Among Us - najlepsze wskazówki, triki oraz strategie

Among Us jest zdecydowanie jedną z najciekawszych gier, które pojawiły się w ciągu ostatnich kilku lat, podbijając świat prostą, ale bardzo angażującą rozgrywką. To, co wyróżnia tę grę od innych, to brak efektownej grafiki czy skomplikowanych mechanik, jednak większość jej zawiłości wynika z pojawiających się w każdym meczu interakcji między graczami, gdy rzucają na siebie podejrzenia, próbując jednocześnie ujawnić, kto jest oszustem i kogo finalnie należy wyrzucić go z meczu.
Na temat tej niesamowitej gry jest wiele do powiedzenia, dlatego postanowiliśmy napisać ten kompleksowy przewodnik z każdą informacją, którą musisz znać. Jeśli jesteś początkującym, to jest to Twoje ostateczne źródło informacji o wszystkim, co dotyczy Among Us. A jeśli jesteś profesjonalistą, być może też dowiesz się kilku rzeczy.
Czym jest Among Us?
Jesteśmy prawie pewni, że już każdy gracz na świecie słyszał o Among Us – to jedna z tych gier, przed którymi naprawdę trudno się ukryć. Nawet jeśli nie jesteś fanem tego gatunku, jest bardzo prawdopodobne, że przynajmniej słyszałeś o niej od znajomego lub gdzieś o niej czytałeś.
Jeśli jednak z jakiegoś powodu nadal jej nie znasz, Among Us to asymetryczna gra survivalowa z unikalnym twistem. Pierwotnie została opracowana przez małe studio o nazwie InnerSloth i wydana w czerwcu 2018 r., ale zyskała popularność dopiero niedługo potem. Uważamy, że ten sukces wynika zarówno z jej zabawnej i ekscytującej rozgrywki, jak i z faktu, że to po prostu jedna z najlepszych zabaw, jakie można mieć w zaciszu swojego domu oraz w interakcji z 9 nieznajomymi w Internecie.
W przeciwieństwie do innych gier tego gatunku, takich jak Dead by Daylight czy Identity V, gdy zaczynasz rozgrywkę, nie ma wyraźnego zabójcy. Zabójcą jest Oszust i wygląda tak samo jak każdy inny gracz. Dlatego, jeśli jesteś członkiem załogi, celem gry jest nie tylko przetrwanie, ale także zwracanie uwagi na wszystkich innych graczy i ustalenie, kim jest Oszust. Jeśli uda Ci się ich zidentyfikować, na przykład jeśli przyłapiesz ich na zabijaniu kogoś lub fałszowaniu zadania, możesz zgłosić ich innym graczom i zagłosować za wykluczeniem ich z rozgrywki. Runda kończy się, gdy wszyscy Oszuści zostaną zidentyfikowani i wyrzuceni.
Podstawowa mechanika jest dość łatwa do zrozumienia, a jeszcze prostsza pod względem wykonania. Większość zabawy pochodzi z interakcji między graczami, mogą się bowiem komunikować tylko podczas spotkań awaryjnych za pomocą tekstu. Przez resztę czasu Członkowie załogi są zajęci bieganiem tam i z powrotem po mapie, wykonując zadania ze swojej listy kontrolnej, podczas gdy Oszuści muszą chronić swoją tożsamość i eliminować ich jednego po drugim, aby wygrać mecz.
W Among Us, podczas tych nadzwyczajnych spotkań zaczynają pojawiać się niuanse, często sprowadzają się bowiem do graczy rzucających podejrzenia na innych i kłócących się na czacie. Te interakcje często prowadzą do zabawnych wyników, takich jak wyrzucenie z meczu niewłaściwej osoby lub wtedy gdy sprytny oszust doskonale oszukuje wszystkich i udaje mu się podstępnie wygrać.
Wystarczy powiedzieć, że nie ma dwóch takich samych meczów. A ponieważ większość zabawy w Among Us jest tworzona przez samych graczy, gra jest kopalnią ekscytujących momentów i sytuacji, co jest dobrym powodem, dla którego stała się tak popularna.
Klasyczna rozgrywka w kotka i myszkę
Jak już wspomnieliśmy, celem gry jest, jeśli jesteś członkiem załogi, przetrwanie, jeśli oszustem, zabicie wszystkich. Obie te grupy mają odrębne role:
- Członkowie załogi muszą biegać po mapach i wykonywać różne zadania, które obejmują proste i szybkie łamigłówki. Po wykonaniu wszystkich zadań lub wyrzuceniu Oszusta członkowie załogi wygrywają mecz.
