Garena Free Fire MAX - omówienie różnic nowej wersji
Garena w końcu wprowadziła na rynek długo oczekiwany Free Fire MAX i mamy tu wiele do omówienia . Free Fire MAX zawsze był reklamowany jako ulepszenie oryginalnej gry i tak właśnie jest. FF MAX to w zasadzie oryginalna gra, ale z nieco większą liczbą tekstur i kilkoma drobnymi ulepszeniami. Interesujące jest to, że te drobne poprawki i dodane tekstury prawdopodobnie ugruntują bazę graczy na długi czas. Zasadniczo idea Free Fire MAX polega na tym, że będzie to wersja dla urządzeń wyższej klasy.
Na pierwszy rzut oka ma to sens, ponieważ każda aktualizacja oryginalnej gry wprowadzała do niej więcej tekstur i rozmiarów. Ponieważ wielu graczy gra w tę grę na urządzeniach o niewielkiej mocy obliczeniowej, każda aktualizacja przynosiła tym graczom możliwość nowej walki. Dzięki Free Fire MAX twórcy gier mogą teraz podzielić aktualizację i wysłać tylko niezbędne pliki do każdej gry. Tak więc gracze, którzy mają urządzenia obsługujące tekstury, mogą grać w wersję MAX gry, a reszta może grać w oryginalną wersję gry.
Co pozostaje takie samo?
To palące pytanie dla wielu graczy, którzy myślą o skakaniu ze statku. Skoro istnieją dwie wersje gry, czy obie są takie same, czy nie? Zarówno Free Fire, jak i Free Fire MAX to dokładnie ta sama gra, ale jedna ma lepsze tekstury i płynniejszą rozgrywkę. System rankingowy, lobby, matchmaking, skórki broni, postacie, starcie drużyn, battle royale, zwierzaki i wszystko inne pozostaje bez zmian. Nawet twoje konto FF pozostaje takie samo podczas logowania, a jeśli coś zmienisz, nie stracisz żadnej wygranej w grze. Gracze mogą grać w dowolną wersję gry, a mimo to będą dobierani razem w grze. To ta część, która oddzieliła Free Fire od innych gier typu battle royale.
Ponieważ gracz może korzystać z dowolnej wersji gry i nadal grać z kolegami z drużyny, wybór Free Fire MAX jest bardziej preferencją niż narzuceniem. Niektórzy gracze mogą nie preferować nowej wersji gry lub mieć kolegów z drużyny, którzy używają urządzeń o niższych parametrach, mogą wybrać wersję gry do zainstalowania. Ten poziom znajomości również ma swoją cenę. Wielu graczy może się zniechęcić poziomem podobieństwa między tymi dwiema grami. Oczekiwania graczy z Free Fire MAX polegały na uzyskaniu tekstur i animacji poziomu Bermudy MAX na całej planszy. To nie jest to, co wniosła wersja MAX. Free Fire MAX wprowadza stopniowe zmiany, aby ogólne wrażenia z gry były nieco lepsze. Aby to lepiej wyjaśnić, pomyśl o tej nowej wersji jako o przetaktowanym procesorze. Kiedy podkręcasz procesor, nie tylko podkręcasz go z 3 GHz do 6 GHz. Spowoduje to całkowite zniszczenie procesora, jeśli zepsujesz napięcie i chłodzenie. Więc wprowadzasz zmiany w ustawieniach przyrostowo i podkręcasz procesor krok po kroku, aby uzyskać najbardziej stabilny zegar. Właśnie tym ma być Free Fire MAX w oryginalnej grze.
Nadal będziesz spadać na tę samą mapę w tym samym miejscu z dokładnie tymi samymi budynkami, ale trawa będzie wyglądać lepiej. Dostrzeganie wrogów również staje się nieco łatwiejsze, ponieważ renderowanych jest więcej tekstur. Rozgrywka jest płynniejsza, a animacja bardziej wyrazista. Wprowadzono również subtelne zmiany w profilu dźwiękowym, więc niektóre pojazdy brzmią inaczej.
Co się zmieniło?
Jest kilka zmian, jak wspomniano powyżej, a większość z nich to tekstury i animacje. Jest jednak kilka nowych elementów, które zostały dodane do Free Fire MAX. Najbardziej ekscytującym dodatkiem jest tryb Craftland i mapa Bermudy MAX. Tryb Craft Land pozwoli graczom tworzyć własne mapy i grać na nich. Ten nowy tryb gry ma wiele implikacji i jest obiecujący. Przejdźmy teraz do zmian, na które natkniesz się najchętniej grając na FF MAX. Te przyrostowe zmiany wpływają na pojazdy, krzaki, skórki na broń, bezpieczną strefę i nie tylko. Zaczynając od pojazdów, teraz Twoje samochody w FF MAX będą zostawiać ślady poślizgu na drogach i wyrzucać kurz, gdy zjedziesz z toru. Są też subtelne zmiany w dźwiękach samochodów.
Zmienił się również kolor bezpiecznej strefy, który w FF MAX jest niebieski. Kolejną zmianą, którą zauważysz, będzie chowanie broni na plecaku na animacji. Nawet jedzenie grzybów i używanie zestawów naprawczych ma nową animację, w której twoja postać będzie poruszała rękami. M1887 ma również nową animację przeładowania, a także zmiany w stylu sprintu. Wielu graczy używa Katany lub Scythe podczas poruszania się po mapie, a w FF MAX animacja biegu została zmieniona. Jest też nowa wieża zegarowa i fabryka mapy Bermudy MAX, która została odnowiona. Na mapie Bermudy MAX Wieża Zegarowa przeszła intensywny lifting i wygląda na bardziej otwartą, a nawet podziemny tunel wygląda lepiej. Fabryka również przeszła lifting i ma teraz o wiele więcej miejsc, do których można się wspiąć.
Coś, co będzie zmianą dla wielu graczy, to o ile żywsza gra wygląda w wersji MAX. Twoje pole widzenia wygląda bardziej ekspansywnie w wersji MAX, a te małe liftingi opłacają się w tego typu grach. Tylko jedną rzeczą do zapamiętania jest to, że jeśli jesteś na FF MAX i myślisz, że jesteś ukryty przed wzrokiem wroga w nowym buszu, pomyśl jeszcze raz. Ze względu na różne tekstury w obu wersjach, niektóre z nich mogą nie być renderowane w oryginalnym Free Fire. Więc jeśli twój wróg gra w oryginalnej wersji, zauważą cię, ponieważ ich wersja nie renderuje tych tekstur, tym samym narażając cię na bycie łatwym celem.