Wskazówki do przetrwania apokalipsy w Days After: Survival Games
Grając w Days After: Survival Games zbieranie zasobów i walka z falami wrogów stanie się codziennością. Wiedza o tym, jak sprawnie poruszać się w tych kwestiach, jest naprawdę cenna. Życie w apokalipsie zombie może ułatwić ci też posiadanie w rękawie kilku sztuczek. W tym przewodniku pokażemy ci kilka wskazówek i właśnie sztuczek, które możesz zastosować podczas codziennych przygód w świecie Days After: Survival Games.
Zabójstwa z ukrycia
Nie zawsze musisz walczyć z zombie i dzikimi wrogami. Zamiast tego możesz wejść w tryb ukrycia, aby przemknąć obok nich zupełnie niepostrzeżenie lub zadać im znacznie większe obrażenia.
Tryb ukrycia można aktywować poprzez kliknięcie znajdującej się w lewym dolnym rogu ekranu ikony kucania. W BlueStacks przycisk kucania automatycznie przypisywany jest na klawiaturze do klawisza „C”. To mapowanie, przechodząc przez menu Sterowanie grą BlueStacks, możesz zmienić.
Twoja postać w trybie ukrycia porusza się znacznie wolniej, istnieje jednak mniejsze prawdopodobieństwo, że zostanie wykryta przez wrogów. Dodatkowo, każda broń, którą aktualnie nosi, natychmiast zwiększy wartość zadawanych obrażeń. Obrażenia zadawane przez broń w trybie ukrycia możesz zobaczyć przeglądając plecak, wybierając broń i klikając „Dotknij, aby uzyskać więcej”. Obrażenia w tym trybie oznaczone są jako „Atak z ukrycia”. Ikona ataku z ukrycia symbolizuje wroga dźgniętego w plecy.
Będąc w trybie ukrycia, nie jesteś całkowicie niewidzialny. W momencie, gdy znajdziesz się przed wrogiem, zostaniesz bowiem wykryty Efekty skradania się znikają natychmiast, gdy wróg cię wykryje, a twoja broń powraca do wydawania normalnej wartości obrażeń. Tryb skradania się musi być używany jako środek do przemykania obok wroga, lub zakradania się za niego w celu zadania mu poważnych obrażeń.
Handel z szeryfem i płatnerzem
Po rozwinięciu wieży obserwacyjnej do poziomu 2, uzyskasz dostęp do lokalizacji zwanej biurem szeryfa. Spotkasz tam dwóch ocalałych: szeryfa i płatnerza. Jeśli wykonasz dla nich określone zadania, nagrodzą cię zasobami, a nawet bronią.
Szeryf, jeśli wymienisz określone przedmioty, nagradza cię jednym z trzech takich zasobów, jak żywność i ubrania. Możesz wybrać tylko jedną z trzech oferowanych ci nagród. Przedmioty, o które prosi, zazwyczaj można znaleźć jako łup z zombie lub dzikich zwierząt (np. wilków, dzików). Gdy wykonasz dla szeryfa więcej zadań, twoja pozycja w jego rankingach wzrośnie i w następnym zadaniu zaoferuje ci lepsze nagrody.
Płatnerz jest jak ulepszona wersja Szeryfa, oferuje bowiem znacznie lepsze nagrody, jednak kosztem tego, że trudniej je zdobyć. Płatnerz ma trzy funkcje: zadania, oferta wymiany i rzemiosło.
W Misjach Płatnerza musisz zdobyć część ciała specjalnego wroga. To, gdzie możesz zdobyć wymaganą część, jest określone w samym zadaniu. Po jego wykonaniu, Płatnerz przekaże ci część silnej broni. Ta część może być przez niego użyta do stworzenia potężnego uzbrojenia.
Oferta wymiany jest prawie taka sama jak misje szeryfa, z wyjątkiem tego, że nie posiada tabel wyników. Płatnerz oferuje lepsze nagrody niż szeryf, jednak przedmiot, którego potrzebuje, często jest znacznie trudniejszy do zdobycia.
Płatnerz może tworzyć takie legendarne przedmioty, jak Skullcrusher, Hellfire i Golden Blood Gun, których twoja postać nie może wytworzyć. Wystarczy, że dostarczysz mu potrzebne części. Niektóre z nich można zdobyć w trakcie misji płatnerza, z kolei inne, z określonych miejsc na mapie.
Zarządzanie zasobami
Po zebraniu większej ilości zasobów w Days After: Survival Games, dość łatwo może dojść do dezorganizacji. Będą sytuacje, w których wszystkie twoje przedmioty i zasoby zostaną skompresowane w jedną skrzynię magazynową, od czego mogą zacząć bolą oczy. Oto kilka strategii, które możesz zastosować, aby lepiej zarządzać swoimi zasobami.
Stwórz miejsce przeznaczone do przechowywania
- Znajdź pustą działkę w swojej, nieznajdującej się zbyt daleko od domu bazie i zbuduj na niej kilka baz. Drewniana podstawa wymaga jednej kłody sosnowej i jednej trawy, przygotuj zatem co najmniej 10 sztuk każdego z nich. Ten nowo wybudowany obszar teraz jest twoim miejscem przeznaczonym do przechowywania. Możesz, ale nie musisz, budować wokół niego ściany, okna i drzwi.
- Przejdź do menu Crafting i zbuduj kilka drewnianych skrzyń. Jedna wymaga 5 kłód sosnowej, 5 kamieni i 5 traw. Po wyprodukowaniu umieść po jednej skrzynce na każdej ze zbudowanych baz.
- Uporządkuj swoje zasoby, umieszczając je we własnych skrzyniach. Na przykład żywność i lekarstwa można estetycznie przechowywać w jednej skrzyni, a broń i ubrania w innej.
- Dostosuj każdą skrzynkę, nadając im własną nazwę, ikonę i kolor
- Otwórz skrzynię, którą zamierzasz edytować.
- Kliknij znajdującą się w lewym dolnym rogu ikonę zębatego koła.
- Wybierz odpowiedni emblemat (ikonę), kolor i nazwę skrzyni. Nazwa nie może zawierać żadnego znaku specjalnego.
Przechowuj zasoby w budynkach bazy domowej, które można rozwijać
- Udaj się do dowolnego obiektu w swojej bazie domowej, który można rozwinąć (np. Wieża obserwacyjna).
- Zwróć uwagę na wymagane zasoby do ulepszenia wspomnianego obiektu.
- Zasoby potrzebne do ulepszeń zbieraj albo ze swojego obszaru magazynowego, albo z miejsc do eksploracji.
- Zamiast przechowywać swoje zasoby na przeznaczonym do tego obszarze, przechowuj je w obiekcie, który, klikając znajdujący się na dole ekranu przycisk strzałki, możesz rozwinąć
- Spowoduje to automatyczne przeniesienie zasobów potrzebnych do aktualizacji do „oddzielnego obszaru magazynowego” obiektu.
- Nawet po wyjściu z menu twoje pozycje nadal tam będą. Obiekt w zasadzie staje się magazynem rozszerzonym.
- Zwróć uwagę na zasoby, które były przechowywane w tym obiekcie. W przeciwieństwie do skrzynek, do uporządkowania i oznaczenia swoich zasobów nie możesz dodać emblematu, koloru ani nazwy.