Mythic Heroes - poziomy i postacie w grze
Jedna z najlepszych części naszych ulubionych gach nie ma nic wspólnego z walką. Hmm, nie ma to nawet nic wspólnego ze słodkim grindem do ulepszania zasobów lub innych materiałów, ale z wysiłkiem wymaganym do przywołania i rekrutacji najlepszych postaci w grze. Mythic Heroes nie jest wyjątkiem, ponieważ chociaż jest całkiem identyczna z popularną AFK Arena, ma własną obsadę postaci o unikalnym wyglądzie i statystykach, przynajmniej w większości.
Jednak, podobnie jak w przypadku każdej innej gachy, zebranie wystarczającej ilości zasobów do wykonywania wyciągnięć może zająć dużo czasu w Mythic Heroes, dlatego większość użytkowników decyduje się na ponowne losowanie, gdy tylko zaczną; aby mieć dobry start i przygotować się na wiele wyzwań, które czekają w głównej kampanii gry. Niestety, ponieważ gra jest całkiem nowa, wiedza, które postacie rekrutować, a które ignorować, jest ważną przeszkodą, którą gracze będą musieli rozgryźć. I chociaż sami jesteśmy nowicjuszami w grze, postanowiliśmy stworzyć listę poziomów z postaciami, które naszym zdaniem będą dominować w meta na wczesnym etapie.
Zalecamy zapoznanie się z naszym przewodnikiem rerolingu/przywołania, aby dowiedzieć się, jak ponownie wylosować postać w Mythic Heroes A jeśli już wiesz, jak robić onowne losowanie, lub po prostu chciałbyś uzyskać wskazówki dotyczące niektórych z najlepszych postaci w grze, ten przewodnik jest dla Ciebie. Przejdź dalej, aby znaleźć naszą listę poziomów Mitycznych Bohaterów.
Tier S
Podobnie jak w przypadku wielu innych naszych list poziomów, ta ranga należy do postaci, które są najlepsze w danej grze; tych, którzy mogą w pojedynkę zniszczyć konkurencję i nie wymagają żadnych ważnych konfiguracji ani członków drużyny, aby uwolnić swój pełny potencjał. W tym sensie posiadanie tylko jednej postaci na tym poziomie z łatwością przeprowadzi cię przez główną kampanię, a być może nawet do końca gry.
Lucifer (UR)
Przy współczynniku przywołania wynoszącym 0,30% na pociągnięcie, nie jest zaskoczeniem, że postacie UR, takie jak Lucyfer, zdominują wyższy poziom na tej liście i nie bez powodu.
Lucyfer to absolutna potęga z umiejętnościami i statystykami, które mogą siać spustoszenie w dowolnej drużynie, nie wymagając żadnej pomocy ani konfiguracji. Jego zestaw zawiera wszystko, czego kiedykolwiek będzie potrzebował, aby zniszczyć swoich wrogów, w tym wysokie obrażenia eksplozywne, dobre umiejętności obszarowe, trochę kontroli tłumu oraz zdolność do transformacji w walce i jeszcze większego zwiększenia swoich statystyk. A na wyższych poziomach może nawet zwiększyć swoją szansę na unik nawet o 30%, czyniąc tego trudnego bohatera jeszcze trudniejszym do pokonania.
Lucyfer jest prawdopodobnie jedną z najlepszych postaci w Mythic Heroes w momencie premiery i dobrze byłoby spróbować go zrekrutować, jeśli zmieniasz losy.
Lilith (UR)
Lilith jest interesującą bohaterką, ponieważ jej umiejętności są całkowicie zależne od typów frakcji jej sojusznika. Jeśli masz więcej Strażników niż Shadowarchów, nosi ludzką maskę, a jeśli jest odwrotnie, nosi maskę demona. Jej umiejętności różnią się w zależności od rodzaju maski, którą nosi, i chociaż może to sprawiać wrażenie, jakby polegała na swoich kolegach z drużyny, aby wykonywać swoją pracę, niekoniecznie tak jest. Dzieje się tak, ponieważ Lilith jest najsilniejsza, gdy nosi maskę demona i może z łatwością poradzić sobie z całą formacją wroga, jeśli spełnione są te warunki.
Mając tę świadomość, Lilith najlepiej sprawdza się w formacjach, w których przeważają jednostki Shadowarch, co pozwala jej wyzwolić swoje najsilniejsze umiejętności, w tym zadawanie ton obrażeń obszarowych, absorbowanie ataków i energii sojuszników, aby się wzmocnić, oraz znaczne zwiększenie jej stylu życia, aby mogła może się utrzymać, zadając obrażenia.
Lilith może być nieco skomplikowana w użyciu, ale w odpowiednich warunkach może być bardzo twardą wojowniczką.
