AFK Journey Dionel Guide – Abilità attive, Abilità EX e Abilità passive
AFK Journey è uno dei giochi Idle più ricercati sul mercato della telefonia mobile. Sviluppato da LilithGames, la qualità è assicurata grazie all’uso di Unreal Engine 5 oltre alla grafica artistica del notebook implementata. Goditi l’universo di Esperia, dove magia e sete di sangue si affrontano. Svela i misteri nascosti dietro il conflitto che ha scosso l’intero continente. AFK Journey è disponibile come gioco free-to-play sia su Google Play Store che sull’App Store iOS.
In questa guida per AFK Journey, approfondiremo il leggendario eroe dei gradi “Dionel”. È classificato come Supporto della fazione dei Portatori di Luce. Dionel è un tiratore scelto grintoso che possiede un enorme potenziale DPS con le sue abilità mirate ad AOE. Il suo raggio di attacco automatico è piuttosto elevato, il che lo rende facile da posizionare sul campo di battaglia. Esamineremo in dettaglio le abilità attive, le abilità passive, le abilità dell’equipaggiamento esclusivo e le abilità rivoluzionarie di Dionel.
Abilità attive e passive di Dionel
Dionel ha una serie di abilità, sia di natura attiva che passiva. Puoi usarli nelle battaglie per rompere le formazioni nemiche oltre a infliggere tonnellate di danni. Dai un’occhiata:
Luce dell’alba (abilità attiva)
Dionel vola in aria e non può essere preso di mira per 6 secondi, durante i quali attacca l’area con il maggior numero di nemici usando la scossa con la spada, infliggendo il 170% di danni a tutti i nemici adiacenti. L’ultimo colpo di spada folgorante lancia in aria il nemico e il suo danno inflitto aumenta al 250%.
Livello 51: ottiene un buff Nectar Feast entro la durata dell’effetto. L’uso di questa abilità non ne ridurrà la durata fino al termine dell’abilità se Dionel è già stato potenziato.
Livello 111: aumenta il danno del colpo di spada al 180% e il danno del suo ultimo colpo al 260%.
Livello 171: La durata dell’abilità viene estesa di 2 secondi se Dionel ottiene un’Assistenza o un’Uccisione, attivata solo una volta per lancio.
Livello 231: aumenta il danno del colpo di spada al 190% e il danno del suo ultimo colpo al 270%.
Vuoto stellato (abilità attiva)
Passiva: l’attacco normale di Dionel si trasforma in un attacco di penetrazione, infliggendo il 145% dei danni a tutti i nemici lungo il percorso.
Livello 71: aumenta il danno dell’attacco di penetrazione al 150%.
Livello 131: lampeggia in una posizione di attacco migliore se non in una buona posizione, attivato una volta ogni 6 secondi.
Livello 191: aumenta il danno dell’attacco di penetrazione al 155%.
Banchetto del Nettare (abilità attiva)
Passiva: Dionel ottiene uno stack di Intossicazione quando riceve l’aumento delle statistiche non permanente da un alleato, aumentando il 15% ATK e 15 ATK SPD fino a 3 stack, attivato una sola volta da ciascun alleato,
Attivo: Dionel beve il nettare divino per aumentare il 20% ATK e 20 ATK SPD per 12 secondi.
Livello 91: per ogni stack di intossicazione, il bonus ATK aumenta al 16% e il bonus SPD ATK aumenta a 16.
Livello 151: per ogni stack di intossicazione, il bonus ATK aumenta al 18% e il bonus SPD ATK aumenta a 18.
Livello 211: i bonus derivanti dal lancio attivo sono aumentati al 25% ATK e 25 ATK SPD.
Hero Focus (abilità passiva) (si sblocca con Leggendario+)
L’attacco normale di Dionel aumenta permanentemente la sua VEL ATK di 3 durante la battaglia, per un bonus ATK SPD massimo di 30.
Livello 1: l’attacco normale di Dionel aumenta permanentemente la sua VEL ATK di 4 durante la battaglia, per un bonus ATK SPD massimo di 40.
Livello 2: l’attacco normale di Dionel aumenta permanentemente la sua VEL ATK di 5 durante la battaglia, per un bonus ATK SPD massimo di 50.
Lancia celeste (abilità EX)
Dionel evoca dopo un breve ritardo una lancia leggera, che infligge il 200% di danni puri a tutti i nemici, fino a 3 lanci per battaglia. L’abilità è disponibile solo quando l’Intossicazione posseduta è completamente accumulata.
Ex. Arma +5: aumenta il danno dell’abilità inflitto al 210%.
Ex. Arma +10: infligge danni puri extra pari al 20% degli HP attuali del bersaglio quando lancia per la prima volta l’abilità in una battaglia. Riduce la vitalità del bersaglio di 60 nei prossimi 8 secondi. Il danno extra non è superiore al 1000% dell’ATK.
Ex. Arma +15: aumenta il danno dell’abilità inflitto al 220%.
Potenzia Forza (si sblocca con Supreme+)
Dionel aumenta l’esecuzione di 20 entro la durata del Banchetto del nettare, se è stato attivato.
Ti consigliamo vivamente di giocare ad AFK Journey sullo schermo più grande del tuo PC con BlueStacks senza preoccuparti del consumo della batteria e di un gameplay fluido.