Elenco dei livelli di Honor of Kings: classifica i migliori eroi per ogni classe
Honor of Kings è uno dei più grandi giochi MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) per dispositivi mobili. Ha incassato oltre 10 milioni di download nel breve lasso di tempo dal suo lancio globale. Se sei curioso di saperne di più sui migliori eroi di ogni classe di Honor of Kings, sei arrivato nel posto giusto! Abbiamo curato attentamente un elenco di livelli definitivo, classificando gli eroi più forti di ogni classe in base alle metadinamiche attuali e alle classifiche della community. Cominciamo!
I Migliori Eroi Tiratori | |
Nome | Ruolo |
Luban No. 7 | Tiratore |
Marco Polo | Tiratore |
Fang | Tiratore |
BEST EROI PESANTI | |
Nome | Ruolo |
Zhang Fei | Tank |
Lu Bu | Tank |
Kaiser | Tank |
Migliori Eroi Maghi | |
Nome | Ruolo |
Kongming | Mago |
Milady | Mago |
Nuwa | Mago |
I Migliori Eroi Assassini | |
NAME | ROLE |
Zilong | Assassini |
Wukong | Assassini |
Li Bai | Assassini |
Migliori Eroi Supporto | |
NAME | ROLE |
Da Qiao | Supporto |
Agudo | Supporto |
Yaria | Supporto |
I migliori eroi tiratori
Diamo un’occhiata ad alcuni dei migliori eroi di tipo tiratore scelto:
Luban Tiratore scelto n.7
Luban N. 7 è un tiratore scelto a distanza. La prima abilità attiva di Luban No.7, Blowfish Grenade, afferma che Luban lancia una granata di pesce palla nella posizione designata, causando danni fisici ai nemici nel raggio d’azione e riducendo la loro velocità di movimento del 25% per 2 secondi.
La sua abilità suprema Supporto aereo afferma che Luban evoca un dirigibile pesce palla per fornire supporto aereo in una direzione designata. Dura 14 secondi. Il dirigibile del pesce palla può illuminare il campo visivo e lanciare una bomba ogni secondo contro un nemico casuale nel suo raggio d’azione. La bomba cadrà in 0,65 secondi e causerà danni ai nemici nel raggio d’azione.
Marco Polo
Marco Polo è un tiratore scelto a distanza. La prima abilità attiva di Marco Polo Revolver splendente afferma che Marco Polo ottiene un aumento del 10% della velocità di movimento durante un processo di tiro continuo nella direzione specificata. Ogni colpo provoca danni fisici, che attivano gli effetti statistici di un attacco base come colpi critici e rubavita, e ripristina 10 punti di energia per colpo, e la sua velocità di attacco influenzerà il numero di proiettili sparati dall’abilità. Quando la sua velocità di attacco raggiunge lo 0/75%/150%, il numero di proiettili sparati è 5/7/9.
La sua abilità finale Fevered Barrage afferma che Marco Polo lampeggia nella direzione specificata, appare immediatamente nella posizione specificata e lancia una raffica di proiettili (i proiettili possono attivare gli effetti statistici di un attacco base), causando danni fisici. La velocità di attacco di Marco influenzerà il numero di proiettili sparati dall’abilità. Quando la sua velocità di attacco raggiunge lo 0/75%/150%, il numero di colpi di proiettile è 13/10/16.
Fang
Fang è un tiratore scelto a distanza. La prima abilità attiva di Fang Target Sighted afferma che Fang usa un sigillo oscuro per marchiare il nemico per un massimo di 4 secondi. Dopo 4 secondi esploderà causando danni fisici al nemico nel raggio d’azione. Gli attacchi normali di Yuan Fang sul bersaglio possono accumulare fino a 4 strati di segni oscuri, ogni strato di impronta causerà un danno fisico aggiuntivo, accumulando fino a 4 strati. Farà esplodere immediatamente il Sigillo Oscuro; Fang aumenterà la sua velocità di attacco del 40% e la portata dell’attacco di 75 punti per 4 secondi quando rilascia questa abilità.
La sua abilità suprema Bladestorm afferma che Fang lancia la sua ruota volante nella posizione designata, gira e carica la tempesta di lame. La lama colpisce il bersaglio e provoca danni fisici continui per 5,4 secondi. Ai nemici colpiti viene inoltre inflitta una riduzione del 50% della velocità di movimento. Il danno alla lama può anche dipendere dal numero di strati di sigillatura scuri.
