Najlepsze postacie w Cross Summoner:R – kogo wybrać, a kogo porzucić
W momencie premiery, Cross Summoner:R ma ograniczoną liczbę około 30 postaci do odblokowania, w porównaniu do innych gier to dość mało. Niemniej jednak, pomimo tej niewielkiej liczby bohaterów, nadal musisz zawęzić swój wybór do maksymalnie 4 na drużynę, co oznacza, że będziesz chciał przejrzeć prawdopodobnie cały katalog i zadowolić się tylko najlepszymi. W końcu posiadanie w Twoim zespole kilku postaci z najwyższej półki może zdziałać cuda, pomagając Ci bez problemu przejść przez poziomy fabularne i inne wyzwania.
Na szczęście, jeśli szukasz tylko najlepszych postaci Cross Summoner:R, przygotowaliśmy przydatną listę poziomów, którą możesz po prostu sprawdzić i na pierwszy rzut oka dostrzec najbardziej wartościowe jednostki w tej grze. Jednak przy tej okazji zajmiemy się bardziej szczegółowymi informacjami i wyjaśnimy, dlaczego wybraliśmy każdą postać dla jej odpowiedniego poziomu, po to abyście mogli lepiej zrozumieć, co sprawia, że dobra postać jest dobra, a co, że jest słaba.
W tym przewodniku omówimy każdy z naszych wyborów na naszej liście poziomów Cross Summoner:R, podamy zestawienie statystyk i umiejętności każdej postaci oraz wyjaśnimy dlaczego zasłużyli na swoje miejsca na akurat tych poziomach.
Poziom S
Jak standardowo na wszystkich naszych listach poziomów, ten odpowiada postaciom podstawowym, a Cross Summoner:R nie jest tutaj wyjątkiem. To absolutnie najlepsze jednostki w grze, które z łatwością poprowadzą całą drużynę do zwycięstwa. Jeśli wykonujesz rerolling, są to postacie, do których będziesz dążyć.
-
Asuka (UR, Wojownik)
Asuka, mistrzyni obrażeń bezpośrednich i efektów ciosów w czasie, jest siłą, z którą na polu bitwy należy się liczyć, zdolną do samodzielnego pokonywania całych grup wrogów. A każdy, kto przetrwa jej atak, prawdopodobnie wkrótce po tym chyli się i upadnie, dzięki jej mocnym ciosom szczątkowym, które zadaje po każdym większym ciosie.
Asuka w Cross Summoner: R w zasadzie jest postacią DPS typu „wszystko w jednym”, oferującą umiejętności nie tylko do szybkiej pracy z każdym wrogiem, ale także do osłabienia ich obrony i przygotowania ich do bicia. Dlatego, podczas gdy niektóre postacie DPS, aby uwolnić swój pełny potencjał mogą polegać na wsparciu sojuszników, Asuka jest całkowitym przeciwieństwem – nie tylko atakuje, ale także osłabia wrogów, aby jej sojusznicy mogli zadawać im jeszcze więcej obrażeń.
Jeśli szukasz najlepszego DPS w Cross Summoner: R, Asuka jest prawdopodobnie postacią dla Ciebie.
-
Alwin (UR, Caster)
Podobnie jak Asuka, Alwin zadaje obrażenia, z wyjątkiem tego, że wymienia niewielką ilość użyteczności, którą oferuje Asuka, na jeszcze większe obrażenia ORAZ niektóre efekty kontroli tłumu. W pewnym sensie ten mocny caster może działać również jako wsparcie dzięki efektom zamrażania AoE, które wpływają na całą drużynę i przez maksymalnie 2 sekundy uniemożliwiają jej działanie. A kiedy nie jest zajęty ich zamrażaniem, Alwin zadowoli się wycofaniem i obrzuceniem wroga śmiercionośnymi odłamkami lodu, aby go osłabić.
Gdybyśmy mieli porównać obu z nich, powiedzielibyśmy, że potencjał DPS zarówno Alwina, jak i Asuki jest podobny, choć ta pierwsza skłania się bardziej w kierunku czystych obrażeń i nieco kontroli tłumu, podczas gdy ta druga bardziej dotyczy obrażeń w czasie i osłabień .
