Dislyte Patch 3.2.4 - Nouveaux Espers Mateo, Yamato, Xuan Pin, Anomalie Celeste, et Bien Plus Encore dans la Mise à Jour “Feu Immortel”
La dernière mise à jour de Dislyte s’intitule Patch 3.2.4 et sera disponible dans la version live du jeu le 23 mai 2023. La nouvelle version, mieux connue sous le nom de “Feu Immortel”, ajoute 3 nouveaux espers en tant que personnages jouables. Il s’agit de Mateo, Yamato et Xuan Pin. Les joueurs peuvent obtenir Yamato gratuitement grâce au nouveau contenu du jeu appelé “Anomalie céleste”.
Un tout nouvel événement mettant en scène Mateo sera également ajouté après la mise à jour. Dislyte peut être téléchargé et installé gratuitement sur le Google Play Store et l’App Store d’iOS. Voici les dernières infos sur le patch 3.2.4, dont la sortie est prévue pour le 23 mai 2023.
Mateo – Nouvel Esper 5 Etoiles
Mateo est un esper élémentaire du vent 5 étoiles qui est classé comme combattant dans le jeu. Mateo possède les pouvoirs du Dieu Prométhée. La présentation de Mateo est la suivante : “Mateo est né dans l’opulence et a une personnalité arrogante et volontaire. Détenteur du pouvoir de Prométhée, il est la force motrice de la construction du Mur de Raine.”
Nous recommandons de configurer Mateo avec la Marcheuse du vent/le Set d’incandescence, avec les caractéristiques Attaque%, Dégâts des coups critiques% et Vitesse comme statistiques principales, et de se concentrer sur les caractéristiques Vitesse, Taux de coups critiques%, Dégâts des coups critiques% et Attaque% comme sous-statuts. Les joueurs pourront acquérir Mateo grâce aux Pierres de Souhaits dès que la mise à jour sera disponible le 23 mai 2023.
Voyons maintenant les capacités de Mateo en détail :
Brûlure explosive (compétence active) – Inflige 2 fois des dégâts à 1 ennemi en fonction de son ATK. Chaque coup a une chance d’infliger Etincelle pendant 2 tours et de dissiper les buffs.
Niveau 2 : dégâts augmentés de 80 %.
Niveau 3 : dégâts augmentés de 90 %.
Niv. 4 : dégâts augmentés de 100
Niv. 5 : dégâts augmentés de 110%.
Pilier de feu (compétence active) – Inflige 2 fois des dégâts à 1 ennemi en fonction de son ATK. Inflige Maladie et DEF Down pendant 2 tours. Chaque SPD augmente les dégâts d’un certain pourcentage d’ATK.
Temps de recharge : 3 tours
Niv. 2 Les chances de détonation sont augmentées à 80%.
Niv. 3 Dégâts de détonation augmentés à 60%.
Lvl 4 Dégâts de détonation augmentés à 70%.
Lvl 5 Temps de recharge réduit de 1 tour
Pilier de feu (Compétence active) (Ascensionné) – Inflige 2 fois des dégâts à 1 ennemi en fonction de son ATK. Inflige Maladie et DEF Down pendant 2 tours. Chaque SPD augmente les dégâts d’un certain pourcentage d’ATK. Si l’ennemi a déjà Étincelle avant d’attaquer, Mateo gagne quelques couches de Flamme éternelle.
Temps de recharge : 3 tours
Niv 2 Les chances de déclenchement sont augmentées à 80%.
Niv. 3 Dégâts de détonation augmentés à 60%.
Niv 4 Dégâts de détonation augmentés à 70%.
Niv 5 Temps de recharge réduit de 1 tour
Coup de poing de feu (compétence active) : Mateo gagne quelques piles de Flamme éternelle. Inflige Etincelle à 1 ennemi pendant 2 tours. Ensuite, il lui inflige 3 fois des dégâts basés sur son ATK. Chaque coup vole les buffs de l’ennemi. Lorsque le vol est réussi, Mateo reçoit des couches de Flamme éternelle. Chaque SPD augmente les dégâts d’un certain pourcentage d’ATK.
Passif : A chaque fois qu’il reçoit un soin, Mateo gagne 1 pile de Flamme éternelle.
Flamme éternelle : (Incontournable) Chaque pile augmente l’ATK et réduit les DMG subis. Prendre un coup critique enlève plusieurs piles. Empilable avec une limite.
