Przewodnik po emblematach Empire & Puzzles – wszystko, co należy wiedzieć o różnych przedmiotach
Istnieje wiele sposobów na rozwijanie najlepszych postaci w Empires & Puzzles możesz zacząć od zwiększenia ich poziomu, a także, aby zwiększyć ich limit, rozwijania swoich bohaterów. Jednak po osiągnięciu maksimum następnym krokiem jest odblokowanie i ulepszanie ich talentów, specjalnych pasywnych bonusów unikalnych dla każdej klasy, które po usprawnieniu uwalniają prawdziwy potencjał każdej postaci.
Podczas gdy rozwój i wzrost umiejętności bohaterów są ważne, w Empires & Puzzles odblokowanie talentów klasowych jest w zasadzie grą końcową, zwłaszcza że waluta wymagana do tego procesu, emblematy klasowe, jest jednym z najtrudniejszych do zdobycia.
W tym przewodniku przedstawimy krótki przegląd wszystkiego, co musisz wiedzieć o talentach klasowych i tego typu emblematach, abyś wiedział dokładnie, jak postępować, gdy osiągniesz maksymalne poziomy i wzrost umiejętności swoich postaci.
Talenty klas i ich znaczenie
Talenty klasowe to pasywne umiejętności, które stają się dostępne dopiero po osiągnięciu przez postać maksymalnego poziomu i maksymalizacji umiejętności specjalnej. Po spełnieniu tych warunków oba przyciski „Awansuj” i „Wspinaj się” zostaną zastąpione pojedynczym przyciskiem „Siatka talentów”, która daje dostęp do listy unikalnych talentów dla klasy postaci.
Te talenty klasowe to w większości pasywne premie, które zwiększają statystyki bohatera daleko poza to, co uzyskaliby po osiągnięciu maksymalnego poziomu. Jednak każda klasa ma jeden ważny talent, który może dać jej przewagę w walce. Te bonusy obejmują:
- Barbarzyńca: ma 60% szansy na zadanie podstawowego ataku, który zadaje dodatkowe 60% zadanych obrażeń. Obciążenie kumuluje się i trwa 5 tur.
- Kleryk: ma 7% szansy na odparcie efektów, które blokowałyby użycie umiejętności lub negatywnie wpływały na generowanie many.
- Druid: 3% za każde otrzymane obrażenia, aby przywołać stwora na koniec tury.
- Wojownik: 6% szans na ożywienie po śmierci. Aktywuje się na koniec tury.
- Mnich: Daje 6% szansy na przeciwstawienie się dolegliwościom.
- Paladyn: ma 3% szansy na otrzymanie wzmocnienia redukcji obrażeń o 25% na 2 tury za każdym razem, gdy otrzymujesz obrażenia. Efekt aktywuje się na koniec tury.
- Łowca: ma 5% szans na ominięcie obrony wroga podczas ataku.
- Łotrzyk: Ma 4%, aby całkowicie uniknąć otrzymania obrażeń od specjalnych umiejętności wroga.
- Sorcerer: Za każdym razem, gdy jednostka zadaje obrażenia, ma 3% szansy, aby zmniejszyć na 2 tury generację many wroga o 50%.
- Czarodziej: ma 5% szans na zadanie dodatkowych obrażeń przeciwnikowi równe dodatkowe 15% za każde wzmocnienie aktywne na celu.
Zdobywanie emblematów
Liczba wymaganych emblematów różni się zarówno w zależności od węzła talentów, który chcesz odblokować, jak i rzadkości Twojego bohatera, przy czym najdroższe talenty należą do jednostek 5-gwiazdkowych, a najtańsze do ich jednogwiazdkowych odpowiedników.
Aby zdobyć emblematy, gracze będą musieli hodować specjalne tryby gry i funkcje, w tym bitwy tytanów. Inne źródła obejmują także nagrody wojenne, zadania klasowe i cotygodniowe wyzwania rajdowe. Dodatkowo emblematy można również zdobyć jako nagrody VIP. Nie trzeba dodawać, że każda klasa wymaga własnego rodzaju emblematu. Na przykład, aby ulepszyć talenty barbarzyńcy, potrzebujesz emblematów barbarzyńców klasowych.