Tier A
W przeciwieństwie do powyższego poziomu S, postacie w tej kategorii są nadal dość silne, ale mogą bardziej skorzystać na posiadaniu członków drużyny, którzy je wspierają. Mimo to posiadanie jednego lub dwóch z nich w swoim zespole zaprowadzi cię bardzo daleko w kampanii Mitycznych bohaterów, choć prawdopodobnie będziesz musiał je nieco ulepszyć i wyposażyć, aby utrzymać ich konkurencyjność.
Izanami (SSR)
Jeśli chodzi o dobre postacie w Mythic Heroes i w większości gach, chcemy mieć jednostki, które nie tylko zadają mnóstwo obrażeń, ale także mogą przetrwać wystarczająco długo, aby pokonać wroga bez przytłoczenia. I pod tym względem Izanami mija śpiewająco.
Choć zadawane przez nią obrażenia nie są jej najlepszą cechą, może z łatwością podtrzymywać wrogów dzięki wędrownym duchom. Jej pierwsza umiejętność ma szansę dodać wędrownego ducha do jej arsenału, co pomaga zarówno zmniejszyć otrzymywane przez nią obrażenia, jak i wzmocnić atak jej superumiejętności. Po uwolnieniu jej superumiejętność wysyła wszystkie duchy, by zaatakowały wroga, zadając obrażenia równe liczbie duchów, które miała w tym czasie. Co więcej, zyskuje 100% obrażeń zadawanych przez tę umiejętność jako HP, co często może kilkakrotnie wyleczyć jej cały pasek zdrowia. Potrafi również biernie oznaczać wrogów, zadając duże obrażenia co 0,5 sekundy i lecząc się o 100% zadanych obrażeń.
Pod wieloma względami Izanami może być jedną z najlepszych postaci w każdej drużynie, przynajmniej dla graczy, którzy nie byli w stanie uzyskać żadnego z wyżej wymienionych UR.
Zeus (SSR)
Naprawdę nie ma wiele do powiedzenia o Zeusie poza tym, że jest świetną postacią, zwłaszcza że dostajesz go za darmo podczas samouczka. Dobry Zeus może nie tylko zadać dobre obrażenia całej wrogiej drużynie, ale także osłaniać najsłabszych sojuszników słabą barierą.
Jednak prawdziwa siła Zeusa tkwi w jego umiejętności biernej, która skutecznie działa jako atak przeciwpancerny. Dzieje się tak, ponieważ przy każdym podstawowym ataku Zeus zadaje dodatkowe obrażenia równe 5% MAX HP celu jako obrażenia PRAWDZIWE, co oznacza, że nie można ich zmniejszyć żadnym rodzajem zbroi ani obrony. Chociaż nie jest zbyt silny pod względem obrażeń serii, Zeus może osłabić każdego wroga, mając wystarczająco dużo czasu i dopóki przeżyje wystarczająco długo, aby faktycznie zaatakować wrogów.
Tier B
Ta kategoria odpowiada postaciom, które nie są szczególnie złe, ale też nie są dobre. Są to te, które zastępujesz, gdy tylko zdobędziesz coś lepszego, ale mogą one przeprowadzić cię przez historię, jeśli masz wystarczająco dużo czasu i ulepszeń.
Hodur (SR)
Dostajesz również ten z samouczka, co jest świetne, ponieważ w odpowiednich warunkach może zadawać mnóstwo obrażeń najtwardszym przeciwnikom z bossów.
Lubimy klasyfikować Hodura jako bohatera „finiszera”, ponieważ jego superumiejętność najlepiej nadaje się do pokonywania osłabionych wrogów. Dzieje się tak, ponieważ po użyciu jego superumiejętność wystrzeliwuje do 21 strzał, które trafiają w losowe cele, zadając do 75% obrażeń każda. Jeśli jednak pozostanie tylko jeden cel, wszystkie 21 strzał wpłynie na pozostałego wroga, zadając mnóstwo obrażeń serii za jednym uderzeniem.
Hodur jest świetnym dodatkiem do każdego zespołu i może pozostać z tobą przez całą drogę do końca. Musisz jednak ręcznie użyć jego superumiejętności, aby uzyskać maksymalny efekt, ponieważ procesor używa jej, gdy tylko jest gotowy, gdy włączona jest automatyczna walka, potencjalnie zmniejszając jej skuteczność, rozkładając obrażenia na wielu wrogów.
Muse (SR)
Muse jest interesującym dodatkiem do każdego zespołu, zwłaszcza że jest jedyną postacią „uzdrowicielki”, o której wspomnieliśmy na tej liście. Dzieje się tak dlatego, że w przypadku gier typu gacha, takich jak Mythic Heroes, dobra ofensywa jest często najlepszą obroną. W tym sensie miejsce używane przez uzdrowiciela to miejsce, które może zostać wykorzystane przez atakującego do szybszego i przy mniejszych komplikacjach czyszczenia etapów.
