Lista poziomów Demian Saga — Ranking najsilniejszych bohaterów w trakcie globalnej premiery
Demian Saga to zupełnie nowa gra RPG czasu rzeczywistego, która niedawno została wydana na całym świecie i zgromadziła ponad 50 000 pobrań w dniu premiery. Obecnie, Demian Saga jest dostępna do pobrania jako bezpłatna gra zarówno w Google Play Store, jak i iOS App Store.
Będąc grą RPG polegającą na zbieraniu bohaterów, Demian Saga, aby zaoferować graczom różne rzadkości bohaterów, opiera się na swojej wrodzonej mechanice gacha. Podobnie jak w innych grach gacha, wszyscy ci bohaterowie mają swój własny, unikalny zestaw umiejętności i przypisaną szczególną rzadkość. Im wyższa podstawowa rzadkość bohatera, tym mniejsze prawdopodobieństwo jego przywołania i odwrotnie. Demian Saga ma również system litości, w którym gracze mają zagwarantowanego 1 bohatera SSR co 30 wezwań. Oto różne rzadkości bohaterów i ich wskaźniki przywołania:
- Bohaterowie SSR – 4% Prawdopodobieństwo wezwania
- Bohaterowie SR – 46% Prawdopodobieństwo wezwania
- Bohaterowie R – 50% Prawdopodobieństwo bycia wezwanym
tabelka
Na tej liście poziomów gry Demian Saga umieścimy ranking najlepszych bohaterów w momencie globalnej premiery. W przypadku takiego wyczynu starannie wzięliśmy pod uwagę kilka czynników. Po pierwsze, podstawowa rzadkość każdego bohatera decyduje o ich ogólnych statystykach. Dlatego im wyższa rzadkość podstawowa, tym lepsza pozycja na liście poziomów. Po drugie, natura ich zdolności odgrywa istotną rolę w rodzaju treści, z których mogą korzystać bohaterowie. Jest to spekulacyjna lista poziomów stworzona na podstawie ograniczonej wiedzy i testów przeprowadzonych dla wszystkich bohaterów. Zalecamy, aby gracze czerpali inspirację z tej listy poziomów podczas budowania własnych formacji, odpowiednich do ich potrzeb.
BOHATEROWIE Z POZIOMU S
____________________________________________________________________________
IMIĘ RZADKOŚĆ ROLA
____________________________________________________________________________
Slayer SSR Magik
____________________________________________________________________________
Sharon SSR Destrukcja
____________________________________________________________________________
Leo Khan SSR Zwinność
____________________________________________________________________________
Siegfried SSR Defensywa
____________________________________________________________________________
Nakuru SSR Magik
____________________________________________________________________________
BOHATEROWIE Z POZIOMU A
____________________________________________________________________________
IMIĘ RZADKOŚĆ ROLA
____________________________________________________________________________
Nazar SSR Ofensywa
____________________________________________________________________________
Serena Claro SSR Magik
____________________________________________________________________________
Victoria SSR Napaść
____________________________________________________________________________
Vanessa SSR Defensywa
____________________________________________________________________________
BOHATEROWIE Z POZIOMU B
____________________________________________________________________________
IMIĘ RZADKOŚĆ ROLA
____________________________________________________________________________
Yui Kim SSR Zwinność
____________________________________________________________________________
Kenichi SSR Napaść
____________________________________________________________________________
Iron Maiden SSR Napaść
Bohaterowie z poziomu S
Przyjrzyjmy się niektórym bohaterom z tego poziomu:
SLAYER
Slayer to rzadki bohater SSR z narodu Gigantrii, w grze wymieniony jako typ magiczny. Slayer to potężny zabójca, który potrafi zbierać żniwa przez czołgi. Jej opis brzmi następująco: „Slayer to automat, który strzeże i pilnuje tajemnic Królewskiego Warsztatu Tajemnego. Choć obiekt jest ważny, kryje w sobie tyle samo tajemnic. Sekrety te są jak dzikie bestie, których nie można okiełznać i które gdyby zostały ujawnione, mogłyby zagrozić wielu ludziom. Wszystkie ściśle tajne informacje o Royal Arcane Workshop są zapisane w głowie Slayera. Tylko ona może chronić to, co wie. Slayer nie ufa nikomu, w tym swojemu stwórcy, doktorowi Sparky’emu, innym automatom, a nawet samej sobie.
