Lista poziomów Infinite Magicraid – najlepsi bohaterowie do wykorzystania w Twojej drużynie
Stale rosnący trend nowych turowych gier RPG dla większości graczy jest naprawdę przytłaczający, wydaje się jednak, że nie ma on oznak zatrzymania. Kolejna nowa gra od DHGames, zatytułowana Infinite Magicraid, ma zostać wydana na całym świecie we wrześniu 2022 roku, twórcy nie podali jednak jeszcze dokładnej daty. Będąc w otwartej fazie beta przez prawie rok, Infinite Magicraid ma mnóstwo treści, które mogą cieszyć nowych graczy i naprawdę im się podobać. Aby dać graczom szansę na rywalizację z innymi użytkownikami w szybkich strategicznych bitwach turowych, gra obsługuje także tryb PvP (Player V/S Player). Infinite Magicraid jest dostępny jako darmowy tytuł zarówno w sklepie Google Play, jak i iOS App Store. Zbierając już ponad 1 milion rejestracji wstępnych, Infinite Magicraid oferuje ciekawe nagrody wszystkim nowym użytkownikom, którzy wraczają do gry.
Infinite Magicraid to bitwa strategiczna, która do prowadzenia swoich bitew wykorzystuje turowy system walki. Gra, ponad mechanikę pay-to-win ceni takt i umiejętności, co dla wielu graczy jest błogosławieństwem, utrzymuje bowiem mniej toksyczne środowisko gry. Jednak Infinite Magicraid to także gra kolekcjonerska bohaterów, która wykorzystuje mechanikę gachapon, po to by dać graczom szansę przywołania swoich ulubionych bohaterów. Gracze dokonują przywołania w systemie życzeń gry, który staje się dostępny po ukończeniu samouczków. Będąc tytułem gacha, gra oferuje do przywołania różnych bohaterów o różnej rzadkości. Stawki za przywołanie różnych postaci różnią się w zależności od podstawowej rzadkości bohatera, są następujące:
- Bohaterowie Elitarni – 88% Prawdopodobieństwo przywołania
- Bohaterowie Epiccy – 11,5% prawdopodobieństwo bycia przywołanym
- Bohaterowie Legendarni – 0,5% prawdopodobieństwo bycia przywołanym
Aby na tej liście poziomów dla Infinite Magicraid uszeregować najlepszych bohaterów, będziemy brać pod uwagę różne czynniki. Pierwszym byłyby podstawowe statystyki bohaterów, do których przypisany jest każda postać. Im wyższe statystyki podstawowe, tym bardziej są one brane pod uwagę. Po drugie, ich użyteczność w różnych zawartościach PvE i PvP jest również tym, co określa ich rankingi na liście poziomów. W rezultacie wielu bohaterów miałoby na tej liście stopień Legendy. Zalecamy graczom wybór takich bohaterów, których chcą przyjąć w swoich formacjach, zgodnie z ich życzeniami i upodobaniami, czerpiąc inspirację z tej listy poziomów.
Bohaterowie poziomu S
Przyjrzyjmy się niektórym bohaterom tego poziomu:
Aisha
Aisha to legendarna bohaterka z Czerwonym stopniem z frakcji Bezimiennego Bractwa, która w grze jest klasyfikowana jako atakująca. Jej podstawowy atak, Promieniowanie Lalki, jest umiejętnością zadającą obrażenia AoE, które wszystkim wrogom zadaje uszkodzenia od żywiołów czerwieni równe 110% jej ataku. Jej pierwsza aktywna umiejętność Greediness to pojedyncza zdolność zadająca obrażenia ukierunkowane, która zadaje wrogowi 450-650%% jej obrażeń od ataku. Im niższy aktualny procent HP przeciwnika, tym większe obrażenia zada ta umiejętność. Jej trzecia zdolność Promień ognia to umiejętność zadająca obrażenia obszarowe, która zadaje 260% – 390% jej obrażeń od ataku wszystkim wrogom. Im wyższy procent HP przeciwnika, tym więcej obrażeń zada ta umiejętność. Wreszcie, jej pasywna zdolność Reinkarnacja mówi, że za każdym razem, gdy Aisha otrzyma jako obrażenia więcej niż 50% swoich MAX HP, zyska wzmocnienie odporności na obrażenia na 1 turę, na 1 turę zyska także odporność na redukcję paska tur. Niewrażliwość na obrażenia neguje wszystkie otrzymywane obrażenia w czasie, gdy jest aktywna.