Etincelle : Lorsque le porteur subit un coup critique, augmente les PA de Mateo et inflige des dégâts supplémentaires au porteur en fonction de l’ATK de Mateo (ne rate pas, n’inflige pas de coup critique et ne déclenche pas de Boon élémentaire).
Temps de recharge : 5 tours
Niv. 2 : dégâts augmentés à 170%.
Niv 3 : chances de déclenchement augmentées à 70%.
Niv. 4 : dégâts augmentés à 180%.
Niv 5 Temps de recharge réduit de 1 tour
PHASES DE RÉSONANCE POUR MATEO
Phase 1 : (Coup de poing de feu – Surcharge) : Coup de poing de feu : Dégâts finaux +10%.
Phase 2 : (Coup de poing de feu – Morph 1) : Nouvel effet – Coup de poing de feu : Si l’ennemi a Étincelle, la vitesse de déplacement de Mateo augmente de 100 %.
Miroir AP changé en Échange AP (l’échange ne prend pas effet sur les Boss, et n’est pas considéré comme un Boost/ Réduction d’AP).
Phase 3 : (Bénédiction) : ATK de base, DEF de base et HP de base + 15%.
Phase 4 : (Drain berserker) : Lorsque les PV sont inférieurs à 60%, Lifesteal +15%.
Phase 5 : (Aura) : ATK de base, DEF de base et PV de base + 20%.
Phase 6 : (Coup de poing de feu – Morph 2) : Nouvel effet – Coup de poing de feu : Si Mateo a 10 couches ou plus de Flamme éternelle à la fin de son tour, il bénéficie de Standoff pendant 1 tour.
Yamato – Nouvel Esper 5 Etoiles
Yamato est un esper élémentaire du vent 5 étoiles qui est classé comme Supporter dans le jeu. Yamato possède les pouvoirs du Dieu Izanagi. La présentation de Yamato est la suivante : “Ayant le pouvoir d’Izanagi, il semble être doux et décent, mais il cache un côté cruel. Il n’hésite pas à tout manipuler à son profit.”
Nous recommandons de configurer Yamato avec l’ensemble marcheur du vent/adamantine/maître du bosquet, en privilégiant les % de PV, les % de PV et la vitesse, et en se concentrant sur les % de vitesse, les % de PV, la précision et le taux de coups critiques en tant que statistiques secondaires. Les joueurs pourront acquérir Yamato dans le nouveau mode de jeu appelé Anomalie céleste dès que la mise à jour sera disponible en jeu, le 23 mai 2023.
Voyons maintenant les capacités de Yamato en détail :
Emprise mortelle (compétence active) – Inflige 2 fois des dégâts à 1 ennemi en fonction de son ATK et de ses PV maximum. Chaque coup a une chance d’infliger un étourdissement pendant 1 tour.
Niveau 2 : dégâts augmentés de 60%.
Niveau 3 : dégâts augmentés de 70%.
Niveau 4 : dégâts augmentés de 80 %.
Niveau 5 : dégâts augmentés de 90%.
Coup de tonnerre (compétence active) – Inflige 3 fois des dégâts à tous les ennemis en fonction de l’ATK et des PV max. Chaque coup a une chance d’infliger Blocage de buff pendant 2 tours. Consomme toutes les piles de Rashomon pour infliger des dégâts réels supplémentaires, qui sont basés sur les PV max de la cible et ne dépassent pas un certain pourcentage des PV max de Yamato.
Temps de recharge : 5 tours
Niveau 2 : quantité de soins augmentée à 20%.
Niveau 3 : quantité de soins augmentée à 22,5%.
Niveau 4 : quantité de soins augmentée à 25%.
Niveau 5 : Temps de recharge réduit de 1 tour
Foudroiement (Ascension) (compétence active) – Inflige 3 fois des dégâts à tous les ennemis en fonction de l’ATK et des PV max. Chaque coup a une chance d’infliger Blocage de buff pendant 2 tours. Consomme toutes les piles de Rashomon pour infliger des dégâts réels supplémentaires, qui sont basés sur les PV max de la cible et ne dépassent pas un certain pourcentage des PV max de Yamato. Absorbe les PA de la cible et les répartit équitablement entre tous les alliés en cas de succès.
Temps de recharge : 5 tours
Niveau 2 Le montant des soins est augmenté à 20%.
Niveau 3 Le montant de soins est augmenté à 22.5%.
Niveau 4 : quantité de soins augmentée à 25 %.