I migliori eroi dei carri armati
Diamo un’occhiata ad alcuni dei migliori eroi di tipo carro armato:
Zhang Fei
Zhang Fei è un carro armato/supporto da mischia a distanza. La prima abilità attiva di Zhang Fei, Dominio Proibito, afferma che in Forma Umana: Zhang Fei fa oscillare la sua Lancia del Serpente, infliggendo danni fisici e respingendo i nemici. Quando un’unità non eroe viene colpita, Zhang Fei guadagnerà 1 punto di Furia, ma quando viene colpita un’unità eroe allora Zhang Fei guadagnerà 3 punti di Follia. Nella forma del mostro: Zhang Fei fracassa il terreno, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.
La sua abilità definitiva Scoppio sfrenato afferma che Zhang Fei consuma il suo misuratore di rabbia, entra in forma di mostro e ruggisce in un’area designata, ottenendo uno scudo pari al 40% della sua salute massima e causando danni fisici ai nemici coinvolti nel ruggito e. stordendoli per 1,5 secondi. Zhang Fei ottiene anche un ulteriore 50% di velocità di movimento e un ulteriore attacco fisico di 40/50/60 (+100% bonus fisico) ai suoi attacchi base.
Lu Bu
Lu Bu è un carro armato/caccia a distanza corpo a corpo. La prima abilità attiva di Lu Bu Impaling Thrust afferma che Lu Bu carica la sua alabarda e poi la spazza davanti a sé, infliggendo danni fisici. Se un nemico viene colpito, la sua alabarda verrà incantata e infliggerà invece danni veri bonus e ogni nemico colpito curerà Lu Bu del 4% (+50% bonus fisico) della sua salute perduta.
La sua abilità suprema Tremble, Mortals afferma che Lu Bu discende dal cielo nel luogo designato. Quando atterrerà, segnerà l’area e lancerà in aria i nemici nel suo raggio d’azione per 1 secondo. Dopo l’atterraggio, Lu Bu effettuerà una rotazione che causerà danni fisici; i nemici che toccano il limite del raggio d’azione riceveranno danni fisici aggiuntivi e ridurranno la loro velocità di movimento del 50% per 2 secondi. Quando un eroe nemico tocca il bordo, Lu Bu ripristinerà anche il 4% della salute persa; se la spazzata di Lu Bu colpisce un eroe, questi incanterà la sua stessa arma, e gli eroi mancati non faranno perdere a Lu Bu lo stato di incantesimo originale se scende mentre è incantato.
Kaizer
Kaizer è un carro armato/caccia a distanza corpo a corpo. La prima abilità attiva di Kaizer Vortex Brand afferma che Kaizer lancia una lama, infliggendo danni fisici e rallentando la velocità di movimento del suo bersaglio del 30% per 2 secondi. La lama colpirà massimo 4 bersagli. Se ciò accade, il primo nemico colpito verrà rallentato dell’80% per un secondo. La lama tornerà quindi a Kai che sarà curato del 10% della sua salute massima, aumenterà la sua velocità di movimento del 30% e aumenterà la sua velocità di attacco del 25%.
La sua abilità suprema Guerriero invincibile afferma che Kazier evoca la sua armatura magica, infliggendo 60 danni magici ai nemici vicini ogni 0,5 secondi. Questa trasformazione dura 8 secondi. Otterrà anche 100/150/200 di attacco fisico extra, 50 di velocità di movimento e bloccherà 60/95/130 di danni subiti. Durante l’ultima parte della trasformazione, rilascerà un’esplosione di potere che infligge 300 danni magici ai nemici vicini.
I migliori eroi maghi
Diamo un’occhiata ad alcuni dei migliori eroi di tipo mago:
Kongming
Kongming è un mago di medio raggio. La prima abilità attiva di Kongming Assalto arcano afferma che Kongming lancia tre sfere magiche nella direzione specificata, infliggendo danni magici ai nemici sul loro percorso. Il danno delle sfere successive sullo stesso bersaglio è ridotto al 20%. Ogni sfera attiva un segno di strategia.
