La Feuille de Route 2023 pour Epic Seven – Système de Combats en Arrière-Plan, Refont du Labyrinthe et de L’interface et Biens Plus Encore
Smilegate a été assez ouvert avec son public en ce qui concerne la direction qu’ils veulent que prenne Epic Seven. Le studio publie plusieurs lettres de développeurs afin de donner aux joueurs un aperçu de ce qui les attend dans ce RPG vieux de trois ans. Rivalisant avec des jeux comme Summoners War : Sky Arena, RAID : Shadow Legends et Dislyte, Epic Seven subi une pression constante pour améliorer son jeu afin d’offrir un certain confort de gameplay à ses joueurs. L’un des principaux points positifs du jeu est son style graphique, ses visuels animés en 3D et l’art 2D de ses héros. Cependant, l’un des principaux points négatifs du jeu est sa nature répétitive qui agace les joueurs occasionnels car ils ne sont pas en mesure de rattraper leur retard. Au fil du temps, ces mêmes joueurs perdent tout intérêt pour le jeu et passent donc à d’autres RPG. Alors que l’E7WC 2022 se termine, Smilegate a réservé une surprise supplémentaire à tous les joueurs avec sa feuille de route 2022, qui leur donne une idée précise de ce qui les attend pour le second semestre 2022 et le premier trimestre 2023.
Il y a beaucoup d’éléments à évoquer et nous sommes impatients de commencer ! Pour ceux qui veulent une version résumée, voici quelques-uns des points majeurs des nouveaux changements et du contenu mentionnés dans les notes aux développeurs de la feuille de route 2022.
- Epic Seven a admis que le jeu était trop répétitif et que le système de combat répété avait besoin d’une révision. Une nouvelle fonction de combat en arrière-plan sera bientôt disponible, permettant aux joueurs d’effectuer d’autres tâches pendant que les combats se poursuivent en arrière-plan.
- Les épisodes et leurs histoires secondaires respectives feront l’objet d’une refonte massive pour s’adapter aux nouveaux joueurs et aux joueurs de retour. De même, l’histoire non enregistrée fera l’objet d’un renouvellement complet au quatrième trimestre de 2022.
- Une pléthore d’événements et de récompenses seront offerts aux nouveaux et anciens joueurs qui rejoignent le monde fictif d’Ezera dans Epic Seven. Un guide complet du débutant, qui renvoie à tous les systèmes et modes de combat du jeu, est également en cours d’élaboration pour aider les nouveaux joueurs dans leur exploration du jeu.
- Une tonne de nouveau contenu est en cours de développement ! Le Théâtre au clair de lune, un nouveau mode de jeu Arène à trois équipes et le Labyrinthe de Meldrec ne sont que quelques-uns des nouveaux contenus annoncés dans les notes des développeurs.
- Une refonte complète de l’interface utilisateur existante est prévue et les développeurs ont introduit la nouvelle interface utilisateur dans un aperçu. De nouvelles fonctionnalités de qualité de vie sont également à l’étude, le jeu étant connu pour ses solutions de gameplay permettant une meilleure interconnexion du contenu.
Il ne s’agit là que le début des nouveaux changements. Lisez la suite de cet article pour obtenir des détails plus approfondis sur les nouveaux changements à venir dans Epic Seven.
Pour faciliter la compréhension des changements à venir par les joueurs, nous allons les catégoriser en 4 sous-thèmes. Nous allons couvrir les mises à jour dans ces 4 différents domaines du jeu :
- Améliorations de gameplay
- Croissance du soutien pour les nouveaux et anciens joueurs
- Nouveau contenu
- Amélioration de la qualité de vie et de l’interface utilisateur
Améliorations de Gameplay
Comme nous l’avons mentionné précédemment, le gameplay d’Epic Seven est excellent, avec des graphismes magnifiques et des animations vivantes qui enrichissent l’expérience de combat. Cependant, imaginez faire cela pendant des heures et des heyres : c’est une quantité excessive de grind qui amoindrit l’expérience de jeu et la rend répétitive à la longue. De plus, les combats répétés bloquent pratiquement tout le jeu jusqu’à ce que les combats soient terminés ou annulés. Par conséquent, les joueurs devront passer plus de temps après le grinding pour augmenter la puissance de leurs héros, explorer d’autres événements ou accomplir d’autres tâches telles que le Labyrinthe.
