AFK Journey - objaśnienie trybów gry
AFK Journey to wyjątkowo dobrze wykonany tytuł AFK, który może pochwalić się przed graczami interaktywnym otwartym światem. Rozpocznij swoją własną przygodę w magicznym świecie Esperia, gdzie czekają na Ciebie wspaniali towarzysze! AFK Journey jest dostępne jako darmowa gra zarówno w Google Play Store, jak i iOS App Store.
AFK Journey jest domem dla wielu zróżnicowanych trybów gry PvE i PvP. Tryby te obejmują różne systemy, umożliwiające nowym graczom robienie postępów i stawanie się silniejszymi. Chociaż kluczem do przejścia tych trybów gry jest posiadanie silnego zestawu bohaterów, zrozumienie, co każdy z nich wnosi, jest równie ważne.
Mapa świata
Otwarty świat zajął miejsce głównej progresji fabularnej, która polegała na przeskakiwaniu z etapu na etap, tak jak miało to miejsce w AFK Arena. Możesz go eksplorować, wykonując zadania, eliminując przeciwników, znajdując skarby, zbierając zasoby, rozwiązując zagadki i nie tylko! Świat Esperii jest podzielony na rozdziały i obszary, a aby przejść dalej, w każdym obszarze musisz wykonać zadania.
Etapy AFK
Etapy AFK to zasadniczo walki z przeciwnikami, którzy cały czas stają się silniejsi. W tym trybie najpierw musisz ukończyć określone poziomy, by uzyskać dostęp do większości innych trybów gry i funkcji.
Nagrody za “bezczynność” zależą od osiągniętego etapu, zatem zawsze staraj się przejść tę ścieżkę tak daleko, jak to możliwe. Na szczęście tryb ten zawiera funkcję automatycznego wyzwania, która po pokonaniu bieżącego etapu pozwala automatycznie przejść do następnego. Jeśli Twój zespół jest wystarczająco silny, funkcja ta sprawi, że nie będziesz musiał siedzieć godzinami i wciskać kolejnego przycisku.
Najwyższy poziom, jaki można obecnie osiągnąć, to etap 1125 na serwerze testowym. Obecnie nie jest znany maksymalny limit dla wersji globalnej. Domyślnie łupy z wrogów afk musisz zbierać co 12 godzin (choć możesz ten czas zwiększyć, korzystając z systemu osiągnięć).
Kraina snów
W trybie walki z bossem Kraina Snów rywalizujesz z każdym innym graczem na swoim serwerze o to, kto zada bossowi największe obrażenia. Ten tryb gry odblokowuje się po ukończeniu 16. etapu AFK. W sumie są czterej bossowie, a każdego dnia każdy z nich jest inny. Im więcej zadasz bossowi obrażeń, tym wyższy będzie Twój wynik i nagrody za dany dzień.
Po pokonaniu bossa na jednym z sześciu dostępnych poziomów trudności, możesz przejść do następnego, co zintensyfikuje walkę, ale zapewni Ci także więcej punktów i lepsze nagrody. Jeśli uda Ci się pokonać każdego bossa na wszystkich dostępnych trudnościach po raz pierwszy, otrzymasz listy z zaproszeniami. Nie będziesz musiał tracić czasu na zabijanie bossów na niższych poziomach trudności, gdy powrócą, od razu bowiem zaczniesz na najwyższym poziomie trudności.
Pojedynek o honor
Pojedynek o honor to tryb PVP fair play, w którym możesz walczyć z innymi graczami na równych zasadach. Bohaterowie, których w tym trybie używasz, to ci, których gra przyznaje Ci za pośrednictwem systemu kart/sklepu specyficznego dla tego trybu.
Podczas kompletowania drużyny należy wziąć pod uwagę, kto kogo kontruje oraz synergie między bohaterami. W tym scenariuszu obie strony muszą “umieszczać” swoich bohaterów na polu bitwy falami, aby zobaczyć, co planuje przeciwnik i spróbować temu przeciwdziałać. Podczas pokazywania swojej silnej ręki należy jednak zachować ostrożność, przeciwnik bowiem może zrobić to samo. Za osiągnięcie określonej liczby zwycięstw w cotygodniowej ścieżce nagród możesz zdobywać nagrody.
Arena
Korzystając z własnego zestawu bohaterów, zmierzysz się z drużynami obronnymi zebranymi przez innych graczy na Arenie, kolejnym trybie gracz kontra gracz. Ten tryb gry odblokowuje się po ukończeniu 20. etapu AFK. Kiedy wygrywasz walki, zdobywasz punkty rangi; kiedy przegrywasz, tracisz je. Zdobywając punkty, awansujesz w drabince ligowej, zaczynając jako nowicjusz, a kończąc jako mistrz.
Im wyższa liga, tym większe nagrody codzienne i tygodniowe. Gra oferuje obecnie tylko walkę drużynową, a nie PVP 3vs3.
Labirynt tajemnic
W AFK Journey ponownie pojawia się ukochany Labirynt, jednak podobnie jak inne tryby gry, został on poddany również pewnym ulepszeniom. Ten tryb gry odblokowuje się po ukończeniu etapu AFK 100. W miejsce wcześniejszego wymogu ukończenia trybu co dwa dni wprowadzono cotygodniową ścieżkę nagród. Za każdy przejazd otrzymuje się punkty (wyższy poziom trudności = więcej punktów), które można wykorzystać do odblokowania różnych nagród. Laboratorium można teraz przechodzić we własnym tempie. Na przykład, możesz ukończyć wszystkie wymagane biegi zaraz po resecie, aby kupić sobie tydzień wolnego.
Pewnym modyfikacjom uległa również rzeczywista rozgrywka. Po wejściu do pomieszczenia możesz teraz wybrać pomiędzy dwoma innymi pokojami, z których każdy nagrodzi Cię inną nagrodą za wyeliminowanie ukrytego w nim wroga.
Ćwiczenia bojowe
Choć znacznie mniejszy i łatwiejszy w obsłudze, Ćwiczenia bojowe to tryb rywalizacji przeznaczony dla gildii, który jest bardzo podobny do Wyprawy w otchłań. Ten tryb gry odblokowuje się po ukończeniu 121 etapu AFK. Celem jest przejście przez pełną potworów mapę poprzez eliminowanie zwiadowców, obozów i bossów – w tej kolejności. Zdobywając twierdzę, możesz gromadzić różne wzmocnienia, które ulepszą Twoich bohaterów i ułatwią Ci posuwanie się dalej na terytorium wroga. Jeśli chcesz uplasować się na szczycie, niezbędna jest koordynacja!
Legendarna próba
Zasadniczo system wież frakcyjnych z Areny AFK nazywa się teraz Legendarną próbą. Tryb ten odblokowuje się po ukończeniu etapu AFK 166. W zależności od dnia tygodnia otwierane są różne próby, z których można zdobyć żołędzie, esencję i materiały potrzebne do wznoszenia artefaktów.
Granie w AFK Journey wysoce zalecane jest na większym ekranie komputera z BlueStacks bez martwienia się o wyczerpanie baterii i płynną rozgrywkę.