Podstawowa umiejętność Slayera Dwa Ptaki Jeden Kamień to zdolność zadająca obrażenia pojedynczemu celowi, która zadaje obrażenia fizyczne wrogowi o najwyższym MAKSYMALNYM PŻ i najniższej obronie magicznej. Ponadto sprawia, że przeciwnik jest ogłuszony i bezbronny. Druga aktywna umiejętność Slayera, Zniszczenie przestrzenne, to zdolność zadająca obrażenia pojedynczemu celowi, która zadaje obrażenia fizyczne wrogowi z przodu, jednocześnie odrzucając go do tyłu. Trzecia aktywna umiejętność Sharon Błysk Uderzenia brzmi następująco: „Szarżuje do przodu we wskazanym kierunku, zadając obrażenia i odrzucając wrogów będących w zasięgu. Ponadto sprawia, że wróg jest uciszony. Podczas oczekiwania staje się Niezwyciężonym”.
SHARON
Sharon to rzadko spotykany bohater SSR z narodu Gigantria, w grze wymieniony jako typ niszczycielski. Jej opis brzmi następująco: „Projekt Pigmalion był ambitny, promowany przez Royal Arcane Workshop of Gigantria. Pod koniec ich długich i wyczerpujących badań, będących wynikiem sukcesu projektu, narodziła się Sharon. Chociaż stworzone przez nią prototypy szczyciły się możliwościami nieporównywalnymi z niczym innym wcześniej, Sharon była automatem na jeszcze wyższym poziomie ewolucji. Jej możliwości wywodziły się z wszelkiego rodzaju najnowszych technologii skoncentrowanych w jej ciele, a jej ludzka zdolność podejmowania decyzji była niezrównana”.
Podstawowa umiejętność Sharon Czas oczyszczania to zdolność zadająca obrażenia obszarowe, zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom złapanym w pocisk, jednocześnie odrzucając ich i zadając debuff Szok. Druga aktywna umiejętność Sharon, Odporność, oznacza, że za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia od wrogów, zwiększa również obrażenia od trafień krytycznych. To może układać się do 20 razy. Trzecia aktywna zdolność Sharon, Elektrołańcuch, to wielokierunkowa zdolność zadająca obrażenia, która zadaje uszkodzenia fizyczne wrogom w łańcuchu, zadając im debuff Szok. Trafieni wrogowie również zostają ogłuszeni.
LEO KHAN
Leo Khan to rzadko spotykany bohater SSR z kraju Everwood, który jest wymieniony w grze jako typ zwinności. Jej opis brzmi następująco: „Na świecie istnieje wiele różnych potworów i wszystkie mają coś wspólnego, niezależnie od kształtu i rozmiaru. Są dzicy i niebezpieczni, a poluje na nich Leo Khan. Istnieją duże brutale, a nawet mistyczne stworzenia ze specjalnymi mocami. Jednak Leo Khan jest zawsze zwycięzcą bitew krwawych. W jej szponach padły potwory z całego świata. Bez względu na to, jak silni i przebiegli są, nie da się pokonać dobrze przygotowanego łowcy”.
Podstawowa umiejętność Leo Khana Growl brzmi następująco: „Wydaje ryk, usuwając z siebie wszystkie debuffy i przez określony czas przywraca część otrzymanych obrażeń jako HP. Zadaje obrażenia pobliskim wrogom.” Druga aktywna umiejętność Leo Khana Tail Whip to zdolność zadająca obrażenia obszarowa, zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom, a jednocześnie nakłada na nich debuff Burn. Wrogowie trafieni tą umiejętnością nie celują w nią przez krótki czas. Trzecia aktywna zdolność Leo Khana Zasadzka to samowzmacniająca się umiejętność, w wyniku której na chwilę staje się Ukryta. W tym stanie zyskuje dodatkową prędkość ruchu i wzmocnienie Zwiększony atak.
SIEGFRIED
Siegfried to rzadki bohater SSR z narodu Akeroth, w grze wymieniony jako typ defensywny. Jego opis brzmi następująco: „Świat ciemności. Kraina po drugiej stronie prawdziwego świata i dom Kaosów. Po plotkach o ukrytym skarbie, który może sprowadzić ludzi na Pradawne Wyżyny, wielu wyruszyło do Świata Mroku, ale tylko nieliczni wrócili żywi. W świecie nocy Zygfryd musiał stawić czoła ogromnej liczbie korpusów Kaos i mutantów Kaos, którzy nimi przewodzili. Piraci padali jeden po drugim w niekończących się falach wrogów”.