Niveau 5 : Temps de recharge réduit de 1 tour
Traversée abyssale (Compétence active) Confère à tous les alliés ATK augmentée et DEF augmentée pendant 2 tours. Yamato gagne plusieurs piles de Rashomon en fonction du nombre de buffs sur tous les alliés.
Rashomon : Chaque pile augmente le TAUX de C. Empilable avec une limite
Temps de recharge : 5 tours
Niveau 2 : dégâts augmentés à 75 %.
Niveau 3 : dégâts augmentés à 85%.
Niveau 4 : dégâts augmentés à 95
Niveau 5 : Temps de recharge réduit de 1 tour
PHASES DE RÉSONANCE POUR YAMATO
Phase 1 (coup de tonnerre – surcharge) : Déferlement de tonnerre : Dégâts finaux +10%.
Phase 2 (Coup de tonnerre – Morph) : Nouvel effet – Surtension de tonnerre : L’absorption de PA ne peut pas être résistée (phase 3 de l’Ascension terminée requise).
Phase 3 (Bénédiction) : ATK de base, DEF de base et PV de base + 15%.
Phase 4 (Expulsion sauvage) : Sur un Crit, 20% de chances de dissiper 1 buff de la cible.
Phase 5 (Aura) : ATK de base, DEF de base et PV de base + 20%.
Phase 6 (Traversée abyssale – Morph) : Nouvel effet – Traversée abyssale : Gagne un tour supplémentaire.
Xuan Pin – Nouvel Esper 5 Etoiles
Xuan Pin est un esper élémentaire Shimmer 5 étoiles qui est classé comme Soutien dans le jeu. Xuan Pin possède les pouvoirs de la déesse Jiutian Xuannu. La présentation de Xuan Pin est la suivante : “Xuan Pin est une stratège froide et distante. Reconnue par Mateo, elle a fait progresser la avancer du mur de Raine. Ses théories et stratégies sans faille ont contribué à faire d’Utgard un paradis indestructible.”
Nous recommandons de configurer Xuan Pin avec l’ensemble marcheur du vent/arc d’Apollon en privilégiant les % de PV, les % de PV et la vitesse, ainsi que la vitesse, la précision, les % de santé, le taux de coups critiques et les % d’attaque comme statistiques secondaires. Les joueurs pourront acquérir la broche de Xuan via les disques d’or ou les disques scintillants dès que la mise à jour sera disponible en jeu, le 23 mai 2023.
Voyons maintenant les capacités de Xuan Pin en détail :
Pièces stratégiques (compétence active) – Inflige des dégâts à 1 ennemi en fonction de son ATK. Augmente les AP des alliés avec Cheval et Chariot.
Niveau 2 : dégâts augmentés à 70 %.
Niveau 3 : dégâts augmentés à 80 %.
Niveau 4 : dégâts augmentés à 90 %
Niveau 5 : dégâts augmentés à 100 %.
Canonnade lourde (compétence active) – Sélectionne 1 allié. Lui confère Canon pendant 1 tour. Augmente ses PA. Inflige des dégâts à tous les ennemis en fonction de leur ATK. Inflige DEF Down pendant 2 tours. Dissipe leur bouclier.
Temps de recharge : 4 tours
Niveau 2 : chances de déclenchement augmentées à 80%.
Niveau 3 : chances de déclenchement augmentées à 90
Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à 120%.
Niveau 5 : Temps de recharge réduit de 1 tour
Échec et mat (Compétence active) Accorde 1 pile de Soldat à tous les alliés. Accorde Cheval à 2 alliés ayant l’ATK la plus élevée pendant 2 tours. Inflige des dégâts à tous les ennemis en fonction de leur ATK. Inflige des dégâts réels supplémentaires en fonction des PV maximum de l’ennemi (ne dépasse pas un certain pourcentage de l’ATK de Xuan Pin). Inflige un taux de manque élevé pendant 2 tours. Au début du combat, Xuan Pin gagne Général et accorde 1 pile de Soldat à tous ses coéquipiers (sauf Xuan Pin).
Général : (Indisponible) Lorsque Xuan Pin attaque, elle appelle 1 coéquipier aléatoire avec un Soldat (à l’exception d’elle-même) pour l’assister, et lui accorde 1 pile de Soldat. Le cheval, le canon, le char et le soldat sont retirés de l’allié à sa mort.
Chariot : (Indispendable) Augmente l’ATK et la SPD. Gagne 1 pile de Soldat lorsque cet effet expire.
Canon : (Indisponible) Les dégâts infligés ignorent un certain pourcentage de DEF. Gagne en étourdissement lorsque cet effet expire.
