Among Us - najlepsze porady i triki dla członków załogi i Impostorów
W każdej grze w Among Us jest wiele miejsc, gdzie można pokombinować. Ale cel zawsze jest taki sam – członkowie załogi muszą przetrwać na tyle długo, by skończyć wszystkie zadania, a Impostorzy powoli się ich pozbywać, jednocześnie nie będąc wykrytym. Koncept jest bardzo prosty, ale dostarcza wiele zabawy.
Jednakże w tej grze jest trochę więcej do zrobienia, niż widać na pierwszy rzut oka. Zadania dla członków załogi zazwyczaj są banalne, ale prawdziwym wyzwaniem jest przyglądanie się innym, by wykryć Impostora. Zabicie innych to dla niego kwestia wciśnięcia tylko jednego przycisku, ale trudno to zrobić bez wzbudzania podejrzeń u innych.
Aby ci pomóc, podzielimy się dzisiaj z tobą paroma wskazówkami dla obu roli.
Wskazówki dla członków załogi
Waszą siłą jest liczebność. Impostor nie może cię zabić na oczach każdego bez ujawniania swojej tożsamości. Jeżeli by to zrobił, to zwyczajnie by przegrał. Niestety trudno też zdobyć zaufanie innych, kiedy wszyscy są podejrzani, a rozmawiać ze sobą możecie tylko podczas nadzwyczajnych spotkań, gdy ktoś znajdzie ciało.
Jak w takim razie wykryć mordercę i przetrwać?
-
Podejrzewaj każdego
Nigdy nie zostawaj za długo z kimś sam na sam i uważaj, czy ktoś nie przesiaduje za długo w jakichś dziwnych miejscach, na przykład na korytarzu, przez który ktoś na pewno będzie przechodził, obok wentylacji etc. Dopóki ktoś nie udowodni, że jest niewinny, traktuj go jako potencjalne zagrożenie. Nawet jeśli grasz z grupką znajomych, to pamiętaj, że jeden z nich może czyhać na twoje życie.
-
Zwracaj uwagę, jak inni się poruszają
Patrz, czy ktoś nagle nie zaczął za tobą podążać. Mapy w Among Us są bardzo małe, a pokoje często są połączone wąskimi korytarzami. Dlatego zazwyczaj natkniesz się po drodze na jedną czy dwie osoby. Warto mieć z tyłu głowy, że Impostorzy mają tendencję do bycia niekonsekwentnymi. Zamiast iść prosto do jakiegoś pokoju, by wykonać zadania (których, notabene, nie mogą wykonywać), często będą zmieniać bez powodu kierunek, w którym idą. Jeżeli widzisz kogoś, kto idzie w jakąś stronę i nagle zmierza w twoją stronę, uciekaj i znajdź innego gracza jak najszybciej. Prawdopodobnie właśnie wpadłeś na Impostora.
-
Spróbuj zbaitować Impostora
Jeżeli zaczniesz kogoś podejrzewać, możesz go zbaitować, by za tobą podążał. Odłącz się od reszty grupy i znajdź gracza, którego podejrzewasz. Zwróć uwagę na to, jak się zachowa, gdy do niego podejdziesz. Członkowie załogi zazwyczaj są pochłonięci wykonywaniem zadań i rzadko się rozpraszają, gdy zmierzają z jednego punktu do drugiego, o ile nie trafili na coś podejrzanego. Impostorzy za to się nikogo nie boją i często zaczną iść w twoją stronę, gdy tylko cię zobaczą.
Zazwyczaj trzeba rozegrać parę gier, by zauważyć schematy działania, o których mówimy. Ale pamiętaj, że jeżeli ktoś w dziwny sposób zacznie chodzić za drugą osobą, to istnieje pewna szansa, że to Impostor. W takim przypadku powinieneś zwołać nadzwyczajne spotkanie, by być bezpiecznym i powiedzieć innym, co się dzieje.