Une nouvelle fonction de combat en arrière-plan va être mise à la disposition de tous les joueurs qui ont débloqué le système de familier. Les joueurs pourront utiliser le système de combat en arrière-plan pour poursuivre leurs combats répétés en arrière-plan sans perturber leurs autres tâches dans le jeu ou les empêcher d’accéder à d’autres contenus. Lorsque les joueurs sont engagés dans un combat en arrière-plan, ils ne pourront pas répéter de combat sur un autre contenu. Les joueurs pourront explorer tous les autres domaines du jeu, tels que l’artisanat, l’arène, l’onglet Héros, la croissance des Héros, la mise à niveau de l’équipement, etc. Outre les nouveaux combats en arrière-plan, une tonne d’autres améliorations liées au gameplay sont prévues :
- Une tonne de nouvelles améliorations vont être apportées à l’épisode 1, l’épisode où les nouveaux joueurs commencent leur voyage. Les missions régionales pour obtenir les 3 étoiles et les pierres de ciel seront retravaillées pour mieux répondre aux besoins des nouveaux joueurs. Les conditions d’utilisation des différents héros et classes élémentaires seront supprimées et un système plus générique sera mis en place. De plus, le prix des catalyseurs et de l’équipement dans la boutique AP (Points Aventuriers) sera réduit pour permettre aux nouveaux joueurs de progresser plus rapidement et de rattraper les joueurs existants.
- Les histoires secondaires et les épisodes seront désormais bien reliés entre eux afin de donner aux joueurs une expérience plus profonde du jeu et de la compréhension du monde d’Orbis. Les histoires secondaires seront débloquées à un rythme plus personnalisé en fonction de la progression du joueur dans l’histoire principale. Après le déblocage des histoires secondaires, les joueurs pourront également obtenir une alliance spéciale pour invoquer des bannières qui mettront en vedette le héros principal de l’histoire secondaire à un taux plus élevé.
- De nombreuses améliorations de l’interface utilisateur, qui seront mentionnées plus loin dans cet article, seront mises en œuvre pour relier davantage les joueurs des étapes de l’histoire principale épisodique aux étapes des histoires secondaires de la région et des héros respectifs. Le système de boutique d’AP, qui a récemment fait l’objet d’une refonte de l’interface utilisateur, fera également l’objet de nouveaux changements.
- Une refonte complète de l’histoire secondaire de Unrecorded History va avoir lieu. Ceci afin de ne pas la rendre répétitive, car les niveaux de l’Histoire non enregistré ne sont rien d’autre qu’un copier-coller des mêmes niveaux que celles de l’épisode 1, mais un peu plus difficiles. Elle est importante dans le parcours d’un nouveau joueur car elle débloque la Bénédiction du clair de lune et fournit des Catalyseurs épiques et des Pierres du ciel. La nouvelle histoire non enregistrée réinitialisera la progression de tous les joueurs, même ceux qui l’ont terminée.
Soutenir la Croissance des Nouveaux et Anciens Joueurs
Smilegate sait qu’Epic Seven n’est plus un jeu nouveau, loin s’en faut, puisque le jeu va bientôt fêter son 4e anniversaire. Pour une si longue période, il a parcouru un long chemin avec des mises à jour constantes et du nouveau contenu publié au fil des ans. Cependant, l’objectif d’attirer de nouveaux joueurs et de se concentrer sur leur rétention a été perdu avec les nouvelles mises à jour qui se concentrent sur la base de joueurs existants. La croissance des héros est trop lente pour que les nouveaux joueurs prennent plaisir à les construire et à moudre des ressources pour eux. De plus, avec la méta qui change presque toutes les 2 semaines et les nouveaux héros qui sortent, ce phénomène ne fait que s’accélérer. Smilegate a mentionné quelques changements à venir à Epic Seven pour leur fournir plus de ressources :
- La grâce de la croissance – La grâce de la croissance n’est autre que la grâce de l’unité qui a été teasée lors de la mise à jour majeure Eveil. Tous les joueurs ayant franchi le niveau 10 de l’épisode 1 chapitre 10 débloqueront cette structure. La Grâce de la croissance est accessible en bas à droite de l’interface principale jusqu’à ce que les changements majeurs d’interface aient lieu. Dans cette zone, les joueurs pourront placer leurs héros préférés qui n’ont pas de niveau, d’éveil ou de compétence. Après avoir été placé, le héros sera instantanément amélioré à sa capacité maximale en fonction de l’étape que vous avez débloquée dans Grace de la Croissance. Composé de 4 niveaux différents, chaque niveau a une condition de déverrouillage unique. Une fois le héros obtenu, un nouveau héros ne peut être placé avant 3 jours. Voici les conditions et leurs récompenses dans la Grâce de la croissance :
Niveau 1 (niveau 50 5 étoiles) – Terminez l’épisode 1, niveaux 10-10 – Débloquez le système de grâce de croissance.