Xia
Xia to legendarny, ze stopniem Force z frakcji Sword Harbor Guards bohater, który w grze jest klasyfikowany jako atakujący. Xia jest jednym z najlepszych dostępnych w grze napastników z pojedynczym celem. Jej żywiołem jest Moc, co sprawia, że jest podstawową opcją w wielu obszarach gry, nie ma bowiem żadnych zalet ani wad. Podstawowy atak Xii Jedność to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia celowane, która zadaje 200% jej Ataku jako obrażenia od żywiołów Mocy przeciwnikowi. Co więcej, ta zdolność skraca o 1 turę czas odnowienia umiejętności Xia’s Concentration Increase i Broken Snow. Pierwsza aktywna zdolność Xia Zwiększenie koncentracji daje jej wzmocnienie o 40% zwiększonej szybkości trafień krytycznych i 60% zwiększonej premii do obrażeń od trafień krytycznych na 1 turę (s), które nie mogą być usunięte lub zdyskredytowane. Jej trzecia umiejętność Broken Snow to zdolność egzekucji, która zadaje 600% jej ataku jako obrażenia jednemu celowi. Pasywna umiejętność Xia Shadow of Master stwierdza, że za każdym razem, gdy Xia wykonuje turę, ma 60% szans na podążanie za kolejnym atakiem na wroga z najniższym HP, a dodatkowy atak zadaje 160% jej Ataku jako obrażenia wrogowi.
Oboro
Oboro to bohater klasy epickiej, ze stopniem zielonym, należący do frakcji Sword Harbor Guards, w grze klasyfikowany jako atakujący. Oboro to jedyny Epic, którego warto rozważyć będąc nowym graczem, będzie pomocny w ulepszeniu swojego poziomu. Ze względu na jego umiejętności i zdolności pasywne, jest jednym z najlepszych bohaterów DPS w pasku gry. Jego podstawowa umiejętność Cross Strike to zdolność zadająca podwójne ciosy na pojedynczym celu, która zadaje wybranemu wrogowi 110% jego obrażeń od Ataku. Jego pierwsza aktywna zdolność Weaken Blow to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia ukierunkowane, która zadaje wrogowi 240% jego Ataku jako obrażenia i na 2 tury nakłada na cel debuff Feebleness. Słabi wrogowie otrzymują o 20% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł. Jego trzecia umiejętność Widmowe Cięcie to pojedyncza zdolność zadająca obrażenia ukierunkowane, która zadaje 4 ciosy, z czego 3 przypadkowym wrogom. Jeśli losowe ciosy trafią tego samego wroga, zadawane obrażenia są zmniejszane.
Lucyfer
Lucyfer to mityczny bohater z oznaczeniem Czerwonym z frakcji Doom Legion, który w grze jest klasyfikowany jako atakujący. W grze najtrudniej jest znaleźć mitycznych bohaterów rzadkości. Łuk podstawowego ataku Lucyfera stwierdza, że zadaje on 200% swojego Ataku jako obrażenia jednemu wrogowi. Jeśli atak zakończy się trafieniem krytycznym, wykonuje kolejny, który zadaje taką samą ilość obrażeń. Jeśli cel zostanie zabity, Lucyfer 2 razy zaatakuje wroga z najniższym HP, a drugie uderzenie zada 70% obrażeń zadanych przez pierwsze uderzenie. Pierwsza aktywna umiejętność Lucyfera Hidden to pojedyncza zdolność zadająca obrażenia celowane, która zadaje 550% jego Ataku jako obrażenia wrogowi, jednocześnie zapewniając sobie na 1 turę wzmocnienie Ukrycia. Atak ten nakłada również na cel debuff Feebleness na 2 tury. Jego trzecia aktywna umiejętność Karma to pojedyncza umiejętność wykonywania celowania, która ma jeden z najwyższych mnożników obrażeń w grze, wynoszący 840%. Jeśli wybrany wróg ma wzmocnienie lub osłabienie, zdolność ta zadaje dodatkowo 20% więcej obrażeń.
