Dragon Ball Z Dokkan Battle – wszystko co musisz wiedzieć o systemie walki, umiejętnościach i nie tylko
Dragon Ball Z Dokkan Battle to interesująca gra typu gacha. Zawiera nie tylko wszystkie elementy jakich można oczekiwać od gry tego gatunku, takie jak odblokowywanie i rozwijanie postaci, walka turowa i dużo grindowania. W przeciwieństwie do wielu innych tytułów, Dokkan Battle faktycznie ma w sobie unikalny zwrot w systemie walki, obracający się wokół zbierania kul Ki, do wzmocnienia ataków twoich postaci i umożliwienia korzystania z ich najsilniejszych umiejętności.
Chociaż już po krótkiej grze można dość łatwo to wyczuć, wspomniane innowacje w systemie walki sprawiają, że Dokkan Battle jest wyjątkowym i całkiem przyjemnym doświadczeniem, zwłaszcza gdy zaczniesz odblokowywać najlepsze postacie i uzyskasz dostęp do wielu różnych umiejętności i ataków. Niezależnie od tego czy dopiero rozpoczynasz grę, ważne jest aby zrozumieć podstawy, zwłaszcza jeśli planujesz robić postęp. Dlatego postanowiliśmy napisać ten poradnik wprowadzający w główne mechanizmy walki w Dragon Ball Z Dokkan Battle.
W tym artykule przedstawimy przegląd systemu walki w grze, porozmawiamy także o różnych typach umiejętności, atakach, pasywach i innych ważnych aspektach twoich postaci dotyczących walki.
Podstawy walki
W przeciwieństwie do innych gier RPG z turową mechaniką walki, swoich ataków nie wybierasz z tradycyjnego menu w Dokkan Battle. Zamiast tego, twoje postacie atakują wroga po początkowej fazie zbierania Sfer Ki. W zależności od tego, ile kulek uda ci się zebrać, twoje ataki będą różnić się zarówno pod względem rodzaju, jak i siły.
Wspomniana faza zbierania Ki Sphere sprawia, że walka w Dokkan Battle jest wyjątkowa i dodaje do niej element gry logicznej. Aby przejść przez bitwę, nigdy nie będziesz wciskać jednego przycisku. Zawsze musisz starać się zebrać jak najwięcej kul, aby wzmocnić swoje ataki i w każdej turze zadać jak najwięcej obrażeń.
Sposób działania walki polega na tym, że pole bitwy jest podzielone na postacie gracza i po drugiej stronie postacie wroga. Pomiędzy nimi znajduje się wypełniona wielokolorowymi kulami Ki duża przestrzeń. Za każdym razem gdy nadejdzie twoja kolej, możesz kliknąć dowolną kulę w najbliższym rzędzie, aby ją podnieść. Jeśli w pobliżu znajduje się jakaś kula tego samego koloru, połączy się z nimi i rozprzestrzeni na zewnątrz w kierunku wroga.
Liczba zebranych przez postać kul w następującym łańcuchu określi siłę jej ataku w turze. A po zebraniu w jednej turze lub w wielu co najmniej 12 kul tego samego koloru, twoja postać uruchomi Super Atak, który zazwyczaj jest jedną z najsilniejszych umiejętności.
Jeśli stoczyłeś już kilka bitew, prawdopodobnie zdążyłeś zauważyć, że możesz zdobyć szereg co najwyżej tylko 5 kul. W danym momencie na polu bitwy znajduje się bowiem 5 ich rzędów. Jednak ważne aby pamiętać, że kule tego samego koloru co typ postaci liczą się do podwójnego ładunku. Co więcej, pomimo tego, że reakcja łańcuchowa rozszerza się zawsze na zewnątrz, istnieje szansa, że kule znajdujące się obok tej, na którą klikniesz. Mogą pęknąć i o ile są tego samego koloru co początkowa kula, zostać wciągnięte do łańcucha. Mając to na uwadze i o ile sprzyja ci szczęście, możliwe jest zdobycie ponad 12 punktów na turę.
Ostatnim ważnym faktem dotyczącym kul Ki jest to, że te w kolorach tęczy działają jak dzika karta i mogą funkcjonować jako kula dowolnego koloru. Pamiętaj o tym, gdy próbujesz uwolnić długie szeregi.
Super ataki
Jak już wspomnieliśmy, Super Ataki są wyzwalane przez odpowiednie postacie po zebraniu co najmniej 12 sfer Ki, dokładna liczba może się jednak różnić w zależności od postaci i jej odpowiednich Super Ataków. Niemniej jednak zazwyczaj będą to najsilniejsze ruchy, dla twoich postaci dość łatwo dostępne, zawsze warto więc w każdej turze chwytać jak najwięcej kul.
Nawet jeśli, w dowolnej turze nie jesteś w stanie zdobyć kul niezbędnych do wykonania Super Ataku, zawsze dobrym pomysłem jest zebranie jak największej liczby kul. Dzieje się tak gdyż do sumy w następnej turze liczą się nie tylko twoje obecne Kule Ki, w bieżącej turze także twój atak będzie silniejszy, nawet jeśli nie będzie to Super.
