아너 오브 킹즈 – 클래스 별 티어 등급표
아너 오브 킹즈는 인기 모바일 MOBA 게임으로 글로벌 출시 이후 짧은 시간 안에 누적 다운로드 수 1000만 건을 돌파했다고 합니다. 저희는 해당 가이드를 통해 아너 오브 킹즈의 각 클래스 별 최고의 영웅에 대해 자세히 나열해 보았으며 해당 정보는 현 메타 및 커뮤니티 순위를 기반으로 순위를 매겨 최종 티어 목록을 신중하게 선별해 보았습니다.
사수 |
이름 | 역할 | ||
루반 No.7 | 사수 | |||
마르코 폴로 | 사수 | |||
팽 | 사수 |
탱크 |
이름 | 역할 | ||
장비 | 탱크 | |||
여포 | 탱크 | |||
카이저 | 탱크 |
마법사 |
이름 | 역할 | ||
공밍 | 마법사 | |||
미레이디 | 마법사 | |||
누와 | 마법사 |
암살자 |
이름 | 역할 | ||
질롱 | 암살자 | |||
오공 | 암살자 | |||
리바이 | 암살자 |
서포트 |
이름 | 역할 | ||
대교 | 서포트 | |||
아구도 | 서포트 | |||
야리아 | 서포트 |
베스트 사수
다음은 베스트 사수 리스트입니다.
루반 No.7
원거리 사수로 첫 번째 액티브 스킬인 복어 수류탄은 지정된 위치에 복어 수류탄을 던져 범위 내의 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 25% 감소시킵니다.
궁극기인 에어 서포트는 지정된 방향으로 복어 비행선을 소환하며 이는 14초 동안 지속됩니다. 복어 비행선은 시야를 확보하며 매초 범위 내의 무작위 적에게 폭탄을 던지고 해당 폭탄은 0.65초 후에 떨어져 목표 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
마르코 폴로
원거리 사수로 첫 번째 액티브 스킬인 눈부신 리볼버는 지정된 방향으로 연속 사격하는 동안 이동 속도를 10% 증가시킵니다. 각 사격은 물리 피해를 주며, 이는 치명타 및 흡혈과 같은 기본 공격의 능력치 효과를 발동시키고 타격당 에너지를 10포인트 회복하며, 공격 속도는 스킬에 의해 발사되는 총알 수에도 영향을 미칩니다. 공격 속도가 0/75%/150%에 도달하면 발사되는 총알 수는 5/7/9개가 됩니다.
궁극기인 열기의 공세는 지정된 위치로 즉시 이동하고 총알 세례를 발사하여(총알은 기본 공격의 능력치 효과를 유발할 수 있음) 물리 피해를 입힙니다. 이때 공격 속도는 스킬로 발사되는 총알 수에 영향을 미칩니다. 공격 속도가 0/75%/150%에 도달하면 총알 발사 횟수는 10/13/16번이 됩니다.
팽
원거리 사수로 첫 번째 액티브 스킬인 타겟 확보는 어둠의 봉인을 사용하여 최대 4초 동안 적을 표시합니다. 4초 후 폭발하여 범위 내의 적에게 물리 피해를 입히고 대상에 대한 일반 공격은 어둠의 표식을 최대 4 스택까지 쌓을 수 있으며, 한 스택마다 추가 물리 피해를 입히게 됩니다. 이후 스킬을 발동하면 4초 동안 공격 속도가 40%, 공격 범위가 75포인트 증가합니다.
궁극기인 블레이드스톰은 지정된 위치로 날아다니는 바퀴를 던져 블레이드 폭풍을 생성합니다. 이때 칼날이 대상을 타격하여 5.4초 동안 지속적인 물리 피해를 입히고 적중당한 적의 이동 속도가 50% 감소됩니다. 스택 수에 따라 피해가 증가합니다.
베스트 탱크
다음은 베스트 탱크 리스트입니다.
장비
근접 원거리 탱크/서포트로 첫 번째 액티브 스킬인 금지된 영역은 인간 형태일 때는 뱀 창을 휘두르며 물리 피해를 입히고 적을 밀쳐내며 영웅이 아닌 유닛이 공격당하면 분노 1 포인트를 얻지만, 영웅 유닛이 공격당하면 광기 3 포인트를 얻게 됩니다. 괴물 형태일 때는 땅을 강타하여 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
궁극기인 억제되지 않은 폭발은 분노 포인트를 모두 사용하고 괴물 형태로 변신하여 지정된 지역에서 포효하며 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막을 얻고 포효에 걸린 적에게 물리 피해를 입히게 됩니다. 1.5초 동안 기절시키고 또한 기본 공격에 추가로 50%의 이동 속도와 추가로 40/50/60(+100% 물리 보너스)의 물리 공격을 얻습니다.