Jeśli jednak twoja drużyna nie jest wystarczająco silna, a jej obrażenia eksplozywne wciąż są słabe, możesz potrzebować oddanego uzdrowiciela, aby przetrwać bitwę, i tutaj Muse przoduje. Dzięki swoim aktywnym umiejętnościom Muse może przywrócić do 30% maksymalnego HP drużyny w ciągu 3 sekund. Co więcej, ta umiejętność lecząca również wzmacnia prędkość ataku wszystkich dotkniętych nią sojuszników o 20% na 8 sekund, znacznie zwiększając skuteczność niektórych bohaterów walczących w zwarciu i fizycznych.
A kiedy nie wspiera swojej drużyny, Muse może również uwolnić swoją superumiejętność, która może uderzyć całą wrogą drużynę i ogłuszyć ją na maksymalnie 4,5 sekundy. Dla wszystkich wymienionych powyżej Muse jest świetną jednostką wsparcia, która sprawdzi się w każdym zespole.
Nuwa (UR)
Pomimo tego, że jest to najrzadszy gatunek, Nuwa nie jest wyżej na tej liście, ponieważ jej zestaw polega głównie na wspieraniu i wzmacnianiu sojuszników. W tym sensie, chociaż nie poprowadzi twojej drużyny do zwycięstwa, zapewni swoim sojusznikom impuls, którego potrzebują, aby całkowicie wyeliminować wrogie drużyny. I chłopcze, nie przesadzamy, kiedy mówimy, że jej wzmocnienia są wyjątkowo silne.
Jej superumiejętność wzmacnia aspekt każdej sojuszniczej jednostki w zależności od ich roli: Czołgi odzyskują 6% swoich maksymalnych PW co sekundę; wojownicy zyskują 30% premii do swoich wartości ataku; magowie mają szansę na trafienie krytyczne i obrażenia krytyczne zwiększone o 30%, a jednostki wspierające odzyskują 30 energii co sekundę, co pozwala im znacznie częściej używać swojej superumiejętności.
Chociaż większość tych wzmocnień ma charakter defensywny, tak jak w przypadku wzmocnień czołgów i wsparcia, wzmocnienia zapewniane wojownikom i magom mogą znacznie zwiększyć zadawane przez nich obrażenia. I nie wspominając o tym, że Nuwa może się wzmocnić, aby stać się kompetentnym wojownikiem, choć wymaga to posiadania określonego składu drużyny, ponieważ Nuwa otrzymuje wzmocnienia w zależności od rodzaju jednostek w jej drużynie.
Nuwa jest dość trudna w użyciu, ale we właściwych rękach może być absolutnie niszczycielska, a przynajmniej może wzmocnić swoich sojuszników, aby zamiast niej zyskać niszczycielską moc.
Tier C
Ta kategoria odpowiada jednostkom, których prawdopodobnie będziesz chciał unikać, ponieważ nie są zbyt dobre. Nawet jeśli nie masz żadnej z meta-postaci, nadal nie chcesz wnosić którejkolwiek z nich do bitwy, a może możesz ich użyć do wypełnienia miejsca TYLKO, jeśli nie masz innych opcji.
Na szczęście w Mythic Heroes nie ma zbyt wielu szczególnie złych jednostek.
Harpy (SR)
Z obrażeniami, które są w większości losowe i dość słabe, nawet jeśli warunki się zgadzają, Harpia jest jednym z tych bohaterów, których nie chcesz w swojej drużynie. Jej obrażenia są po prostu zbyt zawodne, aby były skuteczne, a nawet jej wzmocnienie, które zwiększa uniki o 30%, jest dość nieskuteczne, ponieważ celuje w sojuszników z najniższym HP, których nadal można łatwo znokautować.
Baldur (SR)
W grze, w której najsilniejsze jednostki to te, które mogą zadać najwięcej obrażeń w najkrótszym czasie, Baldur nie radzi sobie we wszystkich walkach poza najłatwiejszymi. Po prostu nie może zadać tak dużych obrażeń, a jego umiejętność bierna ma charakter całkowicie defensywny, zmniejszając obrażenia, które otrzymuje o 70% na początku walki, ale traci skuteczność co 3 sekundy, aż zniknie całkowicie po 30 sekundach. Wystarczy powiedzieć, że Baldur jest jedną z najsłabszych jednostek w Mitycznych Bohaterach, przy słabym potencjale obrażeń, pasywnym, który przynosi korzyści tylko poprzez zwiększenie jego obrony, a następnie znika po pewnym czasie.
Mając to na uwadze, mamy nadzieję, że ta lista poziomów pomoże wam zorientować się, jakich rodzajów jednostek będziecie chcieli szukać w mitycznych bohaterach. Zachęcamy do pozostawienia opinii na temat najlepszych postaci w grze w komentarzach poniżej!