-
Sassafras (UR, Wojownik)
Kolejna postać wojownika, tym razem specjalizująca się w eliminowaniu jednego celu z niezwykłą zaciekłością. Sassafras skupia się na szybkich atakach i zwiększeniu własnego współczynnika obrażeń krytycznych, aby stosunkowo łatwo pokonać cele o wysokiej wartości. Ponadto, jej poleganie głównie na atakach automatycznych sprawia, że jest dobrym wojownikiem w trakcie całej bitwy, może bowiem zadawać ogromne obrażenia bez konieczności czekania na czas odnowienia. A ze względu na to, że mocno opiera się na tych automatycznych atakach, może zostać znacznie ulepszona przez inne postacie, które mogą wzmocnić jej obrażenia.
Jeśli chodzi o samowystarczalność, Sassafras umieścilibyśmy nieco poniżej pozostałych dwóch, jednak nadal jest znacznie lepsza w kwestii obrażeń zadawanych przez ataki automatyczne, co na tym poziomie daje jej specjalne wyróżnienie, jako postaci, która sama w sobie jest mocna, ale w połączeniu z odpowiednimi wzmocnieniami jeszcze bardziej destrukcyjna.
-
Bormea (UR, Caster)
Jeśli chodzi o zadawanie prostych obrażeń za pomocą umiejętności, Bormea jest prawdopodobnie jedną z najlepszych, zamienia wszelkie pozory wsparcia na możliwość zadawania ogromnych obrażeń. Dodatkowo jest to spotęgowane faktem, że umiejętności Bormei zazwyczaj wpływają na wszystkich wrogów na scenie, a przynajmniej na tych wokół niej, co czyni ją bardzo silnym pretendentem do obrażeń obszarowych i jednym z najlepszych wyborów do robienia postępów w tej grze.
Takie postacie jak Bormea, które zadają duże obrażenia obszarowe, często są idealne do celów rerollingu, wyróżniają się bowiem na etapach oczyszczania i umożliwiają szybkie przejście przez obowiązkowe misje fabularne. W związku z tym, jeśli uprawiasz rerolling w Cross Summoner:R zdecydowanie zalecamy próbę zrekrutowania jej na wczesnym etapie. Niemniej jednak jej poleganie na umiejętnościach sprawia, że jest dość podatna na uciszenie lub jakiekolwiek osłabienia, które blokują jej użycie magii, co może uczynić ją łatwym celem do wyłączenia w PvP.
Dopiero czas pokaże, jak w Cross Summoner:R zacznie kształtować się meta. Możesz być jednak pewien, że jeśli chodzi o PvE, Bormea Cię nie zawiedzie.
Poziom A
Choć mogą być tak samo silni jak jednostki na poziomie S, ci bohaterowie często są słabsi i aby działać poprawnie polegają na odpowiedniej synergii i składzie drużyn. Należy pamiętać, że bohaterowie na poziomie A, choć z natury nie są tak silni, jak powyżej wspomniani, nadal mogą przeprowadzić Cię przez grę, jeśli zostaną prawidłowo użyci, poza tym są znacznie łatwiejsze do zdobycia z gacha, zwłaszcza jeśli robisz rerolling.
-
Rorche (SSR, Caster)
Jest to interesujący Caster, gdyż ma nie tylko umiejętności, które zadają przyzwoite obrażenia, ale może także wydostać się z efektów ogłuszenia i związania ORAZ zadawać dodatkowe obrażenia zamrożonym wrogom. Rorche jest jak bardziej wszechstronna wersja Alwina, zamieniająca obrażenia na użyteczność, choć wciąż zachowuje zdolność do zamrażania i obezwładniania wrogów na jakiś czas. W związku z tym jego zestaw jest mieszanką obrażeń, samoużyteczności i wsparcia zespołowego w postaci CC, co pozwala mu rozwijać się w prawie każdej drużynie.
A najlepsze jest to, że z uwagi na to iż jest to SSR, podobnie jak wszystkie postacie na tym poziomie, Rorche od samego początku jest dość łatwy do odblokowania, dzięki nieograniczonemu przywołaniu 10x, które może dać aż dwie gwarantowane postacie SSR. Jedynym problemem jest wybór dwóch chcianych postaci SSR, choć z Rorche naprawdę nie możesz się pomylić.
