Come completare tutti gli incarichi di MIRA HQ in Among Us
- Amministrazione
- Balcone
- Mensa
- Comunicazioni
- Serra
- Corridoio
- Laboratorio
- Rampa di lancio
- Infermeria
- Ufficio
- Reattore
- Stiva
Ci sono quattro mappe in Among Us e quando giocheremo nei panni di “crew member”, dovremo completare le “tasks” per sopravvivere e stanare l’impostore.
L’anno scorso avevamo pubblicato una guida per la prima mappa “The Skeld” e siamo tornati per parlare di tutte le mappe, cominciando da MIRA HQ, rilasciata dagli sviluppatori di Innersloth circa due anni fa e ambientata nel centoundicesimo piano del futuristico grattacielo dell’organizzazione “MIRA”.
Ma bando alle ciance, cominciamo a esaminare gli incarichi di ogni singola stanza.
Amministrazione
Attiva scudi: semplicemente clicca sugli scudi rossi. poi su quello al centro.
Traccia rotta: trascina la nave spaziale lungo la linea tratteggiata, fino alla fine.
Devia l’energia: vai al reattore e interagisci con il pannello per dare potenza all’Amministrazione, portando in alto l’interruttore che corrisponde alla voce “Admin”. Dopo di che passa al pannello a muro della sala Admin e accetta l’energia cliccando sul fusibile al centro del circuito.
Inserisci codice ID: recati al pannello dell’Amministrazione. Inserisci rapidamente il codice stampato sul tuo tesserino (estrai il tesserino cliccandoci sopra).
Balcone
Distruggi asteroidi: recati alla parabola e clicca sugli asteroidi fino a distruggerne 20.
Misura clima: interagisci con il computer in fondo al corridoio e clicca su “Begin” per iniziare il procedimento. Entro pochi secondi, avrai raccolto i dati meteorologici.
Mensa
Scarica rifiuti: clicca sul pannello a muro e tira la leva in basso per svuotare i rifiuti. Tieni la leva tirata fino alla fine del processo.
Devia l’energia: sempre nel reattore, tira su l’interruttore corrispondente alla voce “Cafeteria”. A quel punto recati nella caffetteria e accetta l’energia cliccando sul fusibile del pannello.
Compra bibita: raggiungi il distributore di bevande e cerca di capire qual è quella che corrisponde al disegno in basso a destra. Inserisci il suo codice e attendi la bibita.
Comunicazioni
Devia l’energia: nuovamente nel reattore, porta su l’interruttore che corrisponde alla voce “Comms”. Allora raggiungi la sala Comunicazioni e accetta l’energia cliccando sul pannello e poi sul fusibile al centro del circuito.
Serra
Devia l’energia: sempre al reattore, porta su l’interruttore che corrisponde alla voce “GreenH”. A quel punto recati alla serra e accetta l’energia tramite il pannello.
Pulisci filtro O2: clicca sul pannello della grossa capsula al centro per pulire il filtro O2. Trascina fuori le foglie.
Corridoio
Ripara cavi: trascina i cavi sulla sinistra e uniscili con quelli dello stesso colore a destra. Anche se questa task rientra nella sezione “Corridoio”, può apparire casualmente in altre stanze.
Laboratorio
Devia l’energia: sempre nel reattore, tira su l’interruttore corrispondente alla voce “Lab”. A quel punto raggiungi il Laboratorio e ricevi l’energia cliccando sul solito fusibile del pannello.
Assembla artefatto: raggiungi la vetrina e ricostruisci l’artefatto trascinando e sistemando i pezzi dal basso verso l’alto.
Ordina campioni: raggiungi il tavolo e metti nella scatole giuste i campioni. Osserva i simboli della scatole (foglia, cristallo, ossa) per capire.
Rampa di lancio
Rifornisci motori: semplicemente tieni premuto il tasto fino a quando la tanica è piena.
Devia l’energia: anche in questo caso recati al reattore e porta su l’interruttore che corrisponde alla voce “Launchpad”. Allora recati alla rampa di lancio e accetta l’energia cliccando sul solito fusibile.
Avvia diagnostica: interagisci con il terminale sulla destra e clicca la barra spaziatrice nella finestra di diagnostica. Allontanati, torna dopo 90 secondi e clicca sull’anomalia indicata dal piccolo cerchio rosso.
Infermeria
Effettua scansione: posizionati sullo scanner. Attendi 10 secondi per concludere la scansione.
Devia l’energia: raggiungi il reattore e tira su l’interruttore che corrisponde alla voce “Medbay”. A quel punto torna all’infermeria per accettare l’energia cliccando sul fusibile del pannello.
Ufficio
Devia l’energia: raggiungi il reattore e tira su l’interruttore che corrisponde alla voce “Office”. A quel punto raggiungi l’ufficio e accetta l’energia cliccando sul fusibile del pannello.
Elabora dati: vai al computer, clicca su “upload” e attendi per alcuni secondi la fine del caricamento. Guardati le spalle perché l’ufficio è piccolo e l’impostore potrebbe colpirti.
Reattore
Avvia reattore: interagisci con il pannello, memorizza le cinque sequenze di segnali blu e ripetile di volta in volta premendo i pulsanti a destra nell’ordine corretto. Si tratta di una delle task più lunghe da concludere, quindi fai attenzione perchè dovrai inserire correttamente tutte le sequenze di fila.
Sblocca collettori: raggiungi i collettori a sinistra e clicca su un numero per volta, a partire dal più piccolo.
Stiva
Innaffia le piante: raggiungi la piccola stanza dell’archivio e interagisci con la libreria sul retro. Prendi l’innaffiatoio, raggiungi la serra e bagna le piante alla destra dell’entrata.
E con questo abbiamo concluso. MIRA HQ è la più piccola della mappe, ma alcune delle sue stanze sono abbastanza isolate e bisogna camminare a lungo per raggiungerle. Facciamo sempre attenzione quando giriamo da soli.
Speriamo che questa guida su Among Us ti sia servita e ti aspettiamo nelle altre, dove parleremo delle tasks del pianeta Polus e della nuovissima mappa Airship.