La sua abilità suprema Strategia vincente afferma che, dopo una breve carica, spara un colpo vitale al nemico bersaglio, infliggendo danni magici. Il danno aumenta del 2% per ogni 1% della salute mancante del bersaglio. Colpire un nemico con Tiro vitale attiva un marchio strategico, attivando istantaneamente “Momento di intrigo” e riducendone il tempo di recupero dell’80% se uccide il bersaglio. Se il bersaglio muore prima che il colpo vada a segno, il tempo di recupero viene ridotto dell’80%. Se il colpo colpisce un nemico non eroe durante il volo, infligge lo stesso danno e lo respinge indietro per 0,5 secondi.
Milady
Milady è una maga di medio raggio. La prima abilità attiva di Milady Superiorità aerea afferma che Milady comanda a un velivolo di muoversi in una direzione designata, mitragliando i nemici lungo il percorso e infliggendo danni magici. Dopo due attacchi consecutivi, l’attacco successivo lancerà un missile contro il bersaglio, infliggendo più danni magici. Durante il volo, Milady può ordinare al volantino di dividersi in due, ciascuno dei quali infligge 80/92/104/116/128/140 (+6% AP) danni magici. Se un nemico viene colpito da due volanti contemporaneamente, verrà rallentato del 50% per 1,5 secondi.
La sua abilità suprema Campo del Caos afferma che Milady lancia un faro verso il bersaglio, marchiandolo per 3 secondi e stordendo i nemici per 0,75 secondi, infliggendo danni magici ogni 0,5 secondi e riducendo la loro velocità di movimento del 30%. Quando il periodo di marcatura termina, esplode, infliggendo al bersaglio il 25/37/50% del danno totale inflitto durante il periodo di marcatura. Se il bersaglio muore mentre è marchiato, vengono immediatamente evocati tre servitori.
Nuwa
Nuwa è un mago di medio raggio. La prima abilità attiva di Nuwa, Incantesimo-Splendore, afferma che Nuwa rilascia energia nella direzione specificata, causando danni magici ed effetti di contraccolpo ai nemici sul percorso. Dopo aver colpito il nemico, si ferma gradualmente e si espande a forma di croce, causando danni magici ai nemici colpiti; il centro del cross array causerà il doppio del danno.
La sua abilità suprema, Incantesimo-Rovina, afferma che dopo un breve ritardo, Nuwa rilascia un’esplosione di energia nella direzione specificata, causando danni magici ai nemici sul percorso.
I migliori eroi assassini
Diamo un’occhiata ad alcuni dei migliori eroi di tipo assassino:
Zilong
Zilong è un Assassino a distanza ravvicinata. La prima abilità attiva di Zilong Thunderbreaker afferma che carica con la lancia nella direzione specificata, causando danni fisici ai nemici sul percorso; il successivo attacco normale dopo la carica causerà danni fisici aggiuntivi e ridurrà la velocità di movimento del bersaglio del 25% per 2 secondi.
La sua abilità suprema Skysplitter afferma che Zilong salta in aria e lancia un colpo fragoroso sull’area bersaglio, infliggendo danni fisici ai nemici nel raggio d’azione. Allo stesso tempo, contrassegna il nemico come bersaglio shock e colpisce i nemici nel cerchio per 1 secondo. Gli attacchi normali e i danni delle abilità di Zilong causeranno ulteriori 30/45/60 (+13% bonus fisico) danni magici al bersaglio scioccato.
Wukong
Wukong è un Assassino a distanza. La prima abilità attiva di Wukong, Velo protettivo, afferma che Sun Wukong riceve la protezione dal suo amuleto, annullando una volta l’abilità di un nemico e ottenendo uno scudo in grado di assorbire i danni. Questo scudo dura 4 secondi. Questa abilità aumenta anche la velocità di movimento di Sun Wukong del 40% per 1 secondo.
La sua abilità suprema Golden Cudgel afferma che Sun Wukong allarga il suo bastone e lo schianta al suolo, infliggendo bonus fisico ai nemici e stordendoli per 1 secondo. Allo stesso tempo, i nemici vicini che sono rimasti intrappolati nell’attacco guadagneranno 3 “marchi”, gli attacchi di Sun Wukong infliggeranno 270/405/540 danni fisici aggiuntivi per colpo e ridurranno 1 marchio dal nemico.
