Magic: The Gathering Arena – Przewodnik po budowaniu talii
Teraz, gdy zacząłeś grać w Magic: The Gathering Arena, nadszedł czas, aby zbudować swoją pierwszą talię. Dla początkującego zadanie stworzenia pierwszej talii może być trudne, zwłaszcza że patrzysz na setki kart, z których każda robi wyjątkowe rzeczy. Nie możemy oczekiwać tego, że gracze, kiedy dopiero zaczynają grać, nauczą się tego, co robi każda karta, zatem największym problemem staje się budowanie talii. Dlatego właśnie stworzyliśmy ten przewodnik, aby pomóc graczom rozpocząć tworzenie talii, która będzie dla nich odpowiednia.
Najprostszym sposobem na zbudowanie talii jest wyszukanie online listy najlepszych z nich i skopiowanie ich na swoje konto. Jednak większość skonstruowanych talii wymaga określonych kart w określonych ilościach, zatem jeśli nie masz wszystkich wymaganych do zbudowania tej konkretnej talii kart lub wystarczającej liczby wieloznacznych symboli do ich stworzenia, prawdopodobnie nie będziesz w stanie od razu ich skopiować. Mając ograniczone zasoby, będziesz musiał zbudować własną talię i oto przewodnik na temat tego, jak to zrobić, bez względu na to, jakie karty masz w swojej kolekcji.
Wybór archetypu
Najważniejszą rzeczą przy tworzeniu pierwszej talii jest wybór archetypu lub ogólnego motywu. Nie możesz po prostu użyć wszystkich najsilniejszych kart w swojej kolekcji i oczekiwać, że to zadziała. Niektóre talie mogą wykorzystywać słabe karty i nadal czynić je naprawdę silnymi po prostu dlatego, że dobrze ze sobą współpracują. Jeśli nie masz pojęcia, jakiego rodzaju motywu chcesz użyć w swojej talii, dobrym pomysłem jest rozegranie najpierw kilkunastu normalnych gier przeciwko innym graczom, po to by zobaczyć obecnie dostępne różne archetypy.
Inną metodą jest odczytanie całej puli kart, może to jednak zająć trochę czasu. Warto jednak to zrobić, gdyż zrozumiesz, jak się gra. Wybór archetypu zazwyczaj wiąże się z odkryciem preferowanego stylu gry. Niektórzy ludzie lubią wygrywać zdecydowanie i szybko, podczas gdy inni wolą działać powoli i kalkulować każdy ruch. Magic the Gathering: Arena ma archetyp dla każdego typu gracza i uzupełni Twoje umiejętności, zatem pamiętaj o tym, aby wybierać mądrze.
Trzymanie się twoich kolorów
W Magic: The Gathering Arena występuje pięć kolorów – niebieski, czerwony, zielony, biały i czarny. Każdy z nich specjalizuje się w określonym stylu gry. Na przykład karty niebieskie wykorzystują wiele czarów i natychmiastowych zaklęć, podczas gdy zielone lubią bawić się ziemiami. Białe karty mają zaklęcia lecznicze, a czarne specjalizują się w zabijaniu stworzeń. Wreszcie czerwone lubią zadawać obrażenia przeciwnikom, powoli ich spalając i zapewniając agresywnych atakujących, którzy zbliżają się w szybkim tempie.
Istnieją talie, które wykorzystują wszystkie pięć kolorów, pamiętaj jednak, że im więcej kolorów dodasz do swojej talii, tym trudniej jest grać. Jeśli możesz stworzyć talię jednokolorową, są one idealne dla początkujących, sugerujemy jednak grę z taliami dwukolorowymi, gdyż bez utrudniania gry są one w stanie wykorzystać szerszą pulę kart. Wszystkie kolory mogą dobrze ze sobą współgrać, przekonasz się wówczas, że dla każdej kombinacji w grze istnieje archetyp talii.
