Jak zbudować armię i podbić ziemię w Kingdom Maker
Gdy grasz w Kingdom Maker, Twoja armia jest siłą napędową rozszerzania potęgi Twojego królestwa. Bez nich królestwo byłoby po prostu ufortyfikowaną wioską. W tym przewodniku pokażemy Ci wszystko, co musisz wiedzieć na temat żołnierzy i podbojów militarnych w Kingdom Maker.
Tworzenie armii
Najpierw zapoznajmy się z elementami armii w Kingdom Maker. Armia zawsze ma dowódcę (którym może być dowolny członek rodziny szlacheckiej), oddziały i opcjonalnie kilku oficerów.
Aby stworzyć armię lub edytować już istniejącą, w menu głównym kliknij przycisk Armie, aby zobaczyć swoje obecne wojska. Więcej miejsc na armię można odblokować, ulepszając Twierdzę. Przyjrzyjmy się teraz, co składa się na jednostki wojskowe.
Dowódca (szlachetny)
Armia nie może istnieć bez dowódcy. Może nim zostać każdy szlachcic, nawet jeśli niekoniecznie posiada specjalizację „Kapitan”. Aby uzyskać dostęp do strony dowódcy, w menu armii kliknij obraz dowódcy. Strona zawiera kilka ważnych części:
- Trening – tutaj można ulepszyć talenty i poziom dowódcy.
- Każdy dowódca ma cztery poziomy talentów, a każdy poziom zawiera pięć unikalnych umiejętności. W zależności od specjalizacji szlachcica, umiejętności te zapewniają pasywne wzmocnienia. Na przykład szlachcic „Kapitan” będzie miał umiejętności, które wzmacniają żołnierzy podczas bitwy (tj. +20% zdrowia jednostek dystansowych).
- Ulepszanie dowódcy poprawia jego umiejętności pasywne. Zdolności będą zależeć od specjalizacji szlachcica. Dowódcę, zanim osiągnie maksymalny poziom, można ulepszyć do 10 poziomów. Aby zwiększyć limit poziomu, należy odblokować nowy poziom talentu, co można zrobić tylko poprzez zakup wszystkich umiejętności na danym poziomie talentu.
- Umiejętności – to aktualne talenty, którymi dysponuje dowódca. Dodatkowe talenty można odblokować poprzez trening.
- Cechy – to cechy, z którymi szlachcic się urodził i których nie można zmienić. Niektóre pozwalają żołnierzom prowadzonym przez szlachcica do walki (np. cecha Lord Protector dająca +20% premii do obrony i ofensywy przeciwko wszystkim typom wrogów) dziedziczyć pasywne korzyści.
- Miejsca armii – podają informacje o pojemności wojsk dowódcy.
- Ekwipunek – szlachcic może nosić do sześciu ekwipunków w celach kosmetycznych lub użytkowych. Niektóre elementy wyposażenia dają dodatkowe premie noszącemu i żołnierzom, którymi dowodzi (np. Miecz Kapitana dający +2% obrażeń piechoty i obrażeń dystansowych).
- Consumables – surowce, które tymczasowo dają szlachcicowi korzyści. Można je kupić za złoto lub srebro.
Wojsko
Żołnierze są budulcem armii, gdyż to oni są odpowiedzialni za wykonanie brudnej i krwawej roboty. Istnieją cztery klasy żołnierzy, a każda z nich jest budowana do określonych celów i szkolona z różnych obiektów. Dodatkowo każda z nich składa się z pięciu różnych jej typów, które mają różne statystyki, czas treningu i umiejętności. Więcej typów można odblokować poprzez badania akademii.
- Do walki w zwarciu – dobrze opancerzone jednostki piechoty, które walczą z wrogimi jednostkami bezpośrednio, a tym samym pozwalają innym jednostkom na łatwe eliminowanie zajętych wrogów.
- Typy: Milicja z mieczem, z mieczem, z topornikiem, weteran z mieczem, weteran z topornikiem
- Dystansowy – zdolny do atakowania wielu wrogów jednocześnie z daleka deszczem strzał, co czyni ich dobrymi strażnikami królestwa i jednostkami wsparcia.