Niveau 2 (niveau 50 5 étoiles, éveillé +5) – Vous devez posséder au moins 3 héros de niveau 50.
Niveau 3 (niveau 50, 5 étoiles, éveillé +6, habile +6) – Vous devez posséder au moins 3 héros de niveau 60.
Niveau 4 (niveau 50, 5 étoiles, éveillé +6, habileté +12) – Vous devez posséder un héros de niveau 5 de départ avec des compétences entièrement améliorées.
- Événement Internet “Appel à l’aventure” – Le nouvel événement internet, intitulé Appel à l’aventure, comprendra des sous-événements cruciaux qui seront utiles aux nouveaux joueurs et aux joueurs de longue date afin de leur accorder plusieurs avantages et cadeaux. L’appel à l’aventure, qui sera déjà visible dans la mise à jour de septembre, introduit un nouveau type de mécanisme dans lequel les joueurs peuvent accomplir certaines missions et gagner de lourdes récompenses en retour. Les récompenses et les missions ne seront disponibles que de manière ponctuelle. Voici les missions et les récompenses associées à l’événement :
Terminer l’épisode 1, Niveau 1-10 – Charme d’équipement supérieur x 2
Améliorer l’équipement à +6 1 fois – Pierre de transmission d’argent x 4
Terminer l’épisode 1, niveaux 2-10 – Stigma x 700
Terminer 5 fois le combat en arène – Points de conquête x 100
Finir l’épisode 1, niveaux 5-10 – Giga Phantasma x 1
Promouvoir un héros à 4 étoiles 1 fois – Or x 100 000
Terminez l’Episode 1, niveaux 7-10 – Charme d’équipement supérieur x 3
Améliorer l’équipement à +9 2 fois – Stigma x 1200
Dépenser 1 000 stigmates – Charme d’accessoire supérieur x 3
Terminez l’épisode 1, niveau 10-10 – Ticket d’artefact x 1 (4-5 étoiles)
Terminez toutes les missions – +9 Invocations d’alliance pendant 7 jours.
- Guide du débutant – Après avoir terminé l’épisode 1 de l’histoire principale du jeu, il a été observé que de nombreux joueurs ne savaient toujours pas quoi faire après. Le nouveau guide du débutant fera office d’extension d’événement Web pour donner aux joueurs une idée claire de ce qu’ils doivent faire et des missions pour lesquelles ils doivent progresser. Ces missions serviront de ligne directrice pour les joueurs tout en les récompensant avec suffisamment de monnaie de héros et de matériaux de croissance afin d’encourager les joueurs. Le défi “Chasse à l’expert” et le défi “MolaGora” introduits précédemment n’étaient que le début de tels événements.
- Événement de contrôle de la croissance des héros – Pour les nouveaux joueurs qui n’ont pas encore atteint les échelons supérieurs du contenu et qui disposent de ressources limitées, les développeurs ont remarqué qu’il faut beaucoup de temps pour fabriquer un deuxième héros à 6 étoiles après le premier. Pour surmonter ce problème à l’avenir et donner aux joueurs plus de ressources pour au moins former une équipe complète de 4 héros à 6 étoiles, Smilegate va introduire un nouvel événement “Vérification du Soutien des Héros” où les joueurs seront récompensés pour avoir développé et promu leurs 3 premiers héros à 6 étoiles. Voici quelques-unes des récompenses offertes : Booster d’XP de 30 % (1 jour), Giga Phantasma x 6, Coffre de sélection de catalyseur rare x 15, Coffre de sélection de catalyseur épique x 10, MolaGora x 3, et Signets de l’Alliance x 15.