- Oszuści otrzymują również listę kontrolną zadań, ale w rzeczywistości nie mogą wykonać żadnego z nich. Ich rolą jest ochrona swojej tożsamości poprzez fałszowanie zadań, jednocześnie eliminując graczy, którzy odłączają się od grupy. Gdy wszyscy członkowie załogi zginą, Oszuści wygrywają.
Aby wspomóc swoje wysiłki, Oszuści mają do dyspozycji zestaw narzędzi, które mogą wywołać chaos na mapie. Mogą sabotować niektóre pomieszczenia, zamykając drzwi na kilka sekund lub zakłócając pewne części mapy. Na przykład, jeśli sabotują pomieszczenie elektryczne, wszystkie światła zostaną wyłączone, znacznie ograniczając widoczność Członka załogi, dopóki nie naprawią pomieszczenia. Podobnie, istnieją niektóre pomieszczenia, takie jak O2 i Reaktor, które w przypadku sabotażu rozpoczynają odliczanie, prowadzące do natychmiastowej wygranej, jeśli nie zostaną naprawione na czas.
Oszuści na każdej mapie mają również dostęp do otworów wentylacyjnych, które są zasadniczo tunelami, pozwalającymi im szybko przemieszczać się z pokoju do pokoju. Są szczególnie przydatni, gdy zabijają kogoś w zamkniętym pokoju, ponieważ pozwalają im uciec z miejsca zdarzenia niezauważonym. Jednak jeśli ktoś przyłapie oszusta na „otworach wentylacyjnych”, całkowicie go zdemaskuje, ponieważ tylko on może korzystać z tych otworów wentylacyjnych.
Członkowie załogi mają również unikalne właściwości. Jeśli zostaną zabici lub błędnie wyrzuceni z mapy, nie zostaną całkowicie wyeliminowani z meczu, jednak zamienią się w duchy, które mogą swobodnie unosić się po mapie. W swojej formie ducha gracze mogą rozmawiać z innymi duchami, ale nie z graczami, którzy przeżyli. Ponadto mogą również wykonywać swoje oczekujące zadania i nadal pomagać swojej drużynie.
Ponieważ większość map składa się z ciemnych korytarzy i pustych pomieszczeń, stale odczuwa się podejrzliwość i napięcie, ponieważ tak naprawdę nie wiadomo, kim jest Oszust. Możesz zajmować się swoimi sprawami, wykonując zadanie, gdy nagle ktoś Cię dźgnie w plecy i zamieni w ducha.
Aby wyrzucić Oszusta z meczu, gracze muszą pobiec do pokoju odrodzenia i zwołać spotkanie awaryjne, naciskając duży czerwony przycisk. Funkcja spotkań awaryjnych nadaje się do griefingu, ponieważ niektórzy gracze używają jej po prostu do zakłócania rozgrywki. Na szczęście gospodarz może dostosować liczbę spotkań awaryjnych dostępnych dla każdego gracza w trakcie meczu. Jednak innym sposobem na zwołanie tych spotkań jest zgłaszanie zwłok. Gdy spotkania są zwoływane za pomocą tej metody, nie ma ograniczeń co do ich liczby.
Podczas tych spotkań gracze mogą rozmawiać i wymieniać się informacjami o tym, kto jest podejrzany, a kim ich zdaniem jest Oszustem. Jednak Oszust może również udawać niewinność i rzucać cień na innych. W tym sensie bycie spostrzegawczym jest wyjątkowo ważne, ponieważ tak naprawdę nie możesz ufać nikomu innemu niż sobie, dopóki ponad wszelką wątpliwość nie udowodnisz niewinności gracza, co jest możliwe za pomocą kilku metod, które omówimy w następnej sekcji.
Zadania Among Us
Na początku każdego meczu każdy otrzymuje listę składającą się z krótkich i długich zadań. Gospodarz może skonfigurować ich dokładną liczbę, które przed rozpoczęciem meczu każdy gracz musi wykonać w ustawieniach lobby. Członkowie załogi, aby wygrać, muszą wykonać te zadania, co oznacza, że każdy jeśli chce, aby jego drużyna wygrała, musi się postarać.
Te zadania są rozsiane po całej mapie i zabiorą graczy do różnych pomieszczeń, z których niektóre mogą być całkowicie odizolowane od pozostałych. W tym sensie zawsze odczuwasz strach, gdy musisz podróżować przez mapę do odległego pomieszczenia, ponieważ Oszust może przelecieć obok, łatwo zabić i się wyładować.
