Zombieland: Doomsday Survival – Les Meilleurs Héros à Recruter
Zombieland: Doomsday Survival est un Idle RPG de nouvelle génération riche en modes de jeu PvE et PvP dans laquelle les héros seront votre préoccupation principale. Vous utiliserez des héros dans presque tous les aspects du combat. Construire une équipe puissantes d’excellents héros est d’autant plus important que votre CP global est déterminé par la puissance de votre équipe. Dans cet article, nous avons partagé une liste des meilleurs héros du jeu que vous pouvez ajouter à vos équipes sans réfléchir. Les voici !
Jennifer
Jennifer est une héroïne légendaire de la faction des Gardiens, classée parmi les Assassins. Sa capacité ultime Canon éclair brûlant fait qu’elle inflige 500% de dégâts à la cible ayant l’attaque la plus élevée, réduit l’attaque de la cible de 30% pendant 2 tours, réduit sa vitesse de 30 points pendant 2 tours, et brûle la cible et lui inflige 280% de dégâts pendant 3 tours. Sa capacité active normale Explosion magique fait que l’attaque normale change pour toujours attaquer l’ennemi ayant le moins de PV, infligeant 200% de dégâts, augmentant les coups critiques de 25% pendant 3 tours, fait brûler la cible en continu pendant 2 tours.
Harley
Harley est une héroïne légendaire de la faction Maléfique classée parmi les Défenseurs. Sa capacité ultime Frappe du Néant lui permet d’infliger 200% de dégâts à 3 ennemis aléatoires et de saigner la cible pour lui infliger 200% de dégâts pendant 3 tours. Elle inflige aux cibles de première ligne des dégâts supplémentaires équivalents à 15% des PV max de la cible de première ligne (pas plus de 1000% de l’attaque). Elle inflige également 100 % de dégâts de saignement supplémentaires aux cibles de la ligne arrière pendant 3 tours. Sa capacité active normale Esprit de vengeance stipule que lorsqu’un héros libère la compétence, il augmente de façon permanente sa propre valeur de 5% à l’attaque, 2% au crit et 2% au crit jusqu’à la fin de la bataille.
Amana
Amana est une héroïne légendaire de la faction Nature, classée dans la catégorie Soutien. Sa capacité ultime Pulvérisation de lait lui permet d’infliger 270% de dégâts d’attaque à 4 ennemis aléatoires et de soigner tous les alliés à hauteur de 200% de leur attaque en PV par tour pendant 6 tours. Sa capacité active normale Esprit guérisseur fait que l’attaque normale restaure 150% des points de vie de l’allié le plus faible en tant que dégâts infligés, et augmente sa propre attaque de 30% pendant 3 tours.
Avril
Avril est une héroïne légendaire de la faction du Chaos classée parmi les Défenseurs. Sa capacité ultime Frenzy Rock lui permet d’infliger 210% de dégâts d’attaque à toutes les cibles ennemies, d’augmenter son attaque personnelle de 35% et de bénéficier d’une réduction des dégâts de 35% pendant 3 tours. Sa capacité active normale Coup éblouissant fait que les cibles de l’attaque de base deviennent tous les ennemis de la rangée arrière, infligent 125% de dégâts et ont 30% de chances d’étourdir les cibles pendant 2 tours.
Angela
Angela est une héroïne légendaire de la faction Création, classée dans la catégorie Soutien. Sa capacité ultime Protection de la flamme sacrée fait qu’elle inflige 480% de dégâts d’attaque aux ennemis de la première ligne. Tous les héros alliés en position adjacente récupèrent immédiatement 50% des points de vie max d’Angela, gagnent 100 points d’énergie et tous les héros alliés en position adjacente gagnent la marque Feu sacré pendant 3 tours. Cette marque fait que lorsqu’ils sont affectés par un débuff ou un effet de contrôle qui peut être purifié, ils récupèrent immédiatement 15% de la santé maximale d’Angela. Au début de chaque tour, en fonction du nombre d’affaiblissements et d’effets de contrôle pouvant être purifiés, chaque effet peut récupérer 3% de la santé maximale d’Angela.
Renata
Renata est une héroïne légendaire de la faction Création, classée parmi les Contrôleurs. Sa capacité ultime Frappe du marteau sacré fait qu’elle doit infliger 480% de dégâts d’attaque à 3 cibles ennemies aléatoires et leur appliquer 1 couche de marque sacrée. Elle inflige 80% de dégâts d’éclaboussure aux cibles restantes. Si les cibles restantes ont déjà une marque sacrée, il y a 80% de chances d’appliquer une couche de marque sacrée. Sa capacité active normale Lignée sacrée fait qu’elle augmente les PV de 80%, augmente les dégâts réels de 35%, augmente l’immunité aux contrôles de 80%, augmente la réduction des dégâts de 30%. Lorsqu’elle libère des effets de contrôle, elle ignore 70% de l’immunité de contrôle de la cible.
Scorpina
Scorpina est un héros légendaire de la faction Destruction, classé parmi les attaquants. Sa capacité ultime Fouet de flammes toxiques fait qu’au début de chaque tour, un ennemi aléatoire se voit infliger une marque de malédiction. Lorsqu’il y a plus de 2 marques de malédiction sur les ennemis, le Scorpion libère sa compétence et supprime tous les effets de contrôle sur lui-même, infligeant 800% de dégâts d’attaque aux cibles portant une marque de malédiction. De plus, chaque marque de malédiction inflige des dégâts égaux à 20% des PV max de la cible, sans dépasser 1500% de la puissance d’attaque de Scorpina. Après l’attaque, les marques de malédiction disparaissent.
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