Nouveau Contenu
Offrir fu nouveau contenu a toujours été au centre des préoccupations de Smilegate ces dernières années, mais cela a laissé certains trous dans l’expérience globale des nouveaux joueurs et de ceux qui reviennent. Les nouveaux joueurs ne sont pas en mesure d’éliminer le nouveau contenu introduit dans le jeu en raison de la dérive du pouvoir. Pour contrer cela, Smileagte essaie enfin de travailler sur le contenu répétitif qui ne donne pas aux joueurs une date limite où ils doivent accomplir certains objectifs dans un temps spécifique.
Voici un aperçu détaillé du nouveau contenu en cours de développement :
- Théâtre au clair de lune – Le théâtre au clair de lune sera un nouveau type d’histoire secondaire où des histoires d’autres mondes seront racontées et explorées. Tous les joueurs qui ont terminé l’épisode 2, chapitre 10, étape 10, pourront débloquer ce nouveau contenu. De plus, Smilegate a annoncé que la première histoire du Moonlight Theatre s’intitulera “Ni Dieu ni diable n’existent” et qu’elle présentera le scénario de Cidonia dans un autre monde. Le premier épisode de cette nouvelle histoire parallèle “Ni Dieu ni le diable n’existe” sera disponible gratuitement, tandis que les épisodes suivants seront ouverts chaque semaine. Les billets de théâtre sont acquis en tant que récompenses pour le visionnage des épisodes et les joueurs seront récompensés par 50 médailles mystiques pour la première fois qu’ils visionnent un épisode. Les billets de théâtre peuvent également être achetés avec de l’or.
- Les batailles d’arène à trois équipes – Les batailles d’arène à trois équipes ont été introduites pour la première fois dans la mise à jour majeure Awaken il y a plus de trois mois et devaient sortir au cours du quatrième trimestre de 2022. Il semble que le retard dans le développement du jeu soit attribué à certains problèmes d’équilibre et de mise en œuvre stratégique du mode de jeu. Les joueurs se battront contre 3 équipes différentes composées de 3 héros différents dans ce mode de jeu. Un nouveau personnage PNJ basé sur le nouveau mode de jeu est également en cours de développement et pourra être combattu quotidiennement pour gagner des pierres précieuses supplémentaires. L’optionpour rejouer à l’arène mondiale pour ce mode de jeu est également en cours de développement mais ne sera pas introduite lors du lancement.
- La refonte du Labyrinthe arrive au quatrième trimestre de 2022 et les joueurs devront faire face à trois changements différents.
Refonte du labyrinthe existant – Smilegate a remarqué que la base de joueurs actuelle a déjà suffisamment progressé pour terminer les étapes du labyrinthe de difficulté normale. Par conséquent, certains changements visant à incorporer plus de récompenses et à réorganiser les cartes du labyrinthe pour les rendre plus faciles à terminer sont en cours de développement. Après cela, les joueurs pourront passer à l’étape suivante du labyrinthe à un rythme beaucoup plus rapide. Des récompenses plus juteuses seront ajoutées afin d’inciter les joueurs à franchir le nouveau labyrinthe.
Azmakalis transformé en défi – À l’heure actuelle, il n’y a pas vraiment d’incitation à jouer à Azmakalis en difficulté normale car l’équipement obtenu dans le donjon est dépassé et celui obtenu lors des événements, des chasses et des étapes de l’histoire le dépasse largement. Il est prévu de transformer Azmakalis en un donjon labyrinthe ordinaire où les joueurs combattront le boss sur différentes difficultés. Une fois tombé, les mêmes héros ne pourront plus être utilisés tandis que le boss laissera tomber plus d’objets de meilleure qualité.
Labyrinthe Meldric – Un nouveau labyrinthe intitulé Meldric sera bientôt disponible dans la version live du jeu. Il se situera à Cidonia où l’aventure se déroulera pour sauver le Seigneur du Feu Malicus.