Cheval : (Indisponible) Amplifie les dégâts infligés. Plus les PV max de la cible sont élevés, plus les dégâts sont amplifiés (limité). Cet effet ne fonctionne pas lorsque la cible bénéficie d’un avantage élémentaire.
Soldier : (Indispendable) Chaque pile augmente l’ATK. Lorsque cet effet est à pleine pile, il est converti en Chariot pendant 2 tours. Impossible de gagner Soldat en ayant Général ou Chariot. Empilable avec une limite.
Temps de recharge : 5 tours
Niveau 2 : Chance de déclenchement augmentée à 90%.
Niveau 3 : Chance de déclenchement augmentée à 100%.
Niveau 4 : Chance de déclenchement augmentée à 110%.
Niveau 5 : Temps de recharge réduit de 1 tour
Échec et mat (Ascension) (Compétence active) Accorde 1 pile de Soldat à tous les alliés. Accorde Cheval à 2 alliés ayant l’ATK la plus élevée pendant 2 tours. Inflige des dégâts à tous les ennemis en fonction de leur ATK. Inflige des vrais dégâts supplémentaires en fonction des PV maximum de l’ennemi (ne dépasse pas un certain pourcentage de l’ATK de Xuan Pin). Inflige un taux de manque élevé pendant 2 tours. Au début du combat, Xuan Pin gagne Général et accorde 1 pile de Soldat à tous ses coéquipiers (à l’exception de Xuan Pin). Confère à tous les alliés une augmentation de l’ATK pendant 2 tours.
Temps de recharge : 5 tours
Niveau 2 : chances de déclenchement augmentées à 90%.
Niveau 3 : Chance de déclenchement augmentée à 100%.
Niveau 4 : Chance de déclenchement augmentée à 110%.
Niveau 5 : Temps de recharge réduit de 1 tour
PHASES DE RÉSONANCE POUR XUAN PIN
Phase 1 (Échec et mat – Surcharge) : Échec et mat : Dégâts finaux +10%.
Phase 2 (Canonnade lourde – Morph) : Changement – Canonnade lourde : Le porteur du canon ne gagne plus d’étourdissement lorsque l’effet expire.
Phase 3 (Bénédiction) : ATK de base, DEF de base et PV de base + 15%.
Phase 4 (Action rapide) : S’il y a une capacité sur le temps de recharge, SPD +20.
Phase 5 (Aura) : ATK de base, DEF de base et PV de base + 20%.
Phase 6 (Général – Morph) : Changement – Échec et mat : Un nouvel effet est ajouté à Général : Octroie 1 pile de Soldat à tous les coéquipiers (sauf Xuan Pin) à la fin du tour de Xuan Pin.
Anomalie Céleste – Nouveau Contenu
Voici les principales informations concernant le nouveau contenu appelé “Anomalie céleste” qui sera ajouté au jeu avec la mise à jour :
- L’Anomalie céleste sera disponible en tant que nouveau mode de jeu après avoir terminé les chapitres 12 à 16 en mode de difficulté Purgatoire. L’Anomalie céleste sera un mode de jeu saisonnier. La première saison de l’Anomalie céleste est basée sur le thème des ” flammes flétrissantes “.
- Chaque saison de l’Anomalie céleste comporte 3 phases différentes. L’Anomalie céleste se compose également de différentes parties, telles que :
- Combat – Les joueurs doivent combattre le Boss Miracle – Chimère et 3 messagers Miracle. Le total des dégâts que vous infligez au boss sera calculé en points. Plus vous infligez de dégâts, plus vous gagnez de points pour le classement. Les joueurs recevront une récompense en fonction des points qu’ils auront marqués au cours d’un même défi. En outre, des récompenses basées sur les classements de groupe et mondial seront également attribuées à la fin de chaque phase. Les messagers des miracles se débloquent en fonction de chaque phase. Les messagers miracles contiennent 150 étages différents, offrant des récompenses telles que des marques de corbeau, des essences divines et des ondulations Esper légendaires non scintillantes (gamme limitée et auto-sélection).
- Alimentation – L’alimentation sera la ressource AFK de ce contenu. Les joueurs pourront gagner de l’essence divine au fil du temps dans cette zone. La qualité des ressources augmente considérablement au fur et à mesure que vous franchissez les étages supérieurs des messagers du miracle.