Podstawowa umiejętność Zygfryda Rzut Toporem brzmi: „Rzuca toporem w kierunku wroga, zadając obrażenia. Ponadto zadaje ogłuszenie i sprawia, że przeciwnik staje się podatny na ataki. Podczas używania tej umiejętności zyskuje zwiększoną Obronę Fizyczną i ignoruje efekty trafień wroga. Następnie szarżuje do przodu, zadając obrażenia jeszcze dwa razy. Jeśli ostatni atak trafi, zadaje powalenie. Druga aktywna umiejętność Siegfrieda, Okrzyk Wojenny, jest obszarową umiejętnością osłabiającą, która powoduje osłabienie Strachu na wszystkich wrogach w zasięgu. Ponadto przyznaje sobie wzmocnienie Zwiększony atak. Trzecia aktywna umiejętność Siegfrieda, Trąba Powietrzna, to wielokierunkowa umiejętność zadająca obrażenia fizyczne wszystkim wrogom złapanym w pionowy pocisk. Trafieni wrogowie zostają odrzuceni.
NAKURU
Nakuru to rzadki bohater SSR z narodu Poseia, który w grze jest wymieniony jako typ magiczny. Jej opis brzmi następująco: „Pieczęć boskich bestii pozostawionych przez świętego wodnego smoka zaczęła słabnąć. Złe potwory, które boskie bestie uwięziły dawno temu podczas wojny, miały się właśnie uwolnić. Podwodne królestwo, dom syren, znalazło się w tragicznej sytuacji. Jako potomkowie smoka wodnego strzegli pieczęci boskich bestii. Na szczęście królestwo morskie ma plan.
Podstawowa umiejętność Nakuru Jazda na Fali to zadająca obrażenia zdolność obszarowa, która zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom złapanym w pocisk, jednocześnie odrzucając ich. Druga aktywna zdolność Nakuru Bariera Wody to umiejętność wspierająca, która stwierdza, że zapewnia ona barierę równą 30% MAKSYMALNEGO PŻ wybranego sojusznika. Trzecia aktywna umiejętność Nakuru Splish Splash to zadająca obrażenia umiejętność obszarowa, która zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom znajdującym się w zasięgu. Wrogowie złapani w tym obszarze zostają zneutralizowani i narażeni na atak.
Bohaterowie poziomu A
Przyjrzyjmy się niektórym bohaterom z tego poziomu:
NAZAR
Nazar to rzadki bohater SSR z narodu Everwood, który w grze jest wymieniony jako typ niszczycielski. Jej opis brzmi następująco: „Nazar jest uwięziona w apokaliptycznej pętli czasowej. Niedługo po przebudzeniu w starych ruinach świat stoi w obliczu końca. W chwili śmierci Nazar otwiera oczy wśród wraku. Nie pamięta, kim jest ani dlaczego musi cierpieć taki los. Nazar początkowo wielokrotnie próbowała zapobiec apokalipsie, ale bez względu na jej działania losu nie można było ani zmienić, ani uniknąć”. Podstawowa umiejętność Tristana, Szybujące Ostrze, to pojedyncza ukierunkowana umiejętność zadająca obrażenia, która zadaje przeciwnikowi obrażenia fizyczne w oparciu o jego atak, a także ma 100% szansy na zadanie osłabienia prędkości ataku na 2 tury.
Podstawowa zdolność Nazara, Burn, jest zadającą obrażenia obszarowe umiejętnością, która zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom, jednocześnie zadając im debuff Burn. Druga aktywna umiejętność Nazar, Wybuch, to samowzmacniająca się zdolność, która stwierdza, że zyskuje ona stałą premię Zwiększony atak, ilekroć jej procent HP spadnie poniżej 50%, 30% i 10%. Trzecia aktywna umiejętność Nazara, Płonący Płomień, to wielokierunkowa zdolność zadająca obrażenia fizyczne wszystkim wrogom znajdującym się w jej zasięgu. Wchodzi w stan Ognistego Podmuchu, który trwa 5,8 sekundy. Jej umiejętności i podstawowe ataki zadają większe obrażenia. Zyskuje również premię do zwiększonej szybkości ataku o 20% na 5,8 sekundy.