Mise à Jour Qualité de Vie / Améliorations de l’Interface
La mise à jour de la qualité de vie pour Epic Seven a été en discussion depuis quelques temps déjà. Bonne nouvelle, les développeurs eux-mêmes ont maintenant officiellement mentionné la nouvelle mise à jour de la qualité de vie ainsi qu’une refonte complète de l’interface utilisateur pour l’amélioration du jeu. Tout d’abord, l’interface utilisateur des héros sera mise à jour en deux parties différentes. La première partie de l’IU des héros sera désormais un écran standard qui donnera les statistiques de base et les informations relatives à la bataille. La deuxième partie de l’interface du héros sera désormais un écran détaillé où les joueurs pourront vérifier l’histoire du héros ainsi que ses relations avec les autres héros. Les joueurs pourront également préférer leurs héros les plus utilisés en appuyant sur l’icône “Amour”. Les héros favoris apparaîtront en haut de la liste avant tous les autres héros. En outre, l’interface utilisateur prendra en charge un système d’affichage multi-héros qui permettra aux joueurs d’afficher plusieurs héros sur leur écran au lieu de les faire défiler un par un. Ces changements sont prévus pour septembre 2022.
En outre, voici quelques propositions de modifications :
- L’interface utilisateur de l’équipement sera améliorée pour donner aux joueurs toutes les options en un seul endroit. Par exemple, s’ils sélectionnent un équipement, ils pourront le retirer, le transférer à un autre héros s’il n’est pas verrouillé, le mettre en réserve ou le reforger dans la Forge d’acier.
- De nouveaux types de halls sont également en cours de développement, où les joueurs pourront voir et saluer leurs héros. Actuellement, cette fonctionnalité n’existe que dans la zone de pub. Les joueurs pourront également définir les illustrations des héros comme arrière-plan et les rencontrer dans différents endroits d’Epic Seven.
Événement de la Journée de la Fondation Ezeran
Alors qu’Epic Seven fête ses 4 ans, cette journée marque le 4ème jour de la Fondation Ezeran. Pour fêter l’événement, les joueurs peuvent se connecter tous les jours pour obtenir des récompenses épicées, simplement en se connectant et en allant sur la page des événements. Intitulé “Journée de Fondation d’Ezeran”, l’événement a déjà commencé ! Il est prévu qu’il se déroule du 7 septembre 2022 au 7 octobre 2022. Les joueurs n’ont qu’à se connecter pendant 15 jours pour obtenir toutes les récompenses, y compris un ticket de sélection de héros de l’Alliance 5 étoiles le dernier jour. Ne vous inquiétez pas car les connexions ne doivent pas être consécutives mais globales, pendant la période de l’événement. Voici les récompenses qui peuvent être récupérées chaque jour :
- Jour 1 – Artefact du 4ème anniversaire x 1 (Rang de joueur requis – 1)
- Jour 2 – Médaille mystique x 50 (Rang de joueur requis – 4)
- Jour 3 – Leif x 44 (Rang de joueur requis – 8)
- Jour 4 – Médaille mystique x 50 (Rang de joueur requis – 12)
- Jour 5 – Coffre du paquet de catalyseurs x 1 (Rang de joueur requis – 16)
- Jour 6 – Médaille mystique x 50 (Rang de joueur requis – 20)
- Jour 7 – Charme d’équipement épique x 4 (Rang du joueur requis – 24)
- Jour 8 – Médaille mystique x 50 (Rang de joueur requis – 24)
- Jour 9 – Charme d’accessoire épique x 4 (Rang de joueur requis – 24)
- Jour 10 – Médaille mystique x 100 (Rang de joueur requis – 24)
- Jour 11 – MolaGora x 4 (Rang de joueur requis – 24)
- Jour 12 – Médaille mystique x 100 (Rang de joueur requis – 24)
- Jour 13 – Pierre de transmission en or x 10 (Rang de joueur requis – 24)
- Jour 14 – Médaille mystique x 100 (Rang de joueur requis – 24)
- Jour 15 – Ticket de sélection du héros de l’Alliance (5 étoiles) x 1 (Rang du joueur requis – 24)
Voilà qui conclut le bref aperçu de ce qui vous attend dans Epic Seven ! N’oubliez pas de lire le message officiel du studio.
Nous vous recommandons vivement de jouer à Epic Seven sur PC avec BlueStacks en utilisant un clavier et une souris.