여포
근접 원거리 탱크/공격수로 첫 번째 액티브 스킬인 꿰뚫는 미늘창은 창을 휘둘러 앞으로 쏘아 물리 피해를 입히며 적중 시 보너스 트루 데미지를 입히고, 적중당한 모든 적은 잃어버린 체력의 4%(+50% 물리적 보너스)만큼 시전자를 치유합니다.
궁극기인 떨어라, 필멸자여는 지정된 위치에 하늘에서 내려와 착지 시 해당 지역 범위 내의 적을 1초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 착지 후 물리 피해를 주는 회전 공격을 수행하여 범위 가장자리에 닿는 적은 추가 물리 피해를 받고 2초 동안 이동 속도가 50% 감소합니다. 적 영웅이 가장자리에 닿으면 시전자는 손실된 체력의 4%를 회복합니다. 영웅에게 맞으면 무기에 마법을 부여하며 놓친 영웅은 마법에 걸린 동안 하강하더라도 원래 마법 상태를 잃지 않습니다.
카이저
근접 원거리 탱크/공격수로 첫 번째 액티브 스킬인 볼텍스 브랜드는 칼날을 던져 물리 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 2초 동안 30% 늦추게 합니다. 칼날은 최대 4개의 타겟을 공격하며 이 경우, 처음으로 맞은 적의 속도는 1초 동안 80% 느려집니다. 이후 칼날이 돌아오고 최대 체력의 10%만큼 치유되며 이동 속도가 30% 증가하며 공격 속도가 25% 증가합니다.
궁극기인 무적의 전사는 마법 갑옷을 소환하여 0.5초마다 주변 적에게 60의 마법 피해를 입히며 이는 8초 동안 지속됩니다. 또한 추가로 100/150/200의 물리 공격력, 50의 이동 속도를 얻고 받는 피해를 60/95/130만큼 감소합니다. 변신의 마지막 부분에서 주변 적들에게 300의 마법 피해를 주는 힘을 방출합니다.
베스트 마법사
다음은 베스트 마법사 리스트입니다.
공밍
중거리 마법사로 첫 번째 액티브 스킬인 아케인 어썰트는 지정된 방향으로 3개의 마법 구체를 발사하여 경로에 있는 적에게 마법 피해를 줍니다. 동일한 대상은 후속 오브로 인한 피해가 20%로 감소합니다.
궁극기인 승리 전략은 짧은 돌진 후 대상 적에게 활력샷을 발사하여 마법 피해를 입히며 대상이 잃은 체력 1%마다 피해량이 2%씩 증가합니다. 활력샷으로 적을 공격하면 전략(strategy) 표시가 발동되어 “음모의 순간”이 즉시 활성화되고 대상이 사망하면 재사용 대기시간이 80% 감소합니다. 샷이 명중하기 전에 대상이 죽으면 재사용 대기시간이 80% 감소하며 이때 영웅이 아닌 적과 충돌하면 동일한 피해를 입히고 0.5초 동안 뒤로 밀쳐냅니다.
미레이디
중거리 마법사로 첫 번째 액티브 스킬인 공중 우위는 플라이어를 지정된 방향으로 이동하도록 명령하여 길을 따라 적에게 기총 사격을 가하고 마법 피해를 입힙니다. 두 번의 연속 공격 후 다음 공격은 대상을 향해 미사일을 발사하여 더 많은 마법 피해를 입힙니다. 비행 중 플라이어를 두 개로 분할하여 각각 80/92/104/116/128/140(+6% AP)의 마법 피해를 입힐 수도 있으며 적이 두 대의 플라이어에 동시에 맞으면 1.5초 동안 50% 느려집니다.
궁극기인 카오스 필드는 대상을 향해 신호기를 발사하여 3초 동안 표시하고 적을 0.75초 동안 기절시켜 0.5초마다 마법 피해를 입히고 이동 속도를 30% 감소시킵니다. 표시 기간이 종료되면 폭발하여 표시 기간 동안 입힌 총 피해의 25/37/50%를 대상에게 줍니다. 이때 표식을 받은 대상이 죽으면 즉시 세 명의 하수인이 소환됩니다.
누와
중거리 마법사로 첫 번째 액티브 스킬인 주문-광채는 지정된 방향으로 에너지를 방출하여 경로에 있는 적에게 마법 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 적을 타격한 후 점차 멈추고 십자형 배열로 확장되어 적중한 적에게 마법 피해를 입히며 이때 중앙의 적은 두 배의 피해를 입습니다.
궁극기인 주문-파멸은 짧은 딜레이 후 지정된 방향으로 에너지를 방출하여 경로에 있는 적들에게 마법 피해를 줍니다.
베스트 암살자
다음은 베스트 암살자 리스트입니다.
질롱
근접 공격형 암살자로 첫 번째 액티브 스킬인 썬더브레이커는 지정된 방향으로 창과 함께 돌진하여 경로에 있는 적에게 물리 피해를 줍니다. 돌격 후 다음 일반 공격은 추가 물리 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 2초 동안 25% 감소시킵니다.