Trzymaj się blisko osób, które udowodniły, że są niewinne
Jeżeli ktoś ci udowodnił, że jest niewinny, trzymaj się blisko niego za wszelką cenę, by Impostor nie mógł was wybić pojedynczo.
W grze znajduje się parę zadań, których wykonywanie mogą obserwować inni gracze. W taki sposób można udowodnić, że nie jest się mordercą, bo Impostorzy zwyczajnie nie mogą ich wykonać.
Zadania wizualne na Skeldzie to:
- MedBay: Submit Scan – poddaj się skanowi. Inni gracze widzą, jak przechodzisz skanowanie.
- Weapons: Clear Asteroids – pozbądź się asteroid. Inni widzą, gdy siedzisz w siedzeniu.
- Shields: Prime Shields – główne osłony. Gracze widzą, gdy ktoś jest w interakcji z panelem.
- Cafeteria lub O2: Empty Garbage – wyrzuć śmieci. Inni widzą, jak ktoś opróżnia kosze.
W przypadku wyrzucania śmieci, wizualna część znajduje się podczas wykonywania drugiej części zadania. Trzeba się wtedy udać do Storage i po skończeniu zadania można zobaczyć śmieci latające w przestrzeni kosmicznej.
W Mira HQ znajduje się tylko jedno zadanie wizualne. Jest to MedBay: Submit Scan i wygląda ono tak samo jak na Skeldzie. Na Polusie są za to dwa:
- MedBay: Submit Scan – takie samo jak na Skeldzie.
- Weapons: Clear Asteroids – inni widzą strzelające lasery, gdy ktoś wchodzi w interakcję z panelem.
Pamiętaj o wspólnych zadaniach
W Among Us jest parę zadań, które są przypisane do każdego gracza. Dlatego są one bardzo niebezpieczne, bo to idealny punkt zaczepienia dla Impostora. Łatwo się ukryć w pomieszczeniu obok jednego z nich i czekać, aż ktoś się zjawi. Jeżeli musisz je zrobić, weź kogoś ze sobą, żebyście byli bezpieczni.
Wspólne zadania na Skeldzie to:
- Electrical: Fix Wiring – napraw kable.
- Admin: Swipe Card – przeciągnij kartą.
Na Mira HQ:
- Admin: Enter ID Code – wprowadź ID.
- Hallway: Fix Wiring – napraw kable.
Na Polusie:
- Dropship: Insert Keys – włóż klucze.
- Office: Scan Boarding Pass – zeskanuj kartę pokładową.
- Electrical: Fix Wiring – napraw kable.
Wskazówki dla Impostora
Warto się zapoznać z naszym innym poradnikiem dla Impostorów (please, link ‘Poradnik do Among Us: Edycja Imostora – jak uciec z miejsca zbrodni 101’ – Among Us Guide – Impostor Edition: How to Get Away with Murder 101’ ‘article here). Dodatkowo, nawet jeśli ktoś cię przyłapie na zabijaniu kogoś lub używaniu wentylacji, możesz zrzucić na niego winę, jeśli masz gadane. Oczywiście, warto też znać inne techniki.
Sabotuj ważne pokoje i udawaj, że je naprawiasz
To bardzo łatwy trik, na który nabierają się w szczególności nowi gracze. Ważny sprzęt na pokładzie jest w na przykład O2 czy reaktor. Zniszcz je i krąż wokół nich, udając, że je naprawiasz. Te pokoje są szczególnie ważne, bo jeżeli nie zostaną naprawione, wszyscy umrą, a Impostor wygra. Dodatkowo to jedno z niewielu zadań, które Impostorzy mogą wykonywać, dlatego nikt cię nie będzie podejrzewać, jeżeli będziesz z nimi coś robił.
Możesz też jako Impostor po prostu stać obok zniszczonego sprzętu, by to wyglądało, jakbyś próbował go naprawić. Większość graczy nie zauważy, że coś jest nie tak, a czas ucieka. Jeżeli nikt się nie zorientuje na czas, wygrasz.