Guns of Glory na PC – zostań mistrzem ataków na odległość
W niedawnym artykule omówiliśmy kilka najbardziej godnych uwagi źródeł wzmocnienia ataku Twoich żołnierzy w grze. Gdy walczysz z silnym przeciwnikiem lub próbujesz sprostać trudnemu wyzwaniu PvE, maksymalizacja zadawanych obrażeń jest szczególnie ważna,
Jak już zapewne wiesz, Twoje armie Guns of Glory będą składać się z maksymalnie czterech rodzajów jednostek – piechoty, kawalerii, dystansu i artylerii. Chociaż ciężka artyleria zadaje nieco więcej obrażeń niż pomruki dystansowe, jest również niesamowicie powolna. Dlatego powinieneś mieć jej stosunkowo niewiele w składzie swojej armii.
Dlaczego odległość?
Biorąc pod uwagę zbalansowany skład armii zauważysz, że Twój dystans ma duże znaczenie pod względem DPS. Dlatego po całkowitym ataku wojsk powinieneś skupić się na uzyskaniu jak największego ataku dystansowego. Aby zostać konsekwentnie odnoszącym sukcesy dowódcą, musisz być mistrzem dystansu, częściowo dlatego, że większość tych typów jednostek zadaje zwiększone obrażenia przeciwko wrogim liniowcom.
Niezależnie od rangi, wrodzy muszkieterowie otrzymają dodatkowe obrażenia od Twoich własnych oddziałów dystansowych. Pod warunkiem jednak, że masz odpowiedni typ, czyli Strzelców. Na przykład, chciałbyś mieć zarówno Poziom 9 (Królewscy Grenadierzy), jak i Poziom 10 (Mistrz Strzelcy) na swoim całkowitym dystansie żeby skorzystać z premii Grenadierów przeciwko wrogiej Piechocie i premii Strzelców przeciwko ich kawalerii oraz artylerii.
W tym konkretnym przypadku radzimy ustalić proporcję składającą się z 2/3 grenadierów i pozostałych strzelców. Dzięki temu Twój atak priorytetowo będzie traktował jednostki, które utrzymują przy życiu całą armię.
Gdy skończysz z piechotą wroga, wszystkie inne oddziały stają się znacznie bardziej podatne na ataki. Oznacza to, że gromadzą więcej strat, a także zadają Ci mniej obrażeń. Co więcej, gdy linia frontu jest zaangażowana, Twoi strzelcy dystansowi mogą atakować zarówno piechotę, która spada na Twoje pułki, jak i eskadry znajdujące się tuż za nimi. To sprawia, że grupa Distance jest podstawową częścią Twojej armii, dlatego jest hojnie reprezentowana we wszystkich niesamowitych konfiguracjach.
Jak lepiej dystansować?
Wspomnieliśmy w naszym przewodniku po obrażeniach żołnierzy, że jeśli chcesz zwiększyć całkowitą moc obrażeń swojej armii, zestaw Odwetu jest niezbędny. Dzieje się tak również w przypadku określonej kategorii Dystansu gdyż dzięki samemu karabinowi zyskujesz o 100% większe obrażenia od Dystansu. Jeśli zdarzy Ci się ulepszyć ten ostatni do maksymalnego poziomu, zapewnisz swojemu dystansowi o 120% więcej obrażeń.
Ktokolwiek powiedział, że proch nigdy nie zrobił nic dobrego, najwyraźniej nie grał wystarczająco dużo w Guns of Glory. Klejnoty Ciemności, które powinieneś już dokładnie znać, mają potencjał, aby zwiększyć Twój atak na odległość o imponujące 468% w przypadku czterech, w pełni dopracowanych klejnotów bez skazy. Te maty to nie żarty. Nadajemy im priorytet tak szybko, jak to możliwe.
Następne na liście są Części Sterowca. Aby się do nich dostać, wystarczy przejść do Docka i kliknąć Osadź część. Jeśli uda Ci się zdobyć dwa ulepszone działa platynowe, Twój dystans będzie o 240% lepszy. Dobre armaty są zdecydowanie niezbędne w składzie armii, który opiera się na jednostkach dystansowych zapewniających zwycięstwa.
A ze względu na to, że i tak mamy do czynienia ze sterowcem, przyjrzyjmy się umiejętnościom, które możesz odblokować. Tutaj znajdziesz odpowiednio nazwane umiejętności Dewastacja na odległość po stronie szturmowej. Powinieneś dążyć do uzyskania zarówno DD I, jak i DD II, a także Distance Rage. Aby przedstawić Ci perspektywę jak bardzo mogą być skuteczne, samo DD II może zwiększyć Twoje obrażenia dystansowe przeciwko piechocie nawet o 62% (odpowiednio 100% przeciwko wszystkim wrogom) po osiągnięciu maksymalnego poziomu.
Wielu graczy zapomina o premii do herbu. Odblokowane na 16 poziomie zamku, cztery Epickie Wielkie Pojedynki przyczynią się również do około 140% całkowitego dystansu gdyż nic nie czyni Twoich żołnierzy bardziej skutecznymi w walce niż imponująco wyglądający symbol heraldyki.
Podobnie jak w przypadku naszych całkowitych obrażeń zadawanych przez wojska, osobliwości zapewniają stałą premię do ataku. Jeśli chcesz jak najlepiej wykorzystać swoje rzesze z Dystansu, wystarczy, że zamienisz Globusy Da Vinci na dwie mapy ze Złotymi Gwiazdami Mikołaja Kopernika. Jasne, zrezygnujesz z 127% całkowitego ataku wojsk, ale zyskasz spektakularny wzrost obrażeń na odległość 381%.
Oczywiście istnieje kilka innych źródeł zwiększania DPS na dystans. Właściwi strażnicy (na przykład Kitty, D’Artagnan, Blood i Maupin) wylądują z godnym uwagi 250% bonusem do Twojego dystansu, podczas gdy badania w Combat I, II, i w drzewkach Przymierza dadzą Ci po pełnej aktualizacji świetne 124%. Pamiętaj, że 75% z tego jest w rzeczywistości w Combat II, zatem dotarcie tam zajmie trochę czasu.
Dlaczego kompozycja i strategia są ważne
Ostatnio dużo mówimy o składzie armii i różnych wzmocnieniach ataku. Powodem tego jest to, że dzięki starannemu planowaniu i rozsądnej strategii będziesz w stanie nie tylko pokonać wszystkich innych na swoim poziomie, ale także mieć szansę przeciwko ludziom, którzy są znacznie potężniejsi od Ciebie. Nie uwzględniliśmy konkretnych wzmocnień, takich jak te, które otrzymasz podczas najazdów gdyż są one rzadsze i mają mniejszy wpływ. Z drugiej strony są to podstawowe produkty i jak widzieliście, stanowią prawdziwy cios.
To, o czym musisz pamiętać w Guns of Glory, to fakt, że żadna ilość zakupionych w sklepie zasobów nie uchroni rywali przed kluczowymi błędami, które popełniają. Twoim celem będzie wykorzystanie ich błędów taktycznych, czy to na polu bitwy, czy w ich posiadłościach. Obróć przeciwko nim ich wspaniałe środki.