Mglisty Kontynent: Przeklęta Wyspa - Przewodnik wojskowy
W Mglisty Kontynent gra wiele typów osób i każda z nich ma inny styl gry. System PvP to coś, co lubi wielu silnych graczy, a jeśli początkujący ma pecha i zostanie zauważone, że nie stworzył potężnej obrony, może stać się ich ofiarą. W tym przewodniku wojskowym pomożemy graczom stworzyć silną armię, która usprawni im obronę ich posiadłości przed wszelkimi zewnętrznymi zagrożeniami i zapewni im możliwość gry.
Dla graczy, którzy nie są zainteresowani tylko obroną wojsk, ten przewodnik wojskowy może pomóc także zbudować armię, która może przejść do ofensywy. Choć gdy zrozumiesz podstawy walki w tej grze, atakowanie innych graczy może być niezwykle trudne, będziesz w stanie określić, czy warto walczyć, czy nie. Niezależnie od tego, czy chcesz się bronić, czy atakować, ważne jest, aby dowiedzieć się, jak działa gra, aby gdy w Mglistym Kontynencie nadejdzie czas, nie być nieświadomym.
Rodzaje oddziałów
Zrozumienie, jakie masz wojska, jest pierwszym krokiem w rozwoju Twojej armii. Mglisty Kontynent zawiera cztery rodzaje oddziałów: piechotę, jednostki dystansowe, kawalerię i oddziały artyleryjskie. Pierwsze trzy typy jednostek mają ze sobą relację słabość do siły, co oznacza, że ważne jest zróżnicowanie Twojej armii. Jednostki artyleryjskie specjalizują się tylko w niszczeniu struktur obronnych wroga i dla wszystkich innych typów oddziałów są generalnie słabe, co oznacza, że są przydatne tylko podczas bitew oblężniczych.
Każdy typ żołnierza w grze można awansować na kolejny poziom, ulepszając ośrodek szkoleniowy do określonego poziomu. Podczas gdy jednostki, które były już dostępne, pozostaną na swoich poprzednich poziomach, te, które w tym obiekcie są szkolone, posuwają się naprzód, będą podążać za swoimi obecnymi rangami. Częstą wskazówką, jaką dają zaawansowani gracze, jest odpowiednia równowaga między piechotą, dystansem i kawalerią, mając zaledwie kilkaset jednostek artylerii, chyba że planujesz atakować innych graczy.
Wpływ bohatera
Bohater jest centralnym elementem Twojego wojska, a jednostki te dowodzą własnymi batalionami w armii. Każdy bohater specjalizuje się w dowodzeniu określonym typem oddziału i w zależności od poziomu daje mu pasywną premię. Chociaż jednostki możesz rozmieszczać bez konieczności dowodzenia nimi przez bohatera, różnica między dodatkowymi statystykami, które otrzymują, jest zbyt duża, aby ją zignorować. Gracze są zachęcani do zbierania bohaterów, którzy dowodzą różnymi typami oddziałów, tak by zwiększyć ogólną siłę ich armii.
Za każdym razem, gdy gracz awansuje bohatera, jego surowe statystyki rosną. Na niektórych poziomach bohaterowie będą mogli odblokować nową umiejętność, która zwykle daje pasywny bonus wojsku gracza. Użytkownicy, próbując rekrutować w tawernie, mogą zdobyć nowych bohaterów. Postacie opierają się na ich rzadkości, a jednostki poziomu S (Złota Ramka) są w grze najsilniejsze. Jednak gracze z jednostkami poziomu A zazwyczaj będą w stanie się w grze utrzymać, jest to bowiem minimalny wymóg silnej armii.
Badania wojskowe
Badania są ważne, aby odblokować pełny potencjał różnych sektorów Twojej posiadłości. W naszym Przewodniku po gospodarce przedstawiliśmy, w jaki sposób wykładniczy wzrost Twoich premii naprawdę może sprawić, że jeśli gracz poświęci się ulepszeniu wszystkich swoich gałęzi badawczych do maksymalnego poziomu, Twoja posiadłość będzie prosperować. To samo można powiedzieć o wojsku, zwłaszcza że nawet 1% wzmocnienia może oznaczać różnicę między zwycięstwem a porażką w bitwie, w której obaj gracze mają taką samą liczbę żołnierzy.
Gracze często nie ulepszają w pełnym zakresie takich niektórych części jak prędkość marszu, nośność i inne technologie, które wydają się nieistotne, jednak nadal dobrze jest je ulepszyć. Szybkość marca to niedoceniana technologia, która naprawdę może pomóc Twojej posiadłości w szybszym rozwoju. Zwróć uwagę, że im szybszy marsz Twojego oddziału, tym więcej razy możesz go wysłać w ograniczonym czasie. Jest to bardzo ważne w późnej fazie gry, gdyż za każdym razem, gdy wysyłasz swoje wojska do marszu, chcesz, aby szybko mogli wrócić do domu, żeby uniknąć ataku.
Maszerujący
Marsz to coś, o czym gracze muszą bardzo dokładnie pomyśleć. Mówiliśmy już trochę o tym w poprzedniej wskazówce, ale gracze muszą zrozumieć, że właściwe zarządzanie marszami może mieć znaczenie w walce. Gracze mają w marszu ograniczoną liczbę miejsc, które można zwiększyć, odblokowując nowe w laboratorium badawczym. Posiadanie wielu slotów marszu jest zaletą, pozwala bowiem wykonać więcej zadań w krótszym czasie, co w PvP jest ważne, nie chcesz bowiem dawać przeciwnikowi czasu na przerwę.
Zwróć uwagę, że Twoje marsze mogą być widoczne dla wszystkich graczy na serwerze, co jeśli planujesz przeprowadzić atak na dużą skalę na innego wroga z większością Twoich żołnierzy, może narazić Cię na podatność na wrogów. Dobrym pomysłem jest nie przesadzanie z liczbą żołnierzy i wysyłanie do wykonania zadania wystarczającej ich liczby. Jeśli planujesz przeprowadzić atak na pełną skalę, upewnij się, że masz sojusznika gotowego do wzmocnienia swojej posiadłości na wypadek, gdyby wróg próbował się przedrzeć.
Rodzaje ataków
W Mglistym Kontynencie istnieją dwa rodzaje ataków: Najazd i Oblężenie. Najazd odnosi się do małych potyczek, których celem jest zdobycie zasobów od słabszego lub wrażliwego wroga bez poświęcania dużej liczby żołnierzy. Najazd jest udany, gdy zdobędzie co najmniej 25% więcej zasobów niż potrzeba, aby uzupełnić swoją armię większą liczbą żołnierzy. Jeśli planujesz napadać na innych graczy, polecamy tych, którzy w grze są nieaktywni lub tych, którzy niedawno zostali zaatakowani.
Oblężenie to drugi rodzaj ataku, który bardziej koncentruje się na zniszczeniu gracza. Celem oblężenia jest wyeliminowanie obrony przeciwnika i zdziesiątkowanie jego obecności wojskowej. W tym typie ataku, o ile gracz ostatecznie zwycięża w dziesiątkowaniu potęgi militarnej wroga, straty są nieistotne. Należy jednak pamiętać, że obrońcy mają przytłaczającą przewagę i zwykle angażują dwukrotnie więcej żołnierzy, aby oblężenie było skuteczne.