Phocas
Phocas to legendarny bohater ze stopniem zielonym, należący do frakcji Doom Legion, w grze klasyfikowany jako Wsparcie. Jego podstawowy atak Demoniczna Błyskawica to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia ukierunkowane, zadaje 200% jego Obrony jako obrażenia przeciwnikowi, zmniejszając jednocześnie o 15% jego wskaźnik tury. Umiejętność ta ma również 60% szans na zadanie osłabienia Ataku przeciwnikowi na 1 turę. Pierwsza aktywna zdolność Phocasa Fuzja ognia zapewnia nieśmiertelne wzmocnienie wszystkim sojusznikom na 1 turę. Immortal buff ratuje bohaterów przed śmiercią, jednak ich HP może zostać zredukowane do 1. Pasywna umiejętność Phocasa Death Wish sprawia, że otrzymuje on 20% premię do wskaźnika obrotu za każdym razem, gdy wróg zginie, podczas gdy wszyscy sojusznicy w drużynie otrzymują 20% premię do wskaźnika obrotu za każdym razem, gdy sojusznik umiera. Jego trzecia umiejętność Divine Prayer to świetna zdolność resetowania, która zapewnia wybranemu sojusznikowi 100% wypełnienia licznika tury i resetuje wszystkie jego czasy odnowienia aktywnych umiejętności. Ponadto sojusznik na 1 turę otrzymuje wzmocnienie do ataku.
Bohaterowie poziomu A
Przyjrzyjmy się niektórym bohaterom tego poziomu:
Anna
Anna jest legendarną bohaterką z Czerwonym stopniem, należącą do frakcji Oko Czarodzieja, która w grze jest klasyfikowana jako napastnik. Podstawowy atak Anny Splecione Płomienie to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia celowane, która zadaje 200% jego Ataku jako obrażenia wrogowi, przy czym ma 40% szans na zadanie 1 warstwy osłabienia podpalenia na 1 turę. Jej pierwsza aktywna umiejętność Fire Strike to zdolność zadająca obrażenia wielokrotne, która zadaje 200% jej Ataku jako obrażenia wybranemu celowi i dwóm innym losowym wrogom. Każde trafienie ma 40% szans na zadanie na 1 turę 1 warstwy osłabienia podpalenia. Trzecia aktywna umiejętność Anny Phoenix Dance to zdolność zadająca obrażenia obszarowe, która zadaje wszystkim wrogom obrażenia od żywiołów w kolorze czerwonym równe 100% Ataku Anny. Co więcej, ta umiejętność zadaje 200% obrażeń od detonacji, które detonują wszystkie istniejące debuffy Burn na wszystkich wrogach. Pasywna umiejętność Anny Ascending Flame świadczy o tym, że ”Anna zyskuje 1,8% [Spalenie] DMG za każdym razem, gdy nałoży 1 warstwę | [Spal) z powodzeniem, można układać w stosy do 10 warstw. Anna na 2 tury zyskuje 40% SPD, gdy detonuje (Spal) lub zadaje DMG Detonacji.”