- Stratégie avancée – Ce mode de jeu dispose de deux types de monnaies d’événement : les points de force et les points de tactique. Chacun d’entre eux peut être amélioré en utilisant de l’essence divine. En améliorant ces points, vous pouvez obtenir des buffs dans vos combats contre les messagers du miracle et les boss du miracle. Vous pouvez obtenir de l’essence divine en défiant les messagers miracles, en accomplissant des tâches d’événement ou en vous approvisionnant en énergie.
- Demande d’urgence – Les joueurs peuvent utiliser les marques de corbeau obtenues auprès du messager miracle pour effectuer des demandes d’urgence. En effectuant des requêtes d’urgence, vous avez une chance de gagner des souvenirs pour l’esper Yamato limité, des enregistrements élémentaires et d’autres matériaux. La requête suivante garantit un souvenir si aucun Souvenir d’Esper n’est obtenu lors de requêtes consécutives. Collectez et consommez 8 Souvenirs d’Esper différents pour signer un contrat. Lorsque le contrat est terminé, vous pouvez acquérir l’Esper directement et débloquer la prochaine série de contrats. Vous n’obtiendrez pas les mêmes Souvenirs au cours d’un même tour. Les Souvenirs d’Esper inutilisés disparaîtront à la fin de chaque phase d’anomalie céleste.
- Fonds stratégique – Les joueurs pourront obtenir des remises sur les achats effectués lors des phases du Fonds stratégique de l’Anomalie céleste.
- Tâches de l’événement – Pendant la première phase de l’Anomalie céleste, cette section proposera différentes quêtes qui donneront de l’essence divine à leur accomplissement.
Événement Feu Immortel
L’événement Feu immortel commence le 23 mai 2023 et se terminera le 9 juin 2023. Les joueurs ayant terminé l’histoire principale Chapitre 4 Niveau 16 en difficulté Facile seront autorisés à participer à cet événement. Les joueurs peuvent accéder à l’événement en cliquant sur la bannière de l’écran principal avec l’icône de Mateo. La description de l’événement est la suivante : “À Utgard, où pouvoir et conspiration s’entremêlent, Mateo sera-t-il capable de surmonter les obstacles et de protéger la ville ?” Comme la plupart des événements passés de Dislyte, Immortal Fire proposera également deux monnaies d’événement différentes qui pourront être farmées. Ces monnaies, appelées jetons d’or et jetons de platine, peuvent être gagnées simplement en jouant aux niveaux de l’événement et en accomplissant les missions associées à l’événement.
Boutique d’événements – Les joueurs peuvent échanger leurs jetons d’or et de platine collectés pour obtenir des récompenses telles que des packs de flux, des packs de vent, des packs infernaux, des disques chatoyants, des disques d’or, des disques élémentaires, des expérimentations, des jetons mémo, et bien plus encore.
Evénement Echo à durée limitée Mateo et Zora
Voici les principales informations à retenir de cet événement à durée limitée :
- L’événement commence le 23 mai 2023 et se termine le 13 juin 2023. Les joueurs peuvent obtenir Mateo/Zora auprès des Disques d’or, mais elle ne sera pas à un taux supérieur, ce qui signifie que la probabilité d’obtenir Mateo/Zora restera la même que pour le reste des espers. La pitié pour l’obtention d’un esper légendaire est inchangée à 100 invocations tandis que la pitié pour les espers épiques est inchangée à 20 invocations.
- Pendant l’événement, les joueurs pourront échanger leurs pierres de souhaits collectées contre un exemplaire de Mateo ou de Zora. La pitié est fixée à 100 pierres de souhaits.
Événement 2cho à Durée Limitée Xuan Pin
Voici les principales informations à retenir sur cet événement à durée limitée :
- L’événement commence le 23 mai 2023 et se termine le 13 juin 2023. Les joueurs peuvent obtenir Xuan Pin avec des Records Chatoyants car elle sera à taux majoré, ce qui signifie que la probabilité d’obtenir Xuan Pin sera de 50 % si vous parvenez à invoquer un esper légendaire avec des Records Chatoyants. Les chances d’obtenir un esper légendaire sont de 100 invocations, tandis que les chances d’obtenir un esper épique sont de 20 invocations.
Voilà tout pour les principales nouveautés ajoutées du monde de Gyrate avec la mise à jour 3.2.4 de Dislyte. Pour avoir un aperçu complet de ce qui vous attend, vous pouvez lire les notes de patch. Vous profiterez encore mieux de Dislyte sur votre PC avec BlueStacks en utilisant un clavier et une souris.