Porady i wskazówki jak być najlepszym w grze Kingdom Rush
Kingdom Rush to gra, do której zawsze możesz wrócić. Zmiana rozmieszczenia wieży, inne ulepszanie i inne używanie umiejętności ma ogromne znaczenie. Jeśli chcesz się cofnąć i poprawić swój wynik, a nawet osiągnąć to od samego początku, te porady i wskazówki powinny Ci w tym pomóc.
W tym przewodniku omówimy dobre sztuczki rozmieszczania wieży, sugestie ulepszeń oraz jak i kiedy używać zdolności i swoich bohaterów.
Informacje o wieży
Gatunek gry nazywa się grą strategiczną typu tower defense. Dlatego gra ma wiele rodzajów wież do obrony obszaru. Istnieją cztery podstawowe typy wież:
- Wieża Łuczników
- Wieża Maga
- Krasnoludzki Bombard
- Koszary Milicji
Każda wieża ma swoje moce i własne słabości. Wszystkie z nich można ulepszyć do poziomu czwartego, dzięki czemu z każdego z nich można zrobić specjalistyczną wieżę. Wieżę łuczników można przekształcić w garnizon muszkieterów lub kryjówkę zwiadowców. Wieżę maga można ulepszyć do Magicznego Czarodzieja lub Maga Czarodzieja. Bombarda krasnoludów daje ci możliwość ulepszenia jej do Tesli x104 lub Big Bertha. Wreszcie, koszary milicji można rozbudować do Świętego Zakonu lub Barbarzyńskiej Sali Miodowej. Każdy typ wieży ma unikalne dziwactwa.
Wieże mają obszar, w którym się specjalizują. Wieża łuczników jest dobra w radzeniu sobie z wieloma wrogami o niskim poziomie zdrowia, aby trafić ich bardzo szybko i celnie, chociaż jest słaba przeciwko opancerzonym wrogom. Wieża magów zadaje większe obrażenia opancerzonym wrogom, jednocześnie zadając niskie obrażenia przeciwnikom odpornym na magię. Specjalnością krasnoludzkiej bombardy jest zabijanie rojów wrogów, ale strzela ona powoli i chybia szybkich wrogów. Co więcej, nie może trafić wrogów w powietrzu. Chociaż jeśli w pobliżu latających wrogów znajdują się wrogowie naziemni, ich to również zada obrażenia. Koszary milicji są niesamowite, jeśli chodzi o powstrzymywanie wrogów na danym obszarze, ale mają największą słabość ze wszystkich, nie są w stanie powstrzymać hord wrogów i zadawać mniejsze obrażenia. Jednak z nawiązką nadrabia to, gdy otrzymuje wsparcie od innych wież, aby zadawać obrażenia wrogom, jednocześnie ich powstrzymując.
Jak więc wykorzystać ich dziwactwa, jednocześnie minimalizując słabości? Oto kilka sposobów na zrobienie tego:
- Zanim zaczniesz poziom, kliknij raz na ikonę nadchodzącej fali wroga. Dzięki temu dowiesz się, ilu i jakiego rodzaju wrogów będzie się zbliżać. Mając to na uwadze, możesz umieszczać wieże. W przypadku opancerzonych wrogów zachowaj mieszankę wież magów i łuczników z większością magów. Nie zapomnij powstrzymać ich koszarami w zasięgu wszystkich lub większości wież. Podobnie, w przypadku wrogów odpornych na magię, takich jak pająki i wrogowie szamani, lepiej byłoby użyć większości wież łuczniczych, koszar i krasnoludzkich bombardów, aby wyeliminować gigantyczne hordy pajęczych piskląt lub goblinów.
- Każda wyspecjalizowana wieża może otrzymać dalsze ulepszenia swoich ataków. Łowcy mogą strzelać zatrutymi strzałami, muszkieterowie mogą strzelać w głowę i tak dalej. Wszystko to można efektywnie wykorzystać. Zwiadowcy muszą znajdować się na obszarze z maksymalną liczbą wrogów. Powinny być w stanie trafić wroga z większości stron mapy. Wieże tajemne należy umieścić na końcu mapy. Moce takie jak teleportacja i promień śmierci są bardzo pomocne w trudnych sytuacjach, gdy wróg może prześlizgnąć się obok twoich koszar i bohaterów. Czarownicy mogą zamienić większość wrogów (oprócz minibossów, łusek i szkieletów) w nieszkodliwe owce (kliknij na nich, aby eksplodowały), a nawet przyzwać żywiołaka, aby walczył u boku twoich żołnierzy. Umieszczenie ich w początkowych obszarach mapy pomaga im dłużej przeklinać wrogów, osłabiając ich dla pozostałych wież.
- Rycerze Świętego Zakonu mają takie moce jak samoleczenie, zwiększając ich zbroję o dodatkowe 15%, a święty cios daje atakom 10% szans na przekształcenie się w święty cios, zadając obrażenia fizyczne w okolicy. Potrafią pochłaniać duże obrażenia, jednocześnie przytrzymując wrogów w przewężeniach przez długi czas i świetnie sprawdzają się w powstrzymywaniu wrogów w miejscach zasadzek. Barbarzyńcy to bezwzględne jednostki, które potrafią rzucać toporami we wrogów naziemnych i powietrznych, rzucać sieciami, aby ich spowolnić i kontratakować atakiem obszarowym przypominającym trąbę powietrzną. Mogą również wyposażyć się w dodatkowe topory, aby zwiększyć zadawane obrażenia. Zgrupowanie ich z ciężkimi oddziałami opancerzonymi, takimi jak paladyni, naprawdę wydobywa ich siłę, którą są wysokie obrażenia. Zdobycie ulepszenia do rzucania toporem na wczesnym etapie pomaga im w wykonywaniu ataków dystansowych, czasami nawet na inne linie.
- 500mm Big Bertha to największa maszyna bombardująca w grze. Od pocisków samonaprowadzających, które mają dodatkowy zasięg i bomb kasetowych z obrażeniami obszarowymi. Powinny być umieszczone w pobliżu miejsc odradzania się wroga, aby zmniejszyć roje wrogów, wykorzystując duże obrażenia i promień wybuchu. Jest nieefektywny, jeśli chodzi o radzenie sobie z szybkimi wrogami, ale trzymanie wrogów w miejscu pomaga maksymalnie wykorzystać jego siłę. Tesla x104 to błyskawica, która unicestwia mniejsze grupy wrogów za pomocą swojego połączonego głównego ataku. Umiejętność Overcharge tworzy wokół wieży statyczne pole, które zadaje obrażenia wszystkim wrogom na tym obszarze. Jest to bardzo pomocne w walce ze słabymi hordami wrogów, takimi jak szkielety czy gobliny. Można go ulepszyć do punktu, w którym może zaatakować 5 wrogów jednocześnie. Przegrywa jednak ze zbyt wieloma wytrzymałymi przeciwnikami. Pod względem czystej mocy i wydajności jest to silniejsza wieża w grze.
Wszystkie te wskazówki pomogą ci przejść przez kolejne poziomy z większą łatwością i wydajnością. Poza tym ważne jest, aby odpowiednio zaplanować wzmocnienie i zdolności kuli ognia. Czekajcie na bardziej interesujące przewodniki.