Lokalne gry na PC vs. Granie w chmurze z BlueStacks X - wszystko, co musisz wiedzieć
BlueStacks X to nasza najnowsza oferta dla mobilnych graczy, którzy mają swoje ulubione gry na Androida na PC, tym razem skupiając się na zapewnieniu możliwości grania w chmurze, które przynoszą bardzo wiele korzyści. Niektóre z tych zalet obejmują dostęp do szerokiej gamy ponad 200 gier, do których można uzyskać dostęp na dowolnym urządzeniu i dowolnym systemie operacyjnym za pomocą jednego kliknięcia. A ponieważ gracze grają w chmurze, renderowanie i przetwarzanie leży po naszej stronie, dzięki czemu każdy może cieszyć się najlepszą wydajnością i grafiką, niezależnie od specyfikacji komputera lub urządzenia mobilnego, o ile ma stabilne połączenie internetowe.
Istnieje wiele pozytywnych aspektów grania w chmurze, a więcej informacji o tym, co BlueStacks X ma do zaoferowania, można znaleźć w naszym dedykowanym artykule. Jednak tym razem chcemy skupić się na jednym konkretnym aspekcie rozgrywki. W szczególności chcemy porozmawiać o tym, jak granie w BlueStacks X za pośrednictwem chmury różni się od grania lokalnie na komputerze lub telefonie, jeśli chodzi o kryteria, takie jak czas potrzebny na wejście do gry, rozmiary pobieranych plików, wymagane miejsce do przechowywania uruchamianie gier, wykorzystanie procesora/pamięci RAM i nie tylko
Czas potrzebny na wejście do gry
Gry na PC: 20-30 minut, w zależności od szybkości internetu.
Gry w chmurze: natychmiastowe uruchomienie jednym kliknięciem.
Jedną z najważniejszych części platformy do gier jest to, że faktycznie masz dostęp do swoich gier. Jednak w zależności od platformy czas potrzebny na dostęp do wspomnianych gier może się różnić. Dzieje się tak, ponieważ nie tylko niektóre gry są cięższe i bardziej złożone niż inne, ale również specyfikacje urządzenia lub komputera mogą się różnić, co z kolei wpłynie na czas ładowania. Niemniej jednak, chociaż czasy ładowania często zależą od tytułu i specyfikacji urządzenia, zawsze musisz pobrać samą grę, co w większości zależy od szybkości połączenia.
Wszystkie powyższe cechy są charakterystyczne dla gier na PC. W większości nie są złe ani nachalne, ale jest to coś, do czego przyzwyczailiśmy się podczas pobierania i grania w gry na naszych komputerach. Jednak dzięki BlueStacks X możemy skutecznie pominąć czas oczekiwania na pobranie i instalację gier, a także oczekiwanie na ekran ładowania gry. Dzieje się tak, ponieważ zamiast uruchamiać grę lokalnie, przesyłasz ją z chmury na najnowocześniejszym sprzęcie. Co więcej, ponieważ przesyłasz strumieniowo, nie musisz niczego pobierać, wszystkie pliki są hostowane na naszych serwerach.
Rozmiar pobieranego pliku
Gry na PC: 2-3 GB dla większości gier.
Gry w chmurze: pobieranie nie jest wymagane.
Oprócz możliwości uruchamiania samych gier, kolejnym czynnikiem, który może znacząco przyczynić się do podjęcia decyzji o graniu zarówno na PC, jak i na urządzeniach mobilnych, jest rozmiar początkowego pobrania wymaganego do uzyskania dostępu do gry. W końcu, jeśli zastanawiasz się, czy chcesz zagrać w grę, możesz zostać całkowicie zniechęcony, jeśli okaże się, że najpierw musisz pobrać kilka gigabajtów danych, zanim będziesz mógł grać.
W przypadku większości gier mobilnych początkowe pobieranie może wynosić od 2 do 3 gigabajtów, co może zająć trochę czasu w zależności od połączenia internetowego. Jednak w BlueStacks X wszystkie pliki są hostowane na naszych serwerach, co oznacza, że nie trzeba ich pobierać, aby grać w gry na naszej platformie gier w chmurze.
Przestrzeń na dysku
Gry na PC: 3-4 GB, ponieważ gra gromadzi dane.
Gra w chmurze: nie jest wymagana przestrzeń dyskowa.
Tak, jak powyżej, pliki, które pobierasz w celu grania w grę, zawsze zajmują miejsce na Twoim urządzeniu. Jest to jedno z głównych ograniczeń, jeśli chodzi o granie na telefonach, zwłaszcza że zdecydowana większość urządzeń ma bardzo ograniczoną przestrzeń dyskową. I chociaż to samo nie dotyczy większości komputerów PC, nadal musisz przechowywać swoje gry lokalnie, zanim będziesz mógł w nie grać.
W przypadku BlueStacks X nie ma problemów z miejscem do przechowywania, ponieważ pliki nie są przechowywane lokalnie na komputerze. Możesz grać w ponad 200 tytułów za pomocą jednego kliknięcia i bez konieczności zajmowania terabajtów danych na urządzeniu przez przechowywanie rosnącego katalogu gier dostępnych na naszej platformie do gier w chmurze.
Użycie CPU/RAM
Oczywiście, podczas gdy proces i czas potrzebny do pobrania i załadowania gier mogą się znacznie różnić w zależności od sprzętu i szybkości połączenia, zasoby wymagane do rzeczywistego uruchomienia samych gier również będą się różnić w zależności od różnych aspektów.
Jeśli grasz lokalnie na komputerze lub telefonie, musisz wziąć pod uwagę różne aspekty specyfikacji sprzętu, w tym ilość pamięci RAM, a także liczbę rdzeni i częstotliwości procesora, czym większość użytkowników nie chcę zawracać sobie głowy. Ponieważ jednak nie renderujesz ani nie przetwarzasz niczego lokalnie podczas grania na BlueStacks X, możesz w zasadzie cieszyć się każdą grą z najlepszymi ustawieniami graficznymi i wydajnościowymi, niezależnie od sprzętu i bez faktycznego używania tak dużej ilości pamięci RAM i procesora, w porównaniu do uruchomienia gier lokalnie.
Szybkość klatek i wydajność
Gry komputerowe: do 60 klatek na sekundę.
Gry w chmurze: stabilne 60 klatek na sekundę.
Pomysł modernizacji sprzętu komputerowego lub zakupu lepszego telefonu dla wielu graczy jest po to, aby uzyskać znacznie lepsze wrażenia z ich gier. Jeśli grają lokalnie, gracze będą musieli zbudować swoje komputery i wziąć pod uwagę wiele zmiennych, aby osiągnąć pożądany standard wydajności 60 FPS. A nawet wtedy, gdy pojawi się nowa i bardziej wymagająca gra, ich obecny sprzęt może nie być wystarczająco mocny i będą musieli zadowolić się gorszym doświadczeniem.
W BlueStacks X wszystkie gry są uruchamiane na najnowocześniejszym sprzęcie, dzięki czemu każdy może cieszyć się najlepszymi wrażeniami, niezależnie od gry. W tym sensie, podczas gdy musisz włożyć dodatkowy wysiłek, aby uruchamiać gry lokalnie z prędkością do 60 FPS, BlueStacks X gwarantuje stabilne 60 FPS, niezależnie od gry.
Granie w swoje ulubione gry mobilne w chmurze dzięki BlueStacks X ma wiele zalet. Co sądzisz o naszej nowej platformie gier w chmurze? Zostaw nam swoje komentarze w sekcji poniżej!