Dungeon Hunter 6 – Dowiedz się o wszystkich klasach
Dungeon Hunter 6 zapowiada się jako jeden z najlepszych ARPG, które pojawiły się na mobile w 2023 roku. Stworzony i wydany przez GOAT Games, gracze mogą odkrywać ogromny świat, piękne krajobrazy oraz kilka znanych postaci z poprzednich odsłon serii. Dungeon Hunter 6 jest dostępny do pobrania za darmo zarówno w Google Play Store, jak i iOS App Store.
W Dungeon Hunter 6 gracze wybierają jedną postać do gry. Postać ta może należeć do jednej z pięciu różnych i wyjątkowych klas. Raz wybranej, gracze nie mogą zmienić swojej decyzji. Każda klasa oferuje unikalny styl gry i wiele różnorodnych aktywnych/biernych zdolności. Do wyboru jest pięć różnych klas:
- Łucznik
- Wojownik
- Asasyn
- Mag
- Siostra Boon
Zalecamy graczom rozważenie zalet i wad każdej klasy przed podjęciem ostatecznej decyzji. Trzeba też pamiętać, że jest też nieoficjalna 6. klasa, która ma zostać wkrótce wydana. Jednak, pisząc ten przewodnik tuż po globalnej premierze, nie mamy na jej temat żadnych informacji. Spójrzmy na zalety i wady każdej klasy w Dungeon Hunter 6.
Klasa Łucznika
Łucznik w Dungeon Hunter 6 to klasa dystansowa, która specjalizuje się w zadawaniu ogromnych obrażeń z daleka. Postacie te są biegłe w zadawaniu ciągłych, mocnych obrażeń celom z dużej odległości. Używając jako broni wielkiego łuku, gracze mogą spodziewać się, że Łucznicy będą zwinne i szybkie w swoich działaniach. Jest to konieczne, ponieważ ich główną słabością jest to, że łatwo stają się celem dla przeciwników. Gdy są oznaczeni, mogą szybko zginąć z powodu niskiego poziomu HP i słabej obrony.
Z drugiej strony, ich DPS (obrażenia na sekundę) jest znany jako najwyższy wśród wszystkich klas, co czyni ich ulubieńcami doświadczonych weteranów. Polecalibyśmy wybór Łucznika, jeśli lubisz zadawać ogromne obrażenia i masz dobre poczucie orientacji na mapie, aby unikać niespodziewanych ataków.
Klasa Wojownika
Wojownik w Dungeon Hunter 6 to klasa walcząca wręcz, która specjalizuje się w zadawaniu jednych z najmocniejszych ciosów z bliska. Są to wszechstronne postacie, które potrafią działać zarówno ofensywnie, jak i defensywnie. Używając jako broni potężnego długiego miecza, gracze mogą spodziewać się, że Wojownicy będą wytrzymaliwi i zdolni znosić ciosy na polu bitwy. Są też bardzo dzicy w swoich działaniach, mając bardzo wysoki wskaźnik ataku.
Naturalnie, nie są najszybsi, ponieważ ich ciężka zbroja ogranicza ich zdolności ruchowe. Ich DPS jest też dość niski, z powodu niskiej prędkości ataku. Ale ich wytrzymałość przyczynia się do ich trwałości, i mogą być prawdziwym koszmarem, jeśli nie zostaną szybko pokonani przez grupę przeciwników. Polecalibyśmy wybór Wojownika, jeśli lubisz przeciskać się przez wrogów bez zastanawiania się nad szczegółami. Ogólnie są bardzo dobrzy dla początkujących.
Klasa Asasyna
Asasyn w Dungeon Hunter 6 to klasa walcząca wręcz, która specjalizuje się w eliminowaniu wrogów poprzez zaskakujące ataki. Te postacie mają najwyższy bazowy wskaźnik Ataku w całej grze, a do tego są bardzo zwinne. Używając jako broni ostrych podwójnych sztyletów, gracze mogą spodziewać się, że Asasyni będą szybcy, mocno uderzający i błyskawiczni w swoich działaniach.
Jednym z najlepszych zastosowań Asasynów będzie eliminowanie celów o niskim poziomie HP, takich jak Łucznicy i Magowie. Są mistrzami w stawaniu się niewidzialnymi, co sprzyja ich ogólnemu charakterowi jako atakującym z zasadzki. Polecalibyśmy wybór Asasyna, jeśli chcesz doświadczyć zupełnie unikalnego stylu gry, który polega na eliminowaniu celów o niskim HP z każdej strony. Wymaga to jednak pewnej znajomości mapy, ponieważ Twoją główną słabością będzie to, że przeciwnicy mogą Cię zauważyć.
Klasa Maga
Mag w Dungeon Hunter 6 to klasa walcząca z średniego dystansu, która specjalizuje się w czarowaniu wrogów i kontrolowaniu ich ruchów. Są bardzo śmiercionośni na polu bitwy, gdyż posługują się arkaniczną mocą naturalnych żywiołów, która może zadawać masowe obrażenia na obszarze. Używając jako broni magicznej różdżki, gracze mogą spodziewać się, że Magowie będą niebezpieczni, gdy tylko dobrze się rozkręcą, gdyż potrafią zwiększać swoje obrażenia z upływem czasu i kontrolować wielu wrogów na danym obszarze.
Główna słabość Magów polega na ich niskim poziomie HP i statystykach obronnych, podobnie jak u Łuczników. Magowie doskonale radzą sobie w miejscach, gdzie zgromadziło się dużo wrogów/minionów, dzięki ich zdolnościom skupiającym się na obszarze. Polecalibyśmy wybór Maga, jeśli bardziej cenisz sobie zawartość PvE niż PvP, gdyż ta pierwsza często generuje ogromne ilości wrogów.
Klasa Siostry Boon
Siostra Boon w Dungeon Hunter 6 to klasa walcząca z krótkiego dystansu, która specjalizuje się w zadawaniu stałych obrażeń w czasie. Siostry Boon potrafią przywoływać różne duchy i drzewa, które pomogą Ci w walce. Używając jako broni potężnej Magicznej Księgi, gracze mogą spodziewać się, że Siostry Boon będą trudne do opanowania, ale łatwe w grze.
Siostry Boon mają swoje ograniczenia, z których niektóre polegają na tym, że potrafią zadawać tylko średnie obrażenia. Niemniej jednak, ich wytrzymałość jest bardzo znacząca. Dodatkowo, ich przywołania mogą pomóc Ci w walce, zwiększając DPS. Niestety, mają dość niską podstawową prędkość ataku i poziom HP. Polecalibyśmy wybór Siostry Boon, jeśli lubisz być nieprzyjemnym natrętem na polu bitwy. Jest też dość zrównoważona zarówno w treści PvE, jak i PvP.
Gorąco polecamy grę w Dungeon Hunter 6 na większym ekranie Twojego komputera z BlueStacks, bez obaw o wyczerpanie baterii i z płynną rozgrywką.