The Seven Deadly Sins: Grand Cross sur PC- Guide sur les combats
The Seven Deadly Sins : Grand Cross, l’un des jeux les plus attendus de ce début d’année 2020, est enfin disponible sur mobile et il est à la hauteur des attentes. Avec son système de combat tactique, il se démarque des gachas plus classiques où les combats sont automatisés. Même si le tutoriel du jeu vous permet d’apprivoiser les mécaniques de combat au fur et à mesure, les premiers affrontements seront très espacés et il va vous falloir du temps pour apprendre à maîtriser toutes les subtilités du jeu.
Si vous êtes allé un peu vite dans le tutoriel ou si vous ne maîtrisez pas encore le système de combat à la perfection voici quelques astuces qui devraient vous mettre sur les bons rails.
L’importante des attributs
Comme dans n’importe quel RPG, la rareté et la force de votre personnage jouent un rôle important dans les combats, mais comme SDS utilise un système au tour par tour où vous devez viser manuellement les ennemis, vous devrez aussi prendre en compte les attributs au moment de lancer une attaque. Si vous les utilisez correctement, vous serez même capable de vaincre des ennemis bien plus puissants et même des joueurs possédant des personnages bien meilleurs que les vôtres.
Cela étant dit, le CC a tout de même son importante. Un score inférieur ne signifie pas que vous allez forcément perdre votre combat, mais le CC permet de décider qui va agir en premier pendant le combat. Face à un ennemi puissant, vous serez donc encore plus désavantagé si votre CC est plus bas que le sien puisque vous jouerez en deuxième.
Le système des cartes
Chaque héros dispose de compétences représentées par des cartes que vous tirez au début de chaque tour. En utilisant une équipe complète (soit 3 personnages et 1 renfort) vous disposerez de 7 cartes et pourrez en utiliser un maximum de 3 par tour. Si l’un de vos héros est vaincu, votre renfort prendra sa place, mais le nombre de cartes disponibles descendra à 6. Si deux de vos héros sont éliminés, il ne vous restera alors plus que 5 cartes et vous ne pourrez agir que deux fois par tour et ainsi de suite. Lorsqu’il ne vous reste plus qu’un héros, vous n’aurez donc plus que 4 cartes en main et 1 seule action à jouer.
A chaque tour vous pouvez choisir une action parmi la liste suivante :
- Utiliser une carte pour activer une compétence correspondante
- Changer une carte de place afin de fusionner deux cartes identiques
- Passer une ou deux actions afin de les utiliser au tour suivant
Notez que si vous faites une erreur vous pouvez à tout moment annuler vos actions et recommencer votre tour depuis le début.
Avant d’envoyer vos héros au combat, vous avez aussi tout intérêt à jeter un œil à la liste de leurs compétences. Vous pouvez à tout moment consulter une description des différentes compétences au cours d’un combat, mais en cliquant sur une carte, vous ne pouvez voir ses effets qu’à son niveau actuel. Or, dans SDS : Grand Cross, toutes les compétences peuvent être améliorées en fusionnant deux cartes afin d’augmenter leur puissance, mais aussi d’acquérir des effets supplémentaires sous forme de bonus pour votre groupe ou de malus pour vos ennemis. Vous avez donc tout intérêt à bien connaître vos cartes pour savoir lesquels fusionner afin de renverser des situations difficiles.
Améliorer les compétences est très important dans SDS, mais à chaque fois que vous fusionnerez deux cartes vous perdrez une action pendant votre tour. Il est cependant possible de fusionner deux cartes sans perdre une action, il suffit pour cela de jouer une carte séparant deux cartes identiques. Celles-ci vont alors fusionner automatiquement, un peu comme dans Tetris. Cette astuce fonctionne également si vous avez une carte au niveau 2 et que vous voulez la fusionner avec une autre carte de niveau 2 pour atteindre le niveau 3.
Jouer à The Seven Deadly Sins sur PC
Notez également que les cartes n’apparaissent pas de façon aléatoire. Chaque héros obtient 2 cartes au début de votre tour et celles-ci vous sont distribuées en fonction du placement de vos personnages. Les deux premières cartes sont celles de votre personnage le plus à gauche, les deux suivantes sont pour votre personnage au centre et les deux dernières pour votre personnage le plus à droite. La 7e carte est quant à elle distribuée de façon aléatoire, mais elle vous est toujours donnée en premier. Cette information à son importance, car cela veut dire que votre héros positionné à gauche à 1 chance sur 6 d’obtenir une compétence de niveau 2 au début de chaque tour grâce à cette carte.
Les types des compétences et les coups ultimes
Dans SDS : Grand Cross les compétences sont réparties en 6 types :
- Compétences d’attaque
- Compétences de bonus
- Compétences de posture
- Compétences de malus
- Compétences d’attaque de malus
- Compétences de récupération
En combat, le type d’une compétence est indiqué par le symbole apparaissant en haut à droite de la carte correspondante. Vous pouvez également anticiper le type de compétences qu’un ennemi va utiliser en regardant les symboles apparaissant au-dessus de sa tête. Vous pourrez également savoir si un ennemi est sur le point d’utiliser une compétence ultime et doit être tué en priorité.
Les coups ultimes sont en effet symbolisés par des cartes différentes. Celles-ci ne deviennent disponibles que lorsque la jauge de coup ultime d’un héros est pleine. Pour gagner des points permettant de faire grimper cette jauge, il suffit d’utiliser des compétences ou de fusionner des cartes. Une fois que vous obtenez cinq boules jaunes, la carte ultime apparaîtra dans votre main et vous pourrez la jouer.
Les compétences ultimes vous permettront de vaincre des groupes d’ennemis plus puissants que vous. Anticiper les fusions que vous pouvez réaliser en jouant vos cartes est un bon moyen de remplir votre jauge le plus vite possible. Parfois, mieux vaut utiliser une carte de niv.1 plutôt qu’une carte plus puissante afin de créer des fusions et ainsi de remplir plus vite votre jauge de coup ultime.
Si les ennemis peuvent eux aussi utiliser des coups ultimes, certains de vos héros disposent de compétences pouvant retirer des points de leur jauge de coup ultime afin d’empêcher qu’ils puissent les activer.
À mesure que vous débloquerez de nouveaux héros dans The Seven Deadly Sins : Grand Cross, vous obtiendrez de nouvelles compétences qui vous permettront d’élaborer des stratégies de plus en plus sophistiquées. Il serait impossible de toutes les lister ici, mais, quels que soient les personnages et les compétences que vous utiliserez, les astuces présentées ici resteront toujours valables. Enfin, si vous maîtrisez les combats à la perfection, mais que vous n’arrivez toujours pas à vaincre vos ennemis, peut-être est-il temps de faire un peu de farming afin d’améliorer vos héros.