Come catturare gli animali in StoneAge World
Il nuovo RPG di Netmarble, StoneAge World, presenta un mondo inesplorato dove puoi catturare decine e decine di creature preistoriche, per poi farle combattere in avvincenti duelli, esattamente come nella celebre serie Pokémon. Si tratta di un gacha game? Non proprio, infatti dovrai camminare in lungo e in largo per reclutare nuovi dinosauri e non esistono “estrazioni casuali” ma vere e proprie catture dove è necessario realizzare una serie di mosse per ammaestrare le prede.
In questa guida vedremo proprio come arricchire il nostro roster di creature preistoriche e parleremo di alcuni aspetti basilari come le statistiche, le abilità, le caratteristiche di questi “Pets”. Cominciamo!
Come catturare i Pets
La cattura è molto semplice e ricorda veramente quella dei giochi Pokémon, solo che lì abbiamo le sfere. In StoneAge World devi sempre indebolire la creatura che ti si para davanti per poi utilizzare la mossa specifica per catturarla. Ma vediamo nel dettaglio i passaggi.
Comincia ad avvicinarti alla preda prescelta e cliccaci sopra. Seleziona “Capture pet” per iniziare lo scontro. Potrai utilizzare varie mosse e più si abbassano i punti vita (HP), maggiori sono le chances di successo.
Come vedi nell’immagine è possibile anche optare per “Fast Capture” andando a utilizzare l’oggetto “Trainer’s Rope”. La cattura sarà più rapida, ma farai fuori le preziose corde.
Tornando alla cattura normale… quando l’indicatore della preda raggiunge una percentuale abbastanza alta (dopo aver subito i tuoi attacchi) clicca sull’icona della corda e procedi con la cattura. In molti casi l’indicatore raggiunge propria questa cifra (80-90%) quindi non puoi essere certo al 100% di catturare il dinosauro, ma puoi riprovarci tranquillamente nel turno successivo. Calcola comunque che hai a disposizione solamente un numero limitato di turni per concludere la cattura.
Fai attenzione perché alcune prede cercheranno di scappare e in quel caso dovresti utilizzare la mossa “Fence” (recinto) per prevenire la fuga. Come vedi nell’esempio qui sotto, siamo riusciti a catturare uno Zargra indebolito solamente al 64% (due attacchi normali) che stava per fuggire (notare l’icona della fuga sotto la percentuale).
Il sistema “Vitality”
Ogni tentativo di cattura richiede un pagamento in Vitality, una risorsa che una volta consumata dovrai riempire manualmente consumando degli oggetti chiamati “vitality bundles”.
All’inizio la quota di vitality richiesta per iniziare la cattura è molto bassa, di solito 3 unità, ma le mosse come “Stone” e “Fence” richiedono rispettivamente 1 e 2 punti vitality per il loro utilizzo.
Controlla sempre quanta vitality ti rimane così non ti troverai impreparato durante una cattura. C’è da dire comunque che l’attacco singolo “ATK” e la mossa della cattura non richiedono punti, quindi anche se esaurisci completamente la vitality e non puoi lanciare sassi o piazzare recinti hai ancora delle chances.
Si può dire che quando hai a disposizione la vitality hai sempre ottime possibilità di avere successo nella cattura. Puoi acquistarla dal negozio una volta al giorno, oppure puoi ricevere proprio i bundles come ricompense e li troverai nello zaino (Bag).
All’inizio comunque non devi preoccuparti troppo di rimanere a corto di rifornimenti.
Elementi, tipi e rarità degli animali
Le creature di StoneAge World rientrano in più categorie a seconda del loro tipo, elemento e rarità.
L’elemento determina gli effetti degli attacchi. Ad esempio una creatura acquatica è più efficace contro una creatura di fuoco. Poi fuoco batte vento (colore giallo), vento batte terra (colore verde) e terra è efficace su acqua. Esistono però creature che fanno parte di due elementi, ma di uno in particolare. Osserva l’esempio qui sotto: Kelkabit è prevalentemente acquatico perché i suoi punti d’acqua sono superiori e il simbolo della goccia è più grande di quello del fuoco.
Il combattimento fra creature appartenenti a più elementi complica le cose, ma l’importante, almeno all’inizio, è focalizzarsi sulla debolezza principale. Andiamo a spiegare meglio il tutto nella guida dedicata agli elementi e alla crescita delle creature.
Il tipo indica invece il ruolo che la creatura assume nella squadra. Parliamo di Heal (guarire), AOE (attacchi su un’area ampia), Suppress (danni collaterali), DEF (blocco e difesa) e ATK (attacco potente). Ti sarai accorto infatti che non tutti gli animali si comportano ugualmente in combattimento, c’è appunto chi colpisce con forza, chi guarisce gli altri e così via.
Infine la rarità dell’animale è rappresentata da una lettera. Come regola generale possiamo dire che più la creatura è rara più diventerà forte. Lo possiamo notare con facilità quando il nostro personaggio arriva al livello 30 e sblocchiamo la funzione “Growth Rate”, che consente di aumentare il tasso di crescita delle quattro statistiche attacco, difesa, agilità e salute.
Il limite del tasso di crescita raggiungibile è indicato dal numero sulla destra, vicino alla valutazione. Tornando a “Zargra”, la creatura che abbiamo catturato, puoi notare le differenti valutazioni nelle sue statistiche.
La rarità è “B” (la media delle valutazioni degli attributi A+A+D+B), ha un ottimo tasso di crescita nella salute (HP), uno buono nell’attacco e valutazioni bassine in difesa (DEF) e agilità (DEX). Prendiamo ad esempio il tasso di crescita della sua difesa (DEF). Bene, al momento si trova a 0.99 e al massimo potrà arrivare a 2.89. Tutto chiaro? Ne parliamo ancora nella guida sopra citata.
Ci sono tante altre cose che scoprirai giocando a StoneAge World. Comincia a prendere familiarità con le prime catture e cerca animali sempre più rari e forti. Facci sapere la tua opinione nei commenti qui sotto e rimani sintonizzato sul blog per scoprire ulteriori trucchi e consigli sul gioco! Buon divertimento.
Entra nell’esclusiva community italiana di BlueStacks!
Trova compagni di gilda su Discord e racconta la tua esperienza di gioco sul nostro gruppo Facebook.