SERENA CLARO
Serena Claro to rzadko spotykana bohaterka SSR z narodu Poseia, w grze wymieniona jako typ magiczny. Jej opis brzmi następująco: „Boskie bestie są wspomniane tylko w mitach i legendach. Serena Claro jest ostatnią żywą istotą, która przypomina sobie ich istnienie. Zanim bestie zniknęły, dorastała pod troskliwą opieką lodowego smoka. Boskie bestie, o których myślała, że będą żyły wiecznie, jedna po drugiej zaczęła umierać. Mroźny smok nie był wyjątkiem. Smok przekazał swoją moc Serenie Claro i powierzył jej misję ochrony pieczęci boskich bestii.
Podstawowa umiejętność Sereny Claro, Lodowa zapora, to wielokierunkowa zdolność zadająca wrogowi obrażenia magiczne. Wróg zostaje odrzucony ostatnim uderzeniem, a także otrzymuje obrażenia ciągłe. Ich prędkość poruszania się również jest zmniejszona. Druga aktywna umiejętność Sereny Claro, Lodowa Tarcza, to wielokierunkowa zdolność zadająca obrażenia magiczne wszystkim wrogom w zasięgu pocisku umiejętności. Trafieni wrogowie również zostają odrzuceni, a jej druga umiejętność resetuje czas odnowienia. Trzecia aktywna zdolność Sereny Claro Kula Mrozu jest zadającą obrażenia obszarową umiejętnością, która zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogom złapanym w eksplozję rozmieszczonych Kryształów Lodu. Kryształy Lodu dzielą 60% jej własnych statystyk.
VICTORIA
Victoria jest rzadkim bohaterem SSR z narodu Elysion, który w grze jest wymioeniony jako szturmowiec. Jej opis brzmi następująco: „Victoria jest paladynem z poczuciem prawości. Bez względu na to, jak niekorzystna jest bitwa, nigdy nie traci odwagi. Wie, że wycofanie się zagroziłoby ludziom, których próbuje chronić. Sposób, w jaki dumnie stoi ze swoją flagą, dodaje otuchy także jej sojusznikom. Według słów Preah, jej bezpośredniej przełożonej, Victoria jest definicją rycerskości.
Podstawowa umiejętność Victorii Sweep to zadająca obrażenia obszarowe zdolność, która zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom złapanym w pocisk, jednocześnie ich odrzucając. Druga aktywna umiejętność Victorii, Sprawiedliwość, zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w zasięgu pocisku umiejętności. Trafieni wrogowie również zostają odrzuceni przy trzecim trafieniu. Trzecia aktywna umiejętność Victorii, Roztrzaskanie, to wielokierunkowa zdolność zadająca obrażenia fizyczne wszystkim wrogom znajdującym się w jej zasięgu. Trafieni wrogowie zostają odrzuceni i otrzymują debuff Wrażliwi. Jeśli ten atak zabije wroga, Victoria zyskuje dla siebie wzmocnienie Zwiększony atak.
VANESSA
Vanessa to rzadko spotykana bohaterka SSR z narodu Gigantria, która jest wymieniona w grze jako typ defensywny. Jej opis brzmi następująco: „Zbliżał się koniec świata. Niekończące się fale Kaosu pędziły w kierunku ostatniej twierdzy Panthery, Królewskiego Warsztatu Tajemnego. Vanessa była zawsze gotowa stawić czoła swemu końcowi, odeprzeć wroga i chronić swoich przyjaciół tak długo, jak to możliwe. W końcu to był powód istnienia automatów bojowych.
Podstawowa umiejętność Vanessy, Strażnik, to wielokierunkowa zdolność zadająca obrażenia, która zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom, jednocześnie zapewniając wszystkim sojusznikom wzmocnienie Obrony Fizycznej. Trzecia aktywna umiejętność Vanessy, Fale Tarczy, to wielokierunkowa zdolność zadająca obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w zasięgu pocisku umiejętności. Trafieni wrogowie również otrzymują debuff Shock. Druga aktywna umiejętność Vanessy, Prowokacja, to samowzmacniająca się zdolność, która ignoruje wszystkie statystyki efektu trafienia wrogów i zmusza ich do trafienia jej przez następne 4,8 sekundy. Ponadto zyskuje w tym czasie wzmocnienie Obrony przed magią.