궁극기인 스카이스플리터는 공중으로 뛰어올라 대상 지역에 천둥같은 타격을 가해 범위 내의 적들에게 물리 피해를 입입니다. 동시에 적을 충격 대상으로 지정하고, 원 안의 적을 1초 동안 밀쳐냅니다. 일반 공격과 스킬 피해는 충격을 받은 대상에게 30/45/60(+13% 물리 보너스)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
오공
근접 공격형 암살자로 첫 번째 액티브 스킬인 보호 장막은 부적의 보호를 받아 적의 스킬을 한 번 무효화하고 피해를 흡수할 수 있는 보호막을 수여합니다. 이 보호막은 4초 동안 지속되며 이동 속도를 1초 동안 40% 증가시킵니다.
궁극기인 황금봉은 땅을 내리쳐 적에게 물리 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다. 동시에, 공격에 휘말린 근처 적들은 표식 3개를 얻고, 공격 적중당 추가로 270/405/540의 물리 피해를 입히고 적으로부터 표식 1을 감소시킵니다.
리바이
근접 공격형 암살자로 첫 번째 액티브 스킬인 스투퍼슬래시는 지정된 방향으로 두 번 돌진하여 경로에 있는 적에게 물리 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다. 스택당 1개의 검기 스택을 추가하며 세 번째 방출 시 원래 위치로 돌아갑니다. 각 해제 간격은 5초를 초과할 수 없습니다.
궁극기인 플릭커 플러리는 검과 하나가 되어 지정된 방향에 있는 모든 적을 빠르게 5번 베며 각 공격은 물리 피해를 입힙니다. 동시에 여러 명의 적을 공격할 때, 추가되는 적 영웅 하나당 피해량이 15%씩 감소하며, 이는 최소 초기 피해량의 70%까지 감소합니다. 이 시간 동안 모든 스킬과 공격에 무적 상태가 됩니다.
베스트 서포트
다음은 베스트 서포트 리스트입니다.
대교
중거리 지원/로머로 첫 번째 액티브 스킬인 도약하는 잉어는 잉어를 일렬로 세워 파도를 소환하여 경로에 있는 적에게 마법 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 파도는 4초 동안 땅에 남아 있게 되며 이 지역을 밟을 때 아군은 3초 동안 이동 속도가 30/50/70/90% 증가합니다.
궁극기인 소용돌이의 눈은 선택한 위치에 큰 소용돌이를 소환하여 적중한 적에게 8초 동안 마법 피해를 입힙니다. 모든 아군 영웅은 원으로 순간이동할 수 있으며 소용돌이 반경 내의 아군은 공격 속도가 40% 증가합니다.
아구도
중거리 서포터/정글러로 첫 번째 액티브 스킬인 야생의 성장은 수풀을 심고 아군 이동 속도를 30/34/38/42/46/50%(미니언 제외) 증가시키고 치유량을 30/36/42/48/54/60포인트 증가시킵니다. 해당 지역 안에서는 0.5초마다 치유량이 두 배로 증가하고 공격 속도가 30/36/42/48/54/60% 증가하며 해당 지역에 있는 적들은 10% 느려지고, 3초 동안 있을 시 1초 동안 속박됩니다.
궁극기인 협곡 동원은 공을 지정된 지점으로 발사하여 물리 피해를 입히고 적을 쓰러뜨린 다음 독립적으로 싸우게 합니다. 시전 시 폭탄 씨앗의 재사용 대기시간이 갱신되어 공의 체력은 최소 10%, 시전자의 최대 체력은 25%로 회복됩니다. 시전 시 제어 효과가 제거되고 다시 시전하면 다시 호출됩니다.
야리아
중거리 지원/로머로 첫 번째 액티브 스킬인 방황 광선은 지팡이를 들어 근처의 적을 격퇴하고 앞으로 에너지 파동을 보내 마법 피해를 입힙니다. 끝점에 도달하기 전에 범위 내의 영웅을 감지하고 두 번째 에너지 볼로 변신하여 추적하고 마법 피해를 주며 0.5초 기절과 5초 노출 효과를 발생시킵니다. 빙의 상태 시 감지 범위가 20% 증가하며 사슴령 상태 시 사슴령 상태를 조기에 종료하고 전투에 돌입하며 모든 스킬 쿨타임이 초기화됩니다.
궁극기인 신록의 수호자는 다른 영웅을 소유하게 되어 모든 유형의 피해를 흡수할 수 있는 보호막을 부여합니다. 빙의 상태는 시전자의 스킬을 강화하고 쿨타임을 즉시 30% 감소시킵니다. 보호막이 깨지면 재사용 대기시간에 들어갑니다. 빙의된 대상으로부터 분리되면 재사용 대기시간의 50%를 돌려받습니다.
지금 바로 블루스택 앱플레이어로 PC 또는 노트북에서 아너 오브 킹즈를 플레이해 보다 큰 화면에서 키보드와 마우스를 사용해 렉 없이 더욱 쾌적하게 즐겨 보세요!