The Walking Dead No Man’s Land : Guide sur les combats et la construction
The Walking Dead No Man’s Land est un jeu piochant dans plusieurs genres. Il incorpore un système de combat qui demande de la stratégie et une bonne utilisation des unités à votre disposition, et un système de construction issu des jeux de gestions. Cet aspect du jeu est par ailleurs l’un des plus importants, car il vous permet d’obtenir les ressources dont vous aurez en permanence besoin. Si vous ne prenez pas le temps d’améliorer votre camp, vous allez avoir du mal à progresser dans la campagne.
De même, ces ressources obtenues ne seront pas très utiles si vous les gaspillez ou si vous ne savez pas dans quoi il vaut mieux les investir en priorité. Après tout, quel intérêt y’a-t-il à collecter du matériel si c’est pour le garder sous clé dans un entrepôt ? C’est de l’inconscience !
Si vous voulez braver les dangers de No Man’s Land vous allez devoir apprendre quelques stratégies de combat et développer un camp digne de ce nom. Pour les joueurs réguliers, ce second aspect ne devrait pas poser de problèmes, mais les combats présentent quelques nuances qui vont demander un temps d’adaptation. C’est là que ce guide BlueStacks entre en jeu.
L’importance du système de vigilance
Pour résumer les choses, les combats de Walking Dead No Man’s Land se déroulent au tour par tour. Chaque équipe peut déplacer l’ensemble de ses personnages avant de passer la main à l’adversaire et ainsi de suite jusqu’à ce que l’une des équipes perde l’ensemble de ses unités ou jusqu’à ce que vous complétiez vos objectifs.
Les habitués des jeux de stratégie devraient donc se trouver en terrain familier. Les choses se compliquent cependant lorsqu’on prend en compte les concepts de « vigilance » et de « moitié de tour ».
Lorsque c’est votre tour, vous pouvez déplacer vos unités sur une certaine distance (délimitée par la capacité de mouvement des unités en question). Il vous reste ensuite une action à accomplir, c’est ce que le jeu appelle « la moitié de tour ». Cette mécanique est directement liée au système de « vigilance ». Ceux qui ont joué à XCOM savent déjà de quoi on parle. Pour les autres, le système de vigilance est une sorte de mécanisme de « défense » que l’on peut activer en lieu et place d’une attaque après avoir déplacé une unité. En mode vigilance, votre unité va alors attaquer le premier ennemi entrant dans son champ de vision.
Dans No Man’s Land, toutes les unités ennemies se déplacent pendant le tour de l’ordinateur. On peut donc rapidement être dépassé par la quantité d’ennemis présents à l’écran. La vigilance permet alors de les tenir à bonne distance tout en infligeant des dégâts conséquents. La vigilance est particulièrement utile pour les unités de combat à distance, car lorsque celles-ci abattent un ennemi de cette manière, cela ne fait pas grimper votre niveau de « menace » et ce même si vous avez utilisé une arme à feu.
Jouez TWD No Man’s Land sur BlueStacks
Maîtriser la vigilance fait toute la différence dans les combats de Walking Dead No Man’s Land. C’est un excellent mécanisme de défense qui permet aussi d’infliger de lourds dégâts aux ennemis. Gardez cependant à l’esprit que si vous ne tuez pas l’ennemi en utilisant la vigilance, celui-ci aura le champ libre pour vous attaquer au corps à corps. Sachez aussi que les ennemis peuvent eux aussi utiliser la vigilance, alors pensez-y lorsque vous vous aventurez dans le périmètre d’un rôdeur.
Petit détail à propos de l’étourdissement
No Man’s Land contient bien des unités différentes et toutes possèdent leurs propres forces et faiblesses . Pour ce qui est des capacités offensives, le cogneur est l’une des unités les plus faibles du jeu. C’est un vrai sac à PV avec une bonne défense, mais il ne fait pas beaucoup de dégâts. Il revêt cependant une certaine importance dans votre équipe, car il est capable d’étourdir un rodeur et ainsi de l’immobiliser pendant un tour.
Certains ennemis sont immunisés contre l’étourdissement, mais pas tous. Le cogneur peut ainsi immobiliser un zombie coriace ou une autre unité très dangereuse pendant que le reste de votre escouade l’élimine ou fait le ménage sur la map. Chaque personnage a donc son rôle à jouer.
Les constructions prioritaires
Le système de construction du jeu ne présente guère de surprises : vous devrez construire des bâtiments qui ont tous un rôle particulier à jouer et vous pouvez ensuite les améliorer pour les rendre plus efficaces. Mieux vaut cependant construire ces bâtiments en fonction de vos priorités.
Chaque construction demande du temps et un certain nombre de ressources pour être complétée. À moins d’être plein aux as, vous n’allez donc pas pouvoir améliorer tous vos bâtiments à la fois. On vous conseille donc plutôt de vous concentrer sur un bâtiment et de l’améliorer autant que possible avant de passer au suivant. Cela peut prendre des jours, voir même des semaines.
Si vous voulez savoir quels bâtiments privilégier, voici quelques conseils :
- Nourriture et expériences sont les seules ressources dont vous aurez besoin dans le jeu, par conséquent vous devez construire et améliorer les structures correspondantes, c’est-à-dire la Parcelle agricole, et l’entrepôt à provisions.
- Le Conseil est votre bâtiment principal. En améliorant cette structure, vous augmenterez votre capacité de stockage d’expérience, vous aurez accès à d’autres structures et pourrez continuer à améliorer les autres bâtiments de votre camp. Quand vous n’êtes pas en train d’améliorer votre ferme, le conseil est donc le bâtiment que l’on vous conseille d’améliorer.
- Votre troisième priorité en matière de construction sera le camp d’entraînement. Ce bâtiment permet d’utiliser l’XP afin de faire monter vos unités en niveau. Vos soldats ne peuvent cependant pas dépasser le niveau du bâtiment même. Afin d’améliorer votre escouade, il vous faudra donc penser à améliorer ce bâtiment.
Pour résumer, l’ordre des priorités est le suivant : « nourriture> conseil > entrainement ». En vous en tenant à ce principe, vous obtiendrez les ressources dont vous avez besoin pour améliorer votre camp, obtiendrez des unités de plus en plus utiles, et débloquerez de nouveaux bâtiments dans le jeu.