capacité ultime, qui inflige une volée massive de projectiles pendant 5 secondes, chaque boulette infligeant 70% de dégâts. Les dégâts combinés de cette compétence peuvent en fait être très importants, bien que ce soit vraiment la seule chose que Taraxa ait pour elle, puisque ses autres compétences sont plutôt médiocres.
Son talent, en particulier, est le pire de ses points noirs, puisqu’il ne s’active qu’à la mort de Taraxa. Et à notre avis, toute compétence qui nécessite que l’une de nos unités soit vaincue pour être activée est un gaspillage complet d’un emplacement, puisque le but de faire une bonne équipe est d’éviter d’être vaincu en combat.
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Scarlett (1*, Combattant, Pierre)
Cette unité est un bon exemple d’un personnage décent qui, sur le papier, semble puissant, mais qui n’offre pas vraiment d’avantages très impressionnants dans les faits.
Scarlett peut infliger des dégâts décents à une seule cible, ainsi que de bons dégâts de zone avec sa compétence ultra. De plus, lorsque son ultra est actif, elle devient également immunisée aux effets de contrôle, ce qui lui permet de continuer à infliger des dégâts à l’ennemi sans interruption. Cependant, son manque de contrôle des foules ou d’effets supplémentaires pour affaiblir l’ennemi ou améliorer ses alliés font d’elle un choix indésirable, du moins si vous cherchez à créer une composition d’équipe forte et synergique.
Comme pour Taraxa, vous pouvez faire bien pire que Scarlett, mais vous devrez certainement l’échanger dès que vous débloquerez un autre personnage avec une meilleure offre.
En réalité, la plupart des personnages 1* de Space Leaper : Cocoon ne sont que du remplissage et un gaspillage d’espace. Cela s’applique également à de nombreuses unités 2*, bien qu’il y en ait quelques-unes de cette qualité qui peuvent être assez bonnes et même validées par la méta actuelle du jeu.
Bien que nous n’ayons même pas listé la moitié des Space Leaper : Cocoon sur cette liste, cela devrait vous donner une idée de ce qui rend une bonne unité excellente, et les qualités que vous devrez éviter dans un personnage. Quoi qu’il en soit, n’hésitez pas à partager vos propres sélection des meilleurs et pires personnages de Space Leaper : Cocoon, dans les commentaires !