Link Skills
Niektóre postacie w Dragon Ball Z Dokkan Battle mają unikalne Link Skills, które mogą zostać aktywowane gdy w szyku bojowym znajdują się obok innych określonych jednostek. Umiejętności te różnią się w zależności od postaci, o której mowa, chociaż zwykle obracają się wokół ważnych i potężnych wzmocnień ki i statystyk, co z kolei pozwoli im częściej używać najsilniejszych ataków, z każdym trafieniem zadawać także większe obrażenia.
Zanim zbierzesz Kule Ki, raz na turę możesz przestawić swoje formacje postaci, musisz kliknąć i przeciągnąć je w żądane miejsce. Miej na uwadze to, że twoja obecna formacja w miarę trwania bitwy się zmienia, zawsze więc pamiętaj o przestawieniu i aktywowaniu umiejętności łączenia przed atakiem, mogą one znacznie zwiększyć zadawane obrażenia.
Active Skills
Umiejętności te są dość proste i niezbyt skomplikowane, jednak bardzo istotne i często warte uruchomienia, aby odnieść łatwe zwycięstwa. Tak jak może sugerować ich nazwa, są aktywne w tym sensie, że można je aktywować ręcznie, jednak często tylko po spełnieniu określonych warunków.
Umiejętności aktywne działają podobnie jak Super Ataki, aby mogły zostać uruchomione muszą zostać spełnione określone warunki. Jednak zamiast zebrać wystarczającą liczbę kul, te umiejętności często mają inne wymagania dotyczące aktywacji. Na przykład, Ultimate Malign Being Super Baby 2 (spróbuj powiedzieć, że pięć razy szybciej!) może przekształcić się w Giant Ape, jednak tylko wtedy gdy jego HP spadnie do 40% lub mniej i może się to zdarzyć tylko raz na bitwę.
Podobnie jak w powyższym Super Baby 2, istnieje wiele różnych postaci, które mogą mieć aktywne umiejętności. W takim przypadku przeczytaj je uważnie, umiejętności te są często bardzo silne, do tego stopnia, że użyteczność niektórych postaci jest nawet zależna od ich Active Skills.
Umiejętności przywódcze i pasywne
Na koniec, jeśli chodzi o właściwości twoich postaci, niektóre jednostki mogą mieć różne Umiejętności Przywódcy i Umiejętności Pasywne. Chociaż oba rodzaje są dość podobne, zawsze bowiem są aktywne w walce, ich efekty mogą się znacznie różnić.
Umiejętności dowódcy są aktywne tylko wtedy, gdy dana postać jest przywódcą twojej formacji. To znaczy, gdy są ustawione w pierwszym slocie twojego zespołu. Te umiejętności zazwyczaj są bardzo proste i składają się z premii do statystyk określonej grupy postaci w twojej drużynie. Na przykład w powyższym przypadku Ultimate Malign Being Super Baby 2 zwiększa Ki, HP, ATK i DEF postaci należących do kategorii „Sztuczne formy życia”, jednocześnie dając nieco słabsze bonusy do tych samych statystyk do „ Jednostki typu Extreme AGL”. Pamiętaj, że bonusy te dotyczą również karty, która je zapewnia, w zasadzie jest to więc samo-wzmocnienie.
Umiejętności pasywne, podobnie jak odpowiedniki ich przywódców, zawsze są aktywne i skupiają się głównie na premiach do statystyk, pomimo iż wymagają spełnienia określonego zestawu warunków. Warunki te są bardzo zróżnicowane, dlatego ważne jest, aby dokładnie przeczytać różne karty postaci, tak aby wiedzieć, jak uwolnić maksymalny potencjał postaci w trakcie walki.
Typy postaci i kolejność ataków
Gdy walczysz, atakowani przez ciebie wrogowi są prawie tak samo ważni, jak wyprowadzanie najmocniejszych ataków. Dzieje się tak, gdyż w Dragon Ball Z Dokkan Battle istnieje pięć głównych typów postaci, z których każda jest silna przeciwko jednej i słaba przeciwko drugiej. Oto zestawienie interakcji typów postaci w bitwie Dokkan:
- AGL (niebieski) pokonuje STR (czerwony)
- STR (czerwony) bije PHY (pomarańczowy)
- PHY (pomarańczowy) bije INT (fioletowy)
- INT (fioletowy) pokonuje TEQ (zielony)
- TEQ (zielony) pokonuje AGL (niebieski)
Znajomość tych interakcji może dać potrzebny impuls do przejścia przez trudniejsze poziomy. Zawsze warto o nich pamiętać, tak jak w walce możesz zmienić swoją formację, masz możliwość także wybrania wrogów, do których przy każdym ataku chcesz celować. Na przykład, jeśli w przeciwnej formacji znajduje się wróg TEQ i masz zamiar zaatakować go postacią INT, możesz kliknąć portret TEQ, aby go namierzyć i zadać maksymalne obrażenia. Ta strategia jest zalecana zawsze, szczególnie jeśli masz silne postacie, które mogą uderzyć w swoich wrogów.
I to tyle jeśli chodzi o nasze podstawy walki i wskazówki dotyczące Dragon Ball Z Dokkan Battle. Zachęcamy do pozostawienia własnych informacji w komentarzach, aby pomóc innym graczom!