더 워킹데드: 매치3 - 새로운 플레이어를 위한 콘텐츠 소개와 팁 스토리 스테이지 콘텐츠
스토리 스테이지는 스토리 스테이지 전용 캐릭터 카드를 획득하면, 해당 캐릭터의 원작에서 생략된 스토리를 볼 수 있는 콘텐츠입니다.
[메인 홈 화면] → [모드] → [스토리 스테이지]를 통해 이 콘텐츠에 접근할 수 있습니다.
획득한 스토리 스테이지 전용 캐릭터를 클릭하면, 그 캐릭터와 관련된 스토리를 읽고 몰입감 있는 전투를 플레이할 수 있으며, 캐릭터들의 숨겨진 스토리는 앞으로 계속해서 추가될 예정이니, 기대해 주세요!
고층지옥 콘텐츠
고층지옥은 각 층으로 이루어진 전투를 클리어하며, 점점 어려운 고층으로 도전하는 콘텐츠입니다.
고층지옥은 지상 1층부터 시작하며, 각 고층 지옥 전투에는 1개의 방독면이 사용됩니다. 방독면은 하루에 3개 지급되며, 전투에서 패배하면 다시 얻을 수 있습니다.
이 콘텐츠에서는 아군 캐릭터에게 속성 보너스가 적용됩니다. 각 층마다 다른 속성의 보너스가 적용되며, 이 보너스를 활용하여 워커들을 물리치세요.
클리어한 층의 경우, [획득] 버튼을 눌러 전투를 진행하지 않고 방독면을 탑 코인으로 교환할 수 있습니다. 획득한 탑 코인은 [시장]에서 다양한 성장 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있으며, 더 높은 층을 도전할수록 더 많은 탑 코인을 획득할 수 있습니다.
군단 콘텐츠
군단은 이벤트 모드로 제공되는 콘텐츠로, 매 턴마다 가까워지는 워커 무리를 공격하는 콘텐츠입니다.
각 군단은 특정 속성을 가지고 있으며, 해당 속성에 상성되는 속성으로 공격 시 5배의 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 전투를 진행할수록 캐릭터의 체력이 감소하며, 5턴마다 지저스의 뿔피리를 사용하여 모든 캐릭터의 체력을 회복하고 부활할 수 있습니다.
또한, 전투 중에는 짐더미가 등장하며 파괴하면 특별한 보상을 얻을 수 있으니 전략적인 속성 선택과 전투 능력을 활용하여 군단 콘텐츠를 승리로 이끌어보세요!
탐색 콘텐츠
탐색은 여러 선발대원을 모아 도시 전역에 흩어져 있는 물자를 찾아 탐험하는 콘텐츠입니다.
- 난이도 선택: 탐색에 참여할 때 난이도를 선택할 수 있으며, 난이도에 따라 선발대원으로 편성할 수 있는 캐릭터의 레벨 제한, 인원 수, 초기 스태미나가 변경됩니다.
- 추천 클래스와 보조장비: 추천 클래스의 캐릭터를 선발대원으로 선택하면, 탐색 시작 시 보조장비가 제공됩니다. 다만, 보조장비의 효과는 탐색 모드에서만 적용됩니다.
전투는 4가지 종류가 있으며, 도전과제를 달성하면 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다. 탐색 중에 획득한 아이템은 탐색 내에서 전투를 효율적으로 진행하는 데 사용될 수 있습니다.
또한, 탐색 중에 얻은 숨겨진 물자를 모아서 시장에서 생존에 필요한 아이템으로 교환할 수 있습니다. 갈림길에서의 선택에 따라, 더 쉬운 전투나 어려운 전투 중 높은 보상을 획득할 수 있습니다.
동맹 콘텐츠
동맹은 여러 플레이어가 모여 진행할 수 있는 콘텐츠로, 동맹 활동에 따라 부여된 점수를 통해 동맹 콘텐츠를 이용할 수 있습니다. 아래에 동맹 콘텐츠의 규칙을 간략하게 나열해 드리겠습니다.
- 동맹에 소속된 멤버는 활동에 따라 점수를 얻을 수 있습니다.
- 동맹에 소속된 멤버의 등급 조정과 마스터 양도가 가능합니다.
- 가입 신청을 수락 또는 거절하고 멤버를 추방할 수 있습니다.
- 동맹에서 탈퇴할 수 있으며, 탈퇴 후 일정 시간 동안 동맹에 다시 가입할 수 없습니다.
강적
강적은 동맹 플레이어들이 함께 하나의 강력한 보스와 전투하는 콘텐츠입니다.
강적 보스는 주기적으로 등장하며 제한 시간 동안 전투가 진행되며, 랜덤하게 생성되는 약점을 이용하면 추가로 데미지를 입힐 수 있으므로 전략적 플레이가 필요합니다.
총력전
총력전은 두 개의 동맹 간에 치열한 경쟁을 펼치는 대규모 콘텐츠입니다. 총력전은 주기적으로 변경되는 참가 기간, 준비 기간, 대전, 종전, 참가 기간의 순서로 24시간 주기로 진행되며, 참가 기간과 준비 기간에 방어 팀을 구성하고, 방어 팀의 효과는 전쟁 기간마다 임의로 적용됩니다.
공격 팀과 방어 팀은 시청 레벨에 따라 최대 3개의 팀으로 싸우며, 모든 팀원이 사망하면 다음 팀이 전투를 대신하게 됩니다. 전투 시에는 티켓을 사용하며, 전투 시간은 30분으로 제한되며, 점수는 상대 방어팀의 체력에 입힌 피해에 따라 지급됩니다.
전투에 도움이 되는 보금품을 한 번 받을 수 있으며, 보급품을 사용하면 전쟁 깃발을 얻을 수 있으며, 승리 동맹은 두 동맹 간의 모든 동맹원의 점수 합계를 비교하여 결정되며, 승리 동맹은 승리 보상을 받습니다.