Asindo
Asindo to legendarny bohater z Czerwonym stopniem, należący do frakcji Wiecznej Sekty, w grze klasyfikowany jako Wsparcie. Podstawowy atak Asindo Tortury Psychologiczne to pojedyncza ukierunkowana umiejętność zadająca obrażenia, która zadaje 200% jej Ataku jako obrażenia wrogowi, przy czym ma 40% szans na zadanie osłabienia Ciszy na 1 turę. Umiejętność ta zmniejszy wskaźnik obrotu celu o 15% zamiast tego, jeśli cel już cierpi na osłabienie Ciszy. Jej pierwsza aktywna umiejętność Riddle to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia celowane, która zadaje 300% jej Ataku jako obrażenia i ma 100% szans na zadanie osłabienia Ciszy na 1 turę. Trzecia aktywna umiejętność Asindo Elimination Orb to umiejętność zadająca obrażenia obszarowe, która zadaje 200% jej Ataku jako obrażenia wszystkim wrogom. Umiejętność ta ma 60% szans na zadanie debuffu Silence na 1 turę, jednocześnie zmniejszając licznik tury wszystkich wrogów o 10%. Co więcej, Asindo otrzymuje kolejną turę na podjęcie działań.
Timi
Timi to legendarny bohater z Czerwonym stopniem z frakcji Bezimiennego Bractwa, który w grze jest klasyfikowany jako Wsparcie. Podstawowy atak Timiego Laser Beam to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia celowane, która 200% jego Ataku zadaje wrogowi jako obrażenia. Umiejętność ta ma również 30% szans na zadanie przez 2 tury 40% spowolnienia zwolnienia. Pierwsza aktywna umiejętność Timiego Syfon Energii brzmi: „Kradnie wszystkie wzmocnienia atrybutów od wroga. Następnie zadaje celowi 180% ATK DMG i przywraca HP wszystkim sojusznikom o 60% zadanych DMG. Za każdy skradziony 1 rodzaj wzmocnienia atrybutów zadaje 20% więcej DMG, aż do 100% DMG.” Jego trzecia aktywna umiejętność Laser Jet brzmi następująco: „Atakuje pojedynczego wroga, a następnie losowo atakuje wroga(ów) 5 razy, każdy atak zadaje 70% ATK DMG. Ta umiejętność zmniejsza również wskaźnik tury celu o 7%, jeśli HP celu przekracza 50%. Ponadto każdy atak ma 20% szans na zmniejszenie ich ATK o 40% lub współczynnika trafień krytycznych o 50% na 2 tury.”
Okmin
Okmin to legendarny bohater ze stopniem Force z frakcji Doom’s Legion, który w grze jest klasyfikowany jako atakujący. Podstawowa umiejętność Okmina Purgatory Flame to pojedyncza ukierunkowana zdolność zadająca obrażenia, która 100% jego Ataku zadaje jako obrażenia 1 wybranemu wrogowi i 2 przypadkowym. Każde trafienie ma 30% szans na wywołanie debuffu HP Burn lub HP Burning przez 2 tury. Pierwsza aktywna umiejętność Okmina Alchemia to zdolność zadająca obrażenia obszarowe, która zadaje 100% jego Ataku jako obrażenia. Umiejętność ta ma 60% szans na zadanie wrogom 1 warstwy debuffów HP Burn lub HP Burning po 2 tury każda. Co więcej, odświeża wszystkie czasy odnowienia wszystkich aktywnych debuffów DoT (obrażenia w czasie) na wrogach. Trzecia aktywna umiejętność Okmina, Blade of Cruelty, brzmi następująco: „Okmin atakuje wroga 5 razy losowo, za każdym razem zadając 100% ATK DMG, z 40% szansą na zadanie 1 warstwy [Spalenie) lub [Spalenie HP] przez 2 tury ”.
