Idle Heroes – Le Nouveau Héros Champignon Mutant Geester Entre dans l’Arène !
Un nouveau héros intitulé “Champion Mutant Geester” a été récemment ajouté à Idle Heroes. Développé et édité par DHGames, Idle Heroes est réputé pour ses mises à jour hebdomadaires à grande échelle. Idle Heroes est disponible gratuitement sur le Google Play Store et l’App Store iOS. La dernière mise à jour et son contenu peuvent d’ores et déjà être découverts dans le jeu, le patch ayant été implémenté le 19 mai 2023.
Champignon Mutant Geester – Nouveau Héros
Champignon mutant – Geester est un nouveau héros élémentaire 5 étoiles de Transcendance qui est classé comme Assassin dans le jeu. Sa description est la suivante : “Par rapport à Forest Geester, Mutated Fungus – Geester a plus de champignons de formes différentes, et a ajouté des couleurs vides, ce qui est plus en accord avec les paramètres de ce personnage. Nous avons également conçu Champignon mutant – Geester avec de nombreuses armes à base de champignons, chaque champignon ayant des effets différents, tels que Brûlure, Poison, etc.
Les joueurs pourront l’invoquer en utilisant leurs parchemins d’invocation héroïque ! Si les joueurs parviennent à invoquer un héros 5 étoiles, le champignon Geester mutant aura plus de chances d’être invoqué. L’événement est déjà disponible dans le jeu, du 19 mai 2023 au 25 mai 2023. Découvrez les capacités actives et passives du nouveau héros Champignon mutant Geester :
Venin ardent (Compétence active)
Inflige des dégâts d’attaque aux ennemis ayant le moins de PV. Les cibles sont respectivement [Brûlées] et [Empoisonnées] pendant plusieurs rounds. Si vous avez [Résolu], chaque couche inflige des dégâts d’attaque à un ennemi aléatoire.
Ensuite, les couches de [Résolu] sont accordées pendant plusieurs rounds. Lorsque vous êtes sous le statut [Éveil de la mutation], les PV sont restaurés à hauteur d’un certain pourcentage des dégâts que vous avez subis, vous augmentez votre Attaque et votre Vitesse pendant plusieurs rounds, et vous bénéficiez d’une couche supplémentaire de [Résilience]. Éveil de la mutation : Effet de compétence. Utilisé pour améliorer sa compétence active et son attaque de base.
Côté aveugle (Compétence passive)
Modifie l’attaque de base en : Inflige des dégâts d’attaque à l’ennemi ayant le moins de PV. [Brûle] et [Empoisonne] la cible, infligeant des dégâts correspondant à un certain pourcentage des dégâts infligés pendant plusieurs rounds respectivement. Re- lance la même attaque sur des ennemis aléatoires 1 fois de plus lorsqu’il est sous le statut [Éveil de la mutation].
Détonation mutante (compétence passive)
Lorsque la compétence active et l’attaque de base infligent des dégâts aux cibles [Empoisonnées] ou [Brûlées], elle inflige des dégâts supplémentaires de [Brûlure] et [Poison] aux cibles (plafonne à un certain pourcentage de Champignon mutant – Attaque de Geester). Libère de la [Toxine virulente mutante] immédiatement sur tous les ennemis lorsque ses PV sont inférieurs au pourcentage indiqué pour la première fois dans chaque combat.
Toxine virulente mutante : Effet de compétence. Déclenche toutes les couches de [Poison] et de [Brûlure] de la cible, infligeant le total des dégâts sur la durée restants (les dégâts de détonation sont plafonnés).
Epée sacrée (compétence passive)
Au début de chaque combat, s’octroie des couches de [Gènes mutants]. Consomme des couches de [Gènes mutants] en utilisant la compétence active. Il entre en état d'[Eveil de la mutation] lorsque toutes les couches de [Gènes mutants] sont consommées jusqu’à la fin du combat.
Lorsqu’il est en état d'[Éveil de la mutation], il réduit les dégâts subis d’un certain pourcentage de son attaque.
Gènes mutants : Effet de compétence. Chaque couche augmente l’immunité au contrôle de soi. Lorsque le joueur a des gènes mutants, il récupère un certain pourcentage de ses PV d’attaque.
Compétence du noyau d’origine (capacité ultime)
Au début de chaque combat, augmente les dégâts infligés par tous les alliés aux cibles [Empoisonnées] et augmente les dégâts infligés par tous les alliés aux cibles [Brûlées] jusqu’à la fin du combat. Les alliés lancent des attaques supplémentaires après avoir utilisé leurs compétences actives, infligeant des dégâts supplémentaires de [Poison] et de [Brûlure] pendant plusieurs rounds. Si le joueur est sous le statut [Éveil de la mutation], il fait exploser toutes les couches de [Poison] et de [Brûlure] de la cible, infligeant un certain pourcentage du total des dégâts sur la durée restants (les dégâts de détonation sont plafonnés).
Événement Cadeaux Quotidiens
Voici les récompenses que vous recevrez chaque jour dans le cadre de l’événement :
JOUR 1 : Parchemin d’invocation héroïque x 3 + Gemmes x 150
JOUR 2 : Parchemin d’invocation héroïque x 3 + Gemmes x 150
JOUR 3 : Parchemin d’invocation héroïque x 3 + Gemmes x 150
JOUR 4 : Parchemin d’invocation héroïque x 3 + Gemmes x 150
JOUR 5 : Parchemin d’invocation héroïque x 3 + Gemmes x 150
JOUR 6 : Parchemin d’invocation héroïque x 3 + Gemmes x 150
JOUR 7 : Parchemin d’invocation héroïque x 3 + Gemmes x 150
Voilà tout pour cette mise à jour. Les joueurs peuvent aussi consulter les notes de patch pour plus d’informations. Ne manquez pas de revenir pour découvrir de futures informations sur tous les événements d’Idle Heroes ! Nous vous recommandons de jouer à Idle Heroes sur PC avec BlueStacks et un clavier et une souris.