Bohaterowie poziomu B
Przyjrzyjmy się niektórym bohaterom z tego poziomu:
YUI KIM
Yui Kim to rzadko spotykany bohater SSR z narodu Gigantria, który jest wymieniony w grze jako typ zwinności. Jej opis brzmi następująco: „Akademia Maestera, do której uczęszcza Yui, jest elitarną instytucją edukacyjną, która szkoli tajemnych inżynierów. Ci, którzy tu studiują, staną się przyszłymi przywódcami Gigantrii. Jednak zawsze jest wyjątek. Dobrym przykładem może być Yui Kim, wichrzycielka znana w akademii. Jest beztroska i otrzymuje ledwie pozytywne oceny. Jest tak uparta, że nawet Kaos nie może zmienić jej zdania. Ilekroć zdarzy się jakiś incydent, w dziewięciu przypadkach na dziesięć jest to wina Yui.
Podstawowa umiejętność Yui Kim, Kopnięcie, to pojedyncza celowana umiejętność zadająca obrażenia, która zadaje przeciwnikowi obrażenia fizyczne, jednocześnie odrzucając go. Trzecia aktywna umiejętność Yui Kim, Szerokie Cięcie, jest zadającą obrażenia umiejętnością ukierunkowaną na wiele celów, która zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w zasięgu pocisku umiejętności. Trafieni wrogowie otrzymują również debuffy Wrażliwe i Ciągłe obrażenia. Druga aktywna zdolność Yui Kim Prowokacja to wielokierunkowa umiejętność zadająca obrażenia fizyczne wszystkim wrogom znajdującym się w jej zasięgu. Trafieni wrogowie również zostają ogłuszeni. Ponadto zyskuje dla siebie wzmocnienie Zwiększona Obrona Fizyczna.
KENICHI
Kenichi to rzadki bohater SSR z narodu Akeroth, w grze wymieniony jako szturmowiec. Jego opis brzmi następująco: „Kenichi kiedyś był piratem, ale teraz jest przestępcą ściganym przez Gildię Pięciu Gwiazd za napaść na jego towarzyszy i wyłudzenie skarbu. Agenci gildii, aby go złapać, byli wysyłani kilka razy, jednak Kenichiemu zawsze udawało się ich zgubić i uciec. Co więcej, niedawno, rekrutując dwóch swoich towarzyszy-zabójców, Kunoichi i Anastasi, założył organizację kontraktową o nazwie Shadow Society.
Podstawowa umiejętność Kenichiego Cięcie Półksiężyca to pojedyncza ukierunkowana zdolność zadająca obrażenia, która zadaje przeciwnikowi obrażenia fizyczne, jednocześnie nakładając na niego efekt krwawienia. Trzecia aktywna umiejętność Kenichiego Oddech Koncentracji to wielokierunkowa zdolność zadająca obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w zasięgu. Trafieni wrogowie również otrzymują debuff Silence and Bleed. Druga aktywna umiejętność Kenichiego Błysk Uderzenia to wielokierunkowa zdolność zadająca obrażenia fizyczne wszystkim wrogom znajdującym się w jej zasięgu. Trafieni wrogowie również otrzymują debuff Silence and Bleed. Ponadto zyskuje dla siebie wzmocnienie Zwiększony atak.
IRON MAIDEN
Iron Maiden to rzadki bohater SSR z narodu Akeroth, który jest wymieniony w grze jako szturmowiec. Jego opis brzmi następująco: „Iron Entertainment to największa grupa rockowa tamtej epoki. Ich lider, Iron Maiden, stał się światowej sławy gwiazdą wyłącznie dzięki swojemu talentowi i pasji do muzyki. Kiedy po raz pierwszy dotarł do Gigantrii, nie miał nic. Dzięki swojej pasji i wytrwałości przetrwał długi okres zapomnienia, aż zgromadził legendarnych członków i stał się światowej sławy gwiazdą.”
Podstawowa umiejętność Iron Maiden Popisowość to pojedyncza ukierunkowana umiejętność zadająca wrogowi obrażenia fizyczne. Ta umiejętność także ogłusza wroga na 0,4 sekundy. Trzecia aktywna zdolność Iron Maiden Rockstar to zadająca obrażenia obszarowa umiejętność, która zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom, a trzecie trafienie zadaje dodatkowe obrażenia i ogłusza trafionych wrogów. Druga aktywna umiejętność Iron Maiden, Akord Mocy, to wielokierunkowa zdolność zadająca obrażenia fizyczne wszystkim odrzuconym wrogom i ogłusza ich na dalsze 0,5 sekundy.
Na tym kończy się spekulacyjna lista poziomów Demian Saga. Aby grać w Demian Saga na większym ekranie komputera, zaleca się korzystanie z BlueStacks wraz z klawiaturą i myszką.