Diablo Immortal na PC: spodziewane zmiany w rozgrywce
Kiedy gracze usłyszeli, że seria Diablo będzie też mobilna, wielu obawiało się, że istota gry, jaką znali, zostanie przez to utracona. W końcu nie byłby to pierwszy raz, kiedy podczas przechodzenia na nowe platformy popularna gra na PC rozpadła się na kawałki. Jednak Blizzard zapewnia, że podobny los nie spotka Diablo. Zwiastuny rozgrywki, które widzieliśmy do tej pory, sugerują to samo.
Zwłaszcza, że twórcy tak długo doskonalili Diablo Immortal, spodziewamy się, że gra wyznaczy nowy standard w gatunku mobilnego ARPG. Jednak co ze starą dobrą rozgrywką w Diablo? Czy weterani serii otrzymają więcej tych doświadczeń, za którymi tak bardzo tęsknią, czy też gra wprowadzi zupełnie nowy system walki? Więcej dowiesz się poniżej.
1. Znajoma pętla: walcz z wrogami, zdobądź PD, przygotuj się
Dobrą wiadomością jest to, że choć Diablo Immortal będzie grą mobilną, będzie bazować na tym samym typie rozgrywki ARPG, którą rozsławiła marka. Fragmenty fabuły tu i tam będą wprowadzane, aby pomóc w dopasowaniu wydania do reszty fabuły, nie musisz się jednak martwić, że grę przejmą przerywniki. Będzie to praktyka Diablo i jako taka wypełni większość twojego czasu gry prostym, kojącym hackowaniem i cięciem.
Ponadto natychmiast rozpoznasz pętlę progresji. Choć twoja postać zaczyna z samą koszulą na plecach, twoim celem będzie pokonanie jak największej liczby demonów. Czemu? Cóż, przede wszystkim dlatego, że to źli ludzie. Jednak co ważniejsze, jest to jedyny sposób na zdobywanie XP i zwiększanie levelu.
Raz na kilka poziomów nowe umiejętności sprawią, że interesujące będzie wszystko. Ponadto, na każdym kroku będziesz modlić się do bogów RNG, po to by następny potwór, którego zabijesz, upuścił koszulę, parę spodni, a nawet broń, której możesz użyć do wymiany poobijanego sprzętu. Przeszukiwanie przedmiotów to kolejna rzecz, która w Diablo Immortal zajmie dużo czasu i nie mielibyśmy możliwości zrobienia tego w żaden inny sposób. W końcu, jak mamy dalej pokonywać hordy coraz potężniejszych wrogów, jeśli nasze postacie nie stają się przy tym mocniejsze?
2. Ulepszone wrażenia MMORPG
Jedną z rzeczy, które naprawdę kochamy w Diablo Immortal, jest to, że nawet jeśli zostanie wydane na urządzeniach mobilnych, traktuje się poważnie jako MMORPG. Weź pod uwagę to, że w Diablo III, aby pokonać silniejsze potwory, możesz na przykład dołączyć tylko do 3 innych osób w drużynie. Jeśli jednak zwiastuny Diablo Immortal są jakąkolwiek wskazówką, będziesz mógł tworzyć grupy do 10 osób i organizować znacznie bardziej złożone wydarzenia.
Warto również zauważyć, iż to, że Diablo przechodzi na urządzenia mobilne, nie oznacza, że twórcy wykorzystają to przejście jako wymówkę, po to by złagodzić standardy. Rozgrywka, którą pokazaliśmy do tej pory, wygląda absolutnie oszałamiająco, z prawdziwymi, dopracowanymi postaciami i umiejętnościami, które wyglądają realnie i wydają się prawdziwe. Ponadto, wydaje się, że wspominając tylko o kilku kwestiach – większą rolę w Diablo Immortal będzie odgrywać środowisko, widzieliśmy bowiem, jak postacie wchodzą w nowatorskie interakcje z przesuwającymi się przepaściami i krętymi rzekami.
3. Nowe umiejętności i opcje taktyczne
Jak dotąd, nie wprowadziliśmy żadnych znaczących poprawek w rozgrywce, jednak wraz z umiejętnościami to się zmieni. Aby stworzyć lepsze wrażenia dla graczy mobilnych, Diablo Immortal będzie zawierało umiejętności, które są bardziej ukierunkowane i łatwiejsze do celowania. Wiele zdolności prawdopodobnie będzie miało wpływ na wrogów poprzez ograniczenie ich ruchu, co pomoże graczom nadrobić niektóre wady rezygnując z myszy i klawiatury.
Jednak naprawdę fajną kwestią w umiejętnościach w Diablo Immortal jest fakt, że w wyjątkowy sposób są one zaprogramowane do interakcji. Na przykład w zwiastunie rozgrywki widzieliśmy, jak czarodziej rzuca umiejętność, która zamroziła jednego wroga, obok tego także wiązkę lodu na jeden cel. Kiedy jednak połączył te dwie rzeczy, uwolniły one wielką umiejętność na odległość, która zniszczyła wszystkich pobliskich wrogów. Okazuje się, że jeśli rzucisz promień na zamrożonego wroga, ten drugi eksploduje w miriady sopli, które mogą uszkodzić dookoła wszystkich innych.
Dodaj to do faktu, że tego rodzaju efekty wystąpią prawdopodobnie między klasami i graczami i otrzymasz jedno z największych ulepszeń, jakie Diablo Immortal wnosi do serii. Synchronizacja własnych umiejętności w celu uzyskania maksymalnych obrażeń to jedno, jednak współpraca ze znajomymi i innymi graczami w celu uzyskania jeszcze większej liczby obrażeń na sekundę to coś, czego niewiele gier mobilnych nie było w stanie wykorzystać.
4. Niesamowite superumiejętności i legendarne przedmioty
Jeśli kombinacje pomiędzy klasami nie wystarczą, by poczuć ekscytację, spójrz na aktualizację Blizzarda z 2019 r., która wprowadziła kilka nowych obszarów oprócz unikalnych legendarnych przedmiotów i umiejętności ostatecznych dla każdej klasy. Podczas gdy większość z tych ostatnich wydaje się mieć pewien potencjał obszarowy, naprawdę lubimy to, że każda umiejętność wygląda na tyle inaczej, że można na nią liczyć. Widzieliśmy zbyt wiele mobilnych gier RPG, w których różne klasy używają w zasadzie tych samych 3-4 umiejętności, jednak mają różne animacje.
Spodziewamy się, że dzięki super umiejętnościom, zdolnościom i przedmiotom, które dla każdej klasy są określone, Diablo Immortal da nam wiele powodów do tego, by rozpocząć tworzenie wielu postaci i wypróbowanie różnych klas. W rzeczywistości mamy nadzieję, że będzie jakiś system nagród dla graczy, którzy ulepszą więcej niż jedną postać i, podobnie jak w przypadku Black Desert Mobile, aby ułatwić postęp, wszyscy nasi bohaterowie będą połączeni.
Jak dotąd, to wszystko, co wiemy na temat Diablo Immortal i rodzaju rozgrywki, jakiego po tym wydaniu można się spodziewać. Jednak w związku z wczesnymi regionalnymi testami w połowie 2020 roku, nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jakie nowe funkcje twórcy zdecydują się dodać do gry.