Podział kosztów
Teraz, gdy już wiesz, jaką talię chcesz zbudować, nadszedł czas, aby wspomnieć o podstawowej mechanice budowania talii. W naszym Przewodniku dla początkujących omówiliśmy kilka kart i informacji na ten temat, sprawdź to. Porozmawiajmy teraz o podziale kosztów, czyli o tym, jak będziesz zarządzać kosztami many każdej karty w grze. Najważniejszą zasadą w grze jest możliwość zagrania w kartę w każdej turze. Oznacza to koszt 1, 2, 3 i tak dalej, w zależności od talii, którą chcesz.
Nie możesz zagrać talią ze stworzeniem kosztującym 5 many i oczekiwać, że to się powiedzie, bez dodawania kart, które kosztują mniej niż 5. Dzieje się tak, gdyż wróg Cię zdziesiątkuje, zanim to nastąpi i kontrolując ich plansze lub dodawanie stworzeń do obrony, powinieneś być w stanie na nie odpowiedzieć. Powinieneś mieć zrównoważony rozkład kart o niskim i wysokim koszcie kart, z kartami o niskim koszcie stanowiącymi większość Twojej talii, w przeciwnym razie, gdy faktycznie grasz, nie będziesz w stanie rzucać żadnych zaklęć. Im droższa jednostka, tym w Twojej talii powinno być jej mniej, gdyż będziesz mieć więcej czasu na ich wyciągnięcie.
Dystrybucja gruntów
Podział ziemi zależy od Twojego archetypu, koloru i rozkładu kosztów. Jeśli grasz taliami jednokolorowymi, bez obaw możesz po prostu umieścić w swojej talii 24 lądy tego samego koloru. Jednak talie wielokolorowe muszą zrównoważyć rozkład terenu zgodnie z ich pilną potrzebą. Jeśli prowadzisz czerwoną i niebieską talię, będziesz prowadził zarówno czerwone, jak i niebieskie lądy. Jeśli masz 75% niebieskich zaklęć i 25% czerwonych, to także powinien być rozkład Twoich ziem.
W Magic: The Gathering Arena istnieją specjalne lądy, które zapewniają dwa rodzaje many. Dobrze jest dodawać je w taliach wielokolorowych, pamiętaj jednak, że nadal będziesz musiał dodać podstawowe lądy, gdyż większość specjalnych lądów wchodzi do gry po tapnięciu. Jeśli w swojej talii używasz standardowego zestawu 24 lądów, dobrze jest mieć co najmniej 10 z nich, które są podstawowymi lądami, rozmieszczonych równomiernie zgodnie z rozkładem kolorów. Gdy grasz bardziej zaawansowanymi taliami, zmniejsza się również zapotrzebowanie na podstawowe lądy, jednak zachowaj to do tego momentu, gdy już osiągniesz ten punkt.
Dodawanie opcji technicznych
Opcje techniczne odnoszą się do kart umieszczonych w talii jako rozwiązania problematycznych talii w meta. Te karty nie są główną cechą talii, gracz też nie spodziewa się, że będzie je dostawać przez cały czas, są jednak przydatne wówczas, gdy nadejdzie odpowiednia sytuacja i zwykle mogą wygrać grę. W większości przypadków mają one postać zaklęć, które mogą przeciwdziałać bardzo popularnej talii używanej przez wielu graczy w rankingu rywalizacji, dzięki czemu nie zostaniesz przez te talie automatycznie zniszczony.
Zawsze pamiętaj, że karty technologii w Twojej talii są opcjonalne i powinny być robione tylko wtedy, gdy dyktuje Ci to otoczenie. Jest to zaawansowana wskazówka, którą najprawdopodobniej będziesz w stanie zrozumieć lepiej wówczas, gdy staniesz się lepszy w grze, ważne jest jednak, aby być tego świadomym na wczesnym etapie, po to by móc zacząć badać to, czego brakuje w Twojej talii.