-
Rabad (SSR, Strażnik)
Postacie strażników w Cross Summoner: R są umieszczane na tym poziomie, a nie na S nie dlatego, że są złe, ale raczej ze względu na to, że obecna meta skłania się bardziej do posiadania potężnej ofensywy. Niezależnie od tego, Rabad jest po prostu jednym z najlepszych czołgów w grze, z potężnymi efektami kontroli tłumu i autobuffami, które odpowiednio okaleczają wroga i zwiększają jego odporności, a także umiejętnościami, które chronią jego sojuszników.
Jak już zapewne widzisz, Rabad oferuje cały pakiet – wszystko, czego możesz chcieć od czołgu. Potrafi rzucać wrogami i ich ogłuszać, zarówno w trybie pojedynczego celu, jak i obszarowym, może także nakładać potężne osłabienia obszarowe, które spowalniają ruchy wroga i jego prędkość ataku. A jakby tego było mało, większość jego umiejętności ma dodatkowy składnik, który zwiększa odporności Rabada, czyniąc go bardzo trudnym orzechem do zgryzienia.
Mówiąc najprościej, jest w zasadzie TYM czołgiem, po którego można się wybrać, jeśli potrzebujesz strażnika, który uzupełni Twoją drużynę.
-
Sharifah (SSR, Strażnik)
Podczas gdy Rabad jest najlepszym czołgiem na świecie, Sharifah jest ofertą trochę hybrydową, łączącą w sobie sprawność w zakresie tankowania z umiejętnościami wsparcia, a także pewnymi możliwościami debuffowania, co czyni ją interesującym dodatkiem dla drużyn, które nie do końca potrzebują czołgu, ale przydałoby im się trochę wsparcia defensywnego, a także kogoś, kto może osłabić wroga efektami statusowymi.
Mając to na uwadze, Sharifah jest świetną opcją dla formacji obciążonych magią, zwłaszcza że drastycznie może zmniejszyć magiczną obronę wroga, otwierając go na tego rodzaju ataki. Poza tym może również rzucać się i ogłuszać wrogów, a także zwiększać własne odporności, zwiększając własną obronę i współczynnik blokowania. Jednak jeśli chodzi o wzmocnienia defensywne, to dobrodziejstwo może rozszerzyć także na całą drużynę, czyniąc z niej całkiem przyzwoitą defensywną jednostkę wspierającą.
-
Arik (SSR, Wojownik)
Dość przyzwoita jednostka DPS, która specjalizuje się w wybieraniu wartościowych wrogów i eliminowaniu ich dobrze umieszczonymi strzałami. Jednak choć oferuje silne tłumienie celu w postaci mnóstwa obrażeń, ma także ograniczone obrażenia obszarowe, co pozwala jej pomagać w walce z hordami słabszych wrogów. Innymi słowy, choć nie znajdziesz jej w pojedynkę – głównie dlatego, że nie jest to celem tej postaci – jej obrażenia zadawane pojedynczym celom sprawiają, że jest potężnym atutem dla tych, którzy potrafią właściwie wykorzystać jej talenty.
Warto również wspomnieć, że jedna z silniejszych broni atomowej Arika nie tylko zadaje mnóstwo obrażeń, ale na kilka sekund może także ogłuszyć wroga, chociaż ten dodatkowy efekt często może zawieść.
Poziom B
W kwestii obrażeń zwykłych lub postaci typu „wszystko w jednym”, jest mało prawdopodobne, że znajdziesz je na tym poziomie. Są to Twoi przeciętni Joes and Janes, którzy tak naprawdę nie wyróżniają się w niczym, ale to też nie jest złe. Istnieje duża szansa, że we wczesnej fazie gry Twoja drużyna będzie składać się głównie z tych postaci i powinieneś starać się je zastąpić tak szybko, jak to możliwe. A przynajmniej staraj się unikać przeznaczania znacznych zasobów na ich upgrade.
-
Verginita (SR, Caster)
Pomimo tego, że jest Casterem, w rzeczywistości Verginita jest bardziej jednostką wspierającą, oferującą ograniczone obrażenia obszarowe, a także możliwość przekształcenia na 6 sekund pojedynczego wroga w nieszkodliwego, bezbronnego, małego zwierzaka. Ta transformacja jest jednym z najdłuższych efektów kontroli tłumu w grze, który przegraną bitwę z mocniejszymi wrogami może pomóc zamienić w łatwe zwycięstwo, gdyż przez długi czas w zasadzie nie będą w stanie atakować.