Li Bai
Li Bai è un Assassino a distanza. La prima abilità attiva di Li Bai Stupor Slash afferma che Li Bai si precipita nella direzione specificata due volte, causando danni fisici ai nemici sul percorso e stordendo per 0,5 secondi. Aggiunge 1 pila di qi della spada per pila; la terza uscita ritornerà al luogo originario. Ogni intervallo di rilascio di un’abilità non può superare i 5 secondi.
La sua abilità suprema Flickering Flurry afferma che Li Bai diventa tutt’uno con la sua spada, colpendo rapidamente tutti i nemici nella direzione specificata per 5 volte. Ogni taglio provoca danni fisici; quando si attaccano più nemici contemporaneamente, ogni eroe nemico aggiuntivo ridurrà il danno del 15%, fino a un minimo del 70% del danno iniziale. Durante questo periodo di tempo, Li Bai è invulnerabile a tutte le abilità e agli attacchi durante l’abilità.
I migliori eroi di supporto
Diamo un’occhiata ad alcuni dei migliori eroi di tipo supporto:
Da Qiao
Da Qiao è un supporto/vagabondo di medio raggio. La prima abilità attiva di Da Qiao Leaping Koi Tide afferma che Da Qiao evoca un’onda con una carpa in fila, infliggendo danni magici ai nemici sul percorso e respingendoli, l’onda rimarrà a terra per 4 secondi. Quando gli alleati calpestano quest’area, la loro velocità di movimento aumenterà del 30/50/70/90% per 3 secondi.
La sua abilità suprema Eye of the Whirlpool afferma che Da Qiao evoca un grande vortice in un luogo scelto infliggendo danni magici ai nemici colpiti, questo cerchio durerà 8 secondi. Tutti i campioni alleati (incluso Da Qiao) possono selezionare il pulsante dell’abilità e teletrasportarsi nel cerchio. La velocità di attacco degli alleati nel raggio del vortice verrà aumentata del 40%.
Agudo
Agudo è un Supporto/Giungla di medio raggio. La prima abilità attiva di Agudo Crescita Selvaggia afferma che Agudo pianta un cespuglio, aumentando la velocità di movimento degli alleati del 30/34/38/42/46/50% (esclusi i minion) e curandoli di 30/36/42/48/54/60 punti ogni 0,5 secondi al suo interno. Agudo e la sua evocazione ricevono il doppio della quantità di cure e un aumento della velocità di attacco del 30/36/42/48/54/60% all’interno dell’area. I nemici nell’area vengono rallentati del 10% e restare al suo interno per 3 secondi li immobilizzerà per 1 secondo.
La sua abilità finale Gorge Mobilization afferma che Ball lascia Agudo, caricandosi in un punto designato infliggendo danni fisici e lanciando in aria i nemici, quindi combattendo in modo indipendente. Il lancio aggiorna il tempo di recupero dei semi della bomba, curando Ball almeno al 10% della salute e Agudo al 25% della salute massima. Il lancio rimuove gli effetti di controllo su se stessa e il rilancio richiama indietro Ball.
Yaria
Yaria è un supporto/vagabondo di medio raggio. La prima abilità attiva di Yaria Wandering Beam afferma che Yaria solleva un bastone per respingere i nemici vicini, inviando un’onda di energia in avanti, infliggendo danni magici. Prima di raggiungere il punto finale, rileva gli eroi nel raggio d’azione e si trasforma in una seconda sfera di energia, che traccia e infligge danni magici, provocando uno stordimento di 0,5 secondi e un effetto di rivelazione di 5 secondi. Stato di possessione: aumenta il raggio di rilevamento del 20%. Stato dello spirito del cervo: termina anticipatamente lo stato dello spirito del cervo ed entra in combattimento, ripristinando tutti i tempi di recupero delle abilità dopo l’uso.
La sua abilità finale Verdant Protector afferma che Yaria possiede un altro eroe, garantendo al bersaglio posseduto un vero scudo in grado di assorbire tutti i tipi di danno. Lo stato di possessione potenzia le abilità di Yaria e ne riduce immediatamente il tempo di recupero del 30%. Se lo scudo viene rotto, Yaria viene abbattuta ed entra in ricarica; il distacco attivo dal bersaglio posseduto rimborsa il 50% del tempo di recupero.
Per giocare a Honor of Kings sullo schermo più grande del tuo PC, ti consigliamo vivamente di utilizzare BlueStacks insieme alla tastiera e al mouse.