Verto
Verto jest bohaterem o randze epickiej naznaczonym stopniem czerwonym z frakcji Sword Harbor Guard, który jest sklasyfikowany jako wsparcie. Podstawowy atak Verto Lazurowa Magia to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia ukierunkowane, zadaje wrogowi 180% jego Ataku. Zdolność ta ma również 30% szans na zmniejszenie współczynnika trafienia efektu o 25% na 2 tury. Pierwsza aktywna umiejętność Verto Azure Fantasy to ukierunkowana obszarowo zdolność wzmacniająca, która przez 2 tury zapewnia 40% wzmocnienia ataku dla wszystkich sojuszników. Jego trzecia aktywna zdolność Azure Array brzmi następująco: „Zadaje 180% ATK DMG wszystkim wrogom, z 30% szansą na zmniejszenie ich współczynnika trafień krytycznych o 25% na 2 tury. Jeśli pomyślnie zmniejszy ich współczynnik trafień krytycznych, dodatkowo zmniejszy ich wskaźnik tury o 20%; jeśli nie, dodatkowo zmniejsza ich wskaźniki tury o 10%.”
Bohaterowie poziomu B
Przyjrzyjmy się niektórym bohaterom tego poziomu:
Astic
Astic jest bohaterem z Czerwonym stopniem klasy epickiej, należącym do frakcji Wieków Zachodu Słońca, w grze jest klasyfikowany jako atakujący. Podstawowy atak Astica Pięść Detrytusu to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia ukierunkowane, która zadaje wrogowi 160% jego Ataku. Zdolność ta ma również 30% szans na nałożenie na wroga osłabienia Speed down na 2 tury. Pierwsza aktywna umiejętność Astica Quicksand Gathering to kolejna pojedyncza ukierunkowana zdolność zadająca obrażenia, która 200% jego Ataku zadaje wrogowi jako obrażenia. Co więcej, ta umiejętność ma 60% szans na zadanie przeciwnikowi 40% spowolnienia na 2 tury. Jego trzecia aktywna umiejętność Deterrent Big Hit to zdolność zadająca obrażenia obszarowe, która zadaje 200% swojego Ataku jako obrażenia wszystkim wrogom z 30% szansą na zadanie 20% zmniejszenia prędkości przez 2 tury. Pasywna umiejętność G-Experience Astica mówi, że Astic zadaje o 30% więcej obrażeń przeciwnikom, którzy są pod wpływem osłabienia prędkości.
Glary
Glary to elitarny bohater oznaczony stopniem Niebieskim, należący do frakcji Leśników, który w grze jest sklasyfikowany jako wsparcie. Podstawowy atak Glary’ego Silent Assault to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia celowane, która 120% jego Ataku zadaje wrogowi jako obrażenia, mając jednocześnie 40% szans na zadanie ich z trwającym przez 1 turę osłabieniem Silence. Pierwsza aktywna umiejętność Glary’ego All Things Grow to umiejętność leczenia obszarowego, która zapewnia wzmocnienie leczenia wszystkim sojusznikom na 2 tury. Pasywna umiejętność Glary’ego Linia frontu w lesie mówi, że Glary na początku każdej rundy fali otrzymuje wzmocnienie Tarczy na 2 tury. Siła tarczy jest równa 60% jego MAX HP.
Czarny kamień
Czarny kamień to elitarny bohater z Czerwonym stopniem z frakcji Bezimiennego Bractwa, który w grze jest klasyfikowany jako atakujący. Podstawowy atak Blackstone Fixed Bomb to pojedyncza umiejętność zadająca obrażenia celowane, która zadaje wrogowi 160% jego Ataku jako obrażenia, a jednocześnie ma 30% szans na zadanie przez 2 tury 30% osłabienia obrony. Jego pierwsza aktywna umiejętność Blasting Attack to także pojedyncza zdolność zadająca obrażenia celowane, która zadaje 320% jego Ataku jako obrażenia wrogowi z 80% szansą na zadanie debuffu Burn na 1 turę. Pasywna umiejętność Blackstone’a Talent proch strzelniczy stwierdza, że Blackstone otrzymuje 15% dodatkowego ataku.
To podsumowuje niektórych z najlepszych bohaterów, których możesz dodać do swojego zespołu w Infinite Magicraid. Aby zainstalować i grać w Infinite Magicraid na większym ekranie komputera, zaleca się używanie BlueStacks wraz z klawiaturą i myszą.