Choć Verginita prawdopodobnie nie będzie dbać o Ciebie sama, jest ogromnym atutem przeciwko trudnym wrogom, a także w PvP, głównie dzięki jej potężnej kontroli tłumu. Poza tym, może też nieco się wtrącić przeciwko dużej liczbie pomniejszych wrogów, gdyż aby zadawać obrażenia na danym obszarze, może władać mocą błyskawicy.
-
Yuugiri (SR, Wojownik)
Ta postać jest jak „lekka” wersja Sassafrasa, ponieważ Yuugiri skupia się na szybkich atakach automatycznych, jednak rekompensuje również swój zestaw bronią do rzucania, która może odbijać się od kilku celów. Ten arsenał daje jej z kolei pewne możliwości obszarowe, choć za pomocą podstawowych ataków może również utrzymać pozycję, zwłaszcza że za każdym razem, gdy zadaje uderzenie krytyczne, Yuugiri ma niewielką szansę na wywołanie efektu krwawienia, który co 2 sekundy zadaje duże obrażenia.
Jeśli chodzi o budżetowe postacie DPS, zdecydowanie dobrym wyborem jest Yuugiri, głównie dlatego, że jest SR i prawdopodobnie bardzo łatwo ją zdobyć z gacha. W rzeczywistości bardzo prawdopodobne jest, że zdobędziesz ją w jednym ze swoich wczesnych losowań. Jeśli tak, jest prawdopodobnie jedną z postaci, którą dopóki nie dostaniesz czegoś lepszego, będziesz chciał trzymać.
-
Jack (SR, Uzdrowiciel)
Jak widać, do tej pory pomijaliśmy uzdrowicieli, głównie z tych samych powodów, dla których na poziomie A zaczęliśmy wspominać tylko o strażnikach – obecna meta bowiem krzywo patrzy na uzdrowicieli i nad obronę ceni ofensywę. Jednak ich brak wynika również z tego, że obecnie w grze jest tylko 5 uzdrowicieli, z których jeden, przynajmniej w tej chwili, jest absolutnym śmieciem.
Jeśli chodzi o oddanych uzdrowicieli, Jack jest prawdopodobnie najlepszy w grze, głównie dzięki swojemu trwałemu efektowi leczenia, który przywraca HP całej drużyny, gdy jest na polu – co ma prawie każdy inny uzdrowiciel – jednak wzmocniony jego własnym buffem, które zwiększają ATK i otrzymywane leczenie sojusznika, skutecznie czyniąc go maszyną leczącą i wzmacniającą. Co więcej, Jack ma również umiejętność bierną, która sprawia, że za każdym razem, gdy zadaje krytyczne leczenie, automatycznie na celu umieszcza tarczę. A ze względu na to, że Jack ZAWSZE leczy, ten efekt zdarza się dość często.
-
Karen (SR, Uzdrowiciel)
Uzdrowiciele w grach gacha zazwyczaj są wykorzystywani do jednego celu: utrzymania zespołu przy życiu. I pod tym względem Karen może być najlepsza.
Teraz wiemy, że to samo powiedzieliśmy o Jacku, jednak choć oferuje mieszankę wzmocnień i leczenia, Karen nade WSZYSTKO zajmuje się leczeniem, w szczególności oferuje mnóstwo umiejętności leczenia grupowego, aby pomóc całemu zespołowi. Naprawdę nie ma o niej wiele do powiedzenia, poza tym, że potrafi bardzo dobrze wyleczyć całą drużynę.
Jednak w większości oddziałów Karen jest mieczem obosiecznym, można na niej polegać, jednak można ją też po prostu zastąpić lepszym wsparciem lub innym DPS, a krótsze czasy czyszczenia mogą skutkować wymaganiem mniejszej liczby uzdrowień. Niemniej jednak, jeśli chcesz utrzymać swój zespół przy życiu, naprawdę nie możesz podjąć złych decyzji z Karen.
Poziom C
Jednostki na tym poziomie są złe, albo ze względu na ich umiejętności, które nie pasują do mety, albo dlatego, że po prostu są słabe. Ten poziom istnieje tylko po to, aby zilustrować bohaterów, których za wszelką cenę zawsze będziesz chciał uniknąć.