- Rodzaje: Milicja łucznik, łucznik, kusznik, weteran łucznik, weteran kusznik
- Konne – silne i sztywne jednostki, które ignorują obronę wroga i aby zadać obrażenia, uderzają prosto w bataliony przeciwnika.
- Rodzaje: Kawaleria milicji, kawaleria, lansjer, kawaleria weteranów, lansjka weteran
- Maszyny oblężnicze – powolne jednostki artyleryjskie, które po udanym trafieniu mogą zadać niszczycielskie obrażenia wielu wrogom.
- Rodzaje: Taran, Ciężki taran, Trebusz, Ciężki trebusz, Katapulta, Ciężka katapulta, Balista, Ciężka balista.
Oficerowie (mistrzowie)
Żołnierze specjalni, zwani mistrzami, mogą zostać przydzieleni jako oficerowie armii, którzy poprowadzą pododdział wojsk do bitwy. Pełną listę bohaterów w Kreatorze Królestwa możesz wyświetlić, klikając w menu głównym opcję „Bohaterowie”.
Bohaterowie są podzieleni na klasy inżyniera, górnika i oficera. Klasa określa, jaką jakość wojsk może przynieść bohater, także to, jakie dają pasywne korzyści. Klasy inżynierskie wspierają bataliony maszynowe, natomiast górnicze i oficerskie wspierają bataliony wojsk.
Bohaterowie są podobni do szlachciców, aby poprawić ich statystyki i umiejętności, można ich bowiem ulepszać. Hero EXP jest wymagany do awansowania bohatera na wyższy poziom i zazwyczaj można go zdobyć poprzez podbijanie wrogich obozów i wykonywanie zadań fabularnych. Bohaterowie mogą także osiągnąć limit poziomu i promując ich za pomocą Hero EXP, można go wydłużyć.
Można rekrutować więcej mistrzów, otwierając Pakiety Czempionów, które są dostępne w trzech rodzajach: Złoty Pakiet Czempionów, Srebrny Pakiet Czempionów i Brązowy Pakiet Czempionów. Mają odpowiednie tokeny czempionów i można je otworzyć tylko wtedy, gdy masz ich wystarczająco dużo.
Atakowanie obozów wroga
Gdy już przygotujesz swoją armię, nadszedł czas na atak! W Kingdom Maker często atakujesz wrogie obozy orków lub wrogie królestwa. Niezależnie od tego, Twoje wojska stoczą krwawą bitwę z setkami wrogów.
Przed rozpoczęciem bitwy możesz wybrać, gdzie zostaną rozmieszczone Twoje wojska. Poszczególne bataliony, o ile znajdują się w zielonym polu strefy rozstawienia, mogą być wybierane i przemieszczane gdzie indziej. Klikając znajdującą się w środku armii pochodnię i przenosząc ją w dowolne miejsce, możesz także przenieść wszystkie swoje wojska jednocześnie.
Gdy bitwa się rozpocznie, wszystkie walki twoje wojska będą prowadzone automatycznie. W razie potrzeby, ręcznie możesz nakazać im ruszenie, zatrzymanie lub wycofanie się. Jeśli Twoje wojska zginą lub wycofają się, aby je zastąpić, mogą zostać wezwane posiłki (pod dowództwem innego szlacheckiego dowódcy).
Po zdobyciu wrogiego obozu łupy zostaną zabrane (które można wykorzystać do rozwoju swojego królestwa, a szlachta przebywająca w tym obozie, jako więźniowie, odesłana do Twojego królestwa (zważywszy, że więzienie zostało odblokowane w twierdzy). Więźniowie mogą zostać uwolnieni, wykupieni lub straceni.
Kiedy Twoja armia odniesie po bitwie znaczne obrażenia, przed wejściem do kolejnej musi zostać wyleczona. Szybkość leczenia można zwiększyć za pomocą tymczasowych wzmocnień leczenia lub ulepszeń pasywnych z Twierdzy lub akademii.