Niektóre zadania w Among Us dzielą się na dwie ważne kategorie, które mogą pomóc udowodnić niewinność gracza, a nawet wykryć, kiedy Oszust udaje jedno z nich:
- Zadania wspólne to zadania, które może mieć każdy gracz. Innymi słowy, jeśli masz wspólne zadanie, wszyscy inni gracze również je będą mieli. Z drugiej strony, jeśli NIE masz wspólnego zadania, nie będzie go miał nikt inny.
- Zadania wizualne podczas ich wykonywania często mają komponent wizualny. Oznacza to, że gdy gracz pracuje nad jednym z tych zadań, inni gracze mogą faktycznie obserwować, jak je fizycznie wykonuje.
Zarówno zadania wspólne, jak i wizualne są kluczowe dla złapania Oszusta, a także dla udowodnienia niewinności gracza. Na przykład, jeśli widzisz kogoś „ukończącego” zadanie wspólne, którego nie masz, jest bardzo prawdopodobne, że jest to Oszust próbujący to sfingować. I odwrotnie, jeśli widzisz innego gracza wykonującego zadanie wizualne, będziesz wiedział, że jest niewinny, ponieważ w rzeczywistości Oszust nie może wykonać żadnych zadań.
Typowe i wizualne zadania w grze Among Us to:
Zadania wspólne
- Napraw okablowanie (wszystkie mapy)
- Przesuń kartę (The Skeld)
- Włóż klucze (Polus)
- Skanuj kartę pokładową (Polus)
- Wprowadź kod identyfikacyjny (Mira HQ)
Zadania wizualne
- Puste śmieci (Skeld)
- Oczyść asteroidy (Skeld; Polus)
- Prześlij skan (wszystkie mapy)
- Tarcze Prime (Skeld)
Poznanie lokalizacji każdego zadania wspólnego i wizualnego na każdej mapie jest kluczowe, aby wyłapać oszustów, którzy próbują je udawać, lub zidentyfikować niewinnych członków załogi. Pamiętaj, aby zawsze być czujnym; jeśli podejdziesz do kogoś wykonującego zadanie wizualne, zostań na kilka sekund, aby sprawdzić, czy naprawdę to robi, czy tylko udaje. Ponadto, jeśli jesteś oszustem, unikaj udawania zadań wizualnych za wszelką cenę i zawsze sprawdzaj swoją listę kontrolną, aby uniknąć udawania zadań wspólnych, które tak naprawdę nie występują w bieżącym meczu.
Mapy Among Us
Na dzień dzisiejszy w Among Us dostępne są trzy mapy, oferujące sporą różnorodność środowisk:
-
Skeld
Pierwsza mapa gry jest również, według naszego doświadczenia, najpopularniejsza. Składa się z małego statku kosmicznego z kilkoma pokojami, które są połączone długimi i wąskimi korytarzami. Ta mapa jest łatwa do nauczenia i jest lepszym wyborem dla początkujących.
-
Mira HQ
Ta mapa jest większa niż The Skeld i jest dużą bazą wysoko w chmurach. Podstawowy układ Mira HQ składa się z dużego korytarza w kształcie odwróconej litery „Y”, a większość pomieszczeń znajduje się albo na końcu każdego korytarza, albo jest połączona z bokami. Jedynym wyjątkiem są tutaj pomieszczenia Reaktora i Laboratorium, które są najbardziej oddalonymi miejscami, do których można dotrzeć tylko przez długi tunel dekontaminacyjny, biegnący równolegle do głównego korytarza.
-
Polus
To duża baza badawcza składająca się z kilku budynków zlokalizowanych wokół otwartego dziedzińca. Nie ma tu wielu korytarzy, ale zewnętrzne sekcje są bardzo ciemne i stanowią doskonałe miejsca na zasadzki. Ta mapa przypomina placówkę z filmu Johna Carpentera „The Thing”, która również była odległą bazą badawczą składającą się z kilku budynków. Właściwie nie zdziwilibyśmy się, gdyby Among Us zostało zainspirowane popularnym horrorem, a Polus byłoby bezpośrednim hołdem.
Jeśli grasz na BlueStacks, możesz korzystać z Among Us na PC za darmo, a także mieć dostęp do kilku różnych narzędzi, które mogą ulepszyć Twoje wrażenia z gry.
Jeśli chcesz rozegrać kilka meczów towarzyskich, śmiało zajrzyj na serwer BlueStacks Discord, gdzie znajdziesz graczy z całego świata.