-
Eris (R, Uzdrowicielka)
Pamiętasz, jak właśnie wspomnieliśmy, że Karen jest mieczem obosiecznym, ponieważ oferuje wyłącznie leczenie bez innych sposobów wspierania sojuszników lub wpływania na wroga? Cóż, właśnie taka jest Eris, tyle że jej leczące zaklęcia są słabsze, czego oczekuje się od postaci, którą na bardzo wczesnym etapie gry dostajesz za darmo.
Jeśli w sprawie Karen miałeś wątpliwości, zdecydowanie będziesz chciał całkowicie pominąć Eris, chyba że absolutnie potrzebujesz uzdrowiciela i nie masz nikogo lepszego do tej pracy.
-
Momohime (R, Wojownik)
Pierwszy wojownik, którego dostaniesz, wraz z Fortisem. Momohime w zasadzie przeprowadzi Cię przez pierwsze poziomy, gdyż jej seria ciosów jest świetnym atutem do zadawania obrażeń pojedynczym celom. Innymi słowy, będzie Twoim rozwiązaniem do walki z wrogami bossów, podczas gdy Fortis będzie postacią do walki z obrażeniami obszarowymi. Ta dynamika trwa głównie do momentu odblokowania lepszych wojowników i uświadomienia sobie, że zarówno Fortis, jak i Momohime są dość słabe, przynajmniej w porównaniu z innymi postaciami.
Jeśli chodzi o umiejętności, Momohime może w zasadzie ciąć wrogów z niewielką szansą na zadanie słabego debuffu trucizny przy każdym trafieniu, a także rozbijać twardszych bossów swoją aktywną umiejętnością. Niestety, jak wspomnieliśmy, obie umiejętności są dość słabe.
-
Fortis (R, Wojownik)
Bohater gry, który niestety jest również jednym z najgorszych wojowników na świecie. Fortis w zasadzie jest dobry tylko ze względu na zadawane przez niego obrażenia, a biorąc pod uwagę, że na początku nawet tego nie robi, to sporo mówi. Ma też kilka lekkich bomb nuklearnych, jednak nie jest w tej samej kategorii co Momohime, co jest trochę smutne.
Fortis jest najlepszym przykładem postaci, z której na pewno będziesz chciał jak najszybciej zrezygnować, ponieważ przepaść między nim a innymi, rzadszymi, potężniejszymi postaciami jest szeroka jak ocean.
-
Lyrica (R, Zaklinacz)
Casterzy mają również miejsce na najgorszym poziomie Cross Summoner:R. Jednak, co ciekawe, Lyrica sama w sobie nie jest taka zła – po prostu w porównaniu z lepszymi postaciami jest dość słaba. Dzieje się tak głównie dlatego, że choć może zadawać przyzwoite obrażenia, w tym aspekcie nie zbliża się do innych, lepszych jednostek. Co więcej, nie ma żadnych innych umiejętności wsparcia ani zdolności kontroli tłumu, co do jednej sztuczki czyni ją przeciętnym kucykiem.
W kwestii postaci na tym poziomie, Lyrica zdecydowanie nie jest tak zła jak Fortis, Momohime czy Eris. I choć na pewno będzie tą, którą zastąpisz ostatnią, jeśli uda Ci się ją zdobyć, gdy tylko nadarzy się okazja, zdecydowanie zalecamy zamianę jej na lepszego castera.
Ucząc się na temat tego, co sprawia, że postać jest dobra lub zła, nie podlegasz już kaprysom naszej lub jakiejkolwiek innej listy poziomów w sieci. Teraz, gdy już wiesz, czego szukać w grze Cross Summoner:R, jeśli znajdziesz postacie lepsze niż te wymienione tutaj, możesz w zasadzie tworzyć własne listy poziomów. Pamiętaj tylko, że jeśli w tej grze zamierzasz wykonać rerolling, zdecydowanie lepiej jest grać w Cross Summoner:R na PC z BlueStacks, nasz odtwarzacz aplikacji na Androida daje Ci bowiem niezbędne narzędzia do znacznego przyspieszenia prób rerollingu, a do pewnego stopnia nawet ich zautomatyzowania.
Jacy są Twoi ulubieni bohaterowie w Cross Summoner:R? Zostaw nam swoje przemyślenia w komentarzach poniżej!